Tinjauan Festival Permainan Papan Games Day 2026
Pada akhir pekan 17 dan 18 Januari, Festival Permainan Papan Games Day yang kedelapan berlangsung. Penyelenggaranya, pusat hobi goldfish, berusaha menghibur pengunjung dengan berbagai aktivitas dan tentunya memperkenalkan produk-produk terbaru dalam permainan papan dari berbagai format dan kaliber.
Saya sudah bertanya kepada salah satu pendiri penerbitan, Anton Morozov, tentang sejarah dan perkembangan terkini goldfish. Sekarang saatnya untuk menceritakan apa yang dibawa penyelenggara ke Danilovskyy Event Hall untuk pengunjung festival dan apa saja yang berhasil saya coba.
Saya mulai dengan informasi umum. Sebagian besar area diperuntukkan bagi 'permainan' dari penerbit seperti 'Lavka Igr', 'Evrykus', 'Crowd Games' (jangan bingung dengan 'Crowd Republic' — itu perusahaan yang berbeda, meskipun juga bergerak di bidang permainan papan, tetapi fokus pada penggalangan dana), 'Fabrika Igr', 'Niza Gams', 'Freak or Geek', 'Gemenot', dan 'Eteris'. Di sana, semua yang tertarik bisa mengenal berbagai permainan papan di bawah bimbingan master yang terlatih, yang mengerti semua seluk-beluk aturan permainan. Selain itu, di setiap area permainan terdapat stan-toko dari penerbit terkait, di mana Anda bisa membeli permainan papan yang menarik.
Ada juga stan-stan terpisah yang menjual produk suvenir, berbagai aksesori seperti dadu, dan bahkan produk cokelat (di mana terdapat item dan karakter dari komik, film, permainan, dan sebagainya). Namun, semua penjual terkumpul di satu zona, dekat dengan pintu masuk.
Saya ingin secara khusus menyebutkan area di mana terjadi permainan/presentasi permainan 'Darah di Menara Jam', karena produk ini adalah yang pertama kali saya coba. Saya bahkan mendaftar terlebih dahulu untuk sesi tersebut (beruntung, ini dilakukan dengan beberapa klik di bot Telegram).
Lucunya, 'Darah' merupakan lokal dari permainan asing Blood on the Clocktower, yang merupakan variasi dari permainan 'Mafia' kami. Salah satu perbedaan utama adalah jumlah peran yang sangat banyak dengan sifat dan kemampuan masing-masing. Sebenarnya, dalam setiap skenario (dan ada beberapa) semua penduduk (baik yang damai dan yang mendukung demon) memiliki keunikan tertentu.
Perbedaan kedua dari 'Mafia' adalah bahwa pembunuhan malam dilakukan oleh karakter tertentu (terutama demon, yang harus dihancurkan oleh warga yang baik), dan untuk eksekusi diperlukan agar vonis mendapatkan lebih banyak suara daripada setengah dari penduduk yang hidup. Namun, ada nuansa — yang mati juga bisa memberikan suara, meskipun hanya satu kali. Jadi, di akhir permainan bahkan pemain yang sebelumnya dibunuh bisa mempengaruhi hasil.
Sementara itu, ide mengenai 'keracunan', ketika karakter yang menggunakan kemampuannya mendapatkan informasi yang salah dari pemimpin (ya, dalam permainan ada orang terpisah yang bertanggung jawab atas semua interaksi), tidak saya sukai. Terlalu banyak ketidakpastian muncul. Meskipun, mungkin, bagi pemain yang lebih berpengalaman, yang mudah menghitung semua kemungkinan, ini memang cara untuk meningkatkan kesulitan.
Permainan lain yang saya coba adalah permainan papan yang lebih standar - 'Sirip'. Ini adalah permainan kedua dalam seri (yang pertama adalah 'Sayap', dan yang ketiga 'Naga'), di mana Anda perlu mengumpulkan dan membiakkan hewan (dalam hal ini - ikan), dan semua kartu dan token di tangan pemain terbuka dan Anda bisa menghitung kemungkinan lawan sebelumnya (kecuali kartu mana yang akan mereka ambil dari dek). Tentu saja, jika Anda memiliki pengalaman. Saya tidak memilikinya, jadi saya akhirnya menempati posisi terakhir.
