Přehled festivalu deskových her Games Day 2026
O víkendu 17. a 18. ledna se konal osmý Festival deskových her Games Day. Jeho organizátoři, hobby-centrum goldfish, se snažili pobavit návštěvníky nejrůznějšími aktivitami a samozřejmě také prezentovat novinky mezi deskovými hrami nejrůznějších formátů a kalibrů.
O historii a aktuálních záležitostech goldfish jsem se již ptal jednoho ze spoluzakladatelů nakladatelství, Antona Morozova. A nyní nastal čas říct, co organizátoři přivezli na místo konání Danilovský Event Hall pro návštěvníky festivalu a co jsem měl možnost vyzkoušet.
Začnu obecným přehledem. Velká část plochy byla vyhrazena pro „herní knihovny“ nakladatelství „Lavka her“, „Evrikus“, „Crowd Games“ (neplést s „Crowd Republic“ — to je úplně jiná společnost, která se také zabývá deskovkami, ale zaměřuje se na crowdfunding), „Fabrika her“, „Niza Gams“, „Freak or Geek“, „Geménot“ a „Etheris“. Tam se všichni zájemci mohli seznámit s různými deskovými hrami pod vedením speciálně vyškolených mistrů, kteří znají všechny nuance pravidel. A s každou herní knihovnou sousedil stánek obchodu příslušného nakladatelství, kde bylo možné zakoupit oblíbenou deskovku.
Byly tu také samostatné stánky s upomínkovými předměty, různými doplňky, jako jsou hrací kostky, a dokonce i čokoládovými výrobky (mezitím byly předměty a postavy z komiksů, filmů, her a tak dále). Všichni prodejci se však soustředili v jedné oblasti blízko vchodu.
Zvlášť zmíním zónu, kde probíhala hra/prezentace hry „Krev na hodinové věži“, protože tato novinka byla první, se kterou jsem se mohl seznámit. Dokonce jsem se předem zapsal na sezení (naštěstí to šlo provést pár kliknutími v Telegram-botovi).
Je vtipné, že „Krev“ je lokalizací zahraniční hry Blood on the Clocktower, která je na druhé straně variantou naší „Mafie“. Jedním z hlavních rozdílů je obrovské množství rolí se svými vlastnostmi a schopnostmi. V každém scénáři (a jich bylo několik) v podstatě všichni obyvatelé (jak mírumilovní, tak stoupenci démona) mají nějaké zvláštnosti.
Druhý rozdíl od „Mafie“ spočívá v tom, že noční vraždy provádějí určité postavy (především démon, jehož zničení je cílem pro poctivé občany), a k lynčování je nutné, aby rozsudek získal více hlasů, než je polovina živých obyvatel. Ale je tu háček — mrtví mohou také hlasovat, pravda pouze jednou. Takže na konci hry mohou dokonce dříve zabití hráči naklonit misky vah ve svůj prospěch.
Ale myšlenka s „otrávením“, kdy postava, používající svou schopnost, dostává falešné informace od vedoucího (ano, ve hře je zvláštní osoba, která zajišťuje všechny interakce), se mi nelíbila. Stává se příliš mnoho nejistoty. I když možná pro zkušenější hráče, kteří snadno počítají všechny varianty, to opravdu zvyšuje obtížnost.
Další hra, kterou jsem vyzkoušel, byla standardnější deskovka — „Ploutve“. Je to druhá hra v sérii (první byla „Křídla“ a třetí „Draci“), kde je třeba sbírat a chovat zvířata (v tomto případě — ryby), přičemž všechny karty a žetony na rukou u hráčů jsou otočené a mohou předem spočíst možnosti soupeřů (s výjimkou toho, jaké karty si vezmou z balíčku). Samozřejmě, při dostatečných zkušenostech. Já takové neměl, takže jsem nakonec skončil na posledním místě.
Obecně se mezi hrami objevilo poměrně hodně kooperativních, kde hráči musí nesoutěžit či bojovat mezi sebou, ale naopak — pracovat společně, aby se vyrovnali s úkoly, překážkami a problémy, které jim hra přihodila. Jednou z takových je „Cool Pique“, kde během sedmi tahů letadlo Broyler 747 havaruje a hráči musí dotáhnout do letiště, přičemž se nesmí srazit s jiným letadlem, převrátit se a na konci určitě uvolnit podvozek a klapky.
