Prezentare a festivalului de jocuri de masă Games Day 2026
În weekendul din 17 și 18 ianuarie a avut loc cea de-a opta ediție a Festivalului de jocuri de masă Games Day. Organizatorii săi, centrul de hobby goldfish, s-au străduit să distreze vizitatorii cu diverse activități și, desigur, să demonstreze noutățile din domeniul jocurilor de masă de diferite formate și calibru.
Despre istoria și activitățile curente ale goldfish am discutat cu unul dintre co-fondatorii editurii, Anton Morozov. Acum a venit timpul să povestesc ce anume au adus organizatorii la locul de desfășurare, Danilovsky Event Hall, pentru vizitatorii festivalului și ce am reușit să testez.
Voi începe cu informații generale. O mare parte a spațiului a fost rezervată pentru "jucători" de edituri precum "Lavka igr", "Evricus", "Crowd Games" (nu confundați cu "Crowd Republic" — aceasta este o companie complet diferită, deși se ocupă și de jocuri de masă, dar se concentrează pe crowdfunding), "Fabrica jocurilor", "Niza Gams", "Freak or Geek", "Gemena" și "Eteris". Acolo, toți doritorii au putut să se familiarizeze cu diferite jocuri de masă sub îndrumarea maeștrilor instruiți care cunosc toate subtilitățile regulilor. De asemenea, lângă fiecare joc era un stand-magazin al editurii respective, unde puteau fi cumpărate jocuri care au plăcut.
Au fost, de asemenea, standuri separate cu produse suvenir și diverse accesorii, cum ar fi zaruri și chiar produse din ciocolată (printre care s-au numărat obiecte și personaje din benzi desenate, filme, jocuri și așa mai departe). Dar toți comercianții s-au concentrat într-o singură zonă, aproape de intrare.
Menționez separat zona în care s-a desfășurat jocul/prezentarea jocului "Sânge la turnul ceasornicului", deoarece această noutate a fost prima cu care am reușit să mă familiarizez. M-am înscris chiar anticipat pentru sesiune (bineînțeles, s-a făcut cu câteva clicuri într-un bot Telegram).
Este amuzant că "Sângele" este o localizare a jocului străin Blood on the Clocktower, care, la rândul său, este o variantă a jocului nostru "Mafia". Una dintre diferențele principale este numărul enorm de roluri cu propriile caracteristici și abilități. Practic, în fiecare scenariu (și există mai multe) toți locuitorii (atât pașnici, cât și susținători ai demonului) au anumite particularități.
A doua diferență față de "Mafia" este că uciderile nocturne sunt comise de anumite personaje (în primul rând demonul, eliminarea căruia este obiectivul pentru cetățenii cu bună purtare), iar pentru linșare este necesar ca verdictul să obțină mai multe voturi decât jumătate din locuitorii vii. Dar există un detaliu — morții pot vota de asemenea, deși o singură dată. De aceea, la sfârșitul jocului, chiar și jucătorii care au fost deja uciși pot înclina balanța în favoarea unui anumit rezultat.
Dar ideea de "otrăvire", când un personaj care folosește abilitatea sa primește informații false din partea prezentatorului (da, în joc există o persoană separată care se ocupă de toate interacțiunile), nu mi-a plăcut. Devine prea multă incertitudine. Cu toate acestea, poate pentru jucătorii mai experimentați, care pot calcula toate opțiunile cu ușurință, acest lucru este într-adevăr o modalitate de a crește dificultatea.
Un alt joc pe care l-am testat a fost deja un joc de masă mai standard — "Fins". Acesta este al doilea joc din seria (primul a fost "Wings", iar al treilea "Dragons"), în care trebuie să colectezi și să crești animale (în acest caz — pești), toate cărțile și jetoanele din mâinile jucătorilor fiind deschise, ceea ce îți permite să estimezi posibilitățile adversarilor în avans (cu excepția căror cărți vor lua din pachet). Desigur, în funcție de experiență. Nu am avut așa ceva, așa că, în cele din urmă, am ocupat ultimul loc.
În general, printre jocuri s-au dovedit a fi destul de multe cooperative, unde jucătorii nu trebuie să concureze sau să lupte între ei, ci, dimpotrivă — să colaboreze pentru a face față provocărilor, obstacolelor și neplăcerilor pe care le aruncă jocul. Unul dintre acestea este "Epic Landing", în care pe parcursul a șapte ture un avion Broiler 747 suferă o catastrofă și jucătorii trebuie să ajungă la aeroport, fără a se ciocni de alt avion, fără a se răsturna și, la final, neapărat să coboare trenul de aterizare și flapsurile.
Și da, jocul este o localizare a jocului străin Sky Team, iar schimbarea numelui este, în opinia mea, justificată, deoarece permite imediat înțelegerea esenței procesului de joc. Provocarea principală pentru jucători este comunicarea, deoarece trebuie să folosească pe rând zarurile pentru toate acțiunile, dar în același timp nu pot comunica ce număr a ieșit pe ele. De exemplu, utilizând un zar pe care a ieșit 6 pentru a trage manșa spre tine, riști să răstorni avionul, dacă celălalt jucător nu a obținut un număr mare pentru a compensa înclinația.
Din fericire, chiar și comunicând prin expresii generale, cum ar fi "voi trage cu forță minimă/maximă", eu și colegul care s-a alăturat jocului ("Epic Landing" este destul de bine adaptat pentru doi jucători) am reușit în cele din urmă să aterizăm avionul și să ne oprim complet în cadrul pistei.
