桌游节 Games Day 2026 概述
1月17日至18日的周末,举行了第八届桌游节 Games Day。主办方金鱼爱好中心努力为访客提供各种活动,当然也展示了各类桌游的新产品。
关于金鱼的历史和现状,我已经向出版公司的共同创始人安东·莫罗佐夫进行了采访。现在是时候讲述主办方在达尼洛夫活动大厅为节日访客准备了什么,以及我尝试了哪些游戏。
我先来说一些总体信息。大部分场地被“游戏馆”占据,这些游戏来自“游戏商店”、“埃维里库斯”、“人群游戏”(不要与“人群共和国”混淆——这是一家完全不同的公司,虽然也提供桌游,但专注于众筹)、“游戏工厂”、“尼扎游戏”、“怪人或极客”、“赫门诺特”和“埃特里斯”。在这里,所有人都可以在经过特别培训的老师的指导下,了解各种桌游的细节。此外,每个游戏馆旁边都有一个相关出版商的摊位,可以购买自己喜欢的桌游。
还有独立摊位,出售纪念产品、各种配件,如骰子,甚至是巧克力制品(其中包含来自漫画、电影、游戏等的物品和角色)。但是所有的卖家都集中在一个区域,靠近入口。
我特别提到游戏/演示区的“时钟塔的血”,因为这是我第一次能够体验的新品。我甚至提前在会话中进行了登记(幸好这只需在Telegram机器人中点击几下)。
有趣的是,“时钟塔的血”是国外游戏“Blood on the Clocktower”的本地化,而后者是我们“ mafia”的变种。其主要区别是拥有大量角色,每个角色都有自己的属性和能力。实际上,每个剧本(目前有多个剧本)中的所有居民(无论是和平派还是恶魔支持者)都有其特定特性。
与“ mafia”的第二个区别在于,夜间谋杀是由特定角色(尤其是恶魔)进行的,而摊牌需要获得超过一半生存居民的投票。不过有一个细节——死去的角色也可以投票,但只能投一次。因此,在游戏结束时,即使是之前被杀的玩家也可以倾斜利弊。
关于“毒害”的设定,我不太喜欢,使用能力的角色从主持人那里获得错误的信息(是的,游戏中有一个专门负责所有互动的人)。这样太多的不确定性产生了。不过,或许对于那些经验丰富、能够预见所有结果的玩家,这确实是增加难度的一种方式。
我尝试的另一种游戏是更标准的桌游——“鳍”。这是系列中的第二个游戏(第一个是“翅膀”,第三个是“龙”),玩家需要收集和繁殖动物(在这种情况下是鱼)。所有的卡片和在玩家手中的棋子都是公开的,玩家可以提前计算对手的可能性(减去他们将从牌堆中抽取哪些卡)。当然,要有经验。我没有经验,最终我得了最后一名。
总体来说,在游戏中发现了许多合作类游戏,玩家不需要彼此竞争或作斗争,而是合作以应对游戏带来的任务、障碍和困扰。其中之一是“激烈坠毁”,游戏中飞机Broyler 747在七个回合中坠毁,玩家必须尽快抵达机场,同时避免与其他飞机相撞、翻船,并在最后确保放下起落架和副翼。
是的,这款游戏是国外游戏“天空团队”的本土化,改名在我看来是合理的,因为可以立刻理解游戏过程的本质。在这里对玩家的主要挑战是沟通,因为他们轮流使用骰子进行所有操作,但不能透露骰子上显示的数字。例如,使用显示6的骰子将操纵杆向自己拉动,如果其他玩家没有掷出高数字来补偿倾斜,就有翻船的风险。
幸运的是,即使说一些通用短语,比如“我将以最低/最高的力量拉动”,我和加入游戏的搭档(“激烈坠毁”正适合两名玩家)成功地将飞机降落并完全在跑道范围内停稳。
在更多的合作游戏中,我玩了“埃特里斯:元素的印记”。更确切地说,是它的合作版本——本身“埃特里斯”是一副五种花色和元素的卡片组成的牌组,作者为这些卡片设计了几种不同的游戏,就像普通牌的各种游戏一样。
