"All Inclusive". Přehled-vzpomínka Test Drive Unlimited.

content auto translated from {from}

Next-gen… Zdálo by se, že teprve nedávno jsme se zatajeným dechem sledovali překrásné prezentace nových konzolí. A přitom již uběhly téměř šest let od uvedení Xbox 360! I když éra moderních konzolí je daleko od konce, první hry generace – již vzdálená vzpomínka… Co tedy, pojďme si osvěžit paměť. Vraťme se k hře, která otevřela éru skutečného závodního next-genu: Test Drive Unlimited.

Tehdy, v roce 2006, vyšla tři důležitá závodní arkáda pro průmysl: Need for Speed Carbon, Outrun 2006 a Test Drive Unlimited. Těžko si představit více odlišné hry v rámci jednoho subžánru. NFS Carbon – příběhová a lesknoucí se rozpočtem: noc, tuning, neon, driftování na úsecích a řízení týmu streetracerů; Outrun 2006 – host z arkádových automatů bez náznaku serióznosti, kde se po trati válejí mince, a ovládání je čistě reflexní. Test Drive Unlimited, na druhé straně, nabízí obrovský otevřený ostrov, kde je pocit rychlosti slabší, a závody a procházení – nejsou jedinou a pro někoho ani hlavní složkou hry.

I když gameplay na první pohled vypadá jako ten samý NFS Carbon. Na mapě jsou rozesety události a autopůjčovny, na silnicích hlídkuje policie, a hráč se musí vyšplhat v hodnocení získáváním reputace a nakupováním stále dražších aut. Hlavní rozdíl je patrný hned – měřítko. Na prvním místě TDU přitahuje právě čísly: ostrov Oahu (Havaj) je podle map a fotografií replikován s 1500 km silnic a více než 125 automobily, nepočítaje rozšíření. Pro Guinnessovu knihu rekordů to není dost, (přebírá vedení nudné FUEL), ale ve srovnání s městy NFS Most Wanted a NFS Carbon je velikost úctyhodná. Navíc, území ostrova není omezeno pouze silnicemi. Představme si například takovou část mapy:

V NFS by to byl slepý ulička s krásným výhledem a vysokým plotem. V Test Drive Unlimited – takový malebný kout…

… kde se můžete odchýlit z trasy, šlápnout na plyn a v jeden krásný okamžik se ocitnout někde v hluboké džungli.

![](/api/field/image/cMlKxeEYB1BRm)

TDU prakticky neomezuje hráče téměř v ničem: silnice, terénní cesty, stadiony a parkoviště – vše je otevřeno a přístupné k prozkoumání. Žádné načítání mezi částmi mapy, celý ostrov je jednotná lokalita. Cena za to – téměř nulová interaktivita. Můžete strhávat dopravní značky ($500 za kus od místní policie) a způsobovat nehody (000 za jednu sraženou dopravu), nic víc – nic méně. Pogoňte s ochránci zákona zde je maximálně smutné: pokud získáte alespoň jednu "hvězdičku vyhledávání" ze tří, policie nepřestane pronásledování až do zatčení. I když se skryjete v lesní houštině a budete tam stát několik dnů, po návratu vás budou čekat policisté s pokutou. A pokud se od nich pokusíte ujet na dálnici – nová policejní auta se cheatováním Spawn před vámi. Počet "hvězdiček vyhledávání" má na cokoliv sotva vliv – u třech hvězdiček bude o něco více policistů, a občas si pomyslí na nastavení zábran. Zbytečná překážka v dlouhém závodě, ne víc.

Objekty na mapě jsou podmíněně rozděleny do tří kategorií: závodní události, obchody a domy. Závodní události jsou velmi rozmanité – od klasických závodů podle kontrolních bodů nebo na čas po mise zaměření na přepravu elitních vozů (velmi dlouhá trasa, odměna se snižuje v závislosti na poškození auta) a po doprovod fotomodelů (zde na čas a s minimem havárií). Fotomodely poskytují speciální kupóny, které lze využít v obchodech s oblečením, aby dodaly individualitu svému alter egu. Na svého hrdinu nebo hrdinku se budete muset dívat často – kamera má ráda detailní záběry, navíc si zvyknete spojit se s postavou, nikoli s vozidlem. Což je pro autoarkádu, souhlasíte, neobvyklé, obzvlášť když zde není vůbec žádný příběh. Ale vraťme se k obchodům. Kromě oblečení si můžete zakoupit vozy (nebo pronajmout, pokud nemáte dost peněz) a domy. S domy je to jednoduché – nacházejí se tam garáže pro automobily, můžete se věnovat menšímu managementu (prodávat a měnit auta, sledovat svou statistiku), a v nich se hráč ocitne po načtení uložené hry.