Secara keseluruhan, terdapat cukup banyak permainan kooperatif, di mana pemain tidak perlu bersaing atau bertarung satu sama lain, tetapi sebaliknya - bekerja sama untuk menyelesaikan tugas, rintangan, dan masalah yang diberikan oleh permainan. Salah satu permainan tersebut adalah 'Penerbangan Keren', di mana selama tujuh giliran pesawat Broiler 747 mengalami kecelakaan dan pemain harus sampai ke bandara, tanpa menabrak pesawat lain, tidak terbalik, dan di akhir harus membuka roda pendaratan dan flaperon.
Dan ya, permainan ini adalah lokal dari asing Sky Team dan perubahan namanya menurut saya dibenarkan, karena segera menjelaskan inti dari proses permainan. Tantangan utama bagi pemain di sini adalah komunikasi, karena mereka secara bergiliran harus menggunakan dadu untuk semua tindakan, tetapi tidak boleh memberi tahu apa yang keluar. Contohnya, menggunakan dadu yang menunjukkan angka 6 untuk menarik kemudi ke arah mereka, Anda berisiko membalikkan pesawat jika pemain lain tidak mendapatkan angka besar untuk mengimbangi kemiringan.
Untungnya, bahkan dengan berkomunikasi menggunakan ungkapan umum, seperti 'saya akan menarik dengan kekuatan minimal/maksimal', saya dan teman baru yang bergabung ( 'Penerbangan Keren' dirancang tepat untuk dua pemain) akhirnya berhasil mendaratkan pesawat dan berhenti sepenuhnya pada landasan lepas landas.
Dari permainan kooperatif lainnya, saya bermain 'Eteris: Stempel Elemen'. Tepatnya versinya yang kooperatif - 'Eteris' sendiri merupakan dek kartu dengan lima suit-elemen, untuk mana penulis menciptakan beberapa permainan yang berbeda, sama seperti ada berbagai permainan dengan kartu biasa.
Permainan kooperatif ini sebenarnya adalah solitaire, di mana Anda harus mengeluarkan kartu berdasarkan urutan, tetapi sekali lagi Anda tidak dapat secara langsung menyebutkan nilai kartu yang Anda keluarkan. Jika jujur, itu terasa agak dibuat-buat, berbeda dengan mengendalikan pesawat dalam 'Penerbangan Keren'.
Saya juga memainkan versi kompetitif 'Eteris' untuk tiga orang. Di sana, perlu secara bergiliran mengeluarkan kartu sehingga yang berikutnya lebih kuat daripada yang sebelumnya. Kartu siapa yang tetap di atas, dia yang menang di akhir putaran.
Di antara permainan juga terdapat yang dapat dimainkan sendiri. Misalnya, permainan kartu berdasarkan serial 'Metode', di mana Anda harus membaca deskripsi tempat kejadian dan kasus tersangka, lalu memilih tindakan, setelah itu beralih ke peristiwa yang ditunjukkan. Ini pada dasarnya adalah 'Pilih petualangan Anda sendiri', hanya dalam bentuk kartu, bukan buku.
Di sisi lain - permainan 'Diva Terakhir' (Final Girl), yang memungkinkan Anda merasakan menjadi pahlawan film dalam genre horor-slasher. Di sini digunakan kartu, dadu, token, dan papan permainan, yang sebagian bisa diganti dengan modul yang dibeli. Dari modul tergantung siapa yang akan menjadi pahlawan utama (terutama, kemampuannya), di mana aksi akan berlangsung, dan siapa yang akan menjadi monster. Modul tidak ragu-ragu menawarkan lokasi dan karakter yang sedikit dinamai ulang dari 'Hari Jumat yang ke-13', 'Alien', 'Perkara yang sangat aneh', 'Terminator', dan franchise kultus lainnya dalam genre tersebut.
