Đặc điểm cá nhân của nhân vật. Phần 1: chiến dịch chính

content auto translated from {from}

Khi tạo ra nhân vật và du hành qua thế giới, bạn có thể nhận được một cú đánh thu thập nhiều phần thưởng và thành tựu khác nhau, được ghi vào hồ sơ. Một số trong số chúng chỉ có chức năng thẩm mỹ, trong khi những cái khác có thể bổ sung khả năng, thuộc tính hoặc thậm chí hoạt động như phép thuật. Trong bài viết này, chúng ta sẽ xem xét những đặc điểm cá nhân nào có trong chiến dịch chính và cách để có được chúng.

Cảnh báo: bài viết này chứa nhiều tiết lộ! Không quá nghiêm trọng, nhưng tôi không khuyên bạn đọc nếu bạn chưa hoàn thành trò chơi ít nhất một lần.

Những đặc điểm mặc định có sẵn

Những đặc điểm này được cấp cho tất cả các nhân vật được tạo ra tự động ngay từ đầu trò chơi.

ID: 1699

Mô tả: thời thơ ấu và thanh xuân của bạn trôi qua tại một ngôi làng nông dân ở Bến Cảng phía Tây, gần biên giới với Đầm Lầy của Người Chết. Người dân Bến Cảng phía Tây sống dưới mối đe dọa của nguy hiểm liên tục từ Đầm Lầy, và những đặc điểm nổi bật của họ là sự kiên trì, tính thực dụng và sự tự tin.

Điều kiện: tự động được cấp cho tất cả các nhân vật được tạo ra trong chiến dịch gốc.

ID: 1764

Mô tả: vào thời xa xưa, cha nuôi của bạn thường đồng hành cùng các thương gia mạo hiểm trên Bờ Biển Gươm. Các thương gia vẫn nhớ đến Daygun, và bạn có thể mong đợi có sự đối xử đặc biệt từ họ.

Hiệu ứng: tất cả các thương gia đều giảm giá cho bạn 10%, và đồng thời cho bạn cơ hội mua những món đồ hiếm và kỳ lạ mà mỗi thương gia cụ thể có.

Điều kiện: tự động được cấp cho tất cả các nhân vật được tạo ra trong chiến dịch gốc (chỉ trong các phiên bản đặt trước của bản phát hành US).

ID: 1765

Mô tả: Waukeen, nữ thần của sự thịnh vượng và sự phong phú, đã ban phước cho bạn, và xung quanh đầu bạn xuất hiện hào quang nhẹ nhàng màu vàng.

Hiệu ứng: +1 cho tất cả các ném cứu. Một số thương gia sẽ thấy rằng bạn có được phước lành của Waukeen và sẽ đề nghị những món đồ đặc biệt cho bạn.

Điều kiện: tự động được cấp cho tất cả các nhân vật được tạo ra trong chiến dịch gốc (cho phiên bản đặc biệt hoặc trò chơi với bản vá 1.5 trở lên).

Để hào quang vàng xuất hiện, bạn cần kích hoạt kỹ năng. Các hiệu ứng khác diễn ra liên tục.

Để kẻ thù dễ thấy hơn.

Đặc điểm nguồn gốc

Đặc điểm nguồn gốc là một số chi tiết thú vị từ quá khứ của nhân vật của bạn. Chúng cung cấp các ưu đãi và hình phạt không đáng kể, và cũng ảnh hưởng đến cách mà các NPC khác nhau sẽ đối xử với bạn. Danh sách các kỹ năng có sẵn để lựa chọn sẽ xuất hiện khi tạo hero và được hình thành dựa trên chủng tộc, lớp hoặc đặc điểm. Tất cả chúng hoạt động tự động mà không cần kích hoạt.

ID: 1717

Mô tả: nhờ chiều cao, sự tự tin hoặc chỉ đơn giản là vẻ ngoài đe dọa, bạn hầu như luôn có thể khiến mọi người làm điều bạn cần. Bạn luôn cố gắng lấy tối đa lợi ích cho mình từ bất kỳ tình huống nào, ngay cả khi hoàn cảnh chống lại bạn. Nhưng mọi người đều sợ bạn, và ngay cả trong một cuộc trò chuyện thân thiện, bạn để lại ấn tượng không mấy tốt đẹp.