Jednou z hlavních funkcí Test Drive Unlimited v době vydání byl online. Pokud se připojíte k serverům, hra se příliš nezmění: na mapě ostrova se kromě offline událostí objeví i online. Více rozmanitosti, hlubší ponoření do hry. Massive Open Online Racing, jak to tehdy nazvali. Ale síťový režim nyní vyhlíží prázdný, všichni zájemci si užívají beta verzi druhé části, takže o online režimu raději nebudu vyprávět. Jeho čas pominul. V této fázi si všichni čtenáři už asi představují, jaká herní mechanika leží v základu Test Drive Unlimited, proto dále následuje lyrika a vzpomínky.

Pokud se pokusíme provést paralely s jinými hrami, snad nás napadne svoboda a bezmeznost Burnout Paradise, i když pocity z her jsou zcela odlišné: zatímco Criterion Games úmyslně vytvořili hru takovou a promysleli spoustu způsobů, jak zabavit hráče, Eden Games na začátku naprosto nechápali, proč je zde tak zajímavé prostě jezdit po ostrově a koukat kolem. A pokud v Burnout Paradise klasická hudba v soundtracku zní jako posměch k celkovému chaosu, pak Classic Radio v Test Drive Unlimited dodává událostem úžasnou hloubku. Řídit kabriolet po serpentinách nad mořem, když slunce svítí do tváře a v uších zní Mozart – jeden z nejsilnějších zážitků, které může závodní hra nabídnout. Je vůbec možné takové něco vytvořit úmyslně? Jako by vývojáři dělali běžnou závodní hru s otevřeným světem ve stylu NFS MW, a pak to najednou ožilo v jejich rukách, a neměli jinou možnost, než přidat skvělý fotografický režim (podívejte se na snímky) a poslat hru na prodej k radosti hráčům-kontrolorům...

Ačkoliv, to není tak docela pravda. Eden Games – profesionálové a veteráni závodního žánru. Právě oni vytvořili Need for Speed Porsche Unleashed, a taková úroveň dovednosti se nevytratí ani po deseti letech. Fyzikální model Test Drive Unlimited velmi připomíná legendární NFS. Netřeba zabíhat do podrobností, řeknu takto: to jsou jedny z těch mála arkád, kde je hraní na volantu příjemnější, než bez něj. Nejednodušší, ne pohodlnější, ale právě příjemnější. A co je důležité, není potřeba mít řidičské oprávnění, abyste si užili řízení. Kromě NFS Porsche a TDU k takovým hrám počítám "Dálkoví řidiči 2" a DiRT 2. Moderní NFS se bohužel hrají na klávesnici/gamepadu mnohem snáze, než s plnohodnotným „kormidlem“.

Vzhledově TDU vypadá jako mnohé jiné hry raného next-genu: část prvků je provedena velmi krásně, ale některé aspekty grafiky by bylo lepší nevidět. Nejvíce zde vyděsí sprite stromy a textury země, ale protože hlavní v hře jsou silnice, automobily a krajiny, oko si rychle zvykne vidět jen to dobré. Ale přece nehraje se pro grafiku ve starých hrách.

Vraťme se k závodním arkádám roku 2006… Pokud v NFS Carbon pocítíte šílenou rychlost, pak v Test Drive Unlimited cítíte vítr do obličeje. Vlhký tropický vítr. A i po pěti letech tohle pocit stojí za to, abyste se vrátili.

P.S. Nezapomeňte si pořídit rozšíření Megapack. Kromě 45 vozů přidá také podporu širokoúhlých monitorů a vysokých rozlišení.