বাংলা

X-COM: Apocalypse

★ পোস্ট বিবরণ News
X-COM: Apocalypse
content auto translated from {from}

X-COM: Apocalypse – এটি X-COM সিরিজের তৃতীয় খেলা, যা Mythos Games এবং MicroPros এর সহযোগিতায় তৈরি করা হয়েছে। X-COM: Apocalypse 1997 সালে মুক্তি পায়। এই গেমটি পূর্ববর্তী দুটি অংশ: X-COM: UFO Defense এবং X-COM: Terror From The Deep থেকে কিছুটা ভিন্ন। সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন হলো গেমারদের জন্য স্বয়ংক্রিয় মোডে খেলার সুযোগ প্রদান করা হয়েছে, যদিও ক্লাসিক টার্ন-বেসড মোডও অদৃশ্য হয়নি।

এটি 2084 সাল, পৃথিবীতে পরিস্থিতি খুব খারাপ - একটি পরিবেশগত বিপর্যয়ের ফলে বিশ্বের বেশিরভাগ অংশ বাসযোগ্য হয়ে উঠেছে। একমাত্র স্থান যেখানে কিছুটা টিকে থাকতে পারে তা হল বিশাল মেগাসিটি মেগাপ্রাইম। যেকোনো শহরের মতো, মেগাপ্রাইমে কিছু এলাকায় সাধারণ মানুষের ঢোকা উচিত নয়। সেখানে অপরাধ চালায়, মাফিয়া চলমান থাকে, গ্যাংগুলো তাণ্ডব চালায়, এবং একটি বিপজ্জনক মাদকদ্রব্য যার নাম পসাইক্লন ছড়িয়ে পড়ছে। এটি একেবারে বস্তিধারীদের অঞ্চল। ভাল এবং খারাপ এলাকাগুলি আলাদা করার জন্য, মেগাপ্রাইমের প্রশাসন অপরাধের প্রসারণের চারপাশে উঁচু দেওয়াল তৈরি করেছে, কিন্তু এটি সমস্ত সমস্যার জন্য কোন নিরাময় নয়।

মোটের ওপর, মেগাপ্রাইমে জীবন খুব একটা ভালো নয়, কিন্তু সবকিছু আরও খারাপ হয়ে যায় যখন ভিন-জাতীয়রা উপস্থিত হয়। প্রথমে শহরের বাসিন্দাদের কাছে গোয়েন্দা রোবটগুলি আসে, এবং তাদের পিছনে যুদ্ধ ইউনিটগুলি পৌঁছায়। বুঝতে পেরে যে আগ্রাসন সাধারণ উপায়ে মোকাবেলা করা যাচ্ছে না, মেগাপ্রাইমের প্রশাসন X-COM এর সাহায্যে এসে পৌঁছায়। শুধুমাত্র এই সংস্থা মানবজাতিকে সম্পূর্ণ ধ্বংস থেকে রক্ষা করতে পারে।

X-COM: Apocalypse-এ শত্রুরা সেক্টয়েড নয়, বরং মাইক্রোনয়েড হলো – মাইক্রোঅর্গানিজম যা সেক্টয়েডদের দাস করে। ঠিক মাইক্রোনয়েডই পৃথিবীতে আক্রমণের সূচনা করে। কিন্তু তারা অবশ্যই নিজেদের হাত দিয়ে নয় (কারণ তাদের হাতে নেই), বরং বিশেষভাবে তৈরি করা বায়োরোবটগুলির অঙ্গ-প্রত্যঙ্গ, শুশ্রূষা, দাঁত এবং নখ দিয়ে পরিকল্পনাটি কার্যকর করে: অ্যান্ট্রোপড, স্কেলেটনয়েড, স্পিটার, পপার, ওভারস্পাউন এবং আরও অনেক কিছু।

এটি লক্ষ্য করা উচিত, যে প্রারম্ভিক পর্যায়ে X-COM এর সম্পদ অত্যন্ত সীমিত, তবে ভিন-জাতীয়দের প্রযুক্তি গবেষণা অলৌকিক কাজ করে। সংস্থাটি বিদ্যুৎগতিতে অগ্রসর হয়, যে কারণে একটি মুহূর্তে শক্তির ভারসাম্য পরিবর্তিত হয় - এখন বহিরাগতরা আক্রমণ করার পরিবর্তে মানবতাকে আক্রমণ করে। এক পর্যায়ে X-COM ইউনিটগুলি শত্রুত্মক গ্রহে পৌঁছে এবং তা ধ্বংস করে, এর মাধ্যমে রক্তক্ষয়ী যুদ্ধ শেষ হয়ে যায়।

রিলিজের তারিখ: понедельник, 30 июня 1997 г.
শৈলী: কৌশল
প্লাটফর্ম: পিসি
ডেভেলপার: Mythos Games, MicroPros
প্রকাশক: MicroPros