Gambaran festival budaya pop Comic Con Igromir
Igromir telah kembali! Dan secara resmi bergabung dengan festival Comic Con Russia, yang telah berlangsung di Crocus sejak tahun 2014 hingga dibatalkan pada tahun 2020. Namun, 5 tahun kemudian, Yandex membeli hak atas merek tersebut dan (bersama dengan beberapa perusahaan lainnya) mengadakan pameran hiburan baru, menggabungkan di bawah nama Comic Con Igromir presentasi game, film, serial, buku, layanan online, perangkat keras komputer, dan banyak hal lainnya yang digabungkan di bawah konsep "budaya pop".
Menurut statistik yang dirilis, festival ini dikunjungi oleh 53,5 ribu orang. Sedangkan peserta berjumlah lebih dari 140. Namun, sulit untuk memahami bagaimana mereka dihitung - di stan zona game dan area indie terdapat banyak game, termasuk dengan para pengembangnya. Juga di dua panggung dan bioskop, bintang tamu dan pakar hadir untuk tampil.
Program Utama
Di antara tamu festival yang paling terkenal ada: Viktor Zangiev (yang menjadi prototipe petarung dari Street Fighter. Namun ia sekarang terlihat jauh lebih tua, meskipun tidak terlihat berubah.), produser dan penulis skenario film Guy Ritchie, Ivan Atkinson, seniman komik dan animator Esad Ribic (yang juga telah bekerja pada beberapa lini karakter Marvel), pemeran utama dari sinema Mayor Grom, serta pemeran utama dari serial "Vampires of the Middle Strip" dan film "King and Jester. Forever".
Di panggung juga terdapat presentasi proyek yang kurang dikenal atau yang masih dalam tahap pengembangan. Serial fantasi "Charmed" dan "Secret City", game "Cyber Slav: Twilight", dan film "Smeshariki: Through the Universes". Pembawa acara dari saluran Utopia Show dan Cut the Crap naik ke panggung untuk menjawab pertanyaan dari penonton, dan pemenang penghargaan Rusia pertama di bidang industri komik "Canon" — untuk menerima penghargaan mereka (meskipun penghargaan di berbagai kategori diberikan selama ketiga hari). Bahkan diumumkan proyek baru yang mengejutkan — komik "Razumovsky. Margo" (tentang mantan pacar seorang penjahat terkenal) dan serial berdasarkan buku "Count Averin. The Sorcerer of the Russian Empire".
Seperti yang terlihat, presentasi didominasi oleh komik dan film. Hal yang sama dapat dikatakan tentang festival secara keseluruhan — sebagian besar stan berasal dari penerbit cetak dan layanan online yang berurusan dengan distribusi film, serial, dan anime. Ya, anime juga merupakan film fitur panjang atau serial, tetapi ada setidaknya satu zona di pameran yang berfokus pada budaya Asia dan, dengan demikian, animasi.
Meskipun demikian, beberapa proyek game besar tetap ada. Ada stan dengan versi alpha dari "Cyber Slav" yang disebutkan, di mana sesekali para pengembang game muncul untuk berinteraksi dan berbagi informasi tentang proyek tersebut.
Di stan lainnya ditampilkan RPG aksi anime dengan elemen pembangunan menara pertahanan, Arknights: Endfield. Namun, saya tidak sampai ke elemen pembangunan, meskipun saya bermain lebih dari setengah jam — awal permainan bertema pada pengungkapan cerita rumit tentang penjajahan planet dan beberapa entitas khtonik yang muncul entah dari mana. Secara umum, ini adalah anime yang khas. Yang paling mengejutkan, adalah bahwa di komputer dengan game anime ini, ada antrean yang panjang menuju seluruh ruangan. Apa yang menarik perhatian orang-orang Asia? Bukan hanya semacam paket dengan beberapa gambar yang diberikan setelah menyelesaikan dan mengisi formulir?
Sebagai perbandingan, stan simulator penerbangan "Korea. Seri Il-2" tidak menarik perhatian banyak orang. Dan ini padahal, itu adalah simulator penerbangan yang sebenarnya — bukan hanya komputer dengan permainan, tetapi kursi, instrumen penerbangan, dan perlengkapan lengkap untuk imersi yang autentik. Tetapi simulator selalu menjadi genre yang niche.
Jika kita berbicara tentang sesuatu yang tidak biasa, maka perlu dicatat stan Rosatom, di mana mereka berbicara tentang komputer kuantum. Selain dari fakta-fakta dasar tentang teknologi ini, pengunjung bisa mempelajari bagaimana ia digambarkan dalam fiksi ilmiah superhero (dan tidak hanya), dengan penjelasan — mana yang ditampilkan secara akurat, dan mana yang tidak. Dan agar pengunjung benar-benar terkesan, di pusat stan ada pemindai otak khusus, yang memungkinkan siapa saja untuk mendapatkan dua deskripsi tentang duplikat superhero (atau tidak begitu superhero) mereka di salah satu realitas kuantum alternatif. Tentu saja, masih bisa diperdebatkan apakah teknologi kuantum digunakan dalam generasi deskripsi tersebut atau apakah itu hanya jaringan saraf sederhana, tetapi atraksi itu sangat canggih.
