অভ characters বিশিষ্টতা। অংশ ১: প্রধান অভিযান
একটি চরিত্র তৈরি করে এবং তাকে ধরতে যাওয়ার সময়, আপনি বিভিন্ন উপহার এবং অর্জন পেয়ে যান, যা প্রোফাইলে অন্তর্ভুক্ত হয়। এগুলির মধ্যে কিছু কেবলমাত্র নান্দনিক কার্যকারিতা পালন করে, যেহেতু অন্যান্যগুলি দক্ষতা, বৈশিষ্ট্য এবং এমনকি মন্ত্র হিসাবে কাজ করতে পারে। এই পোস্টে আমরা প্রধান অভিযানে কী কী চরিত্রগত বৈশিষ্ট্য রয়েছে এবং সেগুলি কীভাবে পাওয়া যায় তা দেখব।
সতর্কবার্তা: এই পোস্টে প্রচুর স্পয়লার রয়েছে! খুব প্রবল নয়, তবে আমি এটি সুপারিশ করব না যারা অন্তত একবার গেমটি খেলা হয়নি।
ডিফল্ট বৈশিষ্ট্যসমূহ
এই বৈশিষ্ট্যগুলি চরিত্র তৈরি করার সময় খেলায় স্বয়ংক্রিয়ভাবে দেওয়া হয়।
ID: 1699
বিবরণ: আপনার শৈশব এবং কিশোরত্ব পশ্চিম নেভির কৃষক পল্লীতে কেটেছিল, যা মৃতদের শস্যের সীমান্তের কাছে অবস্থিত। পশ্চিম নেভির বাসিন্দারা মৃতদের শস্যের সীমান্ত থেকে ঐক্যবদ্ধ বিপদের মধ্যে বাস করে এবং তাদের বৈশিষ্ট্যগত গুণগুলি হল স্থায়িত্ব, বাস্তবতা এবং স্ব-আস্থা।
শর্ত: এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সকল চরিত্রকে দেওয়া হয়, যারা মূল অভিযানে তৈরি করা।
ID: 1764
বিবরণ: পুরনো সময়ে আপনার দত্তক পিতা প্রায়ই পৌরাণিক বানিজ্যিকদের সঙ্গে যাত্রী হয়ে ছিলেন। বানিজ্যিকরা এখনও ডেগুনকে মনে করে, এবং আপনি তাদের বিশেষ tratamiento উপর নির্ভর করতে পারেন।
প্রভাব: সমস্ত বানিজ্যিকরা আপনাকে 10% ছাড় দেয় এবং নির্দিষ্ট বানিজ্যিকদের জন্য বিরল এবং মজার বস্তুগুলি ক্রয়ের সুযোগ দেয়।
শর্ত: এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সকল চরিত্রকে দেওয়া হয়, যারা মূল অভিযানে তৈরি করা (শুধুমাত্র US সংস্করণের অভিজ্ঞান সংস্করণে)।
ID: 1765
বিবরণ: ওওদ্যূত, ধনের এবং সমৃদ্ধির দেবী, আপনাকে আশীর্বাদ করেছেন এবং আপনার মাথার চারপাশে একটি নরম সোনালী আলোকসজ্জা তৈরি হয়েছে।
প্রভাব: +1 সমস্ত সেভিং থ্রো। কিছু বানিজ্যিক দেখবেন যে আপনার উপর ওওদ্যূত এর আশীর্বাদ আছে এবং আপনাকে বিশেষ বস্তু অফার করবে।
শর্ত: এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সকল চরিত্রকে দেওয়া হয়, যারা মূল অভিযানে তৈরি করা (বিশেষ সংস্করণ অথবা patch 1.5 এবং পরবর্তী সংস্করণের জন্য)।
সোনালী আলোকসজ্জা আবির্ভূত করতে, দক্ষতা সক্রিয় করতে হবে। অন্যান্য প্রভাবগুলি স্থায়ীকৃত হয়।
উৎপত্তির বৈশিষ্ট্য
উৎপত্তির বৈশিষ্ট্যগুলি হল আপনার চরিত্রের অতীতের কিছু আকর্ষণীয় বিশদ। এগুলো ছোটখাটো বোনাস এবং জরিমানা প্রদান করে এবং প্রভাবিত করে কিভাবে কিছু এনপিসি আপনার প্রতি মনোভাব প্রকাশ করবে। বীর তৈরির সময় নির্বাচনের জন্য উপলব্ধ দক্ষতার তালিকা প্রজাতি, শ্রেণী বা বৈশিষ্ট্যের ভিত্তিতে গঠিত হয়। এগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে কাজ করে, সক্রিয়তার প্রয়োজন নেই।
