Tổng quan về lễ hội văn hóa đại chúng Comic Con Igromir
Igromir đã trở lại! Đồng thời cũng chính thức kết hợp với lễ hội Comic Con Russia, diễn ra tại Crocus bắt đầu từ năm 2014 cho đến khi bị hủy vào năm 2020. Nhưng, 5 năm sau, Yandex đã mua quyền thương hiệu và (cùng với một số công ty khác) tổ chức một triển lãm giải trí mới, tập hợp dưới tên Comic Con Igromir các trình bày về trò chơi, phim, series, sách, dịch vụ trực tuyến, phần cứng máy tính và nhiều thứ khác, tất cả đều gắn liền với khái niệm "văn hóa đại chúng".
Theo thống kê được công bố, lễ hội đã thu hút 53,5 nghìn người tham dự. Còn về số lượng các tham gia thì có hơn 140. Tuy nhiên, không rõ họ đã tính toán như thế nào - tại các gian hàng của khu vực trò chơi và khu vực indie có khá nhiều trò chơi, bao gồm cả những nhà phát triển của họ. Ngoài ra, có các ngôi sao và chuyên gia được mời biểu diễn ở hai sân khấu và trong rạp chiếu phim.
Chương trình chính
Trong số những khách mời nổi tiếng nhất tại lễ hội có: Viktor Zangiev (người đã trở thành nguyên mẫu cho nhân vật trong Street Fighter. Thực ra giờ ông đã già đi rất nhiều, mặc dù không phải về ngoại hình), nhà sản xuất và biên kịch của các bộ phim của Guy Ritchie Ivan Atkinson, nghệ sĩ truyện tranh và họa sĩ hoạt hình Esad Ribic (làm việc với một số dòng nhân vật Marvel), dàn diễn viên chính của vũ trụ phim Major Grom, cũng như các diễn viên vai chính trong series "Vampires of the Middle Lane" và bộ phim "King and Jester. Forever".
Ngoài ra, trên các sân khấu có các buổi thuyết trình về các dự án ít nổi tiếng hơn hoặc mới chỉ đang được quảng bá. Các series giả tưởng như "Charmed" và "Secret City", trò chơi "Cyber Slav: The Twilight" và Acheia, bộ phim "Smeshariki: Through the Universes". Các người dẫn chương trình của Utopia Show và Cut the Crap đã lên sân khấu để trả lời câu hỏi từ khán giả, còn những người chiến thắng trong giải thưởng comic book đầu tiên của Nga "Canon" - để nhận phần thưởng của họ (do phần thưởng trong các hạng mục khác nhau đã được kéo dài trong cả ba ngày). Còn có cả những thông báo bất ngờ về các dự án hoàn toàn mới - comic "Razumovsky. Margo" (về bạn gái cũ của một kẻ xấu nổi tiếng) và series dựa trên sách "Count Averin. The Sorcerer of the Russian Empire".
Như có thể thấy, trong số các buổi thuyết trình, truyện tranh và phim ảnh chiếm ưu thế. Điều này cũng có thể nói về lễ hội nói chung - hầu hết các gian hàng thuộc về các nhà xuất bản in và dịch vụ trực tuyến chuyên phân phối phim, series và anime. Phải nói là, anime - đó cũng chính là những bộ phim dài hoặc series, nhưng trong triển lãm có ít nhất một khu vực tập trung hoàn toàn vào văn hóa Á Đông và do đó, hoạt hình.
Mặc dù vậy, có một số dự án trò chơi lớn vẫn hiện diện. Có một gian hàng với phiên bản alpha của "Cyber Slav", nơi thỉnh thoảng có các nhà phát triển trò chơi xuất hiện, với những người có thể giao lưu và tìm hiểu thông tin về dự án.
Tại một gian hàng khác đã trình diễn một RPG hành động anime với yếu tố xây dựng và bảo vệ tháp Arknights: Endfield. Tuy nhiên, tôi không đi đến phần xây dựng, mặc dù tôi đã chơi hơn nửa giờ - phần đầu của trò chơi nói về việc tiết lộ một câu chuyện phức tạp về thuộc địa hóa một hành tinh và những thực thể hải tặc không rõ nguồn gốc. Nói chung, đó là một anime điển hình. Điều thú vị là, tại các máy tính chơi game này đã tạo nên một hàng dài chiếm toàn bộ hội trường. Vậy mà người Á châu đã thu hút được sự quan tâm đến vậy? Không phải là với một gói chỉ có hai bức hình, được phát sau khi vượt qua và hoàn thành khảo sát chứ?