Hiệu ứng: +1 Đe dọa, +1 Ném cứu bền bỉ, -1 Lừa dối, -2 Ngoại giao

Điều kiện: Sức mạnh 10+

ID: 1719

Mô tả: bạn luôn kiên định trong đức tin của mình, và điều này hiển nhiên đối với những người xung quanh. Niềm tin của bạn mang lại sức mạnh cho bạn, nhưng thường thì bạn rất cố chấp và không lắng nghe ý kiến của người khác trong cuộc trò chuyện.

Hiệu ứng: +1 Ném cứu theo ý chí, +1 Tập trung, -1 Ngoại giao, -1 Lừa dối

Điều kiện: Trí tuệ 10+

ID: 1720

Mô tả: bạn đã lớn lên trên một trang trại và trải nghiệm mọi khổ cực của cuộc sống nông thôn, cùng với việc theo dõi cây trồng và gia súc đã làm sắc bén khả năng nhìn của bạn. Ngày làm việc ở làng dài và bạn không có nhiều thời gian để học tập.

Hiệu ứng: +1 Sinh tồn, +1 Quan sát, -2 Kiến thức

Điều kiện: Không

ID: 1721

Mô tả: ngoài vẻ ngoài quyến rũ, bạn biết cách lắng nghe người khác; bên cạnh đó, nhiều người thấy cách bạn trò chuyện rất dễ dàng. Thật không may, do tính chất mềm yếu của bạn, không ai coi bạn nghiêm túc khi bạn cố hành xử nghiêm khắc.

Hiệu ứng: +1 Thính giác, +1 Ngoại giao, -2 Đe dọa

Điều kiện: nam, Khí chất 12+

ID: 1722

Mô tả: ngoài vẻ ngoài quyến rũ, bạn biết cách lắng nghe người khác; bên cạnh đó, nhiều người thấy cách bạn trò chuyện rất dễ dàng. Thật không may, do tính chất mềm yếu của bạn, không ai coi bạn nghiêm túc khi bạn cố hành xử nghiêm khắc.

Hiệu ứng: +1 Thính giác, +1 Ngoại giao, -2 Đe dọa

Điều kiện: nữ, Khí chất 12+

ID: 1723

Mô tả: khi phục vụ trong lực lượng vũ trang, bạn đã học được kỷ luật, nhưng ý chí của bạn đã bị phá vỡ, vì bạn luôn phải dậy sớm, hành quân và tuân thủ mệnh lệnh của cấp trên.

Hiệu ứng: +2 Parry, +1 Chế tạo giáp, +1 Chế tạo vũ khí, -2 Ném cứu theo ý chí

Điều kiện: Mức tăng cơ bản +1

ID: 1724

Mô tả: bạn luôn quan tâm đến đồng đội của mình và nỗ lực hết mình để giúp đỡ họ. Do sự hy sinh của bạn, đôi khi bạn quên đi sự an toàn của chính mình.

Hiệu ứng: +1 cho các lần ném tấn công của đồng đội, -1 cho các lần ném cứu của bạn

Điều kiện: Khí chất 10+

ID: 1725

Mô tả: từ khi còn trẻ, bạn đã biết cách kể chuyện một cách lôi cuốn đến mức việc thu hút sự chú ý của bạn bè không hề khó khăn. Trí tưởng tượng của bạn phát triển đến mức đôi khi bạn thấy khó khăn để tập trung vào những điều khác.

Hiệu ứng: +1 Kiến thức, +1 Lừa dối, -2 Tập trung

Điều kiện: Khí chất 10+

ID: 1726

Mô tả: vì chán chường hoặc chỉ đơn giản là vì tức giận, bạn thường trêu chọc mọi người và luôn gặp phải rắc rối. Tính tò mò là một trong những đặc điểm nổi bật của bạn, và bạn cực kỳ khó kháng cự lại những cám dỗ khác nhau.

Hiệu ứng: +1 Ném cứu phản ứng, +1 Đặt bẫy, +1 Khéo léo, -2 Ném cứu theo ý chí

Điều kiện: Khéo léo 10+

ID: 1727

Mô tả: trong thời thanh xuân, bạn độc lập và khép kín. Bạn thường khám phá những nơi mới một mình hoặc chỉ đi lang thang xung quanh. Bạn ít giao tiếp với mọi người, vì vậy bạn có ý tưởng hạn chế về giá trị tương đối của các vật khác nhau.