Turnamen online, game indie dan segala yang lainnya
Selain premier yang diharapkan, seperti "Cyber Slav", di pameran juga ada stan di mana kita bisa bermain game yang kurang dikenal. Atau bertarung dalam pertempuran online di "Kalibr", "World of Ships", atau "World of Tanks". Para pemenang, serta mereka yang mendapatkan cukup banyak poin bahkan mendapatkan hadiah nyata seperti hoodie, permainan papan (menariknya, permainan papan tentang "World of Tanks" adalah varian dari pertempuran laut) atau termos.
Di stan Moscow Game Hub, proyek-proyek yang sedang dikembangkan oleh studio Cluster video game dan animasi di Skolkovo diperlihatkan. Harus diakui, saya tidak melihat stan ini dengan sangat teliti — karena beberapa minggu sebelum Comic Con Igromir, "Moscow International Video Game Week" berlangsung, dan saya telah mengunjungi Skolkovo, di mana saya melihat (dan mencoba) banyak prototipe yang ditampilkan.
Mungkin, masalah serupa juga terjadi pada game yang ditampilkan di "Indie Zone". Banyak dari mereka sudah lama tersedia baik sebagai demo atau sudah rilis penuh di Steam atau VK Play. Jadi, mungkin, pengunjung tidak merasa perlu yang mendesak untuk mencoba sesuatu yang bisa mereka mainkan di lain waktu. Meskipun di sisi lain, di toko online game mungkin perlu dibeli, sedangkan di sini bisa mengevaluasi gameplay secara gratis, ditambah dengan menjelaskan pertanyaan yang muncul dengan berkomunikasi dengan pengembang. Itu yang saya lakukan, bermain "Klet", S.E.M.I., Vacuum Bless dan game survive lainnya, di mana protagonis memiliki basis mobil-kereta.
Ngomong-ngomong, dari pengembang "Klet", saya tahu bahwa baru-baru ini di ru-net muncul setting baru "Samosbor", di mana aksi terjadi di sebuah Khrushchyovka tanpa akhir. Semacam campuran antara "Stalker", SCP, dan dunia manga Blame!. Jadi di setting ini dibuat tidak hanya "Klet", tetapi juga beberapa game yang kurang terkenal lainnya. Selain itu, mirip dengan SCP, lore "Gigakhrushchyovka" (ini adalah nama alternatif setting tersebut) secara teratur diperbarui dengan rincian baru dari cerita dan diskusi komunitas.
Seperti pada "Indie Zone", dan stan Cluster, stan Rostelecom dan layanan cloud "Plus Gaming" juga dilengkapi. Di sana juga terdapat komputer dengan berbagai game, meskipun tidak ada pengikatan dengan komputer tertentu — anda duduk di mana saja dan memilih game dari katalog sesuai selera. Lagi-lagi, bisa bermain secara gratis.
Di lantai dua juga terdapat zona papan permainan yang cukup mengesankan. Meskipun, mengingat pengalaman saya dengan "Igrokon", saya tidak tinggal lama, khawatir jika saya mulai bermain, itu akan menyita waktu saya selama beberapa jam lagi. Dan saya sudah tidak sempat melihat banyak hal.
Saya juga tidak berhenti di stan "Cosplay Zone" dan "Author Alley". Ya, ada banyak wajah (masih relatif dikenal) di ru-net yang menjual merchandise mereka, foto mereka (ini, jelas hanya cosplay) dan komik mereka (ini adalah para penulis). Tetapi saya datang ke pameran dan festival bukan untuk membeli sesuatu.
Tetapi saya pergi ke beberapa acara di bioskop. Namun bukan untuk "Cyber Slav" dan premier lainnya, tetapi untuk pertemuan penggemar dari "Dunia Witcher". Ini, kebetulan, salah satu kasus yang membenarkan penggabungan Igromir dengan Comic-Con, karena dunia ini mencakup berbagai media. Di panel mendiskusikan buku terakhir Sapkowski, harapan untuk game yang akan datang, komik, dan cosplay. Mereka juga sempat menyebutkan serial dari Netflix, tetapi dengan nada yang tidak terlalu positif.
Saya juga menghadiri diskusi tentang genre "True Crime" (detektif berbasis pada kejadian nyata) dan "Romfant" (fiksi ilmiah dengan nuansa romansa). Buku-buku seperti ini telah menjadi yang paling populer saat ini (setidaknya itu yang dinyatakan oleh peserta diskusi dan penyelenggara festival), dan saya tertarik bagaimana mereka menjelaskan ini. Mungkin, saya bahkan akan berbagi apa yang saya ambil dari sana. Setidaknya saya dianjurkan untuk satu buku — tidak sia-sia saya datang.
Pindah ke sana — bawa itu
Terlepas dari beragam aktivitas dan proyek, hal yang paling menarik bagi saya di festival adalah mengumpulkan loot dan berpartisipasi dalam berbagai kontes. Ini yang saya lakukan sejak sebelum mulai menulis ulasan. Dan saya masih melakukan aktivitas semacam itu sekarang. Jadi, saya sangat senang bahwa di Comic Con Igromir ada banyak quest, hadiah, serta berbagai hal gratis.