Trái ngược với người Trung Quốc, gian hàng giả lập "Hàn Quốc. Seri Il-2" lại không thu hút được sự chú ý. Mặc dù đó là một trình giả lập máy bay thực sự - không chỉ là một máy tính với trò chơi, mà còn có ghế, các thiết bị hàng không và toàn bộ bộ dụng cụ để trải nghiệm thực tế. Nhưng giả lập luôn luôn là một thể loại ngách.
Nếu nói về điều gì đó khác thường, gian hàng của Rosatom đáng chú ý vì đã nói về máy tính lượng tử. Ngoài những sự thật cơ bản về công nghệ này, người tham dự còn có thể tìm hiểu cách nó được thể hiện trong các bộ phim siêu anh hùng (và không chỉ), với các lời giải thích - đâu là hình ảnh chính xác, đâu là không chính xác. Và để thực sự gây ấn tượng cho khách tham quan, ở giữa gian hàng có một máy quét não độc đáo, thông qua đó bất kỳ ai cũng có thể nhận được hai mô tả về người nhị phân siêu anh hùng (hoặc không phải) của họ trong một trong các thực tại lượng tử thay thế. Tất nhiên, vẫn phải đoán xem có công nghệ lượng tử nào trong quá trình tạo ra các mô tả này hay không, hay chỉ là một mạng nơ-ron đơn giản, nhưng chính bản thân trò chơi đã rất hấp dẫn.
Các giải đấu trực tuyến, trò chơi indie và mọi thứ khác
Ngoài những buổi ra mắt dự kiến, như "Cyber Slav", cũng đã có các gian hàng nơi có thể chơi các dự án ít ồn ào hơn. Hoặc tham gia vào các cuộc chiến trực tuyến trong "Kaliibr", "World of Ships" hoặc "World of Tanks". Những người chiến thắng, cũng như những ai có đủ số điểm còn được nhận giải thưởng thực tế như áo hoodie, trò chơi board (thú vị là trò chơi bàn điện tử về "World of Tanks" thực ra là phiên bản biến thể của trò chơi hải quân) hoặc bình giữ nhiệt.
Tại gian hàng Moscow Game Hub, các dự án đang được phát triển bởi các studio Cluster game và hoạt hình tại Skolkovo được trưng bày. Thú thật, tôi không quan sát kỹ gian hàng này - vì cách đây vài tuần trước Comic Con Igromir đã diễn ra "Tuần lễ video game quốc tế Moscow", và tôi đã tham gia tại Skolkovo, nơi đã thấy (và thử nghiệm) nhiều trong số các nguyên mẫu được trình bày.
Có thể rằng vấn đề tương tự cũng diễn ra với các trò chơi được trình bày trong "Khu vực indie". Nhiều trò chơi trong số họ đã có sẵn từ lâu, dù là dưới dạng demo hoặc đã được phát hành hoàn chỉnh trên Steam hoặc VK Play. Vì vậy, có lẽ, các người tham dự không cảm thấy một sự cần thiết cấp bách để thử nghiệm điều mà họ có thể chơi. Mặc dù từ một phía, trong các cửa hàng trực tuyến mọi người sẽ phải mua trò chơi, trong khi ở đây có thể đánh giá gameplay hoàn toàn miễn phí, thêm nữa có thể làm rõ các thắc mắc thông qua việc trò chuyện với nhà phát triển. Tôi đã làm điều đó bằng cách chơi "Klet", S.E.M.I., Vacuum Bless và một trò chơi sinh tồn nào đó, nơi nhân vật chính có một căn cứ di động.
Xin lưu ý rằng từ nhà phát triển "Klet", tôi biết rằng gần đây một bối cảnh mới "Samosbor" đã xuất hiện trong runet, nơi diễn ra trong một căn hộ không có điểm kết thúc. Một sự kết hợp giữa "Stalker", SCP và thế giới truyện tranh Blame!. Trong bối cảnh này, không chỉ "Klet" được phát triển mà còn một số trò chơi ít được biết đến khác. Thêm vào đó, tương tự như SCP, cốt truyện "Gigakhrushchevka" (đây là tên gọi thay thế của bối cảnh) thường xuyên được bổ sung với những chi tiết mới thông qua các câu chuyện và thảo luận của cộng đồng.
