কমিক কন ইগ্রোমির পপ কাল্চার ফেস্টিভালের পর্যালোচনা
ইগ্রোমির ফিরে এসেছে! এছাড়াও এটি অফিসিয়ালি কমিক কন রাশিয়া ফেস্টিভালের সাথে একত্রিত হয়েছে, যা ২০১৪ সাল থেকে ২০২০ সাল পর্যন্ত ক্রোকাসে অনুষ্ঠিত হচ্ছিল। কিন্তু, ৫ বছর পরে, ইয়ান্ডেক্স ব্র্যান্ডের অধিকার কিনেছে এবং (কিছু অন্যান্য কোম্পানির সাথে যৌথভাবে) একটি নতুন বিনোদন প্রদর্শনী চালিয়েছে, যার নাম কমিক কন ইগ্রোমির, যেখানে গেম, সিনেমা, সিরিজ, বই, অনলাইন পরিষেবাদি, কম্পিউটার হার্ডওয়্যার এবং আরও অনেক কিছু নিয়ে প্রদর্শনী হয়েছে, যা 'পপ কালচার' ধারণার অধীনে একত্রিত হয়েছে।
প্রকাশিত পরিসংখ্যান অনুযায়ী, ফেস্টিভালে 53.5 হাজার দর্শক ছিলেন। অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা ১৪০-এরও বেশি ছিল। তবে, তারা কিভাবে গণনা করেছিল তা খুব পরিষ্কার নয় — গেমিং অঞ্চল এবং ইন্ডি অঞ্চলের স্টলে বেশ কিছু গেম ছিল, তাদের প্রস্তুতকারকদের সাথে। এছাড়াও, দুটি মঞ্চ ও সিনেমা হলের মধ্যে অতিথি তারকা এবং বিশেষজ্ঞরা উপস্থিত ছিলেন।
মূল প্রোগ্রাম
ফেস্টিভালের সবচেয়ে পরিচিত অতিথিদের মধ্যে ছিলেন: ভিক্টর জাংগিয়েভ (যিনি স্ট্রিট ফাইটারের চরিত্রের প্রোটোটাইপ হয়েছিলেন। তবে বর্তমানে তিনি অনেক বয়স্ক দেখাচ্ছেন, যদিও বাহ্যিকভাবে নয়), গায় রিচির চলচ্চিত্রের প্রযোজক ও প্রেক্ষাপট লেখক আইভান এটকিনসন, কমিক শিল্পী এবং অ্যানিমেটর এসাদ রিবিচ (যিনি মার্ভেলের কিছু হিরোসের সিরিজে কাজ করেছেন), মেজর গোমের সিনেমা ইউনিভার্সে প্রধান অভিনেতারা, এবং সিরিজ 'মাঝারি অঞ্চলের ভ্যাম্পায়ার' ও 'রাজা ও শূকরের। চিরকাল' ছবির প্রধান চরিত্রের অভিনয়কারীরা।
এছাড়াও মঞ্চে ছিল কম পরিচিত বা এখনও প্রচারের অপেক্ষায় প্রোজেক্টগুলোর উপস্থাপন। ফ্যান্টাসি সিরিজ 'ওচ্যারোনড' এবং 'টাইম সিটি', গেম 'কিবেরস্লাভ: জ্বালানী' এবং 'আচেইয়া', ছবি 'স্মেশারিকি: ভের্সে' উপস্থাপন করা হয়েছিল। ইউটোপিয়া শো এবং কাট দা ক্র্যাপ এর উপস্থাপকরা মঞ্চে উঠেছিলেন প্রশ্নের উত্তরের জন্য, এবং রাশিয়ার কমিক্স ইন্ডাস্ট্রির 'ক্যানন' পুরস্কারের প্রথম বিজয়ীরা — তাদের পুরস্কার গ্রহণের জন্য (এবং বিভিন্ন শ্রেণিতে পুরস্কার দেওয়া তিন দিনের জন্য ছড়িয়ে ছিটিয়ে ছিল)। কিছু নতুন প্রকল্পের অপ্রত্যাশিত ঘোষণা ছিল — কমিক 'রাজুমোভস্কি। মার্গো' (একজন প্রসিদ্ধ খলনায়ক এর প্রাক্তন প্রেমিকা নিয়ে) এবং 'গোত্রের পুত্র। রাশিয়ার সাম্রাজ্যে যাদুকর' বইয়ের উপর ভিত্তি করে একটি সিরিজ।