A ano, hra je lokalizací zahraniční Sky Team a změna názvu se podle mého názoru ospravedlňuje, protože okamžitě umožňuje pochopit podstatu herního procesu. Hlavní výzvou pro hráče je zde komunikace, protože postupně musí využívat kostky pro všechny akce, ale přitom nesmí sdělovat, co přesně na nich padlo. Například, když použijete kostku, na které padlo 6, abyste zatáhli za ovládací prvek k sobě, riskujete převrácení letadla, pokud jinému hráči nepadlo vysoké číslo, aby kompenzoval náklon.
Naštěstí, i když jsme se bavili obecnými frázemi, jako „táhnu s minimální/ maximální silou“, mně a mému spoluhráči, který se k hře připojil („Cool Pique“ je určeno přesně pro dva hráče), se nakonec podařilo přistát a úplně zastavit v rámci přistávací dráhy.
Další kooperativní hrou, kterou jsem si zahrál, byla „Etheris: Pečeť živlů“. Přesněji její kooperativní varianta — sama „Etheris“ obsahuje balíček karet s pěti symboly-živly, pro které autoři vymysleli několik různých her, stejně jako existují různé hry s běžnými kartami.
Kooperativní hra je v podstatě solitér, kde je třeba pokládat karty podle hodnoty, ale opět se nemůže přímo říkat hodnota karty, kterou pokládáte. Pokud mám být upřímný, působí to trochu uměle, na rozdíl od ovládání letadla v „Cool Pique“.
Ještě jsem si zahrál část v soutěžní variantě „Etheris“ ve třech. Tam bylo třeba postupně pokládat karty tak, aby další porazila tu předchozí. Kdo měl kartu nahoře, ten vyhrál na konci kola.
Mezi hrami byly dokonce i takové, kde lze hrát sám. Například karetní hra podle seriálu „Metoda“, kde je třeba číst popisy míst zločinu a případů podezřelých, a poté vybrat akci, po níž se přejde k označené události. V podstatě je to „Vyber si své dobrodružství“, pouze na kartách, a ne v podobě knihy.
Jinou hrou je „Poslední přežívající“ (Final Girl), která umožňuje cítit se jako hrdinka filmu v žánru horor-slasher. Zde se používají karty, kostky a žetony a samo herní pole, které lze částečně nahradit, dokoupit moduly. Od modulů závisí, kdo bude hlavní hrdinkou (zejména její schopnost), kde se bude odehrávat akce a kdo bude monstro. Moduly nezdráhají nabízet pouze mírně přejmenované lokace a postavy z "Pátku 13.", "Vetřelce", "Podivné věci", "Terminátora" a dalších kultovních franšíz žánru.
A nyní povím o „Kočkoholici“ a „Náš kapitán je mrtvý“. Jak jinak, to jsou novinky goldfish. „Kočkoholici“ (Cat Lady) by měly vyjít. Je to soutěžní hra pro 2-4 hráče, kde je třeba sbírat kočky, jídlo, hru, hračky a kostýmy z ulice (tj. z herního pole). Na konci (když jsou všechny karty z balíčku vyloženy na herní ploše) se spočítají body. Pokud se body za nakrmené kočky zvyšují, za hladové se odečítají. Obecně dost komplexní, ale přístupné — dokonce takovému nováčkovi jako já stačilo desetiminutové vysvětlení. Škoda, že mi to nepomohlo vyhrát.
„Náš kapitán je mrtvý“ je kooperativní hra, jasně inspirovaná „Star Trek“ a jinými kosmo operami. Představuje si typický epizod televizního seriálu, kdy loď dostane do potíží a je třeba se co nejrychleji dostat ven. V tomto případě doslovně: cílem hry je opravit hypermotor, přičemž se bráníte vetřelcům, anomáliím a dalším problémům, které se každý tah objevují (co se přesně stane, určuje karta vytažená z balíčku „poplach“, přičemž poslední karta je výbuch reaktoru a zničení naší lodi).
Pravidla v „Kapitánovi“ jsou poměrně složitá — je zde spousta rolí posádky (ačkoliv se tým předpokládá od 2 do 7 osob) s různými vlastnostmi a statistikami, různé dovednosti, inventář, upgrady pro systémy (které se ještě porouchají při určitých „poplachu“). Jediné, co vypadá poněkud podivně — podle pravidel agresivní vetřelci, jejichž lodě neustále ostřelují naši hvězdnou loď, při vylodění nikoho nenapadají, pouze brání pohybu. Jinak je to dost zajímavá a dynamická hra pro milovníky sci-fi.