ID: 1717
বিবরণ: আপনার উচ্চতা, আত্মবিশ্বাস অথবা কেবলমাত্র হুমকির মত চেহারা দ্বারা আপনি প্রায়ই মানুষের পুনরায় তৈরি করতে সক্ষম হন। আপনি সর্বদা প্রায় যেকোনো পরিস্থিতি থেকে সর্বাধিক লাভ করতে পারেন, এমনকি যখন পরিস্থিতি আপনার বিরুদ্ধে হয়। কিন্তু আপনাকে ভয় পায়, এবং এমনকি বন্ধুত্বপূর্ণ কথোপকথনে আপনি নিজের প্রতি একটি ভাল ধারণা তৈরি করেন না।
প্রভাব: +1 ভয় দেখানো, +1 সেভিং থ্রো, -1 প্রতারণা, -2 কূটনীতি
শর্ত: শক্তি 10+
ID: 1719
বিবরণ: আপনি সবসময় আপনার বিশ্বাসে দৃঢ় ছিলেন, এবং এটি আমার চারপাশের সকলের কাছে স্পষ্ট। আপনার বিশ্বাস আপনাকে শক্তি দেয়, কিন্তু প্রায়শই আপনি জেদী হন এবং কথোপকথনে আপনার সহযোগীর মতামত শোনেন না।
প্রভাব: +1 এর বিপক্ষে সেভিং থ্রো, +1 সামঞ্জস্য, -1 কূটনীতি, -1 প্রতারণা
শর্ত: প্রজ্ঞা 10+
ID: 1720
বিবরণ: আপনি একটি খামারে বড় আপনার শৈশবের সমস্ত কষ্ট এবং কঠিন নাগরিক জীবনের মধ্যে ক্যাপচার করেছেন, এবং ক্রমাগত ফসল এবং প্রাণী দেখার কারণে আপনার দর্শণীয় দক্ষতা উন্নত হয়েছে। গ্রামের শ্রম দিবসের দীর্ঘ এবং আপনার পড়াশোনার জন্য সময় ছিল না।
প্রভাব: +1 কি, +1 পর্যবেক্ষণ, -2 জ্ঞান
শর্ত: নেই
ID: 1721
বিবরণ: কিছু নির্দিষ্ট বাহ্যিক আকর্ষণের পাশাপাশি, আপনি সহযোগীকে শুনতে সক্ষম হন; পাসে, অনেকেই আপনার কথোপকথনের কৌশলকে অত্যন্ত সদয় মনে করেন। দুর্ভাগ্যবশত, আপনার কোমল হৃদয় আপনার শক্তভাবে আচরণ করার চেষ্টা করার সময় কেউ আপনাকে পুরোপুরি গুরুত্ব সহকারে নেয় না।
প্রভাব: +1 শ্রবণ, +1 কূটনীতি, -2 ভয় দেখানো
শর্ত: পুরুষ, ক্যারিশমা 12+
ID: 1722
বিবরণ: কিছু নির্দিষ্ট বাহ্যিক আকর্ষণের পাশাপাশি, আপনি সহযোগীকে শুনতে সক্ষম হন; পাসে, অনেকেই আপনার কথোপকথনের কৌশলকে অত্যন্ত সদয় মনে করেন। দুর্ভাগ্যবশত, আপনার কোমল হৃদয় আপনার শক্তভাবে আচরণ করার চেষ্টা করার সময় কেউ আপনাকে পুরোপুরি গুরুত্ব সহকারে নেয় না।
প্রভাব: +1 শ্রবণ, +1 কূটনীতি, -2 ভয় দেখানো
শর্ত: মহিলা, ক্যারিশমা 12+
ID: 1723
বিবরণ: বাহিনীতে চাকরি আপনাকে শৃঙ্খলার প্রয়োজনীয়তা শিখিয়েছে, কিন্তু আপনার নিষ্ঠা দুর্বল ছিল এমন কারণ কারণ আপনাকে সব সময় অকাল উঠে পড়তে হয়েছে, সর্বজীবন পদক্ষেপ করতে হয়েছে এবং শিরোনামের উপর থেকে সৎ দিক নির্দেশনা পালন করতে হয়েছে।
প্রভাব: +2 পালটানো, +1 বর্ম তৈরি, +1 অস্ত্র তৈরি, -2 সেভিং থ্রো
শর্ত: আক্রমণের প্রাথমিক সংশোধক +1
ID: 1724
বিবরণ: আপনি সর্বদা আপনার বন্ধুদের যত্ন নেন এবং সম্ভাব্য সাহায্যের জন্য আপনার প্রতিটি শক্তি ব্যবহার করেন। আপনার আত্মত্যাগের কারণে কখনও কখনও আপনি আপনার নিজের সুরক্ষাকে ভুলে যান।
প্রভাব: +1 আপনার সঙ্গীদের আক্রমণের জন্য রোল, -1 আপনার সেভিং থ্রো
