2026年のボードゲームフェスティバル「Games Day」の概要
1月17日と18日の週末に第8回ボードゲームフェスティバル「Games Day」が開催されました。主催者であるホビーセンター「goldfish」は、訪問者をさまざまなアクティビティで楽しませ、新しい形式や種類のボードゲームを展示しました。
「goldfish」の歴史と現在の活動については、出版の共同創設者の一人、アンタノン・モロゾフにインタビューしたことがあります。今回は、主催者がダニーロフスキー・イベントホールでのフェスティバルの訪問者のために持ち込んだアイテムについて、私がどのような体験をしたかをお話しします。
まず一般情報から始めましょう。大部分の会場は、「Лавка игр」、「Эврикус」、「Crowd Games」(「Crowd Republic」とは異なります。こちらはクラウドファンディングに特化した別会社です)、「Фабрика игр」、「Низа Гамс」、「Freak or Geek」、「Геменот」、「Этерис」などの出版社の「ゲームライブラリー」に充てられていました。希望者は、特別訓練を受けたマスターの指導のもとで、さまざまなボードゲームを体験することができました。そして、各ゲームライブラリーには、それぞれの出版社のグッズを販売するスタンドが隣接しており、好きなゲームを購入することができました。
また、プレイ可能なお土産類やサイコロのようなさまざまなアクセサリー、さらにはチョコレート製品(漫画、映画、ゲームなどのキャラクターやアイテムが含まれている)を取り扱うスタンドもありました。しかし、すべての売り手は、入場口の近くの一つのゾーンに集まっていました。
「血の時計塔」は私が最初に体験した新作ゲームのひとつですが、プレゼンテーションゲームのため、事前にセッションに申し込んでいました(ありがたいことに、Telegramボットで数クリックで申し込めました)。
面白いことに、「血」は外国の「Blood on the Clocktower」のローカライズであり、同時に私たちの「マフィア」のバリエーションでもあります。主な違いの一つは、さまざまな役割が与えられ、多くの属性と能力を持つことです。実際、各シナリオ(数種類が用意されています)では、すべての住民(平和的な住民と悪魔の支持者両方)が特性を持っています。
「マフィア」とのもう一つの違いは、夜の殺戮が特定のキャラクターによって行われることです(まず第一に悪魔、そしてその排除が善良な市民の目標です)。リンチのためには、判決を受けた者が生存者の半数を超える票を獲得する必要があります。ただし、亡くなったプレイヤーも一度だけ票を投じることができます。したがって、ゲームの終わり近くでは、早くに亡くなったプレイヤーも結果を大きく変えることができるのです。
キャラクターが能力を使うとき、司会者から誤った情報を受け取るという「毒」のアイデアが私にはあまり好きではありませんでした。あまりにも多くの不確定性が生じます。しかし、経験豊富なプレイヤーには、すべての選択肢を簡単に計算できるため、確かに難易度を上げる方法かもしれません。
私が体験したもう一つのゲームは、より標準的なボードゲームである「フィン」です。これはシリーズの第2作(第1作は「ウィングス」、第3作は「ドラゴン」)で、動物(この場合は魚)を集めて育てる必要があります。すべてのカードとコマはプレイヤーの手にオープンなので、対戦相手の選択肢を事前に計算することが可能です(ただし、引くカードを考慮する必要があります)。もちろん、経験があればですが。私にはそれがなかったので、結局最後の位置に留まりました。
実際、ゲームの中には、プレイヤーが互いに競ったり戦ったりするのではなく、協力して課題や障害、不測の事態に対処しなければならない協力型のものがかなり多くありました。その一つは「クールな急降下」で、7ターンの間、ブロイラー747が墜落するため、プレイヤーは空港にたどり着く必要がありますが、他の飛行機に衝突せず、転倒せず、最後には必ずランディングギアとフラップを出さなければなりません。
このゲームは外国の「Sky Team」のローカライズであり、タイトル変更はゲームプレイの本質を即座に理解できるため、正当だと思います。ここでの主な課題はコミュニケーションであり、プレイヤーはすべての行動のためにサイコロを使う必要がありますが、何が出たかを伝えることはできません。たとえば、6が出たサイコロを使って操縦桿を自分の方に引くと、他のプレイヤーが大きな数字を出さない限り、飛行機がひっくり返る危険があります。
幸いにも、私たちは「最小/最大の力で引くつもりです」という一般的なフレーズを使って話し合いつつ、私と一緒にゲームに参加した仲間(「クールな急降下」はちょうど二人用です)は、飛行機を無事に着陸させ、滑走路内で完全に停止することができました。
もう一つの協力ゲームは「エタリス:エレメントの印」でした。正確には、その協力型バリアントです。「エタリス」は5つのエレメントを持つカードデッキであり、作者は通常のカードでさまざまなゲームを考え出したのと同様、いくつかの異なるゲームを考案しました。
