Prezentarea festivalului de cultură pop Comic Con Igromir

content auto translated from {from}

Igromir s-a întors! Și, de asemenea, s-a unit oficial cu festivalul Comic Con Russia, la care a avut loc în Crocus începând din 2014 și până la anularea sa în 2020. Dar, la 5 ani după, Yandex a achiziționat drepturile asupra brandurilor și (împreună cu câteva alte companii) a organizat o nouă expoziție a divertismentului, unind sub numele de Comic Con Igromir prezentările de jocuri, filme, seriale, cărți, servicii online, hardware de computer și multe alte lucruri unite prin conceptul de „cultură pop”.

Conform statisticilor publicate, festivalul a fost vizitat de 53,5 mii de persoane. Cât despre participanți, au fost mai mult de 140. Totuși, nu este foarte clar cum au fost numărați — la standurile din zona de jocuri și cea indie au fost destul de multe jocuri, inclusiv cu dezvoltatorii lor. De asemenea, pe cele două scene și în sala de cinema au fost invitați vedete și experți.

Programul principal

Printre cei mai cunoscuți oaspeți ai festivalului s-au numărat: Viktor Zangiev (acela care a devenit prototipul luptătorului din Street Fighter. De fapt, acum este mult mai în vârstă, deși nu foarte vizibil.), producătorul și scenaristul filmelor lui Guy Ritchie, Ivan Atkinson, artistul de benzi desenate și animator Esad Ribić (care a lucrat, printre altele, la câteva serii de eroi Marvel), distribuția principală a universului cinematografic al lui Major Grom, precum și interpreții rolurilor principale din serialul „Vampirii din mijlocul Rusiei” și filmul „Regele și Șara. Pentru totdeauna”.

De asemenea, pe scene au fost prezentări ale unor proiecte mai puțin cunoscute sau care sunt încă în curs de promovare. Seriale fantastice precum „Vrăjitoarele” și „Orașul Secret”, jocuri precum „Ciberslav: Umbrirea” și Acheia, filmul „Smeshariki: Prin universuri”. Gazdele canalelor Utopia Show și Cut the Crap au ieșit pe scenă pentru a răspunde întrebărilor din sală, iar câștigătorii primului premiu rus în domeniul industriei benzilor desenate „Canon” — pentru a-și primi premiile (iar premiile în diferitele categorii au fost decernate pe parcursul celor trei zile). Au fost chiar și anunțuri neașteptate despre proiecte complet noi — banda desenată „Razumovski. Margo” (despre fosta prietenă a unui celebru răufăcător) și un serial bazat pe cărțile „Graf Averin. Vrăjitorul Imperiului Rus”.

După cum se poate observa cu ușurință, printre prezentări predominau benzile desenate și filmele. Același lucru se poate spune și despre festival în ansamblu — majoritatea standurilor erau de la edituri tipărite și servicii online care se ocupă cu distribuirea filmelor, serialelor și anime-ului. Da, anime-ul — este de asemenea, fie filme de lungmetraj, fie seriale, dar la expoziție a existat cel puțin o zonă dedicată în mod special culturii asiatice și, respectiv, animației.

Totuși, au fost și câteva proiecte de jocuri mari. A fost un stand cu versiunea alfa a menționatului „Ciberslav”, unde din când în când apăreau și dezvoltatorii jocului, cu care se putea discuta pentru a afla mai multe despre proiect.

La alt stand a fost demonstrat un RPG de acțiune anime cu elemente de construire de turnuri, Arknights: Endfield. Totuși, nu am ajuns la elementele de construcție, deși am jucat mai mult de o jumătate de oră — începutul jocului este dedicat dezvăluirii unei povești complicate despre colonizarea unei planete și niște entități chtonice care au apărut din nu se știe unde. În general, un tipic anime. Ceea ce este surprinzător este că la computerele cu acest anime gacha s-a format o coadă lungă cât o sală întreagă. Ce i-a atras atât de mult pe oameni pe asiatici? Nu era doar o pachet cu câteva imagini, pe care le dădeau după completarea și predarea chestionarului?

Spre deosebire de chinezi, standul cu simulatorul de aviație „Coreea. Seria Il-2” a fost neglijat. Și asta în ciuda faptului că acesta era un simulator de aviație real — nu doar un computer cu un joc, ci cu un scaun, instrumente de aviație și, în general, un set complet pentru o imersie autentică. Dar simulatoarele au fost întotdeauna un gen de nișă.

Dacă vorbim despre ceva neobișnuit, merită menționat standul Rosatom, care a vorbit despre computerele cuantice. De asemenea, pe lângă faptele de bază despre această tehnologie, s-a putut afla cum este această tehnologie reprezentată în ficțiunea supereroilor (și nu numai), cu explicații — ce reprezintă corect și ce nu. Iar pentru a uimi imaginația vizitatorilor, în centrul standului se afla un scaner cerebral special, cu ajutorul căruia oricine putea obține două descrieri ale duplicatului său supereroic (sau nu) într-una dintre realitățile cuantice alternative. Desigur, rămâne de ghicit dacă s-au folosit tehnologii cuantice pentru generarea acestor descrieri sau dacă a fost doar o rețea neuronală obișnuită, dar însăși atracția a fost cool.

