S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (hay S.T.A.L.K.E.R.: Tình bóng tối của Chernobyl) là một trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất, được phát triển bởi studio GSC Game World của Ukraine. Nhà phát hành toàn cầu là công ty THQ. Trò chơi đã được phát hành vào tháng 3 năm 2007.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl có một số phận khá phức tạp. Việc phát triển bắt đầu từ năm 2001, và việc phát hành dự kiến sẽ diễn ra vào cuối năm 2003. Cuối cùng, "Tình bóng tối của Chernobyl" chỉ ra mắt sau 6 năm, còn bị rút gọn rất nhiều. Tất cả đều do công ty GSC bị tràn ngập với đủ loại ý tưởng cho dự án, nhưng không phải ý tưởng nào cũng có thể hiện thực hóa. Người chơi được hứa hẹn rằng thế giới Shadow of Chernobyl sẽ hoàn toàn không có ranh giới, và trí thông minh nhân tạo sẽ cho thấy những kỳ tích chưa từng thấy trước đây nhờ vào công nghệ A-Life. Khi trò chơi gần như đã hoàn thiện, các nhà phát triển nhận ra rằng không thể kiểm soát AI.
Đúng là, những con quái vật và các stalker không hành động theo khuôn mẫu, nhưng điều này trở thành một trở ngại. Tại một địa điểm có thể xảy ra một số lượng sự kiện không tưởng, trong khi ở một nơi khác không thể tìm thấy gì ngoài vài con quái vật lảng vảng. Thuật toán hành động của AI không thể phân tích được, do đó khả năng A-Life đã bị rút gọn nghiêm trọng. Nhưng việc rút gọn S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl không dừng lại ở đó. Thứ nhất, thế giới mở không còn mở nữa - đã xuất hiện "đường nối" giữa các địa điểm. Thứ hai, một phần lớn các địa điểm đã bị xóa bỏ khỏi trò chơi. Thứ ba, các nhà phát triển đã từ bỏ khả năng di chuyển bằng phương tiện. Thực tế, danh sách buồn bã này vẫn có thể tiếp tục.
Dù gặp nhiều vấn đề, nhưng trò chơi đã được phát hành và thậm chí trở nên phổ biến trong một bộ phận game thủ. Một số người đã tôn vinh S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl thành một dự án kinh điển. Người chơi ca ngợi bầu không khí nặng nề của "Tình bóng tối của Chernobyl", các tạp chí game uy tín đã cho điểm rất cao. Đúng như vậy, nếu thành thật mà nói. Các nhà phát triển đã được tha thứ cho thời gian phát triển dài, nhiều lần trì hoãn phát hành, và việc cắt giảm nội dung lớn.
Câu chuyện của S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl diễn ra trong cái gọi là "Khu vực" - một khu vực được cách ly khỏi thế giới bên ngoài quanh Nhà máy điện hạt nhân Chernobyl. Tại nhà máy hạt nhân xảy ra một vụ nổ, gây ra một cuộc phát tán phóng xạ quy mô lớn vào bầu khí quyển. Thảm họa công nghệ đã hoàn toàn thay đổi thế giới xung quanh - động vật và con người bị đột biến, xuất hiện những vùng anomali với những hiện tượng chưa được khám phá. Khi nhận thấy tình hình nghiêm trọng, chính phủ Ukraine đã gửi các đơn vị quân đội vào "Khu vực". Không phải tất cả đều quay trở về, và cuối cùng quanh Nhà máy điện hạt nhân Chernobyl đã có một vòng bảo vệ suốt chiều dài chu vi. Kết quả của cuộc truy quét sâu vào "Khu vực", tất nhiên, đã bị bảo mật.
Tuy nhiên, nhiều người đam mê phiêu lưu đã biết rằng ở "Khu vực" có thể tìm thấy nhiều đồ tạo tác có giá trị. Những kẻ mạo hiểm đã xâm nhập vào bên trong chu vi bắt đầu hợp lại thành các nhóm, các nhóm – thành các đội, và cuối cùng các đội biến thành các tổ chức mạnh mẽ có cơ sở riêng. Nhân vật chính được gọi là Mẹchenny (nhân vật chính của trò chơi) ban đầu không thuộc về bất kỳ tổ chức nào, nhưng sau đó có thể gia nhập một trong số đó. Nhưng điều mà nhân vật chính quan tâm không phải là tìm kiếm hàng "hàng hóa" trong thành phần của các đơn vị, mà là một nhân vật được gọi là Strielok. Điều duy nhất Mẹchenny nhớ từ cuộc sống trước đây của mình (trước khi bị mất trí nhớ) là anh ta cần phải tìm và giết Strielok.