S.T.A.L.K.E.R.: Stín Černobylu (nebo S.T.A.L.K.E.R.: Týn Černobylu) je počítačová hra v žánru first-person střílečky, vyvinutá ukrajinským studiem GSC Game World. Celosvětovým vydavatelem je společnost THQ. Hra byla k dispozici v obchodech v březnu 2007.
S.T.A.L.K.E.R.: Stín Černobylu má poměrně složitý osud. Její vývoj začal již v roce 2001 a vydání bylo plánováno na konec roku 2003. Nakonec "Týn Černobylu" vyšel až po 6 letech, a to ještě v podstatně zkrácené verzi. Vše bylo způsobeno tím, že společnost GSC měla mnoho různých nápadů ohledně svého projektu, ale ne všechny se podařilo realizovat. Hráčům bylo slíbilo, že svět Stínu Černobylu bude zcela bezšvový, a umělá inteligence předvedla dosud nevídané zázraky inteligence díky technologii A-Life. Když byla hra více méně hotová, vývojáři pochopili, že AI není možné ovládat.
Ano, monstra a stalkerové jednali mimo šablonu, ale to se stalo kamenem úrazu. Na jednom místě se mohlo dít neuvěřitelné množství událostí, zatímco na jiném místě nebylo možné najít nic než několik toulavých mutantů. Algoritmus chování AI se nedal analyzovat, a proto možnosti A-Life byly zásadně zkráceny. Ale to nebyla konečná úprava S.T.A.L.K.E.R.: Stín Černobylu. Zaprvé, otevřený svět přestal být otevřený – mezi lokalitami se objevily "švy". Zadruhé, ze hry byla odstraněna podstatná část lokalit. Zatřetí, vývojáři se vzdali možnosti pohybu na technice. Smutný seznam, ve skutečnosti, je možné pokračovat ještě dlouho.
Navzdory mnoha problémům hra přece jen vyšla a dokonce se stala populární mezi širokým spektrem hráčů. Někteří dokonce postavili S.T.A.L.K.E.R.: Stín Černobylu na úroveň kultovního projektu. Hráči chválili dusivou atmosféru "Týna Černobylu", autoritativní herní časopisy udělovaly velmi vysoká hodnocení. Zaslouženě, pokud mám být upřímný. Vývojářům bylo odpuštěno dlouhé období vývoje, četné zpoždění vydání a značné zkrácení obsahu.
Děj S.T.A.L.K.E.R.: Stín Černobylu se odehrává v tzv. "Zóně" – ohraničené oblasti kolem Černobylské jaderné elektrárny. Na atomové elektrárně došlo k dalšímu výbuchu, který způsobil masivní únik radiace do atmosféry. Technologická katastrofa definitivně mění svět kolem - zvířata a lidé mutují, objevují se anomální oblasti s neprozkoumanými jevy. Když si vláda Ukrajiny uvědomila, že situace se zhoršuje, posílá do "Zóny" armádní jednotky. Ne všichni se vrátili a kolem Černobylské AE byla postavena chráněná zóna po celé délce perimeteru. Výsledky výpravy do hloubi "Zóny" byly samozřejmě utajeny.
Nicméně, mnozí hledači dobrodružství se dozvěděli, že v oblasti "Zóny" je možné najít spoustu cenných artefaktů. Ti, kteří se dostali dovnitř perimeteru, začali vytvářet skupiny, skupiny se spojily do oddílů a oddíly se nakonec proměnily v mocné frakce s vlastními základnami. Hrdina přezdívaný Měřený (protagonista hry) zpočátku nepatří k žádné z frakcí, ale později se může připojit k jedné z nich. Ale ne hledání "nákladu" v rámci jednotek zajímá hrdinu, ale jakási osoba přezdívaná Střelec. Jedinou věc, kterou si Měřený pamatuje ze svého minulého života (před amnézií) – musí najít a zabít Střelce.