Cũng giống như "Khu vực indie" và gian hàng của Cluster, gian hàng Rostelecom và dịch vụ đám mây "Plus Gaming" cũng có các máy tính với các trò chơi khác nhau. Thực tế không có sự gắn kết với máy tính cụ thể - người dùng chỉ cần ngồi vào bất kỳ máy nào và chọn trò chơi từ danh mục theo sở thích. Lại một lần nữa, có thể chơi miễn phí.
Tầng trên cũng có một khu vực trò chơi bàn rất ấn tượng. Tuy nhiên, với những trải nghiệm từ "Igrokon" tôi không ở lại lâu, lo sợ rằng nếu tôi bắt đầu chơi, điều đó sẽ tiêu tốn của tôi thêm vài giờ nữa. Và tôi đã không thể nhìn thấy nhiều thứ.
Tôi cũng không dừng lại tại các gian hàng của "Khu vực cosplay" và "Đại lộ tác giả". Vâng, có không ít những cá nhân nổi tiếng (tương đối nổi tiếng) trong runet, họ bán hàng hóa, ảnh của họ (điều này, rõ ràng, chỉ thuộc về các cosplay-er) và truyện tranh của họ (điều này thuộc về các tác giả). Nhưng tôi đến triển lãm và lễ hội không phải để mua sắm.
Nhưng tôi đã tham gia vài sự kiện trong rạp chiếu phim. Thực ra không phải là "Cyber Slav" và các buổi ra mắt khác, mà là cuộc gặp gỡ của các fan thuộc "Vũ trụ của Witcher". Đây, đúng là một trong những trường hợp biện minh cho việc hợp nhất Igromir và Comic Con, bởi vì vũ trụ này bao gồm nhiều phương tiện khác nhau. Trong buổi thảo luận, họ đã thảo luận về cuốn sách mới nhất của Sapkowski, những kỳ vọng từ trò chơi sắp tới, truyện tranh và cosplay. Một vài lời cũng nói về series từ Netflix, nhưng một cách nhẹ nhàng không tốt.
Tôi cũng đã tham gia vào các thảo luận về thể loại "True Crime" (những câu chuyện điều tra dựa trên sự kiện có thật) và "Romfant" (khoa học viễn tưởng, kết hợp với yếu tố lãng mạn). Những cuốn sách như vậy hiện đang rất phổ biến (ít nhất là như những người tham gia thảo luận và tổ chức lễ hội đã nói), và tôi muốn biết cách giải thích điều đó. Có thể tôi sẽ chia sẻ một phần thông tin rút ra từ đó. Ít nhất, tôi đã được giới thiệu một cuốn sách - không phải là không có lý do để đi.
Đến đó - mang về đây
Mặc dù sự đa dạng của các hoạt động và dự án, điều thú vị nhất với tôi trong các lễ hội là việc thu thập loot và tham gia vào các cuộc thi khác nhau. Tôi đã làm điều này từ trước khi bắt đầu viết các bài đánh giá. Và tôi cũng không ngừng hoạt động như vậy bây giờ. Vì vậy, tôi rất vui mừng khi Comic Con Igromir có rất nhiều câu đố, giải thưởng và quà tặng khác nhau.
Tại hai sân khấu chính (chúng có tên là "Sân khấu X" và "Sân khấu Plus") đã phát giải thưởng chủ yếu cho những câu trả lời đúng đối với câu hỏi về những khách mời đã xuất hiện tại đó. Và không nhất thiết phải là những người vừa mới được lên sân khấu. Có thể hỏi bất kỳ điều gì về bộ phim "King and Jester. Forever", phần trình bày của nó đã diễn ra vào ngày hôm trước, hoặc thậm chí là câu chuyện của một diễn viên hoặc tác giả truyện tranh nào đó.
Tại nhiều gian hàng (thường là đổi lấy việc đăng ký vào các cộng đồng trực tuyến hoặc đăng bài ảnh lên mạng xã hội) đã phát rất nhiều quà tặng miễn phí - nhãn dán, túi, bưu thiếp, thậm chí là nước giải khát. Tại "nhà tre" của trò chơi "Rusy against Lizards 2" có thể nhận được một chiếc bánh ngọt và nước trái cây khi cài đặt ứng dụng "Pyaterochka".