স্পষ্ট দেখতে পাচ্ছি, উপস্থাপনার মধ্যে কমিক্স এবং সিনেমার প্রাধান্য ছিল। এটি ফেস্টিভালের উপরেও বলা যেতে পারে — অধিকাংশ স্টল মুদ্রণ প্রকাশনা এবং সিনেমা, সিরিজ এবং অ্যানিমে বিতরণকারী অনলাইন পরিষেবাদি থেকে ছিল। হ্যাঁ, অ্যানিমে — এটি শুধুমাত্র পূর্ণদৈর্ঘ্যের চলচ্চিত্র অথবা সিরিজ, কিন্তু প্রদর্শনীতে এমনকি একটি অঞ্চল ছিল, যা এশীয় সংস্কৃতি এবং সংশ্লিষ্ট অ্যানিমেশনের উপর বিশেষত কেন্দ্রিত ছিল।
তবে, কিছু বৃহৎ গেম প্রকল্প অবশ্যই ছিল। সেখানে 'কিবেরস্লাভ' এর অ্যালফা সংস্করণের একটি স্টল ছিল, যেখানে সময় সময় গেমটির উন্নয়নকারীরা হাজির হতেন, যারা যোগাযোগ করার সুযোগ দিতেন এবং প্রকল্প সম্পর্কে কিছু জানতেন।
আরেকটি স্টলে অ্যাকশন-RPG 'আর্কনাইটস: এন্ডফিল্ড' সম্ভাব্য নির্মাণ উপাদানগুলি দেখানো হচ্ছিল। তবে, নির্মাণ উপাদানগুলির কাছে পৌঁছাতে আমি পৌঁছাতে পারিনি, যদিও আমি এক ঘণ্টারও বেশি সময় খেলেছি — গেমের শুরুতে একটি জটিল গল্প খুলতে মনোযোগ দেওয়া হয়েছিল যা একটি গ্রহের উপনিবেশ নিয়ে, এবং কিছু চাইতনির ধরনের সত্তা, যা অজানা স্থান থেকে এসেছে। মোটামুটি, এটি একেবারেই সাধারণ অ্যানিমে। সবচেয়ে অবাক হবার বিষয়, হলের জন্য এই অ্যানিমেটেড গেমটির কম্পিউটারগুলি লাইনের জন্য দাঁড়িয়ে ছিল। এশীয়রা মানুষের মধ্যে কিভাবে এত আগ্রহ স্থাপন করল? এটি কি একটি প্যাকেট কত ছবি, যা তারা খেলার পর এবং একটি প্রশ্নাবলীর পূরণ করার পর প্রদান করেছিল?
চীনা গেমগুলির বিপরীতে 'কোরিয়া। সিরিজ IL-2' এর এয়ার সিমুলেটর স্টলটি মনোযোগ পাচ্ছিল না। এবং এটি ছিল যে এটি একটি বাস্তব এয়ার সিমুলেটর ছিল — কেবল একটি গেমের সাথে একটি কম্পিউটার নয়, বরং একটি আসন, বিমান ব্যবহারিক যন্ত্র এবং সম্পূর্ণ পরিস্থিতির জন্য। তবে সিমুলেটরগুলি সবসময় একটি নিভেদিত শৈলীর ছিল।
কিছু অস্বাভাবিক হওয়ার কথা বললে, রসাটমের স্টলটি উল্লেখযোগ্য, যেখানে কোয়ান্টাম কম্পিউটার নিয়ে আলোচনা হয়েছিল। এছাড়াও, শুধুমাত্র তথ্য প্রযুক্তির মৌলিক তথ্য জানার পাশাপাশি, বিজ্ঞানিক এবং অন্যান্য দর্শকরা দেখতে পারবেন, এটি কীভাবে সুপারহিরো এবং অন্যান্য সাহিত্যে উপস্থাপিত হয়, এবং সেখানের সঠিক তথ্য কী এবং কী নয় তাও ব্যাখ্যা করা হয়েছিল। আর দর্শকদের কল্পনাকে মুহূর্ত দেওয়ার জন্য, স্টলের কেন্দ্রস্থলে এক বিশেষ মস্তিষ্ক স্ক্যানার ছিল, যার মাধ্যমে যে কেউ তার সুপারহিরো (অথবা না খুব) সমকক্ষের বর্ণনা পেতে পারতেন একাধিক বিকল্প কোয়ান্টাম বাস্তবতা মধ্যে। কোন শৈলীর বর্ণনা তৈরির সময় কোনও কোয়ান্টাম প্রযুক্তি ব্যবহৃত হয়েছে কি না তা অবশ্যই গাইড করা উচিত, কিন্তু ঘূর্ণনব্যবস্থা খুব চিত্তাকর্ষক ছিল।