Hiệu ứng: +1 Sinh tồn, +1 Thế mạnh, +1 Đánh lén, +1 Di chuyển lén lút, -2 Kiến thức, -2 Đánh giá

Điều kiện: Khéo léo 10+

ID: 1728

Mô tả: bạn đã dành nhiều giờ học tập với thầy phù thủy của mình và đã khám phá được nhiều bí mật, nhưng do sự cô lập kéo dài, khả năng của bạn trong việc đối phó với những khó khăn của cuộc sống hàng ngày và khả năng quan sát vẫn chưa phát triển.

Hiệu ứng: +1 Xác định phép thuật, +1 Kiến thức, +1 Giải độc, -1 Ném cứu bền bỉ, -1 Quan sát

Điều kiện: phù thủy, phù thủy hoặc nhạc công

Điều thú vị: theo nguồn gốc của nhân vật, các NPC khác nhau có thể đối xử với nhân vật đó khác nhau. Ngoài những câu thoại thú vị trong các cuộc đối thoại, điều này cũng thể hiện qua việc nhận các món quà khác nhau tại đầu game. Ví dụ, Georg sẽ tặng một chiếc khiên phù phép cho người lính, và một thầy trụ trì sẽ tặng cho anh hùng có đặc điểm nghiêm túc một chiếc nhẫn. Khi chạy qua game lần thứ hai hoặc nhiều hơn, hãy thử những đặc điểm nguồn gốc khác nhau – điều này sẽ tạo thêm nhiều sự đa dạng cho việc chơi phần mở đầu.

Thành tựu anh hùng

Khi tiến tới cốt truyện hoặc chỉ khám phá thế giới, nhân vật chính nhận được các đặc điểm liên quan đến hành động của mình. Một số trong số đó được nhận tự động, một số chỉ có thể có được bằng cách hoàn thành một nhiệm vụ cụ thể hoặc giết một con quái vật cụ thể, và còn có những cái mâu thuẫn nhau, tùy thuộc vào việc nhân vật chính chọn bên nào trong những tình huống cụ thể. Phần lớn chúng chỉ có vai trò trang trí và chỉ dùng để nhìn ngắm và tận hưởng cảm giác tự hào.

ID: 1700

Mô tả:

(thay đổi theo tiến trình cốt truyện)

Bạn không biết "Kalach-Cha" là gì, nhưng những sinh vật từ các thế giới khác, xâm nhập vào Bến Cảng phía Tây, đang tìm kiếm điều này... và có vẻ như họ nghĩ rằng nó đang ở trong tay bạn vì lý do nào đó!

Có vẻ như bạn chính là "Kalach-Cha" mà những sinh vật từ các thế giới khác đang tìm kiếm. Chỉ có điều không rõ "Kalach-Cha" là cái gì và bạn có liên quan như thế nào đến nó.

Ziair đã giải thích cho bạn rằng "Kalach-Cha" là tên gọi của người đã đánh cắp thanh kiếm bạc thiêng liêng. Một trong những mảnh vỡ của nó nằm trong tay bạn, vì vậy trong mắt githyanki, bạn là kẻ trộm.

Điều kiện: được cấp tự động khi tiến vào cốt truyện.

ID: 1716

Mô tả: bạn đã phục hồi thanh kiếm bạc của Gith. Vũ khí huyền thoại này giờ đã thuộc về bạn.

Điều kiện: thu thập tất cả các mảnh vỡ của thanh kiếm Gith và nối chúng lại với nhau.

ID: 1705

Mô tả: theo lệnh của thanh tra Kormik, bạn được ghi danh vào lực lượng tuần tra Thành phố Neverwinter. Giờ đây, nghĩa vụ của bạn là bảo vệ thành phố và bảo đảm việc tuân thủ pháp luật, nhưng đừng lạm dụng quyền lực của bạn như nhiều nhân viên tuần tra khác.

Điều kiện: đến thành phố Neverwinter và đứng về phía lực lượng tuần tra.

ID: 1771

Mô tả: Bạn đã chứng minh với Kẻ trộm Bóng tối rằng bạn đáng giá gì và đã được nhận vào hàng ngũ của họ.

Hiệu ứng: Tên gọi này là điều kiện cần thiết để đạt được lớp danh giá Kẻ trộm Bóng tối của Amn.

Điều kiện: sau khi đến Neverwinter, bạn cần chọn đứng về phía những tên trộm và tiếp tục theo cốt truyện. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Chỉ có một điều tồi tệ hơn cả Luskans..." (The Only Thing Worse Than Luskans...), Exel Dervy sẽ mời nhân vật tham gia vào Kẻ trộm Bóng tối của Amn.