Nhưng hoạt động thú vị nhất là các câu đố, theo điều kiện người tham gia phải tìm các điểm xác định tại lễ hội và nhận dấu xác nhận tại đó. Để nhận dấu, cũng phải hoàn thành các nhiệm vụ, có thể dễ dàng (liệt kê một số anime với một chữ cái nhất định), nhưng cũng có thể khó khăn hơn - điều khiển một quả bóng thông qua một mê cung, trả lời một câu hỏi về một truyện tranh (ví dụ, hình dạng của chiếc huy chương mà Yulia Pchyolkina sở hữu), nhằm vào mục tiêu tại trường bắn (có hai trường ở gian hàng Tornado và Rostelecom).
Câu đố mà tôi đã dành nhiều thời gian cá nhân là tìm "dấu chân ngỗng" từ Yandex. Ngay cả khi biết rằng tất cả các dấu chân này đều nằm tại các gian hàng liên quan đến Yandex, việc tìm từng "bàn chân" trong số 13 cái thật sự không đơn giản. Tuy nhiên, phần thưởng cũng được trao ngay cả cho chỉ một phần dấu chân được tìm thấy, mặc dù không quý giá như loa "Alice" và hoodie, nhưng cũng là một móc chìa khóa, dây đeo (dây đeo cho thẻ) và một tháng đăng ký cho tất cả dịch vụ của "Plus".
Gian hàng Rostelecom về các câu đố và loot gây ấn tượng rất tốt, hơn nhiều so với danh mục trò chơi nhỏ mà có tại máy tính của nó (hơn nữa phiên bản demo của Pioner không hoạt động, trong khi chính họ đã quảng bá nhiều). Đầu tiên, các thử thách rất đa dạng - trong đó có cả quiz về kiến thức trò chơi, đấu trường trong Mortal Kombat, và giải mã captcha nhanh, và trường bắn đã được đề cập mà bạn phải bắn vào đầu của quái vật trên màn hình với một số lần định trước trong một phút. Và thứ hai, về chiến thắng và tham gia nhận được các token đặc biệt (chỉ tham gia nhận ít hơn), mà bạn có thể đổi lấy các sản phẩm khác nhau - cốc, đệm chuột, cáp, v.v.
Tại các gian hàng của "World of Tanks", "World of Ships" và "Tanks Blitz" đã tổ chức các trận đánh, với những chiến thắng (hoặc thậm chí chỉ có kết quả tốt) sẽ được tặng quà khác nhau. Thực tế là tôi không chơi, vì vậy tôi không biết chính xác quà tặng nào. Nhưng tôi đã thấy một số người nhận được các trò chơi từ "Lesta" - một phiên bản của trò chơi hải quân.
Ấn tượng cuối cùng
Dù bất kỳ ai nói gì, nhưng tôi thấy Comic Con Igromir của Yandex rất thú vị. Dĩ nhiên, một vài thứ có thể được cải thiện. Chẳng hạn, Wi-Fi khá hạn chế (nhưng vẫn có, trái ngược với Igroprom). Tìm kiếm trên trang web thì như thường lệ không dễ dàng. Ví dụ, không có danh sách đầy đủ và hợp lý về tất cả các trò chơi được trưng bày trong khu vực indie và trò chơi. Theo những gì được thông báo, việc chiếu sáng trên sân khấu không phải lúc nào cũng đủ tốt cho các buổi trình diễn cosplay.
Nhưng mặt khác, số lượng trò chơi tại phần "Igromir" của lễ hội không ít như đã nói. Và ngay cả khi không có (nếu không tính Endfield) các dự án nước ngoài, game thủ vẫn có thứ để chơi và điều để ngắm nhìn. Và cá nhân tôi, tôi thích sự đa dạng lớn về giải trí và các hoạt động đi kèm với các giải thưởng ghi nhớ (và đôi khi còn có giá trị hơn).
Dĩ nhiên, đối với những người hâm mộ truyện tranh, anime, phim và các phương tiện truyền thống khác, còn có nhiều điều thú vị hơn nữa. Cộng với cơ hội để giao lưu và nhận chữ ký từ những ngôi sao yêu thích, các tác giả và influencer. Đúng, các buổi ký tặng cũng là một phần của chương trình lễ hội, mặc dù tại đó cần phải đăng ký trước. Vậy nên có lý do để hy vọng rằng vào năm tới Comic Con Igromir (cũng như các lễ hội khác, đã có khá nhiều, khi xem xét cách các cộng đồng và dự án trong nước đang được thúc đẩy hiện nay) sẽ được tổ chức không tệ hơn, và có thể thậm chí tốt hơn, nếu các nhà tổ chức ghi nhận tất cả các sai sót và mong muốn.