"一价全包"。Test Drive Unlimited回顾。

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下一代… 显然,我们之前都满怀期待地关注新主机的美丽发布会。然而,距离Xbox 360的发布已经过去六年了!尽管现代主机的时代远未结束,但这一代的第一波游戏已经是遥远的回忆……好吧,来刷新记忆。让我们重回那款开启真正下一代赛车时代的游戏:Test Drive Unlimited

2006年,三款对赛车游戏行业至关重要的街机游戏发布了:Need for Speed Carbon, Outrun 2006Test Drive Unlimited。很难想象在一个子类别内会有如此不同的游戏。NFS Carbon是一款讲究剧情和预算的游戏:夜晚、改装、霓虹灯、飘移于悬崖之间以及管理一支街头赛车队;而Outrun 2006则是一款来自街机的轻松游戏,完全没有严肃感,赛道上铺满了金币,操作完全依赖纯粹的反应。与之相比,Test Drive Unlimited则提供了一个巨大的开放岛屿,速度感较弱,赛车和冒险并非游戏体验的唯一或主要部分。

虽然从表面上看,游戏玩法更像是NFS Carbon。地图上分布着事件和汽车商店,警察也在道路上待命,玩家需要通过赚取声望和购买越来越昂贵的汽车来提升排名。最大的区别显而易见——规模。首先,TDU的吸引力正是体现在数字上:根据地图和照片重现的奥ahu岛(夏威夷)有1500公里的道路和超过125辆汽车(不包括扩展内容)。虽然对于吉尼斯世界纪录来说,这个规模不算大(排在前面的仍然是无聊的FUEL),但与NFS Most WantedNFS Carbon的城市相比,面积令人印象深刻。此外,岛屿的区域并不局限于仅仅是道路。比如,我们可以设想这样一段地图:

NFS中这将是一条死胡同,风景优美却有着厚重的围栏。在Test Drive Unlimited中,却是这样一个优美的角落……

……在这里你可以离开赛道,踩下油门,没过多久就会发现自己身处于深山丛林之中。

![](/api/field/image/cMlKxeEYB1BRm)

TDU几乎不限制玩家的行动:公路、越野、体育场和停车场——这一切都是开放且可供探索的。地图的各个部分之间无需任何加载,整个岛屿是一个完整的区域。其代价是几乎零互动。你可以撞倒道路标志(当地警察罚款$500每个),以及制造事故(每撞一辆车罚款000),除了这些,再无他法。在这里,与你的追逐者之间的追逐甚至是极其乏味:如果你获得了至少一个“通缉星”中的三个,警察将不会停止追捕,直到你被逮捕。即使你藏在森林深处,几天后返回也会被等待你的警察和罚款所迎接。如果你想在高速公路上摆脱他们,新的警车将作弊般地直接出现在你面前。“通缉星”的数量几乎不会影响任何事情——在三个星时,警车数量可能稍微增多,有时它们会想到设置路障。无非是在一场长途比赛中增加一点干扰罢了。

地图上的物体大致分为三类:比赛事件、商店和房屋。比赛事件非常多样——从经典的检查点和计时赛到豪华车的运输任务(非常长的赛道,奖励会随汽车损坏而减少)和陪伴挑剔的模特(在时间限制和尽量避免事故的情况下)。模特会给出特殊的优惠券,可以在服装商店使用,为你的替身增加个性。你会频繁看到自己的角色——摄像机喜欢特写镜头,因此你会逐渐习惯于将自己与人联系起来,而不是汽车。对于赛车街机游戏来说,这显然有些不同寻常,尤其考虑到完全没有剧情。不过让我们回到商店,除了服装,你还可以购买汽车(如果钱不够也可以租赁)和房屋。房屋很简单——那里有车库供汽车使用,你可以进行小型管理(出售和更换汽车,查看你的统计信息),在保存加载后玩家也会回到这里。

Test Drive Unlimited发布时的一个主要特色是在线模式。如果连接到服务器,游戏的改变不大:除了离线事件,岛上的地图上还会出现在线事件。更多的多样性,更深入的游戏沉浸感。那时候称之为大规模开放在线赛车。不过现在它的在线模式已经空置,所有感兴趣的人都在玩第二部的beta版,所以关于在线模式的讨论就不赘述了。它的时代已经过去。在这个阶段,所有阅读的玩家可能已经能想象出Test Drive Unlimited的游戏机制,因此接下来是些抒情和回忆。

如果要与其他游戏进行类比,似乎只有Burnout Paradise的自由和无拘无束,但带来的感受截然不同:Criterion Games显然是故意创造了一种这样的游戏,并设计了许多方式来让玩家获得乐趣,而Eden Games在最初似乎不太明白为什么在这个岛上驾驶和环顾四周如此有趣。如果在Burnout Paradise的配乐中经典音乐听起来是一种对普遍混乱的讽刺,那么在Test Drive Unlimited中的经典电台则给所发生的事情增添了惊人的深度。在海边的山路上,乘着敞篷车,阳光照射着脸庞,耳边是莫扎特的旋律——这也是赛车游戏中最强烈的体验之一。难道这样的体验是可以刻意创造的吗?仿佛开发者们制作了一款普通的开放世界赛车游戏,灵感来源于NFS MW,然后它在他们手中突然活了过来,他们别无选择,只能附上出色的摄影模式(请见截图),将游戏推向市场,以取悦探险的玩家……

当然,这并非如此。Eden Games是赛车类型的专业人士和前辈。他们就是制作了Need for Speed Porsche Unleashed的人,这种级别的专业技能不会在十年内消失。Test Drive Unlimited的物理模型与传奇的NFS非常相似。简单来说,这是为数不多的街机游戏之一,使用方向盘驾驶的体验比不使用更令人愉悦。并非简单、并非便利,而是纯粹的愉悦。而且重要的是,驾驶时不需要驾驶执照即可享受驾驶的乐趣。除了NFS PorscheTDU,我还将“长途司机2”DiRT 2归类到这样的游戏中。可惜现代的NFS在键盘/手柄上比用真实方向盘玩得要简单得多。

从外观上看,TDU像许多早期下一代游戏一样:部分元素非常美丽,但图形的某些方面最好别看。最令人担忧的是精灵树和地面纹理,但因为游戏的主要关注点在于道路、汽车和风景,眼睛很快会习惯于只看好的东西。然而,玩旧游戏并不在于图形。

回到2006年赛车街机游戏……如果在NFS Carbon中感受到疯狂的速度,在Test Drive Unlimited中你会感受到迎面而来的风。潮湿的热带海风。即使经过五年,这种感觉仍然值得回归。

P.S. 别忘了下载Megapack**扩展包。除了45辆汽车外,它还将提供对宽屏显示器和高分辨率的支持。