ID: 1760

Mô tả: bạn đã được nhận vào Chín Neverwinter. Bây giờ bạn là một trong những đặc phái viên đáng tin cậy của Laird Nasher.

Hiệu ứng: Tên gọi này là điều kiện cần thiết để đạt được lớp danh giá Gardea của Chín Neverwinter.

Điều kiện: hãy đến lâu đài Never, khi Laird Nasher gửi người đến tìm nhân vật sau khi anh trở về từ nơi trú ẩn của Ammon Jerro. Sau khi đẩy lùi cuộc tấn công của tay sai của Garius, Nasher sẽ công nhận nhân vật là một trong Chín Neverwinter.

ID: 1701

Mô tả: không ít Orc đã chết dưới tay bạn. Tin đồn về những trận chiến mà bạn tham gia đã lan nhanh chóng, và những Orc còn sống mà không chết trong các trận chiến tại Suối Cổ Philin đã nguyền rủa ngày bạn ra đời.

Điều kiện: làm sạch Suối Cổ Philin khỏi các bộ lạc Orc.

ID: 1714

Mô tả: bạn đã thành công trong việc đánh bại một trong những con quái vật khủng khiếp nhất cư trú tại Bờ Biển Gươm - một con rồng!

Điều kiện: giết Tolapsis tại núi Galadrim.

ID: 1685

Mô tả: sau khi ký một vài thỏa thuận với Mephistopheles, bạn đã cho ông thấy rằng bạn có đủ can đảm để mặc cả với quỷ dữ để có được những gì bạn cần (mặc dù có thể bạn chỉ không sợ rằng sau khi chết, bạn sẽ phải chịu đựng mọi cực hình vĩnh viễn).

Điều kiện: lấy được Mephistopheles tại Pháo Đài Nơi Giao Chọn và ký ba thỏa thuận với ông.

Vòng triệu hồi

*Sau khi gia nhập đội ngũ của Ammon Jerro, bạn sẽ có thể triệu hồi Mephistopheles ở Pháo Đài Nơi Giao Chọn của bạn. Để làm điều này, đi xuống tầng hầm đến vòng triệu hồi và nói chuyện với Jerro, ông sẽ đưa cho bạn công thức để tạo ra bùa chú filigree cần thiết để triệu hồi thành công: 1 essence sức mạnh mờ, 1 essence ánh sáng rực rỡ, 1 ngọc bích, và 1 dây chuyền vàng. Tất cả cần được đặt trong ngăn kéo của phù thủy trong tầng hầm và thực hiện phép thần "Bóng tối". Tất nhiên, người thi triển (có thể là nhân vật hoặc một trong số đồng đội) phải có kỹ năng tạo đồ phép. Sau khi có món đồ, bạn cần triệu hồi Mephistopheles và hỏi ông ta điều gì ông muốn nhận được đổi lấy sự trợ giúp của mình – ông sẽ đưa ra công thức cho một focus infernal.*

- essence ánh sáng rực rỡ, ruby, thanh thép tối;

- essence ánh sáng rực rỡ, sapphire, thanh mithril;

- essence sức mạnh mờ, essence ánh sáng mờ, diamond xanh, thanh sắt.

Các item được tạo ra bằng cách tương tự như bùa chú filigree, với việc sử dụng phép "Bóng tối".

Bạn có thể tạo ra các focus infernal bằng bất kỳ phương án nào và bao nhiêu lần tùy ý, không giới hạn số lượng thỏa thuận có thể thực hiện, và Mephistopheles sẽ chấp nhận bất cứ cái gì - bạn có thể chế tạo mười cái chỉ bằng một công thức. Đổi lại những cái, uhm, thứ này (không rõ hắn sẽ làm gì với chúng), bạn có thể đòi từ Baatezu một Linchpin tồi tệ (búa +3, cộng dồn sát thương điện 1d6, gây sợ hãi với CC 14 50%/2 vòng), Mặt nạ Tử thần (mũ, sử dụng: Giáp chết (3) 1 lần/ngày, Chạm ma cà rồng (5) 1 lần/ngày, Nhẫn của tử thần (13) 1 lần/ngày) và Giày Cát mờ (Sử dụng: Địa chấn (20) 1 lần/ngày, Tăng tốc (10) 4 lần/ngày; hình phạt khéo léo: -1), cùng với 5,000 vàng cho mỗi thỏa thuận.