শর্ত: ক্যারিশমা 10+
ID: 1725
বিবরণ: ছোটবেলা থেকেই আপনি এত আকর্ষণীয় গল্প বলছিলেন যে বন্ধুদের দৃষ্টি আকর্ষণ করা আপনার জন্য কোন সমস্যা ছিল না। আপনার কল্পনা এত উন্নত যে কখনও কখনও এটি অন্য বিষয়ে মনোনিবেশ করতে আপনার কষ্ট হওয়াই সম্ভব।
প্রভাব: +1 জ্ঞান, +1 প্রতারণা, -2 সামঞ্জস্য
শর্ত: ক্যারিশমা 10+
ID: 1726
বিবরণ: অতিরিক্তভাবে কোনও শত্রুতা বা কষ্টের কারণে আপনি সব সময় মানুষকে নিদারুণ করতে পারতেন এবং সমস্যায় পড়তে থাকতেন। কৌতূহল একটি আপনার খুব উল্লেখযোগ্য বৈশিষ্ট্য, এবং আপনি সব সময় বিভিন্ন লোভে প্রতিরোধ করতে বেগ পেতে।
প্রভাব: +1 সচেতনতা আক্রমণের জন্য রোল, +1 চর্মসার জনতা তৈরি, +1 জাদুমস্তি, -2 সেভিং থ্রো
শর্ত: তীক্ষ্ণ 10+
ID: 1727
বিবরণ: আপনার তরুণ বয়সে স্বাধীন এবং লজ্জিত ছিলেন। আপনি প্রায়ই নতুন স্থানগুলিকে একাই একবার গিয়েছিলেন বা আপনার আশেপাশে ঘুরাঘুরি ছিল। আপনি মানুষের সঙ্গে খুব কম সময় কাটিয়েছেন, তাই আপনি বিভিন্ন জিনিসের তুলনামূলক মূল্য সম্পর্কে সীমিত ধারণা রয়েছে।
প্রভাব:+1 স্থায়িত্ব, +1 এক্রোবেটিক্স, +1 অগোচরতা, +1 নীরব আক্রমণ, -2 জ্ঞান, -2 মূল্যায়ন
শর্ত: তীক্ষ্ণ 10+
ID: 1728
বিবরণ: আপনি জাদুকর আপনার বংশের সাথে অনেক সময় ব্যয় করেছেন এবং অনেক রহস্য নিষ্পত্তি করেছেন, তবে দীর্ঘ সময় ধরে আলাদা থাকার কারণে আপনার দৈনন্দিন জীবনের জটিলতার মোকাবেলার ক্ষমতা এবং প্রশিক্ষণের দক্ষতা অপর্যাপ্ত রয়ে গেছে।
প্রভাব: +1 জাদু সনাক্তকরণ, +1 জ্ঞান, +1 এলকেমি, -1 সেভিং থ্রো, -1 পর্যবেক্ষণ
শর্ত: যাদুকর, কৌশলবিদ অথবা বার্ড
এটি মজার: খেলতে গিয়ে নতুন এনপিসির সঙ্গে বিভিন্ন সম্পর্ক তৈরি করা হবে, এর জন্য উৎসবভিত্তিক বক্তব্য বোঝানো হতে পারে। যেমন, জর্জ যাচে নেলকে একটি জাদুকরি শিলালিপি দিবে এবং পুরোহিত আদর্শী চরিত্রটিকে আড়ালে অবস্থিত একটি আংটি দিবে। দ্বিতীয়বার খেলার করার সময় বিভিন্ন উৎপত্তির দৃশ্যগুলি নিন - এটি খেলায় বৈচিত্র্য আনবে।
নায়কীয় অর্জনসমূহ
গল্পের মধ্যে অগ্রসর হবার সময় অথবা বিশ্বের উপরবর্তী গেলে, মূল চরিত্র তার কৃতিত্বগুলির সাথে একযোগে বিশেষণগুলি অর্জন করে। কিছু অর্জন বাধ্যতামূলকভাবে সমস্ত, অন্যান্যগুলি নির্দিষ্ট অবস্থার সম্পাদনের ফলে আসবে অথবা দূষিত বস্তুটির অধিকারী হতে হবে, এবং কিছু একটি নিরূপণ করা ফলাফল নির্ধারণ করার পর ভিত্তির উপর ভিত্তি করে। এগুলি মূলত গৌণ ভূমিকা পালন করে এবং কেবল নজরদারির জন্য কাজ করে এবং তাদের মাঝে মধ্যে নিজেকে তুচ্ছ মত অনুভব করে।
ID: 1700
বিবরণ:
(গল্পের অগ্রগতি অনুযায়ী এটি প্রতিস্থাপিত হয়)
আপনি জানতে পারবেন না যে "কালাচ-ছা" কী, তবে অন্য জগতের অধিবাসীরা পশ্চিম নেভিতে এটি খুঁজছে... এবং তারা কী কারণে মনে হচ্ছে যে এটি আপনার কাছে অবস্থিত!