În casca respectivă erau și ecrane care arătau un caleidoscop de imagini care se schimbau rapid. Așa că înainte de procedură, trebuia să confirmi absența epilepsiei.

Turnee online, jocuri indie și tot restul

Pe lângă premierele așteptate, precum „Ciberslav”, la expoziție au fost de asemenea standuri unde puteai juca proiecte mai puțin zgomotoase. Sau să te înfrunți în bătălii online în „Calibrul”, „Lumea navelor” sau „Lumea tankurilor”. Cei mai buni, precum și cei care au acumulat suficiente puncte, erau așteptați chiar cu premii fizice, cum ar fi un hanorac, un joc de masă (amuzant, că jocul de masă bazat pe „Lumea tankurilor” era practic o variantă a bătăliei navale) sau un termos.

La standul Moscow Game Hub, au fost prezentate proiecte care sunt dezvoltate în prezent de studiourile de jocuri și animație Cluster în Skolkovo. Trebuie să recunosc că nu am inspectat acest stand cu atenție — motivul este că cu câteva săptămâni înainte de Comic Con Igromir a avut loc „Săptămâna Internațională de Jocuri din Moscova”, iar eu am fost în Skolkovo, unde am văzut (și am testat) multe dintre prototipurile prezentate.

Este posibil ca o problemă similară să fi existat și cu jocurile prezentate în „Zona indie”. Multe dintre ele sunt deja disponibile fie ca demo, fie deja în lansare completă pe Steam sau VK Play. De aceea, probabil că vizitatorii nu au simțit o necesitate urgentă de a încerca ceea ce pot juca oricum. Deși, pe de altă parte, în magazinele online, jocul trebuie să fie cumpărat, iar aici poți evalua gameplay-ul gratuit, primind în plus clarificări la întrebările apărute conversând cu dezvoltatorul. Așa am și profitat, jucând „Klet”, S.E.M.I., Vacuum Bless și încă un joc de supraviețuire în care eroul avea o bază mobilă în formă de tren.

Apropo, de la dezvoltatorul „Klet” am aflat că în ru-net a apărut recent o nouă setare „Samozbor”, unde acțiunea are loc într-o clădire infinită tip Hrușciov. O astfel de combinație de „Stalker”, SCP și lumea manga Blame!. Așa că în această setare nu a fost creat doar „Klet”, ci și câteva jocuri mai puțin cunoscute. De asemenea, similar cu SCP, lore-ul „Gigahrușciov” (acesta este un alt nume al setării) este completat regulat cu noi detalii datorită poveștilor și discuțiilor comunității.

Similar cu „Zona indie”, standul Cluster a avut standuri de la Rostelecom și serviciul cloud „Plus gaming”. Acolo au fost de asemenea computere cu diferite jocuri, deși nu existau legături cu un computer specific — te așezi la oricare și alegi un joc din catalog după preferințe. Din nou, puteai juca gratuit.

La etajul al doilea a existat, de asemenea, o zonă impresionantă de jocuri de masă. Totuși, amintindu-mi de experiența mea cu „Igrokona”, nu m-am oprit prea mult acolo, temându-mă că, dacă mă așez să joc, aceleași câteva ore vor fi consumate de mine. Și așa, nu reușeam să văd multe.

Nu m-am oprit nici la standurile „Zona cosplay” și „Aleea autorilor”. Da, acolo erau destul de multe personalități (eh, relativ cunoscute) din ru-net, care vindeau marfa lor, fotografii (asta, desigur, doar cosplayerii) și benzile lor desenate (acești autori). Dar eu nu vin la expoziții și festivaluri pentru a cumpăra ceva.

În ciuda lipsei de timp, mi-a reușit să fotografiez toți Dante de la festival. Deodată.

Dar am mers la câteva evenimente în sala de cinema. Totuși, nu la „Ciberslav” și alte premiere, ci la întâlnirea fanilor „Universului vrăjitorului”. Acesta, de altfel, este unul dintre cazurile care justifică unirea Igromira cu Comic Con, deoarece universul cuprinde multe medii diferite. La panou s-au discutat și ultima carte a lui Sapkowski, așteptările de la viitorul joc, benzile desenate și cosplay-ul. S-au spus câteva cuvinte și despre serialul de la Netflix, dar, ca să fiu blând, nu foarte laudative.

De asemenea, am fost la discuțiile despre genurile „True crime” (detectivele bazate pe fapte reale) și „Romfant” (ficțiune cu o tendință romantică). Chiar și aceste cărți sunt acum cele mai populare (cel puțin așa susțineau chiar participanții la discuții și organizatorii festivalului), iar eu eram curios cum vor explica asta. Este posibil să împărtășesc chiar și concluzia de acolo. Cel puțin mi-au recomandat o carte — deci nu am mers degeaba.

Du-te acolo — adu asta

În ciuda tuturor diversității activităților și proiectelor, cea mai interesantă activitate pentru mine la festivaluri este colectarea loot-ului și participarea la diferite concursuri. Acest lucru l-am făcut chiar înainte de a începe să scriu recenzii. Și nu am terminat cu această activitate nici acum. Așa că m-a bucurat foarte mult că la Comic Con Igromir au fost o mulțime de queste, premii, precum și diverse gratuite.