Ngoài ra, nếu nhân vật có một vũ khí nào đó đủ đắt mà được sử dụng lâu dài, Mephistopheles sẽ đề nghị tăng một thuộc tính nào đó theo ý bạn (Vòng Ngọc Infernal của Mephistopheles, mà được đeo trong túi và tăng 3 điểm thuộc tính). Nếu nhân vật có hai vũ khí như vậy, bạn có thể nhận được hai vòng, nếu không ngại, tất nhiên.

ID: 1711

Mô tả: người dân Ember đã bị giết, và người Luskans khẳng định rằng lỗi là do bạn. Mặc dù những cáo buộc của họ là sai, nhưng Luskans đang phát tán những tin đồn này khắp nơi... và có những người tin vào lời dối trá này.

Điều kiện: danh hiệu này sẽ tự động được gán cho nhân vật ngay khi anh ta đánh bại Shandra trước githyanki và trở về "Chiếc bình ngập nước".

ID: 1710

Mô tả: bạn đã nhận danh hiệu thấp nhất trong hệ thống quý tộc của Neverwinter. Và mặc dù hầu hết các quý tộc vẫn sẽ nhăn nhó trước bạn, ít nhất họ cũng sẽ không còn gọi bạn là dân thường nữa.

Điều kiện: dành một đêm tại Ngọn đồi An ủi và nhận sự cống hiến vào hàng ngũ hầu cận của một hiệp sĩ (Sir Grayson hoặc Sir Edmund, tùy vào việc chọn bên bảo vệ hay trộm cắp).

ID: 1712

Mô tả: trong vụ án giết người dân vô tội của Ember, sự vô tội của bạn đã được chứng minh một cách rõ ràng. Tên của bạn sẽ không còn bị bôi nhọ... ít nhất, không liên quan đến sự cố này.

Điều kiện: nhận được bản án trắng án tại tòa (tối thiểu 6 điểm).

ID: 1709

Mô tả: về bài phát biểu xuất sắc của bạn tại tòa, mọi luật sư ở Neverwinter đều bàn tán. Những luật sư trẻ mất nhiều thời gian để nghiên cứu biên bản của cuộc điều tra của bạn, so sánh các bài phát biểu của họ với bài phát biểu của bạn.

Điều kiện: giành được chiến thắng xuất sắc tại tòa, đạt ít nhất 13 điểm.

Chi tiết thêm về phiên tòa có thể đọc được tại đây.

ID: 1708

Mô tả:nhờ vào phục vụ của bạn cho Neverwinter, Pháo đài Nơi Giao Chọn đã được giao cho bạn. Giờ đây, thành trì này thuộc về bạn hoàn toàn, và các cư dân của nó dưới sự lãnh đạo của bạn.

Điều kiện: hoàn thành nhiệm vụ "Chủ nhân của Tháp thứ Năm" (The Master of the Fifth Tower).

ID: 1715

Mô tả: nhờ vào sự phục vụ của bạn cho lợi ích của Neverwinter, Laird Nasher đã phong cho bạn danh hiệu hiệp sĩ.

Điều kiện: hãy đến lâu đài Never khi Laird Nasher gửi người đến tìm nhân vật sau khi anh trở về từ nơi trú ẩn của Ammon Jerro. Sau khi đẩy lùi cuộc tấn công của Garius, Nasher sẽ công nhận nhân vật là một trong Chín Neverwinter.

ID: 1694

Mô tả: để niềm vui của Gaiwen, bạn đã đi theo bước chân của ông và tiếp tục nghiên cứu Bờ Biển Gươm.

Điều kiện: tìm một trong những địa điểm thú vị của Gaiwen và kể cho ông về nó.

ID: 1684

Mô tả: không ngừng khám phá nhiều vùng đất khác nhau trên Bờ Biển Gươm, bạn đã giành được sự tôn trọng của Gaiwen.

Điều kiện: tìm tất cả bốn địa điểm thú vị của Gaiwen và kể cho ông về chúng.