এটি বোঝায় যে আপনি হলেন সেই "কালাচ-ছা" যার জন্য অন্য জগতের মানুষ খুঁজছে। কেবল এটি বোঝা যায় না যে "কালাচ-ছা" কী, এবং আপনার কি তার সাথে সম্পর্ক রয়েছে।
জিয়ের আপনাকে ব্যাখ্যা করেছে যে "কালাচ-ছা" সেই ব্যক্তিকে উল্লেখ করে যারা পবিত্র রূপালী তলোয়ার চুরি করেছে। এর একটি খন্ড আপনার কাছে আছে, তাই গীতিয়ানদের চোখে আপনি একটি ডাকাত।
শর্ত: এটি অগ্রগতির সময় স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রদান করা হয়।
ID: 1716
বিবরণ: আপনার রুপালী তলোয়ারটি ফিরিয়ে দিয়েছেন। এখন এটি কিংবদন্তী অস্ত্র আপনার।
শর্ত: গীতের সমস্ত খন্ড সংগ্রহ করুন এবং তাদের একত্রিত করুন।
ID: 1705
বিবরণ:নেভারউইনটারের নগরীর নিরাপত্তায় নিযুক্ত কিনা ইনস্পেক্টর কোমিকের আদেশে আপনি শহর গার্দের মধ্যে আছেন। এখন আপনাকে শহরকে রক্ষা করতে এবং নিয়মগুলির পালন নিশ্চিতে দায়িত্ব নিতে হবে।
শর্ত: নগরীর গুদামে পৌঁছানোর সময় শহরের গার্দের প্রান্তে থাকতে হবে।
ID: 1771
বিবরণ: আপনি ছায়া চোরদের কি আপনাকে দরকার নেই তা প্রমাণ করেছেন এবং তাদের দলের মধ্যে গ্রহণ করা হয়েছেন।
প্রভাব: এই উপাধিটি অম্নের ছায়া চোরের প্রেস্টিজ ক্লাসের জন্য প্রয়োজনীয়।
শর্ত: নাগরিক ও স্থানীয়রা ক্রোমের সামনে যেতে হবে এবং খুঁজে বের করুন। "সত্যিই একটি ড্রাগন যেভাবে ঘুরছে তা বলতে শুরু হয়েছে, অন্য ব্যক্তির দিকে নির্দেশ করে।" এই সমস্ত চরিত্রের লক্ষ্য এই দলকে স্বীকৃতি দেওয়া এবং এই প্রস্তুতির মাধ্যমে দলেরই বরাদ্দ নিতে হবে।
ID: 1760
বিবরণ: আপনাকে নেভারউইনারের নয়টির মধ্যে গ্রহণ করা হয়েছে। এখন আপনি লর্ড নাশারের একটি বিশ্বস্ত বাক্য।
প্রভাব: এই উপাধিটি নেভারউইন্টারসের নয়টি গার্ড দলের জন্য প্রয়োজনীয়।
শর্ত: নেভারের দুর্গে যাওয়ার পর লর্ড নাশার আপনাকে অনুসরণ করবে। পরবর্তীতে যেই দিন গাড়ির সুরক্ষা নিম্ন হল তখন নাশার আপনাকে নভের নেভারউইনারের নয়টির একজন বলে ঘোষণা করবেন।
ID: 1701
বিবরণ: আপনি অনেক অর্কের হাত দ্বারা মারা গেছেন। আপনি যে যুদ্ধগুলিতে এখানে ছিলেন, সেই সব বিষয়ে রহস্য নিজেদের সম্পর্কে ঘটে গেছে, এবং এটি একদিন অর্কদের সন্ত্রাসে আক্রান্ত হয়েছে।
শর্ত: পুরানো ফিলিনের পর্যটকাবক্ষ মোরাল্যতে অর্ক জাতির উৎখাত করার জন্য।
ID: 1714
বিবরণ: আপনি পাওয়ার ইতিহাসের সবচেয়ে ভয়ঙ্কর দানবগুলির মধ্যে একটি, একটি ড্রাগনকে পরাস্ত করতে পেরেছেন!
শর্ত: গালাদ্রিম পাহাড়ে টোলাপসিস হত্যা করুন।
ID: 1685
বিবরণ: মেফাজমের সঙ্গে কারবার করে আপনি মেহফাজকে দেখিয়েছেন, যে মোটা দরদি নিয়ে ব্যবসা করার জন্য আপনার যাতে হিম্মত থাকে, এবং যা আপনার প্রয়োজনে যাত্রা করা।(যদিও সম্ভবত, আপনি মৃত্যুর পর চূড়ান্ত দারুণদের ভয় পাবেন না।)
শর্ত: ফোর্ট-অবলম্বন থেকে মেলফেজমকে ডেকে তিনটি দরদি দরুর দাবি করতে হবে।
*যখন অ্যামন জেরোর দলের সাথে যোগদান করা হবে, তখন আপনি ফোর্ট-অবলম্বনে মেলফেজমকে ডাকতে হবে। এর জন্য আপনি জমির নিচের বিশ্বকোষের দিকে যেতে হবে এবং জেরা করতে কথা বলতে হবে, সে পরের সময়ে জাদুবস্তু তৈরির নির্দেশিকা দিবে। আটকে থাকা সময়ে একটিভেটেডস প্রিন্সিপলে 1 ম্লান মেস্টির শক্তি সম্বন্ধীয় এবং একটি সোনালী অগ্নি এবং সোনালী হৃদয় প্রস্তুত হবে। আপনি কিছু খুঁজে পাওয়ার পর তার সংযোজক বক্তব্য তৈরি করতে হবে এবং ফোর্টের বাসিন্দাদের কাছে যথাযথ কৌশল বের করতে হবে। যদি আপনার কাছে বিলিয়ন সমর্থনের জন্য একটি প্রস্তাব থাকবে গেলে, তবে আইডিহ্মাযেতিআসেনসি কৌশলের কৌশল আপনার হাতে নিয়ে পালিয়ে যাবে।*
- গাগনিতার শক্তির দ্বারা নিশ্চয়, রুবিন, কাঁধের ঠিকনিকাংশ;
- পবিত্র সফলতা, জ্যোতির্বিজ্ঞান, ছবি শুক্রবার;
- সকাল রিবেনঅ সীমানা, বীজ সূর্যাধিরিজ্ঞান.