অনলাইন টুর্নামেন্ট, ইন্ডি গেমস এবং অন্যান্য সব
প্রত্যাশিত প্রিমিয়ারের পাশাপাশি, যেমন 'কিবেরস্লাভ', প্রদর্শনীতে নীরব প্রকল্পের স্টলও ছিল। বা 'ক্যালিবার', 'ওয়ারস অফ শিপস' বা 'ট্যাঙ্ক ওয়ার্স' এর অনলাইন যুদ্ধের জন্য লড়াই। বিজয়ীদের, এবং যাদের পর্যাপ্ত পয়েন্ট ছিল তাদের একটি আউটফিটের জন্য বস্তুগত পুরস্কার অপেক্ষা করছিল, যেমন একটি হুডি, বোর্ড গেম (অদ্ভুত, যে 'ট্যাঙ্ক ওয়ার্স' এর বোর্ড গেমটি প্রকৃতপক্ষে সমুদ্রের যুদ্ধের একটি সংস্করণ ছিল) বা একটি থার্মোস।
মস্কো গেম হাবের স্টলে বর্তমানে স্কোলকোভোর ভিডিও গেম ও অ্যানিমেশন স্টুডিওগুলির দ্বারা নির্মিত প্রকল্পগুলি প্রদর্শিত হয়েছিল। মনে রাখতে হবে, আমি এই স্টলটি খুব মনোযোগ দিলাম না — আসলে, কমিক কন ইগ্রোমির পূর্বে 'মস্কো আন্তর্জাতিক ভিডিও গেম সপ্তাহ' ছিল, এবং আমি স্কোলকোভোতে গিয়েছিলাম, যেখানে অনেকগুলি প্রদর্শিত প্রোটোটাইপ দেখেছিলাম (এবং চেষ্টা করেছি)।
সম্ভবত, এমন সমস্যা 'ইন্ডি-জোন' এর প্রদর্শনীতে ছিল। তাদের মধ্যে অনেক আগে থেকে ডেমো বা পূর্ণ প্রকাশে স্টিম অথবা VK প্লেতে উপলব্ধ ছিল। সুতরাং, দর্শকরা হয়তো এটি খেলার ক্ষেত্রে তেমনই কোনো তীব্র প্রয়োজন বোধ করছিলেন না। তবে অন্য দিক থেকে, অনলাইন-দোকানগুলি থেকে গেমটি কিনতে হবে, কিন্তু এখানে গেমপ্লে বিনামূল্যে পরীক্ষা করার সুযোগ রয়েছে, এবং এই সময়ে কিছু প্রশ্নের সমাধান আলোচনা করতে পারার মাধ্যমে। আমি 'ক্লেটি', S.E.M.I., ভ্যাকুয়াম ব্যারেন এবং একটি 'ডেথ' খেলার মধ্যে, যেখানে নায়কের একটি মোবাইল ভিত্তি ট্রেন রয়েছে খেলতে হয়েছে।
এছাড়াও, 'ক্লেটি' এর ডেভেলপারের কাছ থেকে আমি জানতে পেরেছি যে সম্প্রতি 'রু-নেট' এ নতুন সেটিং 'সামোজব' এসেছে, যেখানে ঘটনা একটি অসীম হ্রুসেলকায় ঘটে। এটির একটি মিশ্রণ 'স্টাল্কারের', SCP এবং মাঙ্গা ব্লেইম! পৃথিবী। তো, এই সেটিংয়ের মধ্যে কেবল 'ক্লেটি' নয়, বেশ কিছু কম পরিচিত গেম তৈরি করা হয়েছে। এবং উপরন্তু, SCP এর মতো, 'গিগাহ্রসুলক' (এই সেটিংয়ের বিকল্প নাম) নতুন তথ্য দিয়ে নিয়মিত সংবর্ধনা পায়, যা গল্প এবং সমাজের আলোচনার মাধ্যমে।