De asemenea, dintre jocurile cooperative, am jucat "Eteris: Stampila Elementelor". Mai exact, varianta sa cooperativă — jocul "Eteris" în sine reprezintă un pachet de cărți cu cinci suită-elemente, pentru care autorii au inventat mai multe jocuri diferite, la fel cum sunt și jocuri diferite cu cărți obișnuite.
Jocul cooperativ este, practic, un solitaire, unde trebuie să așezi cărțile în funcție de valoare, dar din nou nu poți numi direct valoarea cărții pe care o așezi. Dacă sunt sincer, aceasta se simte oarecum artificial, în contrast cu manevrarea avionului în "Epic Landing".
De asemenea, am jucat o rundă a variantei competitive "Eteris" pentru trei jucători. Aici trebuie să așezi cărțile pe rând astfel încât următoarea să o bată pe cea anterioară. Cea care rămânea deasupra câștiga la sfârșitul rundei.
Printre jocuri au fost și unele care pot fi jucate de un singur jucător. De exemplu, un joc de cărți bazat pe serialul "Metodă", unde trebuie să citești descrierile locurilor crimei și ale suspecților, apoi să alegi o acțiune, după care să treci la evenimentul indicat. Practic, este un "Alege-ți aventura", dar pe cărți, nu sub formă de carte.
O altă opțiune este jocul "Ultima supraviețuitoare" (Final Girl), care îți permite să te simți ca o eroină de film în genul horror-slasher. Aici sunt implicate atât cărțile, cât și zarurile, jetoanele și tabloul de joc care poate fi parțial înlocuit prin achiziționarea modulelor. De la module depinde cine va fi principala eroină (în special, capacitatea ei), unde va avea loc acțiunea și cine va fi monstrul. Modulele nu ezită să ofere doar locații și personaje cu nume puțin schimbate din "Vineri 13", "Alien", "Lucruri ciudate", "Terminator" și alte francize iconice din gen.
Acum, să povestesc despre "Pisoița" și "Căpitanul nostru e mort". Oricum, acestea sunt noutăți goldfish. "Pisoița" (Cat Lady) urmează să fie lansată. Este un joc competitiv pentru 2-4 jucători, unde trebuie să colectezi pisici, mâncare, jocuri, jucării și costumașe de pe stradă (adică de pe tabloul de joc). La final (când toate cărțile din pachet sunt așezate pe tabloul de joc) se socotesc punctele. Și dacă pentru pisicile hrănite punctele sunt adăugate, pentru cele flămânde — sunt scăzute. În general, este destul de complex, dar accesibil — chiar și un novic ca mine a avut nevoie doar de zece minute pentru a înțelege regulile. Îmi pare rău că asta nu m-a ajutat să câștig.
"Căpitanul nostru e mort" este un joc cooperativ, evident inspirat de "Star Trek" și alte cosmice. Reprezintă un episod tipic din serial, când navele intră într-o situație complicată și trebuie să găsească cât mai repede o soluție. În acest caz, literalmente: scopul jocului este să repari motorul hiper, în timp ce respingi extratereștri, anomalii și alte neplăceri care apar în fiecare tură (ce se întâmplă, determină o carte extrasă din pachetul de "alarmă", iar ultima carte este o explozie a reactorului, care distruge nava noastră).
Regulile din "Căpitanul" sunt destul de complicate: există numeroase roluri ale echipajului (deși echipa este prevăzută pentru 2 până la 7 persoane) cu diferite particularități și caracteristici, abilități, inventar, upgrade-uri pentru sisteme (care se strică de asemenea la anumite "alarme"). Singurul lucru care pare puțin ciudat este că, conform regulilor, extratereștrii agresivi, ale căror nave ne atacă continuu, nu atacă pe nimeni când aterizează, ci doar îngreunează mișcarea. În rest, este un joc destul de captivant și dinamic pentru iubitorii de SF.
În final, aș dori să povestesc despre o atracție amuzantă organizată la Games Day de fanii Warhammer din comunitatea „Numai oameni”. Toți doritorii erau invitați să conducă un tanc radio comandat pe un teren cu obstacole, să tragă în celălalt tanc (aflat la cealaltă margine a câmpului) și să se întoarcă la poziția inițială. Cei care au trecut testul cel mai repede au primit un premiu.
După cum mi s-a explicat, inițial se planificase un turneu în care participanții să se lupte pe tancuri. Cu toate acestea, unul dintre ele avea un control defectuos, așa că s-a decis să se schimbe formatul competiției. Este posibil ca la un viitor festival să organizeze, în sfârșit, un duel. Comunitatea „Numai oameni” are, de asemenea, planuri pe termen lung de a crea tot felul de dispozitive electronice. De exemplu, capete cu servo care să suporte AI.
Printre activitățile suplimentare de la Games Day s-a aflat un stand al RosNOU, unde toți doritorii puteau participa la o competiție de explicații și să răspundă la întrebarea zilei (cu un premiu forțați). De asemenea, a fost un stand dedicat fabricării de insigne personalizate.
În general, mi-a plăcut festivalul. Dacă avem încredere în statisticile goldfish, 3000 de iubitori de jocuri de masă l-au vizitat în cele două zile. Mulți dintre ei, în fața mea, chiar cumpărau titluri care le-au plăcut.
Ulterior, am văzut reclamații cum că a fost puțin strâmt și nu erau locuri de șezut. Totuși, personal nu am observat lipsa de locuri. Da, dacă vrei să joci un anumit joc de masă, ar putea să nu ai noroc și să aștepți mult (mai ales în cazurile în care sunt necesari exact doi participanți), dar, în general, au fost locuri libere într-un număr decent.
Așa că îi doresc centrului de hobby goldfish și festivalului său Games Day succes și dezvoltare ulterioară.