Tiếng Việt

X-COM: Apocalypse

★ Bài viết Mô tả News
X-COM: Apocalypse
content auto translated from {from}

X-COM: Apocalypse – là trò chơi thứ ba trong loạt trò chơi X-COM, được phát triển bởi sự hợp tác giữa Mythos Games và MicroPros. X-COM: Apocalypse được phát hành vào năm 1997. Trò chơi có một số khác biệt so với hai phần trước: X-COM: UFO Defense và X-COM: Terror From The Deep. Một trong những thay đổi đáng chú ý nhất là khả năng cho game thủ chơi trong chế độ thời gian thực, mặc dù chế độ lượt theo định dạng cũng vẫn còn tồn tại.

Năm 2084, tình hình trên Trái đất rất tồi tệ - một thảm họa sinh thái đã xảy ra khiến cho phần lớn hành tinh không còn nơi nào có thể sống. Nơi duy nhất có thể tồn tại là siêu đô thị Megaprime. Giống như bất kỳ thành phố nào, Megaprime có những khu vực mà người bình thường tốt hơn nên tránh xa. Tại đó, tội phạm hoành hành, mafia hoạt động, băng nhóm lộng hành, và một chất ma túy nguy hiểm có tên là Psyklon đang lan tràn. Khu ổ chuột đúng nghĩa. Để phân định các khu vực tốt và xấu, ban lãnh đạo Megaprime xây dựng những bức tường cao xung quanh ổ tội ác, nhưng điều này không phải là một giải pháp cho tất cả các vấn đề.

Nói chung, cuộc sống ở Megaprime không tốt đẹp gì, nhưng mọi thứ trở nên tồi tệ hơn khi người ngoài hành tinh đến. Đầu tiên là những robot do thám ghé thăm cư dân thành phố, và sau đó là các đơn vị chiến đấu. Nhận ra rằng không thể giải quyết cuộc xâm lược bằng cách thông thường, ban lãnh đạo Megaprime đã kêu gọi sự giúp đỡ từ X-COM. Chỉ tổ chức này mới có thể cứu nhân loại khỏi sự hủy diệt hoàn toàn.

Trong X-COM: Apocalypse, kẻ thù không phải là sectoids, mà là micronoids – những vi sinh vật đã khuất phục sectoids. Chính micronoids là kẻ khởi xướng cuộc xâm lăng Trái đất. Nhưng kế hoạch chiếm lấy hành tinh họ đương nhiên không tự thực hiện (bởi vì họ không có tay), mà thông qua chân, xúc tu, răng và móng vuốt của những sinh vật sinh học được chế tạo đặc biệt: antropods, skeletonoids, spitters, poppers, overspawns, và nhiều hơn nữa.

Cần lưu ý rằng, ở giai đoạn đầu, tài nguyên của X-COM rất hạn chế, nhưng việc nghiên cứu công nghệ của người ngoài hành tinh đã tạo ra điều kỳ diệu. Tổ chức tiến bộ đến mức trong một thời điểm, các thế lực đã thay đổi - không phải người ngoài hành tinh tấn công, mà chính con người. Cuối cùng, các đơn vị X-COM đã đến được hành tinh thù địch và tiêu diệt nó, từ đó chấm dứt cuộc chiến đẫm máu này một lần và mãi mãi.

Ngày phát hành: понедельник, 30 июня 1997 г.
Thể loại: Chiến lược
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Mythos Games, MicroPros
Nhà xuất bản: MicroPros