協力ゲームは事実上、カードを強さに従って排列するソリティアです。ただし、どのカードを出すかの価値を直接呼ぶことはできません。正直なところ、これは「クールな急降下」の飛行機の操作とは異なり、少し人工的に感じました。
また、「エタリス」の3人用の競技バージョンもプレイしました。そこでは、前のカードを超えるように順番にカードを出す必要がありました。カードが上に残ったプレイヤーがラウンドの最後に勝ちます。
中には、一人でプレイできるゲームもありました。たとえば、シリーズ「メソッド」に基づくカードゲームでは、犯罪現場と容疑者の説明を読み、選択肢を選んで、指定されたイベントに進むことになります。基本的には「あなたの冒険を選べ」に相当しますが、カード上で行われるもので、書籍形式ではありません。
もう一つは「最後の生存者」(Final Girl)というゲームで、ホラー・スラッシャー映画のヒロインになれる体験ができます。ここでは、カード、サイコロ、トークン、ゲームボードが使用され、部分的に交換可能なモジュールを購入できる。それによって誰が主なヒロインになるのか(特にその能力)、どこで事象が起こるのか、そして誰がモンスターになるのかが決まります。モジュールは、カルトフランチャイズの「13日の金曜日」、「エイリアン」、「ストレンジャー・シングス」、「ターミネーター」などからわずかに改名されたロケーションやキャラクターを提供しています。
さて、「キャットレディ」と「私たちの船長は死んでいる」についてもお話ししましょう。これらはgoldfishの新作です。「キャットレディ」は2~4人用の競技ゲームで、ストリート(すなわちゲームボード)から猫、食べ物、おもちゃ、コスチュームを集め、ゲームの最後(デッキのすべてのカードがゲームボードに置かれたとき)にポイントを計算します。満腹の猫にはポイントが加算され、空腹の猫にはマイナスされます。全体的に複雑ですが、初心者の私でも10分の説明で理解可能でした。残念ながら、これが私の勝利の助けにはなりませんでした。
「私たちの船長は死んでいる」は、明らかに「スター・トレック」と他の宇宙オペラにインスパイアされた協力ゲームです。船が困難に遭遇する典型的なエピソードで、できるだけ早くそこから脱出することを目的とします。この場合、文字通りです。ゲームの目標は、ハイパードライブを修理し、エイリアン、異常、および毎ターン発生する他の不運から自分たちを守ることです(何が起こるかは、「アラート」デッキから引かれたカードで決まります。最後のカードは、反応炉の爆発と私たちの船の破壊を意味します)。
「キャプテン」のルールはかなり複雑で、さまざまな特性や統計を持つクルーの役割が多くあり、さまざまなスキル、インベントリ、システムのアップグレードがあり、それらは「アラート」の特定の状況で故障することもあります。一つ奇妙なのは、ルールによれば、攻撃的なエイリアンたちは、彼らの船が私たちの宇宙船を攻撃しているにもかかわらず、降下した際には誰も攻撃しないことです。ただし、他のプレイヤーの移動を妨害するだけです。それ以外は、宇宙SF愛好家にとって非常に魅力的でダイナミックなゲームです。
最後に、ゲームデイで、「 Всего лишь люди」コミュニティのファンが仕掛けた面白いアトラクションについてお話ししたいと思います。「Всего лишь люди」では、誰もがラジコンタンクを障害物コースを通過させ、他のタンク(フィールドの反対側に停車している)を撃ったり、元の位置に戻ろうとすることが提案されました。挑戦に早く合格した人には賞が待っていました。
説明されたところによると、もともとタンクの戦いで参加者が戦うトーナメントが計画されていました。しかし、参加者の一人にコントロールがうまく機能しなかったため、競技形式を変更することになったとのこと。次回のフェスティバルでは対決が実施される可能性もあります。「 Всего лишь люди」は、さまざまな電子デバイスの制作に関する遠大な計画を持っています。たとえば、AIをサポートしたサーボスカルなどです。
さらに、Games Dayの追加アクティビティには、RosNOUのブースがあり、説明競技に参加し、今日の質問に答える(賞を得ることができます)ことができました。また、自分のバッジを作るスタンドもありました。
総じて、フェスティバルは私にとって楽しかったです。goldfishの統計によれば、2日間で3000人のボードゲーム愛好者が訪れたそうです。その多くが、私の目の前で気に入ったタイトルを購入していました。
その後、狭かったり座る場所がなかったという不満も見ましたが、個人的には座る場所に困ることはありませんでした。特定のボードゲームをプレイしたい場合、不運で長時間待つことになることもありました(特に、ちょうど二人の参加者が必要なゲームでは)、しかし、一般的に利用可能な空き席はかなりありました。
そのため、ホビーセンター「goldfish」とその「Games Day」フェスティバルに幸運とさらなる発展を願っています。