*Để Gaiwen xuất hiện tại Pháo đài Nơi Giao Chọn, cần gặp ông ở ba địa điểm: bên ngoài hang của bọn orc thuộc gia tộc Móng Cứng (ông sẽ núp trong cỏ trên một quả đồi, vì vậy hãy cẩn thận), trên núi trước cửa vào của githyanki (truy đuổi Shandra) và trong làng Ember trong quá trình điều tra. Hãy trò chuyện với ông mỗi lần, và tại Ember hãy mời ông đến nơi của bạn – vào đầu chương ba, ông sẽ xuất hiện tại Pháo đài.*

Nếu xảy ra lỗi mà Gaiwen vẫn chưa xuất hiện, hãy vào bảng điều khiển và nhập các dòng sau:

DebugMode 1

rs ga_global_int("01_Join_Guyven","1")

DebugMode 0

Sau khi khám phá hai địa điểm, Gaiwen sẽ kể cho bạn về một nơi ẩn náu ở Pháo đài Nơi Giao Chọn, nằm bên ngoài tường thành gần tháp thứ hai từ phía cổng về phía nam. Tại đó, có một lượng vàng và Crossbow của Unicorn (tăng tấn công: +5, tăng tốc (5) 4 lần/ngày).

ID: 1697

Mô tả: sự quản lý của bạn tại Pháo đài Nơi Giao Chọn là hình mẫu của đức hạnh và danh dự nhờ vào sự cao quý và trí khôn của bạn.

Điều kiện: phát triển Pháo đài Nơi Giao Chọn theo hướng "thiện" và củng cố tối đa Pháo đài và các vùng đất xung quanh.

ID: 1683

Mô tả: trong bức tường của Pháo đài Nơi Giao Chọn, cái ác và hỗn loạn thống trị. Bạn chỉ tuyển mộ những tên côn đồ khét tiếng nhất và cai trị lãnh thổ của mình mà không cần quan tâm đến vấn đề đạo đức và danh dự.

Điều kiện: phát triển Pháo đài theo "hướng xấu".

Chi tiết về việc quản lý Pháo đài bạn có thể đọc trong bài viết này.

ID: 1713

Mô tả: khả năng lãnh đạo xuất sắc của bạn đã giúp Pháo đài Nơi Giao Chọn trụ vững ngay cả trước những mối nguy hiểm khủng khiếp. Trong những khoảnh khắc khó khăn, bạn đã đưa ra những quyết định chính xác trong chiến đấu và đã truyền cảm hứng cho các đồng đội bằng mẫu mực cá nhân.

Điều kiện: đánh trả cuộc tấn công của quân đội Garius vào Pháo đài và giết chết Thợ săn Đen.

Thử thách Linh hồn Mặt trời

Các danh hiệu sau đây chỉ có thể nhận được nếu nhân vật chính là một người môn đồ và đã xây dựng một tu viện tại Pháo đài Nơi Giao Chọn. Trong trường hợp này, nhiệm vụ "Thử thách Linh hồn Mặt trời" sẽ được mở khóa, nhiệm vụ có thể thực hiện bằng cách hỏi Roland, với điều kiện là nhân vật có ít nhất 10 cấp bậc môn đồ. Những danh hiệu này chỉ có vai trò là các danh hiệu, nhưng đồng thời với chúng, nhân vật cũng sẽ nhận được một số bảo vật.

Tu viện Linh hồn Mặt trời

ID: 1688

Mô tả: bạn đã vượt qua thử thách Linh hồn Mặt trời và liên kết linh hồn của mình với tinh thần chắc chắn và kiên trì của đất.

Điều kiện: chấp nhận sức mạnh được đề nghị bởi nguyên tố đất.

Phần thưởng: Găng tay của tay Hinh (bản tăng tấn công: +5, bản tăng sát thương: tiếng 1d6).

ID: 1691

Mô tả: bạn đã vượt qua thử thách Linh hồn Mặt trời và liên kết linh hồn của mình với tinh thần không ổn định và thay đổi của nước.

Điều kiện: chấp nhận sức mạnh được đề nghị bởi nguyên tố nước.

Phần thưởng: Găng tay của cái chết lâu dài (bản tăng tấn công: +5, bản tăng sát thương: lạnh 1d6).

ID: 1690

Mô tả: bạn đã vượt qua thử thách Linh hồn Mặt trời và liên kết linh hồn của mình với tinh thần hung dữ và chết chóc của lửa.

Điều kiện: chấp nhận sức mạnh được đề nghị bởi nguyên tố lửa.

Phần thưởng: Găng tay lửa (bản tăng tấn công: +2, bản tăng sát thương: lửa 2, Phát nổ lửa 2 lần/ngày).

ID: 1689

Mô tả: bạn đã vượt qua thử thách Linh hồn Mặt trời và liên kết linh hồn của mình với tinh thần nhanh nhẹn và vô hình của không khí.

Điều kiện: chấp nhận sức mạnh được đề nghị bởi nguyên tố không khí.

