סקירה על פסטיבל הפופ-תרבות Comic Con Игромир
Игромир חזר! ובנוסף, הוא התאגד באופן רשמי עם פסטיבל Comic Con רוסיה, שנערך ביחד כבר מאז 2014 ועד לביטולו ב-2020. אבל, 5 שנים לאחר מכן, יאנדקס רכשה את הזכויות על המותגים ומארגנת (בשיתוף עם כמה חברות נוספות) תערוכת בידור חדשה, המאגדת תחת השם Comic Con Игромир הצגות של משחקים, סרטים, סדרות, ספרים, שירותים מקוונים, חומרה למחשבים ועוד רבות אחרות, המאוגדות במונח "פופ-תרבות".
על פי הסטטיסטיקה שפורסמה, בפסטיבל ביקרו 53.5 אלף אנשים. מה שנוגע למשתתפים, היו יותר מ-140. עם זאת, לא ברור ממש כיצד הם נחשבים — באיזורי המשחקים ובאיזור האינדי היו די הרבה משחקים, כולל עם המפתחים שלהם. גם על שני במאים ובאולם הקולנוע הופיעו כוכבים ואחרים.
תוכנית עיקרית
בין האורחים המוכרים ביותר בפסטיבל היו: ויקטור זנגייב (אותו אדם, שהפך להיות דגם לדמות מתוך Street Fighter. עם זאת, הוא מאוד הזדקן, אם כי לא מבחינת המראה.), מפיק ותסריטאי סרטי גיא ריצ'י איואן אתקינסון, מאייר קומיקס ואנימטור אסד ריביץ' (עבד גם על כמה מהגיבורים של מארוול), צוות השחקנים הראשי של היקום הקולנועי של מאג'ור גרום, כמו גם בדרנים מהתפקידים הראשיים בסדרה "ערפדים מהאמצע" ובסרט "מלך ושודד. לנצח".
גם על הבמות היו הצגות של פרויקטים פחות מוכרים או שעדיין רק מתחילים להתפרסם. סדרות הפנטזיה "מכשפים" ו"עיר סודית", משחקים "קיברסלאב: חשיכה" ו-Acheia, סרט "סמריקים: דרך היקום". מובילי ערוצי Utopia Show ו-Cut the Crap יצאו לבמה כדי להשיב על שאלות מהקהל, והזוכים בפרס רוסי הראשון בתחום תעשיית הקומיקס "קאנון" — כדי לקבל את פרסיהם (וזכיות בקטגוריות שונות היו מפוזרות לאורך שלושת הימים). היו אפילו הכרזות בלתי צפויות על פרויקטים חדשים לחלוטין — קומיקס "ראזימובסקי. מארגו" (על חברה לשעבר של נבל ידוע) וסדרה על ספרים "גרף אַוירין. קוסם האימפריה הרוסית".
כיצד שזה נדמה, בין ההצגות היו רובם קומיקס וסרטים. זה גם ניתן לומר על הפסטיבל כולו — מרבית הדוכנים היו של הוצאות ספרים ודומיהם, עוסקות בהפצת סרטים, סדרות ואנימה. נכון, אנימה — זה גם או סרטים מלאים או סדרות, אבל בתערוכה היה לפחות אזור אחד, שמתרכז בעיקר בתרבות האסיאתית, וכך גם באנימציה.
אמנם, היו מספר פרויקטים משחקיים גדולים. היה דוכן עם גרסה אלפא של "קיבר סלאב", שבו לפעמים הופיעו גם המפתחים של המשחק, ואפשר היה לדבר איתם וללמוד משהו על הפרויקט.
בדוכן אחר הוצגו משחקי פעולה-תפקידים בגרפיקה אנימטיבית עם אלמנטים של בניית מגדלים Arknights: Endfield. עם זאת, אני לא הגעתי לאלמנטים הבנייה, אם כי שיחקתי יותר מחצי שעה — תחילת המשחק מוקדשת לחשיפת עלילה מסובכת כלשהי על קולוניזציה של כוכב לכת וישויות חתרניות שהופיעו ממקום לא ידוע. באופן כללי, אנימה טיפוסית. וכך המופלא, שעל מחשבים עם האנימה הזו נוצר תור באורך של אולם שלם. מה משך את האנשים שם, ויאטנמים? לא חבילת תמונות עם כמה תמונות שניתנו לאחר סיום ומילוי אנקטרת?
בניגוד לסינים, הדוכן עם סימולטור הטיסה "קוריאה. סדרת איל-2" היה מופקד באטמוספירה יחסית. וזאת למרות שזו הייתה סימולטור טיסה אמיתי — לא סתם מחשב עם משחק, אלא עם כיסאות, מכשירים טייסים וסט מלא להטמעה אותנטית. אך סימולטורים תמיד היו ז'אנר נישתי.
אם מדברים על משהו לא שגרתי, כדאי לציין את הדוכן של רוסאטום, שבו סיפרו על מחשבים קוונטיים. ובנוסף לעובדות בסיסיות על הטכנולוגיה הזו, היה אפשר לגלות כיצד היא מיוצגת ב מדע בדיוני גיבור על (ולא רק), עם הסברים על מה מדויק ומה לא. כדי להפתיע את דמיון המבקרים, במרכז הדוכן עמד סורק מחשבי מיוחד, בעזרתו כל מי שרצה יכול היה לקבל שתי תיאורים של