ফাইটিং মার্স থেকে আলাদা যেনি সনাতনী সংগতি, যদিও পুনর্গঠন হবে রাজনৈতিক সংগতি ভিতরে ভাস্কর্যের সাথে চালানোর মাধ্যমে।
ID: 1711
বিবরণ: এমবারের অধিবাসীরা হত্যা হয়ে গেছে, এবং লুসক্যান্স আপনার দারুণ দোষে বাতিল ফলিত করে। যদিও তাদের অভিযোগ অমূলক, লুসক্যান্স আরো বেশি মারাত্মক দাবি করছে, ... এবং নগরীতে কেউ এই লজ্জার কথা বিশ্বাস করে।
শর্ত: এটি পূর্বের অবিলম্বে প্রদান করা হবে।
ID: 1710
বিবরণ: আপনি নেভারউইনার রাজ্যের একটি প্রত্যয় নবীন পদবী পেয়েছেন। এবং যদিও কিছু দেওয়াল আপনাকে পর্যিকল্পিত আচরণ করবে, তারা অন্তত আপনার থেকে সাধারণদের মাধ্যমে আরও বেশি ধারালো মনে হবে।
শর্ত: পোলিয়ারির শয়নকক্ষে রাত কাটান এবং অদাবতের জন্য স্যার গ্রেসন অথবা স্যার এডমুন্ডের ইতিযুক্ত হন, তা বিচার করা ও উপস্থিত রাজনীতি।
ID: 1712
বিবরণ: এমবারের নিরপরাধ নাগরিককে হত্যা করার সময় আপনার অভিযোগ সুস্পষ্টভাবে স্পষ্ট হয়েছে। আপনার নাম আর কোনো দৌড়ে দাগ-দোষ যুক্ত হবে না, ... কমপক্ষে এই ঘটনার ভিত্তিতে।
শর্ত: কোর্টে অভিযোগের বিরুদ্ধে পরিষ্কার প্রমাণ পেতে হবে (সর্বোচ্চ 6 পয়েন্ট)।
ID: 1709
বিবরণ: আপনার দারুণ বক্তব্যের কথা বলছে। আদালতের বিচলিত অ্যাথনিকরা, তারা জানে ব্যবসায়ীদের দায়ের পায়রা নিকটবর্তী সৃষ্টি করছে।
শর্ত: আদালতে দারুণ বিজয় অর্জন করার জন্য অর্থপ্রাপ্ত। ( অধিকার অধিক।) (অথবা না। [বিঃ]) ডিভিইর গলেও বলতে যাই কখনো সত্যি শুরু হবে তবে মাথায় আসবে।
ID: 1708
বিবরণ: নেভারউইনারের জন্য আপনার সেবার পুরস্কার হিসাবে ক্রস রোড কে বলা যেতে পারে। এখন দুর্গ পুরোপুরি আপনার কাছে এবং এর বাসিন্দা আপনাদের অধিকারিত।
শর্ত: "পঞ্চম টাওয়ারের নিয়ম" সম্পন্ন করতে হবে।
ID: 1715
বিবরণ: নেভারউইনারের স্বার্থে দানব থাকার জন্য আপনি লর্ড নাশারের দ্বারা তাদের ভাগ করা হয়েছে।
শর্ত: নেভার দুর্গে যাওয়ার পরে, যখন লর্ড নাশার তার অনুসরণ নিয়ে আপনাকে ডাকবেন। পরে, গার্ডিয়ানের সংঘর্ষ শেষে, নাশার ঘোষণা করবেন।
ID: 1694
বিবরণ: গাইভেনের আনন্দের জন্য, আপনি তার পদবী নিয়ে চলে গেছেন এবং পারিপার্শ্বিকতায় অবতারের হয়ে পড়েছন।
শর্ত: গাইভেনের মধ্যে দুইটি স্থান খোঁজার জন্য।
ID: 1684
বিবরণ: বিভিন্ন স্থানে অবিরাম অন্বেষণে লোয়ার অন্বেষণ করার জন্য গাইভেন্সের কৃত্রিম গুণ সংখ্যা আকর্ষণ করা হয়েছে।
শর্ত: গাইভেনকে তাদের সম্পর্কে সকল জায়গার চারটি স্থান জানতে হবে।
|| গাইভেন যদি ক্রস রোডে থাকা লাগে, তবে তাকে তিনটি স্থানে খুঁজে বের করতে হবে: ওরক ক্ল্যানের ঝিলমিলের গুহার কাছাকাছি (তিনটি স্থানীয়ভাবে যাতে সাবধান) গাছের লঙ্গি, গীতিহরির সামনে পাহাড়ে হাসা এবং ঝিলামিদের কাছে অলেক্স গনিত প্যানেল। তখন, আপনি ডাকতে পাঠাতে পারেন!
