流行文化节Comic Con Игромир概述
Игромир回来了!同时又和Comic Con Russia节正式合并,自2014年以来,它们在Крокусе共同举行,直到2020年取消。但是,5年后,Yandex收购了品牌的权利,并与几家其他公司共同举行了新的娱乐展览,结合了名为Comic Con Игромир的游戏、电影、电视剧、书籍、在线服务、计算机硬件及其他许多与"流行文化"相关的事物的展示。
根据公布的统计数据,该节日吸引了53,500名游客。参与者超过140人。不过,不太清楚他们是如何计算的——游戏区域和独立区的展位上有很多游戏,其中包括与开发者一起展示的游戏。在两个舞台和电影院中,还有受邀明星和专家的演出。
主要节目
节日中最知名的客人包括:维克托·赞吉耶夫(那个成为了街头霸王角色原型的人。不过现在他年纪大多了,尽管外表并没有太大变化。),盖·里奇的电影制片人和编剧艾文·埃金森,漫画艺术家和动画师埃萨德·里比奇(也曾参与过多个Marvel英雄系列的工作),主要演员阵容的电影宇宙《梅德尔·格罗姆》及电视剧《中间带的吸血鬼》和电影《王与小丑。永远》。
此外,舞台上还有一些知名度较低或刚刚开始推广的项目的介绍。奇幻系列《被迷住的》和《秘密城市》,游戏《Киберслав: Затемение》和Acheia,电影《Смешарики: Сквозь вселенные》。Utopia Show和Cut the Crap频道的主持人上台回答了观众的问题,而第一次俄罗斯漫画产业奖“Канон”的获奖者则来领取奖品(各个类别的颁奖时间分散在三天中)。甚至还意外宣布了完全新项目的发布——漫画《Разумовский. Марго》(关于著名恶棍的前女友)和根据《Граф Аверин. Колдун Российской империи》书籍制作的系列。
很明显,介绍中以漫画和电影为主。整体节日也是如此——大多数展位来自于印刷出版社和从事电影、电视剧和动漫发行的在线服务。确实,动漫无论是电影还是系列,但展会上至少有一个区域专注于亚洲文化和相应的动画。
虽然仍然有几个大型游戏项目展出。一个展位展示了《Киберслава》的alpha版本,游戏的开发者不时会出现,可以和他们交谈并了解关于该项目的一些信息。
在另一个展位上展示了一款带有防御塔建设元素的动漫动作RPG《Arknights: Endfield》。然而,我没能玩到建设元素,尽管我玩了超过半小时,因为游戏的开始专注于讲述一些复杂的关于殖民行星和一些未知的阴暗实体的故事。总之,这是典型的动漫。而有趣的是,这款动漫游戏的电脑前排起了长队。这些亚洲人是如何吸引群众的呢?难道只是发放几张图片的礼包,作为完成问卷后的奖励?
与中国人相比,展示真实飞行模拟器“韩国。IL-2系列”的展位却没有受到关注。尽管这是真正的飞行模拟器——不仅仅是电脑游戏,还有座椅、航空设备和全面的沉浸式设置。但模拟器一直是一个小众类型。
如果谈论一些不寻常的东西,值得一提的是俄核电公司展示的展位,他们讲解量子计算机。除了这一技术的基本事实外,还可以了解它在超级英雄(及其他)科幻作品中是如何被描绘的,并解释哪些描绘是正确的,哪些是错误的。为了使观众的想象力更加震撼,在展位中央有一个特殊的脑部扫描仪,任何人都可以利用它,获得关于在某些替代量子现实中自己超级英雄(或不太超级英雄)双重身份的两个描述。当然,依然令人猜测生成这些描述时是否使用了某种量子技术,还是仅仅是普通的神经网络,但这种景点本身却很酷。
在线锦标赛、独立游戏及其他一切
除了预计的首映,如《Киберслав》,展会上还有一些展位可以玩不太轰动的项目。或者在《Калибр》、《世界船只》或《世界坦克》中参加在线战斗。获胜者以及获得足够分数的人甚至有机会获得实物奖品,如卫衣、桌面游戏(有趣的是,世界坦克的桌面游戏实际上是海战的变种)或保温杯。
在Moscow Game Hub展位展示了一些由Cluster电子游戏和动画工作室在Skolkovo开发的项目。必须承认,我没有仔细查看这个展位——因为在Comic Con Игромир前几周,“莫斯科国际电子游戏周”举行,我在Skolkovo参观时尝试了多个展示的原型。
可能,展示在“独立区”的游戏也存在类似的问题。许多游戏早已作为demo或完整发布在Steam或VK Play上可用。因此,参观者可能并不感到迫切的需要尝试那些他们也可以玩到的游戏。然而,另一方面,在在线商店需要购买游戏,而在这里可以免费体验游戏,同时现场解决遇到的问题。我也利用这一机会,玩了《Клеть》、《S.E.M.I.》,《Vacuum Bless》和另外一款生存类游戏,其中的主角有一辆移动基地火车。
顺便提一下,从《Клеть》的开发者那里我了解到,最近在俄网络上出现了一种新的设定“ Самосбор”,其故事发生在无尽的赫鲁晓夫公寓里。这是《 stalker》、SCP和漫画《Blame!》的混合。因此,不仅《Клеть》是在这个设定中制作的,还制作了一些不太知名的游戏。此外,与SCP类似,“Гигахрущёвки”的背景常因社区的故事和讨论而不断更新。