এমনভাবে 'ইন্ডি-জোন' এবং ক্লাস্টারের স্টলের মতো, রস্টেলেকম এবং 'প্লাস গেমিং' ক্লাউড সার্ভিসের স্টলেও একইভাবে তৈরি হয়েছে। সেখানে বিভিন্ন গেমের সাথে কম্পিউটারও ছিল, তবে একটি বিশেষ কম্পিউটারের সঙ্গে কোনো যুক্তি ছিল না - আপনি যে কোনও কম্পিউটার ব্যবহার করেন এবং আপনার রুচি অনুসারে ক্যাটালগ থেকে গেম নির্বাচন করেন। আবারও বিনামূল্যে খেলা সম্ভব ছিল।
দ্বিতীয় তলায় একটি প্রচুর বোর্ড গেমের অঞ্চলও ছিল। যাইহোক, 'ইগ্রোকন' অভিজ্ঞতা মনে রেখে, আমি সেখানে দীর্ঘ সময় কাটিয়েছিলাম না, আশঙ্কা অভিযোগের, যে যদি আমি খেলতে বসে পড়ি, তাহলে আবারও আমার বেশ কয়েকটি ঘন্টা নষ্ট হবে। এবং আমি ততক্ষণে অনেক কিছু দেখার সুযোগ পাইনি।
আমিও 'কোসপ্লে জোন' এবং 'লেখক আলকেতে' স্টলে থমকে পড়িনি। উদাহরণস্বরূপ, সেখানে কিছু পরিচিত (ভাল, আপেক্ষিক পরিচিত) রুশ নেটদের ব্যক্তিত্ব ছিল, যারা তাদের মার্চ, ছবি (এটি স্পষ্ট যে কেবল কসপ্লায়ার) এবং তাদের কমিক্স (এটি পরিষ্কার যে লেখকরা) বিক্রি করছিলেন। তবে আমার প্রদর্শনী ও উৎসবে যাওয়া অধিকারেই আমি কিছু কিনতে যাচ্ছি না।
যাইহোক, আমি সিনেমা হলে দুটি অনুষ্ঠান দেখতে গিয়েছিলাম। যাইহোক, 'কিবেরস্লাভ' এবং অন্যান্য প্রিমিয়ারগুলির প্রতি নয়, বরং 'উইচারের বিশ্ব' এর ভক্তদের সাথে সংগঠিত হয়েছে। এটি যুক্তরাষ্ট্রীয় কমিক কনকে একত্রিত করার একটি সঠিক পরিস্থিতি হিসাবে বিবেচিত হতে পারে, কারণ এটি বিভিন্ন মিডিয়া জুড়ে অনেকগুলি অন্তর্ভুক্ত করে। আলোচনা প্যানেলে স্যপকোভস্কির সর্বশেষ বই, যা আগামী গেম থেকে প্রত্যাশিত, কমিক্স, এবং কসপ্লে সম্পর্কে আলোচনা করা হয়েছিল। নেটফ্লিক্স থেকে টেলিভিশন সিরিজ সম্পর্কে কিছু কথা বলা হয়েছিল, তবে আশা করি এটি করবেন না।
আমি 'ট্রু ক্রাইম' (বাস্তব ঘটনা ভিত্তিক রহস্য) এবং 'রোমফ্যান্ট' (রোমান্সের রূপকথা) শাস্ত্রগুলির আলোচনা পরিদর্শন করার জন্যও গিয়েছিলাম। এমন পর্যায়ে বইগুলি এখন সবচেয়ে জনপ্রিয় (কমপক্ষে তারা ডিবেট প্যানেলে অংশগ্রহণকারী এবং উৎসবের সংগঠনকারীরা বলেছিলেন), এবং আমি এটি কিভাবে ব্যাখ্যা করে দেখার জন্য আগ্রহী ছিলাম। সম্ভবত, আমি এখান থেকে কিছু শেয়ার করবো। যেমন আমি একটি বইয়ের পরামর্শ দিয়েছি — আমি অবশেষে যেতে পেরেছি।
সেখানে নিয়ে যাওয়া - তা নিয়ে আসা