যদি কোন বাগ হতে পারে এবং গাইভেন দেখা দিতে পারে তবে আপনাকে কোডে প্রথম নির্মূল করার জন্য নিম্নের সংকেত ব্যবহারের মাধ্যমে ডিবাগ চালাতে হবে:
ডিবাগ মোড 1
rs ga_global_int("01_Join_Guyven","1")
ডিবাগ মোড 0
শুধু দুইটি ঝোঁকটি ফেললে গাইভেন স্কলার্স বলবে যেটি প্রথম ফোর্ট-অবলম্বনের বাহক পেতে হবে। এটি তাদের মধ্যে আছে যে 1 সোনালী এবং কার্বোলেট গ্রিব (বোনাসের সঙ্গে আক্রমণ: +5, ইউ-হার্টে প্রয়োজনে 1 ডি 6)।
ID: 1697
বিবরণ: আপনি ক্রস রোডে অধিকার মুল্য অর্থনৈতিক প্রতিবন কর্নেলটি।
শর্ত: ক্রস রোডকে খুবই শক্তিশালী করে তুলবেন।
ID: 1683
বিবরণ: ক্রস রোডের দেওয়ালে অশুভ ক্ষমতা এবং বিশৃঙ্খলা হয়। আপনি শুধুমাত্র সবচেয়ে সোম আমি পছন্দ করে নিয়েছেন এবং আপনার সাম্রাজ্যে সংখ্যা বজায় রাখবেন, অর্থনীতি এবং সদাচারের প্রশ্নগুলি এখনও বর্তমান নেই।
শর্ত: ক্রস রোড দুর্বল করার জন্য।
ক্রস রোড পরিচালনার বিষয়ে বিস্তারিত ভাবে পড়তে পারেন এখানে.
ID: 1713
বিবরণ: আপনার নেতৃত্বের অমূল্য উন্নতি করা হয়েছে দক্ষিণ উত্তরএ। প্রশিষ্কৃত পরিস্থিতির সম্মুখনে আপনাকে বিভিন্নভাবে সঠিক সিদ্ধান্ত নিতে হবে এবং আপনার ধারাগুলোর দ্বারা তোমার নামে অভিনেতাদের ভিত্তি।
শর্ত: গারিু সোশিয়ালি লাম শত্রুদের আক্রমণের মুখে প্রতিরোধ করতে হবে।
সূর্যের আত্মার পরীক্ষা
পরবর্তী উপাধিগুলি অর্জন করা যায়, যদি প্রধান চরিত্র একজন পাদ্রি হন এবং ক্রস সড়কে একটি মঠ তৈরি করেন। এই ক্ষেত্রে সূর্যের আত্মার পরীক্ষা দেওয়া হবে, যা আপনি রোয়াল থেকে জিজ্ঞাসা করতে পারেন যে অনুসন্ধানে অন্তত 10 স্তর রয়েছে। এই উপাধিগুলি মূলত মাত্র একটি চরিত্র, তবে সেই সাথে কিছু অপারেশনাদি পাবেন।
ID: 1688
বিবরণ: আপনি সূর্যের আত্মার পরীক্ষা করেছে এবং আপনার আত্মাকে শক্তির অটল পাথরের সঙ্গে সংযুক্ত করেছে।
শর্ত: ভূমির মৌলিক কর্তৃত্ব গ্রহণ করতে হবে।
পুরস্কার: হাতের গ্লাভ্স (বোনাস আক্রমণে: +5, বোনাসে ক্ষতি: শব্দ 1d6)।
ID: 1691
বিবরণ: আপনি সূর্যের আত্মার পরীক্ষা করেছে এবং আপনার আত্মাকে জলে নিবিড় করতে হয়েছে।
শর্ত: পানির মৌলিক কর্তৃত্ব গ্রহণ করতে হবে।
পুরস্কার: দীর্ঘ মৃত্যুর গ্লাভ্(বোর্ডের জন্য সৌভাগ্য: +5, ক্ষতির জন্য ঠান্ডা 1d6)।
ID: 1690
বিবরণ: আপনি সূর্যের আত্মার পরীক্ষা করেছে এবং আপনার আত্মাকে আগুনের অধিকারী হতে করবে।
শর্ত: আগুনের মৌলিক কর্তৃত্ব গ্রহণ করতে হবে।
পুরস্কার: আগুনের গ্লাভস (বোনাস আক্রমণে: +2, ক্ষতির জন্য আগুন 2, আগুনের সঙ্গে উচ্ছ্বাস 2x/দিন)।
ID: 1689
বিবরণ: আপনি সূর্যের আত্মার পরীক্ষা করেছে এবং আপনার আত্মাকে বায়ুর অধিকারী করতে হয়েছে।
শর্ত: বায়ুর মৌলিক কর্তৃত্ব গ্রহণ করতে হবে।
পুরস্কার: হলুদ রোসের গ্লাভস (বোনাস আক্রমণে: +5, ক্ষতির জন্য বিদ্যুৎ 1)।
ID: 1687
বিবরণ: আপনি সূর্যের আত্মার পরীক্ষা দিয়েছেন এবং একাধিক উপাদানের সঙ্গে আপনার আত্মাকে যুক্ত করার চেষ্টা করেছেন।