Phần thưởng: Găng tay của Hoa Hồng Vàng (bản tăng tấn công: +5, bản tăng sát thương: điện 1).

ID: 1687

Mô tả: bạn đã vượt qua thử thách Linh hồn Mặt trời và liên kết linh hồn của mình với nhiều yếu tố, hướng đến sự cân bằng giữa chúng.

Điều kiện: chấp nhận sức mạnh từ hai hoặc nhiều nguyên tố hoặc từ chối tất cả và chọn trong cuộc đối thoại với Roland một trong những câu sau: "Tôi không quan tâm đến bất kỳ điều gì trong số này" hoặc "Tôi học tập những bộ môn này để bảo vệ người khác, không phải để giết chóc".

Phần thưởng: Bộ quần áo cải tiến của Trật tự Cổ xưa +2.

ID: 1692

Mô tả: bạn đã vượt qua thử thách Linh hồn Mặt trời, nhưng quyết định không liên kết linh hồn của mình với bất kỳ yếu tố nào. Việc đưa ra lựa chọn này giúp bạn hiểu rõ nội tâm của mình hơn và tìm thấy sự bình yên trong tâm hồn.

Điều kiện: từ chối sức mạnh từ bất kỳ nguyên tố nào và chọn trong cuộc đối thoại với Roland một trong những câu sau: "Những gì tôi đang tìm kiếm nằm trong lòng tôi..." hoặc "Tôi có lý do của riêng mình".

Phần thưởng: Giày của Linh hồn Mặt trời (bản tăng độ phòng vệ +5 (các thuộc tính của nó tăng thêm 3 điểm), tăng +3).

ID: 1693

Mô tả: Roland đã trải qua một cuộc đời dài và yên lặng ra đi vì tuổi già. Danh hiệu Bậc thầy vĩ đại của Linh hồn Mặt trời giờ đã được bạn kế thừa.

Điều kiện: sở hữu danh hiệu "Bậc thầy của Linh hồn Mặt trời", vào trong và nói chuyện với Roland.

Phần thưởng: Những Đôi tay của sự cân bằng (găng tay, bản tăng tấn công: +5, bản tăng sát thương: lửa 1d6, lạnh 1d6, Bão Băng (9) 1 lần/ngày, Mũi tên Lửa (12) 1 lần/ngày, kháng lửa 15/-, kháng lạnh 15/-).

Nghi thức thanh tẩy

Chuẩn bị cho trận chiến với Vị Vua Bóng Tối, nhân vật phải không chỉ thu thập thanh kiếm Gith mà còn được trang bị các phép thuật hỗ trợ được tạo ra từ lâu để mục đích này. Những kỹ năng này liên quan trực tiếp đến cốt truyện và bạn không thể bỏ qua chúng. Tôi sẽ không mô tả chi tiết việc hoàn thành trong bài viết này, nhưng tôi sẽ nói về những gì chúng làm và nơi nhận được chúng.

ID: 1747

Mô tả: sức mạnh này, được cung cấp bởi Nghi thức thanh tẩy, ban cho vũ khí của người thi triển và các đồng minh của họ một phần thưởng bổ sung về tấn công và sát thương đối với những kẻ thù xấu, là 1 cho mỗi 4 cấp bậc của nhân vật tạo ra phép thuật. Hiệu ứng này kéo dài trong 5 vòng.

Sử dụng: khi chọn. Kỹ năng này có thể được sử dụng một lần mỗi ngày.

Cách tìm: bức tượng với phép thuật nằm trên một quả đồi, không xa lối vào Arvan.

ID: 1744

Mô tả: sức mạnh này, được cung cấp bởi Nghi thức thanh tẩy, tạo ra một cột ánh sáng không di chuyển có đường kính năm feet, giữ trong 4 giây. Mọi loại xác sống hoặc sinh vật thuộc chiều không gian khác (outsider) bị quăng vào khu vực ánh sáng sẽ nhận 1 điểm sát thương bởi lửa cho mỗi cấp bậc của nhân vật đã tạo ra phép thuật mỗi giây. Nếu một kẻ thù bị ảnh hưởng bởi Ngôi sao của sự chuộc tội nằm trong Khung sạch sẽ, tất cả các mục tiêu khác trong cùng một mạng đó cũng sẽ chịu tác động của Ngôi sao của sự chuộc tội.

Sử dụng: khi chọn. Kỹ năng này có thể được sử dụng một lần mỗi ngày.