যাতে বিচিত্র নানা কার্যক্রম এবং প্রকল্পের মধ্যে, আমার উৎসবগুলির সবচেয়ে আকর্ষণীয় কাজ লুট সংগ্রহ করা এবং বিভিন্ন প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণ হচ্ছে। আমি এই কাজটিকে পর্যালোচনা লেখার আগে থেকেও করেছি। এবং আমি এখনও এই কার্যক্রম অব্যাহত রেখেছি। তাই আমি সঙ্গবদ্ধভাবে আনন্দিত ছিলাম যে কমিক কন ইগ্রোমিরের মধ্যে অনেকগুলি কвест, পুরস্কার এবং বিভিন্ন বিনামূল্যের সম্ভাবনা ছিল।
দুইটি মূল মঞ্চে ('এক্স স্টেজ' এবং 'প্লাস স্টেজ' নামে) পুরস্কার প্রধানত অতিথির বিষয়ে সঠিক উত্তর দেওয়ার জন্য বিতরণ করা হয়েছিল। যথা, তাদের নতুন অনুষ্ঠানগুলি হতে পারে ম্যাচ। হ্যাঁ, যেমন 'রাজা ও শূকরের' উপস্থাপনার জন্য কিছু বলা হতে পারে, যা এক সম্মিলিত সময়ে হাজির হয়েছিল, বা বিশেষজ্ঞদের বা কোন এক লেখকের ইতিহাসে কিছু প্রশ্ন হতে পারে।
অনেক স্টলে (সাধারণত অনলাইন কমিউনিটিতে সাবস্ক্রাইব বা একজন ছবির পোস্ট করার জন্য) বিনামূল্যে বিভিন্ন সামগ্রী বিতরণ করা হয়েছিল — স্টিকার, ব্যাগ, পোস্টকার্ড, এমনকি পানীয়। 'সামুষ্ঠান' গেম 'রাসস এবং ব্যাধিগুলির বিরুদ্ধে' একটি পিত্জা ও মোরস দিয়েছিল, 'পেঁচিয়ে অতিরিক্ত সরবরাহের জন্য।
কিন্তু সবচেয়ে আকর্ষণীয় কার্যকলাপ ছিল কвестগুলি, যেখানে নির্দিষ্ট স্থানে খুঁজে পেতে এবং সেখানে একটি সিল পাওয়া প্রয়োজন ছিল। এর সাথে সিল পাওয়ার জন্য কিছু কাজ গ্রহণ করতে হবে, যা খুবই সহজ বা জটিল হতে পারে (কিছু নির্দিষ্ট অক্ষরের নাম বলা), এবং গোলাগুলি প্রক্রিয়া করতে, কিছু প্রশ্নের উত্তর দিতে (যেমন ইউলিয়া পচেলকিনার মেডেলিয়ন কোন আকারে ছিল), লক্ষ্যবিদ্ধের কাছে যাওয়া (এবং এর মধ্যে দুটি গোলাবারুদ ছিল — টর্নেডো এবং রস্টেলেকমের স্টলে)।
একটি কвест যা আমি ব্যক্তিগতভাবে অনেক সময় দিয়েছিলাম, ছিল ইয়ান্ডেক্সের 'হাঁসের পটি' খোঁজাও। আমি জানতাম যে সব পদক্ষেপ টেবিলগুলি ইয়ান্ডেক্সের সাথে সম্পর্কিত। সদ্য ১৩টি 'পদাঞ্চলের' প্রত্যেকটির সন্ধানে খুব কঠিন ছিল। তবে নিয়মিত পদক্ষেপগুলির জন্য পুরস্কার দেওয়া হত এবং অংশে পাওয়া না হলেও, পুরোনো পুরস্কারগুলো সিলরের 'এলিসা' এবং হুডি থেকে নয়, তবে একটি কীচেন, কর্ড এবং সব 'প্লা' পরিষেবাগুলির ১ মাসের হয়ে।
রস্টেলেকম এর স্টলটিতে কвестগুলি এবং লুট অংশে একটি শ্রীময়ের বিস্তার ছাড়িয়ে গেল, যা তার কম্পিউটারে একটি ছোট গেমের খোদার সাথে ঝুলিয়ে রেখেছে (এবং এছাড়া Pioner এর ডেমো কাজ করেনি, যদিও এটি এই পরিষেবা সবচেয়ে বেশি প্রকাশিত হয়েছে)। প্রথমত, নিজেই পরীক্ষা প্রতিষ্ঠিত ছিল — এর মধ্যে ভূগর্ভস্থ গেমগুলির জ্ঞানের পরীক্ষণ, Mortal