合作游戏实际上是一个接龙,玩家需要按等级发放卡片,但也不能直接说出你打出的卡片的价值。如果说实话,这种感觉有些不自然,与“激烈坠毁”的飞行操作不同。
我还玩了三人竞赛版的“埃特里斯”。玩家需要依次打出卡片,使下一张打败上一张。上面的卡片留着,最后回合的胜利者就是这个玩家。
在游戏中甚至还有可以单人玩的,例如,基于系列《方法》的纸牌游戏,玩家需要阅读犯罪现场和可疑事件的描述,然后选择行动,然后转到指定事件。这本质上就是“选择你的冒险”,不过是通过卡牌而不是书籍。
另一款是“最后的幸存者”(Final Girl)游戏,让玩家体验成为恐怖片中的女主角。这里涉及卡片、骰子、棋子,还有游戏板,部分可以替换,通过购买模块实现。模块决定谁会是主要女主角(尤其是她的能力)、事件发生在哪里,以及谁是怪物。这些模块毫不掩饰地提供了仅仅稍作改名的地点和角色,来自《十三号星期五》、《异形》、《怪奇物语》、《终结者》等其他经典题材的品牌。
接下来,我想谈谈“猫咪女士”和“我们的船长死了”。毕竟这是金鱼的新产品。“猫咪女士”(Cat Lady)即将发售。游戏适合2-4人玩家,是一款竞争性游戏,玩家需要在游戏场上收集猫咪、食物、游戏、玩具和服装。最后(当所有卡片从牌堆铺陈到游戏场上)会进行得分计算。如果给猫咪喂食得分加分,但对饥饿的猫咪则扣分。总的来说,比较复杂,但简单易懂——甚至像我这样的新手也只需十分钟的讲解。可惜,这没能帮助我获胜。
“我们的船长死了”是个协作型游戏,无疑受到了“星际迷航”和其他太空歌剧的启发。它的情节是典型的剧集,当飞船陷入困境时,需要尽快摆脱困境。游戏的目标是修复超光速引擎,期间抵御外星人、异常事件和每回合出现的其他麻烦(具体发生什么,由警报牌抽取决定,最后一张牌是反应堆爆炸,摧毁我们的飞船)。
在“船长”规则中有很多复杂的内容——有许多不同特性的和状态的船员角色(尽管团队人数预计在2到7人之间),各种技能、库存、系统升级(某些在特定的“警报”下会失效)。唯一看起来有点奇怪的是,根据规则,攻击性的外星人,向我们的太空船不断开火的飞船,在降落时没有展开攻击,只是妨碍我们的移动。而在此之外,对于喜欢科幻的玩家来说,这是一款足够吸引人和动态的游戏。
最后,我想谈一谈在Games Day上举办的一项有趣的活动,来自“只是一群人”的迷们。参加者被要求驾驶遥控坦克通过障碍赛道,射击另一辆在场地另一端的坦克,然后返回起点。最快完成测试的人将获得奖品。
如我所理解,最初打算举办一场比赛,参与者将在坦克上进行战斗。然而,其中一辆的控制系统出现故障,因此决定改变比赛格式。也许在下一个节日上,比赛最终会进行。“只是一群人”实际上还有长远的计划,旨在制造各种电子设备。例如,具有AI支持的伺服头颅。
在Games Day上的其他活动中,有一个俄罗斯国立社会大学的展位,参与者可以参与解释和回答当天的问题的竞赛(可获得奖品)。还设有制作自己徽章的摊位。
总的来说,我很喜欢这个节日。如果相信金鱼的统计,活动的两天吸引了3000名桌游爱好者。其中许多人当场购买了自己喜欢的游戏。
随后,我看到一些抱怨说场地有些拥挤,没地方坐。然而就我个人而言,并没有发现缺少座位的现象。是的,如果想要玩某款特定的桌游,可能会不太幸运,尤其是需要正好两名参与者的游戏,不过总的来说,仍有相当多的空座位。
因此,我祝愿金鱼爱好中心和他们的Games Day节日取得成功,继续发展。