S.T.A.L.K.E.R.: Bayangan Chernobyl (atau S.T.A.L.K.E.R.: Bayangan Chernobyl) adalah permainan komputer dalam genre first-person shooter, yang dikembangkan oleh studio Ukraina GSC Game World. Penerbit globalnya adalah perusahaan THQ. Permainan ini muncul di rak-rak toko pada bulan Maret 2007.
S.T.A.L.K.E.R.: Bayangan Chernobyl adalah permainan dengan nasib yang cukup rumit. Pengembangannya dimulai pada tahun 2001, dan rilis direncanakan pada akhir tahun 2003. Namun, "Bayangan Chernobyl" baru keluar setelah 6 tahun, dan dalam versi yang jauh lebih dipotong. Penyebabnya adalah bahwa perusahaan GSС terlalu banyak memiliki ide-ide untuk proyeknya, tetapi tidak semua dari mereka dapat direalisasikan. Pemain dijanjikan bahwa dunia Bayangan Chernobyl akan sepenuhnya tanpa jahitan, dan kecerdasan buatan akan menunjukkan keajaiban baru dari kecerdasan berkat teknologi A-Life. Ketika permainan itu siap, pengembang menyadari bahwa AI tidak dapat dikendalikan.
Ya, monster dan stalker tidak bertindak menurut pola, tetapi ini menjadi batu sandungan. Dalam satu lokasi, sejumlah acara yang tidak terbayangkan dapat terjadi, sementara di tempat lain tidak ada yang bisa ditemukan kecuali beberapa mutant yang kebetulan melintas. Algoritme tindakan AI tidak dapat dianalisis, sehingga kemampuan A-Life sangat dipangkas. Namun, modifikasi S.T.A.L.K.E.R.: Bayangan Chernobyl tidak berhenti di situ. Pertama, dunia terbuka tidak lagi terbuka - ada "jahitan" antara lokasi. Kedua, sebagian besar lokasi dihapus dari permainan. Ketiga, pengembang menolak kemampuan untuk bergerak dengan kendaraan. Daftar yang menyedihkan ini sebenarnya bisa berlanjut lebih lama.
Meskipun banyak masalah, permainan ini akhirnya dirilis dan bahkan menjadi populer di kalangan banyak gamer. Beberapa bahkan mengangkat S.T.A.L.K.E.R.: Bayangan Chernobyl ke tingkat proyek kultus. Pemain memuji atmosfer menekan dari "Bayangan Chernobyl", dan publikasi permainan terkemuka memberikan penilaian yang sangat tinggi. Layak, jika jujur. Pengembang dimaafkan atas waktu pengembangan yang lama, banyak penundaan rilis, dan pemotongan konten yang signifikan.
Alur cerita S.T.A.L.K.E.R.: Bayangan Chernobyl berlangsung di yang dikenal sebagai "Zona" - wilayah yang dikelilingi dari dunia luar di sekitar Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl. Terjadi ledakan di stasiun nuklir yang menyebabkan pelepasan radiasi massal ke atmosfer. Bencana teknologi secara drastis mengubah dunia di sekitarnya - hewan dan manusia mengalami mutasi, muncul wilayah anomali dengan fenomena yang tidak dapat dijelaskan. Menyadari bahwa masalah ini semakin serius, pemerintah Ukraina mengirimkan unit-unit militer ke dalam "Zona". Tidak semua kembali, dan akhirnya, di sekitar Chernobyl, dibangun perimeter yang dijaga sepanjang panjangnya. Hasil dari pengintaian ke dalam "Zona", tentu saja, dirahasiakan.
Namun, banyak pencari petualangan mengetahui bahwa di dalam "Zona" terdapat banyak artefak bernilai tinggi. Petualang yang telah menembus perimeter mulai bersatu dalam kelompok, kelompok - dalam pasukan, dan pasukan, pada akhirnya, berubah menjadi organisasi besar dengan basis mereka sendiri. Tokoh protagonis dengan nama Mementos (protagonis permainan) pada awalnya tidak tergabung dalam kelompok manapun, tetapi kemudian dapat bergabung dengan salah satu dari mereka. Namun, bukan pencarian "barang" dalam satu kelompok yang mengganggu protagonis, melainkan sosok misterius bernama Shooter. Hal satu-satunya yang diingat Mementos dari kehidupannya yang lalu (sebelum amnesia) - ia perlu menemukan dan membunuh Shooter.