Kombat এর মধ্যে দেখা, এবং গতি নিয়ন্ত্রণে ক্যাপচা সমাধান, এবং উল্লেখিত সুযোগের কাছে পরিবর্তন করতে, যেখানে মাথার মধ্যে এক ডিমলা পৌঁছানোর একটি মিউট্যান্টকে গুলি করতে হয়েছিল। দ্বিতীয়ত, বিজয়ী এবং অংশগ্রহণের জন্য বিশেষ জেনারেশনগুলি প্রাপ্য ছিল (শুধু অংশগ্রহণের মধ্যে — কম), যার মাধ্যমে পরিবর্তনশীল মঞ্চ বিক্রির জন্য অন্যান্য সামগ্রীপ্রাপ্ত ছিল — কাপ, মাউস প্যাড, ক্যাবল ইত্যাদি।
'ট্যাঙ্কের বিশ্ব', 'শিপসের বিশ্ব' এবং 'ট্যাঙ্কের ব্লিজ়' স্টলে ম্যাচও অনুষ্ঠিত হয়েছিল, যেখানে বিজয়ী (অথবা সাথে ভালো ফলাফল) বিভিন্ন পুরস্কার দেওয়া হয়েছিল। যাইহোক, আমি খেলি না, তাই আমি কোনটিই জানি না। তবে আমি কিছু 'লেসটা'-এর দেওয়ালের পরিসংখ্যান লক্ষ করেছি — এটি ছিল সমুদ্রের যুদ্ধের একটি বিকল্প।
চূড়ান্ত অনুভূতি
যে কেউ, যা কিছু বলুক, এটি যন্দি কমিক কন ইগ্রোমির ও ইয়ান্ডেক্স আমার জন্য ভালো হয়েছে। যদিও কিছু সেকেন্ডে আরও ভাল দফা করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, Wi-Fi যথেষ্ট সীমিত ছিল (কিন্তু তা সত্ত্বেও ছিল, ইগ্রোপ্রোম থেকে আলাদা)। সাইটে, যথারীতি, কিছু খুঁজে পাওয়া খুব কঠিন। যেমন, ইন্ডি ও গেমিং অযোজ্য এলাকার সমস্ত গেমগুলির একটি সঠিক তালিকা নেই। যে প্রচারিত হয়, মঞ্চের আলো ব্যাকগ্রাউন্ডে সর্বদা কসপ্লায়ারদের জন্য একটি ভাল গঠন হয়নি।
কিন্তু অন্যদিকে, 'ইগ্রোমির' অংশের অঞ্চলে এতগুলো গেম নেই, যতটা বলা হয়েছিল। এবং বিদেশী প্রকল্পগুলি (যদি Endfield কে গণ্য না করা হয়) যার অভাবও নয়, গেমারদের জন্য অনেক কিছু খেলার ছিল এবং খুঁজে পায় নতুন। এবং ব্যক্তিগতভাবে, আমি বিভিন্ন বিনোদন গতি ও কার্যক্রম পেয়ে খুবই উপভোগ করেছি এবং কিন্তু কিছু স্মরণীয় (এবং কখনও কখনও অনুপ্রবাহমূলক) পুরস্কার দেওয়া হয়েছে।
অবশ্যই, যারা কমিক বই, অ্যানিমে, সিনেমা এবং অন্যান্য, আরও প্রথাগত মিডিয়া, তাদের জন্য আরও অনেক কিছু ছিল। বড়, সম্ভবত বিভিন্ন মিডিয়া জুড়ে আলোচনা করার এবং আপনার প্রিয় তারকাদের, লেখক এবং প্রভাবক নিকটবর্তী হওয়ার সুযোগ। হ্যাঁ, স্বাক্ষর সেশনগুলোও উৎসবের প্রোগ্রামের মধ্যে ছিল, যদিও সেখানে পূর্বে সাইন আপ প্রয়োজন ছিল। সুতরাং, ভবিষ্যতে কমিক কন ইগ্রোমির (এবং অন্যান্য বেশ কয়েকটি উৎসব, যে বর্তমানে স্থানীয় সম্প্রদায় এবং প্রকল্পগুলো প্রচার করা হচ্ছে) এমনটাও হতে পারে যে এটি দুর্দান্ত সম্ভাবনা তৈরি করতে পারে।