Cách tìm: vượt qua bốn thử nghiệm tại Đền của Mùa trong Arvan – vào mùa xuân, mùa hè, mùa thu và mùa đông – và đi đến bức tượng có phép thuật.

Ngôi sao của sự chuộc tội trong hành động

ID: 1745

Mô tả: sức mạnh này, được cung cấp bởi Nghi thức thanh tẩy, cung cấp cho người thi triển và các đồng minh của họ sự bảo vệ trước năng lượng tiêu cực và 3 điểm kháng lạnh cho mỗi cấp bậc của nhân vật tạo ra phép thuật. Hiệu ứng này kéo dài trong 2 vòng.

Sử dụng: khi chọn. Kỹ năng này có thể được sử dụng một lần mỗi ngày.

Cách tìm: bức tượng nằm sau cửa bị khóa trong lâu đài Rivergarde tại Arvan. Để mở cửa, cần phải thu thập ba hiện vật: Giáp của Lãnh chúa, Lá chắn của Lãnh chúa và Quyền trượng của Lãnh chúa - hoặc đập cửa: một mình, chỉ huy Rebrolo hoặc bằng cách sử dụng lực lượng của Gellu.

ID: 1746

Mô tả: sức mạnh này, được cung cấp bởi Nghi thức thanh tẩy, loại bỏ mọi hiệu ứng tiêu cực khỏi người thi triển và đồng minh của họ, và đồng thời ban cho họ khả năng tái sinh nhanh chóng (mỗi vòng hồi phục 1 hit point cho mỗi cấp bậc của nhân vật tạo ra phép thuật) trong 5 vòng.

Sử dụng: khi chọn. Kỹ năng này có thể được sử dụng một lần mỗi ngày.

Cách tìm: trong Mỏ Đá Quý, cần thu thập tất cả các linh hồn từ dưới cây để lấy bùa phép và nhận được phép thuật từ bức tượng.

ID: 1775

Mô tả: sức mạnh này, được cung cấp bởi Nghi thức thanh tẩy, làm tê liệt bất kỳ xác sống nào và người tiền sử (outsider) nằm trong khoảng cách 30 feet từ người thi triển trong 3 vòng. Nạn nhân có thể thực hiện một lần ném cứu trên ý chí chống lại Class khó khăn 10 + (cấp bậc người thi triển/2) + (mô hình trí thông minh của người thi triển) - nếu thành công, hiệu ứng không có hiệu lực. Nếu bất kỳ mục tiêu nào trong Mạng sạch bị ảnh hưởng bởi phép thuật "Ngôi sao chuộc tội", thì tất cả các mục tiêu khác cũng nằm trong mạng này cũng phải chịu tác động từ Ngôi sao của sự chuộc tội.

Sử dụng: khi chọn. Kỹ năng này có thể được sử dụng một lần mỗi ngày.

Cách tìm: cần tuyển mộ Ammon Jerro, vì anh ta đã có kỹ năng này và không thể lấy lại - chỉ có thể dành người đó bên cạnh và đánh từ đó.


Đây, chính xác là tất cả các đặc điểm cá nhân và danh hiệu của nhân vật có trong chiến dịch chính [Neverwinter Nights 2](/games?search=Neverwinter Nights 2). Đối với những ai đã hoàn thành trò chơi nhưng chưa thấy hết, chắc chắn sẽ rất thú vị khi biết còn điều gì khác có thể thực hiện trong đó.

Cuối cùng, tôi sẽ nói rằng lý do tôi đã thêm ID của những đặc điểm này vào phần mô tả là bởi vì thỉnh thoảng có trường hợp không thể thêm danh hiệu cần thiết do lỗi. Hay, ví dụ, nhân vật muốn thay đổi cách chơi của họ và chuyển cấp bậc trong bảng điều khiển, tất cả kỹ năng có được trong những cấp bậc này sẽ biến mất. Trong trường hợp này, bạn sẽ cần thêm kỹ năng bằng tay thông qua bảng điều khiển, để làm điều này, cần chọn nhân vật bằng cách nhấp chuột phải vào chân dung và nhập các dòng sau:

DebugMode 1

givefeat ID

DebugMode 0

Kỹ năng không cần thiết bị xóa tương tự, chỉ cần sử dụng lệnh Removefeat.

Xin chào tạm biệt. Chúc bạn chơi vui vẻ.


Cảm ơn đã duyệt lại - Soth.

Cảm ơn về trình chỉnh sửa bài viết - Midest.