Di dua panggung utama (yang disebut "Panggung X" dan "Panggung Plus"), hadiah diberikan terutama untuk jawaban yang benar terkait dengan tamu yang tampil di sana. Dan bukan hanya mereka yang baru saja tampil. Mereka bisa saja menanyakan sesuatu tentang film "King and Jester. Forever", presentasi yang berlangsung sehari sebelumnya, atau sejarah aktor atau penulis komik tertentu.
Di banyak stan (biasanya untuk mendaftar ke komunitas online atau memposting foto di jaringan) berbagai hal gratis diberikan — stiker, tas, kartu pos, bahkan minuman. Di "teremke" game "Rus vs Lizards 2", Anda bisa mendapatkan kue dan minuman dengan menginstal aplikasi "Pyaterochka".
Namun aktivitas yang paling menarik adalah quest, di mana peserta harus mencari titik-titik tertentu di festival dan mendapatkan stempel. Untuk mendapatkan stempel, mereka juga harus menyelesaikan tugas, yang bisa sangat sederhana (menyebutkan beberapa anime dengan huruf tertentu), hingga yang lebih rumit — mengendalikan bola yang terhubung secara jarak jauh melalui labirin, menjawab pertanyaan tentang komik (misalnya, bentuk medali Julia Pchyolkina), untuk mencapai target di lapangan tembak (sedangkan ada dua lapangan — di stan Tornado dan Rostelecom).
Quest yang saya habiskan banyak waktu secara pribadi adalah mencari "jejak angsa" dari Yandex. Bahkan mengetahui bahwa semua jejak ini berada di stan yang terkait dengan Yandex, menemukan setiap dari 13 "jejak" itu ternyata sangat tidak mudah. Namun demikian, hadiah diberikan hanya untuk sebagian jejak yang ditemukan, meskipun tidak terlalu bernilai — bukan speaker dengan "Alice" dan hoodie, melainkan gantungan kunci, cord (tali untuk ID badge) dan sebulan langganan untuk semua layanan "Plus".
Stan Rostelecom terlihat jauh lebih baik dalam hal quest dan loot dibandingkan katalog kecil game yang ditampilkan di komputernya (di mana demo Pioner pun tidak berfungsi, padahal itulah yang paling menjadi sorotan dari pihak Rostelecom). Pertama, tantangan itu beragam — di antara mereka ada kuis pengetahuan game, duel di Mortal Kombat, dan penyelesaian captcha dengan cepat, serta lapangan tembak yang disebutkan, di mana Anda harus menembak kepala mutan di layar dalam jumlah tertentu dalam waktu satu menit. Kedua, untuk kemenangan dan partisipasi diberikan token khusus (hanya untuk partisipasi diberikan lebih sedikit), yang bisa ditukar dengan berbagai merchandise — mug, mouse pad, kabel, dan sebagainya.
Di stan "World of Tanks", "World of Ships", dan "Wargaming Blitz" diadakan pertandingan, di mana hadiah yang berbeda diberikan untuk kemenangan (atau bahkan hanya hasil yang baik) di dalamnya. Sebenarnya, saya tidak bermain, jadi tidak tahu apa saja hadiahnya. Tetapi saya melihat beberapa papan permainan yang diterima dari "Lesta" — varian dari pertempuran laut.
Kesan Akhir
Siapa pun yang berkata, saya Comic Con Igromir dari Yandex sangat suka. Beberapa momen, tentu saja, bisa ditingkatkan. Misalnya, Wi-Fi cukup terbatas (tetapi tetap ada, berbeda dengan Igroprom). Mencari sesuatu di situs juga sulit, seperti biasa. Misalnya, tidak ada daftar yang memadai dari semua game yang disajikan di zona indie dan game. Seperti yang diberitakan, pencahayaan di panggung tidak selalu baik untuk penampilan para cosplayer.
Namun di sisi lain, jumlah game di bagian festival "Igromir" tidak semiskin yang dikatakan. Dan bahkan dengan tidak adanya proyek asing (kecuali Endfield), ada banyak yang bisa dimainkan dan diperhatikan bagi para gamer. Dan saya pribadi sangat menikmati banyaknya hiburan dan aktivitas dengan hadiah yang berkesan (dan terkadang cukup berharga).
Tentu saja, bagi para penggemar komik, anime, film, dan media tradisional lainnya, ada lebih banyak hal menarik. Ditambah kesempatan untuk berbicara dan mendapatkan tanda tangan dari bintang favorit, penulis, dan influencer. Ya, sesi tanda tangan juga termasuk dalam program festival, meskipun di sana perlu mendaftar sebelumnya. Jadi, ada semua alasan untuk berharap bahwa tahun depan Comic Con Igromir (juga festival lainnya yang cukup banyak, mengingat bagaimana komunitas domestik dan proyek saat ini didorong) akan berlangsung tidak lebih buruk, bahkan bisa lebih baik, jika penyelenggara memperhatikan semua kekurangan dan permintaan.