Nah, sekarang saya akan bercerita tentang 'Koshatnitsa' dan 'Kapten Kami Mati'. Toh, ini adalah produk baru dari goldfish. 'Koshatnitsa' (Cat Lady) harus segera diluncurkan. Ini adalah permainan kompetitif untuk 2-4 pemain, di mana Anda harus mengumpulkan kucing dari jalanan (yaitu, dari papan permainan), makanan, permainan, mainan, dan kostum. Dan di akhir (ketika semua kartu dari dek telah diletakkan di papan permainan) poin dihitung. Perlu dicatat bahwa jika untuk kucing yang diberi makan poin bertambah, tetapi untuk yang lapar - dikurangi. Secara keseluruhan, cukup kompleks, tetapi dapat diakses - bahkan bagi pemula seperti saya, hanya diperlukan penjelasan sepuluh menit. Sayang, ini tidak membantu saya untuk menang.
'Kapten Kami Mati' adalah permainan kooperatif, yang jelas terinspirasi oleh 'Star Trek' dan opera luar angkasa lainnya. Ini adalah episode tipikal dari serial tersebut, ketika kapal terjebak dan perlu secepat mungkin keluar dari situasi tersebut. Dalam hal ini secara harfiah: tujuan permainan adalah untuk memperbaiki mesin hiper, sambil melawan alien, anomali, dan masalah lain yang muncul setiap giliran (apa yang terjadi ditentukan oleh kartu yang ditarik dari dek 'alarm', dan kartu terakhir adalah ledakan reaktor dan penghancuran kapal kami).
Aturan dalam 'Kapten' cukup rumit - ada banyak peran awak kapal (meskipun tim diasumsikan terdiri dari 2 hingga 7 orang) dengan berbagai fitur dan statistik, berbagai keterampilan, inventaris, dan peningkatan untuk sistem (yang juga bisa rusak dalam kondisi 'alarm' tertentu). Satu hal yang tampak agak aneh - menurut aturan, alien agresif, yang kapal mereka terus menyerang pesawat luar angkasa kami, tidak menyerang saat menyerang, hanya menghalangi pergerakan. Selain itu, permainan ini cukup menarik dan dinamis untuk penggemar fiksi ilmiah luar angkasa.
Dan terakhir, saya ingin bercerita tentang atraksi lucu yang diselenggarakan di Games Day oleh para penggemar Warhammer dari komunitas “Hanya Manusia”. Semua yang tertarik ditawarkan untuk mengoperasikan tank remote control melalui rintangan, menembakkan tank lain (yang berada di ujung lapangan) dan kembali ke posisi awal. Yang menyelesaikan ujian dengan cepat mendapat hadiah.
Seperti yang dijelaskan kepada saya, awalnya direncanakan turnamen di mana peserta akan berperang mendayung. Namun salah satu dari mereka mengalami masalah dalam pengoperasian, jadi mereka memutuskan untuk mengubah format kompetisi. Mungkin di festival berikutnya duel akhirnya akan dilakukan. 'Hanya Manusia' memiliki rencana jauh ke depan untuk menciptakan berbagai perangkat elektronik. Misalnya, servo tengkorak dengan dukungan AI.
Selain itu, pada Games Day ada juga stan RosNOU, di mana Anda bisa berpartisipasi dalam kompetisi penjelasan dan menjawab pertanyaan harian (dengan hadiah). Dan juga stan untuk membuat pin Anda sendiri.
Secara keseluruhan, saya menikmati festival tersebut. Jika mempercayai statistik dari goldfish, dalam dua hari acara tersebut dikunjungi oleh 3 ribu penggemar permainan papan. Banyak dari mereka bahkan membeli judul-judul yang menarik di depan saya.
Setelah itu saya melihat keluhan bahwa tempatnya terlalu sempit dan tidak ada tempat untuk duduk. Namun, secara pribadi saya tidak melihat kekurangan tempat. Ya, jika Anda ingin bermain permainan papan tertentu, mungkin Anda tidak beruntung dan harus menunggu lama (terutama berlaku untuk permainan yang memerlukan dua peserta), tetapi secara keseluruhan tempat duduk yang tersedia cukup banyak.
Jadi, saya mendoakan pusat hobi goldfish dan festival Games Day-nya sukses dan berkembang lebih lanjut.