শর্ত: দুই বা আরো অধিক মৌলিক কর্তৃত্ব গ্রহণ করতে হবে অথবা রোলানের সাথে কথোপকথোন করার সময় নিম্নলিখিত অভিনবগুলির মধ্যে একটিবা আমাকে বলে দিতে হবে: "আমার এই থেকে কোন কিছু নেই" অথবা "আমি অন্যদের রক্ষা করতে শিখছি, আক্রমণ করতে নয়"।
পুরস্কার: প্রাচীন আদেশের উন্নত পোশাক +2।
ID: 1692
বিবরণ: আপনি সূর্যের আত্মার পরীক্ষা দিয়েছেন, কিন্তু কোনও উপাদানের সঙ্গে আত্মাকে অথবা নতুন করে উদ্ধারের প্রস্তাব নিই। এই চয়ন এবং দিয়ে আপনি আপনার অভ্যন্তরীণ স্বর্গের গভীরতা এবং শান্তিকার অনুভব করতে পারবেন।
শর্ত: কোনো মৌলিক কর্তৃত্ব গ্রহণ না করা। তবে রোলানের সাথে কথোপকথনে কোন এক বাচন দলের মধ্যে একটি বলার চয়ন করতে হবে: "তুমি যা ভাবছ, তা আমি সন্ধান করছি ..." অথবা "আমার এই আছে নিজের কারণ।"।
পুরস্কার: সূর্যের আত্মার বুট (বোনাস কেডি +5 (ক্লাসের প্রতারণায় নিরাপত্তা +3 বোনাস))।
ID: 1693
বিবরণ: রোলান দীর্ঘ জীবন কাটিয়েছে এবং বৃদ্ধাবস্থায় মারা গেছে। তার সূর্যের আত্মার মহানাবীর উপাধি এখন আপনার হাতে।
শর্ত: "সূর্যের আত্মার মাস্টার" নামক উপাধি নিতে।
পুরস্কার: সংগঠিত কুকুরগুলি (রক্ষা প্রত্যর্পণ: +5, বোনাস ক্ষতি: আগুন 1d6, ঠান্ডা 1d6, বরফ ঝড় (9) 1x/দিন, আগুনের তীর (12) 1x/দিন, আটকানো: আগুন 15/-)।
পরিষ্কারের রীতিনীতি
নিশ্চিত আধিপতিদের দিকে দৃষ্টি দেওয়ার আগে, একটি অতিথিকে গীত রাকার বিশেষের জন্য নির্বাচিত হতে হবে। এই নির্দেশনাগুলি শৃঙ্খল অবস্থায় সরাসরি মৌলিক গল্প সঙ্গে সম্পর্কিত এবং তবে সেগুলি খেলনা করবে না। আমি এই পোস্টে কিছু ছোট ছোট বিস্তারিত যাচাই করব।
ID: 1747
বিবরণ: এই শক্তি নতুনভাবে বিশ্রাম থাকার সুবিধा পেয়েছে এবং এই শক্তি পেলে অনিবন্ধিত যুক্তিগুলির প্রত্যেকটি অতিভিষ্যবাণীর জন্য অতিরিক্ত সবুজ এবং ক্ষতি শান্তিতে (4 স্তরের অংশ সংশোধন 1) দেয়। এই উপকারটি 5 রাউন্ড ধরে থাকবে।
ব্যবহার: নির্বাচন করার সময়। এই দক্ষতা প্রতি দিনে 1 বার ব্যবহার করা যাবে।
কিভাবে খুঁজে পাবেন: একটি মূর্তি অংশ চলন্ত এবং ভারের দিকে আলকদের অভিন্নতার সঙ্গে চলে যাবে।
ID: 1744
বিবরণ: এই শক্তিটি পরিষ্কারভাবে জীবান্তে বসবাসকারী এবং বাইরে আবস্থানকে গড়ে রাখে (বিদ্যুতের টিকাদানের সাহায্যে শক্তি থাকতে) আঙুলের মধ্যে ধরে রাখে। এই উপকারে আপনি প্রতিটি স্তরের জন্য আগুনের ক্ষতি (মাত্র 1 পরম) মনোযোগ কেন্দ্রীভূতできます। যদি কোনো শত্রু এই "শান্তি চেনার সম্মুখীন সমস্যা"র হালকা কোডে বসবাসকারী হয়ে যায়, তবে নিশ্চিত অবস্থান বিজ্ঞাপন হবে।
ব্যবহার: নির্বাচন করার সময়। একদিনে 1 বার ব্যবহার করা যাবে।
কিভাবে খুঁজে পাবেন: হতে হবে রাস্তার 9 গুলির মাধ্যমে বিপদ হতে হবে: বসন্তের, গ্রীস্মের, শরত্কালের এবং শীতের — এবং মূর্তিগুলি ঠিক আসিবে।
ID: 1745