Dom.ru are câteva zone de Wi-Fi gratuit în Moscova. Asta așa, ca o observație.

Pe cele două scene principale (numite „Scena X” și „Plus scena”) premii au fost acordate în principal pentru răspunsuri corecte la întrebările despre invitații care au vorbit acolo. De asemenea, acestea nu erau neapărat cei care tocmai au fost pe scenă. Puteau întreba despre filmul „Regele și Șara. Pentru totdeauna”, prezentarea căruia a avut loc în ziua anterioară, sau chiar despre istoria unui anumit actor sau autor de benzi desenate.

La multe standuri (de obicei pentru abonamente la comunități online sau postarea fotografiilor în rețea) s-au dat diverse gratuite — autocolante, pungi, cărți poștale, chiar și băuturi. La „teremka” jocului „Rușii contra Șopârlelor 2” puteai obține o plăcintă și compot pentru instalarea aplicației „Pîtiroka”.

Dar cea mai interesantă activitate au fost quesele, conform căror 조건 trebuia să găsești anumite puncte la festival și să obții acolo tamponul. De asemenea, pentru a obține tamponul trebuia să îndeplinești sarcini, care puteau fi fie extrem de simple (să numești câteva anime pe o anumită literă), fie mai complicate — să conduci o minge teleghidată printr-un labirint, să răspunzi la o întrebare dintr-o bandă desenată (de exemplu, ce formă are medalionul Iuliei Pciolkina), să nimeri ținta pe poligonul de tragere (de fapt, au fost două astfel de standuri — la standul Tornado și Rostelecom).

Questul pe care am petrecut mult timp personal a fost căutarea „urmelor gâștei” de la Yandex. Chiar și știind că toate aceste urme se află pe standurile legate de Yandex, găsirea fiecărei dintre cele 13 „piciorușe” a fost destul de complicată. Totuși, premiile au fost acordate și doar pentru o parte din urmele găsite, deși nu atât de valoroase — nu un difuzor cu „Alice” și un hanorac, ci un breloc, un cord (cordon pentru badge) și o lună de abonament la toate serviciile „Plus”.

Standul „Plus gaming”.

Standul Rostelecom din punct de vedere al quess-urilor și loot-ului a lăsat o impresie mult mai bună decât catalogul mic de jocuri prezentat pe computerele sale (în care în plus nu funcționa demo-ul Pioner, ceea ce a fost cel mai mult hype-u pentru rostelecomani). În primul rând, provocările au fost variate — printre ele s-au numărat o quiz despre jocuri, un duel în Mortal Kombat, rezolvarea captcha-ului pe viteză, și poligonul menționat, unde trebuia să nimeri un mutant pe ecran în cap de un anumit număr de ori într-un minut. Iar în al doilea rând, pentru câștig și participare au fost date tokenuri speciale (doar pentru participare — mai puțin), pe care le puteai folosi pentru a obține diverse merchandise — o cană, un mousepad, un cablu etc.

La standurile „Lumea tankurilor”, „Lumea navelor” și „Tanks Blitz” s-au desfășurat meciuri, pentru câștigurile (sau chiar pentru rezultate bune) fiind acordate diferite cadouri. Totuși, eu nu am jucat, așa că nu știu exact ce.

Impresiile finale

Cine ar fi, ce nu ar spune, dar mie Comic Con Igromir de la Yandex mi-a plăcut. Unele momente, desigur, ar fi putut fi făcute mai bine. De exemplu, Wi-Fi-ul era destul de limitat (dar totuși era, spre deosebire de Igroprom). Pe site, ca de obicei, este problematic să cauți ceva. Să spunem, nu a existat o listă normală cu toate jocurile prezentate în zona indie și jocurilor. După cum se comunică, iluminatul de pe scenă nu a fost întotdeauna bine organizat pentru performanțele cosplayerilor.

Dar, pe de altă parte, jocuri în partea „Igromir” a festivalului nu au fost atât de puține pe cât s-a spus. Și chiar și în absența (dacă nu luăm în considerare Endfield) a proiectelor străine, gamerii au avut cu ce să se joace și la ce să se uite. Și personal m-a plăcut numărul mare de divertisment și activități cu premii memorabile (iar uneori și relativ valoroase).

Desigur, pentru fanii benzilor desenate, anime-ului, filmelor și altor medii mai tradiționale, a fost și mai mult interesant. Plus, oportunitatea de a discuta și de a obține autografe de la starurile, autorii și influencerii preferați. Da, sesiunile de autografe au fost de asemenea incluse în programul festivalului, deși acolo trebuia să te înregistrezi în avans. Așa că există toate motivele să sperăm că anul viitor Comic Con Igromir (așa cum și alte festivaluri, care au devenit destul de multe, având în vedere cât de multe sunt acum promovate comunitățile și proiectele interne) va trece nu mai rău, ci poate chiar mai bine, dacă organizatorii vor lua în considerare toate neajunsurile și sugestiile.