类似于“独立区”和Cluster展位的还有Ростелеком和云服务“Plus gaming”的展位。这里也有各种游戏的电脑,虽然没有特定电脑的绑定——随便坐下选择自己喜欢的游戏目录。同样,可以免费试玩。
二楼还有一个相当可观的桌面游戏区。但是,考虑到我在“Игрокон”的经历,我没有长时间停留那里,担心如果开始玩的话又会浪费几个小时。反正我也没时间看很多。
我也没有在“COSPLAY区”和“作者小道”展位进行停留。是的,那里有不少在俄网络上相对知名的人士,他们在出售他们的商品、照片(显然,只有COSPLAYER)和漫画(这些是作者)。但我参加展览和节日并不是为了购物。
不过我确实参加了电影馆的一些活动。虽然不是《Киберслав》和其他首映,而是与《巫师宇宙》粉丝的见面会。这也是证明Igromir与Comiccon联合的一个例子,因为这个宇宙包含许多不同的媒体。在小组讨论中讨论了Sapkovsky的最新书籍,以及对未来游戏的期待、漫画和COSPLAY。一些关于Netflix系列的评论也被提及,不过可以说不是特别好。
我还参加了关于“真实犯罪”(基于真实事件的侦探故事)和“浪漫幻想”(带有浪漫基调的科幻)的讨论。这类书籍目前是最受欢迎的(至少据参与讨论的人和节日的组织者称),我很感兴趣,他们会如何解释这一点。也许我会分享一些从中获得的见解。至少有人向我推荐了一本书——我去的并不是白来。
走那儿 — 带回这儿
尽管活动和项目丰富多样,但我在节日中的最有趣的事情是收集战利品和参与各种比赛。这是我在开始写评论之前就一直做的事情。现在也没有停止参与此类活动。所以我很高兴的是,Comic Con Игромир提供了许多冒险、奖品和各种免费产品。
在两个主要舞台(分别称为“舞台 X”和“Plus 舞台”)上,奖品主要是通过正确回答关于那些在舞台上表演的客人的问题来颁发的。并且这不一定是刚刚表演的客人。完全可以问一些关于电影《王与小丑。永远》的事情,展示于前一天,或者关于某位演员或漫画作者的历史。
在许多展位(通常通过在线社区订阅或在网络上发布照片)中颁发了各种免费产品——贴纸、袋子、明信片,甚至饮料。在《游戏” Русы против Ящеров 2》的“тремке”中,可以通过安装“Пятёрочка”应用程序获得饼干和果汁。
但最有趣的活动是任务,条件是找到节日中的特定地点并获得那里盖章。而且为了获得印章,还必须完成任务,任务可能很简单(比如说出几个以特定字母开头的动漫),也可能更难——操控遥控球沿迷宫游走、回答漫画的问题(例如,尤利娅·Пчёлкина的奖牌是什么形状)或达到射击场的目标(这样的场地有两个——在Tornado和Ростелеком展位上)。
我自己花了很多时间完成的任务是寻找来自Yandex的“鹅足迹”。即使知道所有这些足迹都位于与Yandex相关的展位,要找到每一个13个“脚印”仍然相当不易。不过,虽然只找到部分足迹也能获得奖品,虽然不那么珍贵——而不是包含“Alice”的音响和卫衣,而是钥匙链、胸绳和一个月内所有“Plus”服务的订阅。
在Ростелеком的展位上,任务和战利品给人的印象远比其电脑展示的小型游戏目录更好(而且Pioner的演示版本并不工作,尽管Ростелеком对于此非常推崇)。首先,挑战是多种多样的——其中包括游戏知识问答、摩托大鹅对决、快速解决图形验证码以及前面提到的射击场,必须在一分钟内多次命中屏幕上的变异者的头。另外,胜利与参与都发放特别的代币(仅参与的话获得较少),可以获得各种商品——杯子、鼠标垫、线缆等。
在“世界坦克”、“世界船只”和“坦克快”的展位上进行了比赛,胜利(或甚至仅仅是良好的成绩)也会颁发奖励。实际上,我没有玩,所以不知道是什么样的奖励。但我看到了某些获胜者从“Lesta”获得的桌游——类似海战的变种。
总体感受
无论别人怎么说,我很喜欢Yandex的Comic Con Игромир。当然,有些方面可以做得更好。例如,Wi-Fi相当有限(但至少比Игропром强)。在网站上,像往常一样,查找任何东西都是个问题。比如说,缺少独立和游戏区域的所有游戏的正常列表。听说舞台的照明并不总是对COSPLAY演出安排得当。
但另一方面,节日“Игромир”部分的游戏数量并不像大家说的那样少。即使没有国外项目(如果不算Endfield的话),玩家们还有很多游戏可以玩和选择。而我个人很喜欢那丰富多样的娱乐和活动,以及有趣的(有时甚至是相对珍贵的)奖品。
毫无疑问,对于漫画、动漫、电影和其他更传统媒体的粉丝来说,精彩的事情会更多。此外,还有机会与喜爱的明星、作者和影响者进行交流并获得签名。是的,签名环节也包括在节日程序中,但需要提前登记。因此,完全有理由期望明年的Comic Con Игромир(以及其他越来越多的节日,考虑到如今推动本土社区和项目的方式)将不会比这次差,有可能会更好,只要组织者考虑到所有的不足和建议。