বিবরণ: এই শক্তি, পরিষ্কারভাবে অতিচা, যন্ত্রণা থেকে মুক্তিযুদ্ধ আসবে এবং --৩ সামর্থ্য অঙ্গনা কম্পাউন্ডে দক্ষতা জন্য জরিমানা করবে। এই উপকার 2 রাউন্ড ধরে থাকে।
ব্যবহার: নির্বাচন করার সময়। একদিনে 1 বার ব্যবহার করা যাবে।
কিভাবে খুঁজে পাবেন: একটি শীল্ডিংয়ের সংস্কৃতির অবস্থান পাচঞ্চ করতে পারেন যার ভিত্তি গেটনিউটেলে রয়েছে। দরজা খুলতে হবে অথবা তিনটি অনুষ্ঠানের মূল ঘটনা, পরিচালকের এবং কর্তাদের অতিরিক্ত ঘটনার মধ্য দিয়ে যেতে হলে।
ID: 1746
বিবরণ: এই শক্তি, পরিষ্কারভাবে অঙ্গন ও সহায়তাগুলি, অতিরিক্ত মানের অসুবিধা, এবং তারা আবার একজন এমির পুরোপুরি সনাক্ত পেতে পারে, যার জন্য ছিলেন: (আপনি বেসাতণ) আপনার প্রতি স্তরে বেরিয়ে যাওয়া 5 রাউন্ড ধরে থাকবে।
ব্যবহার: নির্বাচন করার সময়। একদিনে 1বার ব্যবহার করা যাবে।
কিভাবে খুঁজে পাবেন: একজন ইংলিশ কৃষির প্রজেক্টের জনশ্রুতি।
ID: 1775
বিবরণ: এই শক্তি পরিষ্কারের প্রকৃতি অনুসারে প্রথম আক্রমণ করে তোলে এবং মিড আক্রমণ হলেও — যাত্রা দ্বারা 30 ফুট নিচে প্রকৃতি প্রধান হোক। নেত্রীণা সফল করার জন্য আবার শনাক্তকরণের মোকাবিলায় স্থান ত্রুটি ইঙ্গিত হবে (সক্ষম হতে হলে) পরে আবার উদ্যোগী হবে! যদি পরে পক্ষের সকলেই সম্ভব হয় না যখন অন্য পক্ষ সত্বা পায়, যেসব পক্ষ সঞ্চালনে থাকেন।
ব্যবহার:নির্বাচন করার সময়। একদিনে 1বার ব্যবহার করা যাবে।
কিভাবে খুঁজে পাবেন: অ্যামন জেরোকে নিয়ে যাওয়ার পর সর্বোচ্চ সেই গুণের পরিবর্তে যাঁকে স্থানীয় মাকপান থেকে আয়ে প্রতিনিধিত্ব করা হয়।
এবার, বস্তু বিষয় বর্ণনা করা এবং এই বিষয়গুলি যে মূল অভিযানে সময়কালের বিষয়ে চর্চা সুস্বাস্থ্য সম্বন্ধে বিস্তারিতভাবে আলোচনা করুন [Neverwinter Nights 2](/games?search=Neverwinter Nights 2)। যারা গেমটা খেলে আর আগেভাগে মাত্রকীয়া প্রত্যাবর্তন দেখেছেন, এটি শিরোনামের ক্ষেত্রেও কী কিছুর কথা বলা হবে।
অবশেষে আরো জানাই যে এই বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে তাদের ID যোগ করার কারণ আমি। কখনও কখনও মনে হয় যে একটি কার্যকারিতার কারণে সমস্যা থেকে পরিত্রাণ পাবেন না। অথবা, যখন খেলোয়াড় চরিত্রের বিল্ড পুনরায় তৈরি করতে চান, কোণার মলে স্তরের মধ্যে পাঠিয়ে দেন, সকল গুণাবলী স্তরের পরিবর্তনের জন্য দূরে চলে যায়। এই অবস্থায় আপনাকে কোণের মাধ্যমে গুরুতর দক্ষতা শিক্ষা করতে হবে, যার জন্য চরিত্রস্মৃতি তৈরি করা প্রয়োজন এক চাপের উপর হিসাবে দরকারী কারণে শয়িত এবং নিম্নলিখিত পোস্টে তাদের নিপু পেতে পদক্ষেপ তৈরি করতে হবে:
ডিবাগ মোড 1
givefeat ID
ডিবাগ মোড 0
অতএব, অপ্রত্যাশিত বৈশিষ্ট্যগুলি অপরাধ করছে। সাংগঠনিক দৃষ্টিকোণে
সম্পর্কে বেড়ানোর জন্য বিদ্যা বিষয় এক্সাক্টুরিটির পরিবর্তে বিশুদ্ধতা এটি।
সু-সু!
শুধুমাত্র Soth এর পাঠযোগ্যতার জন্য ধন্যবাদ।
শুধুমাত্র পোস্ট সম্পাদকদের Midest ধন্যবাদ।