"All Inclusive". Tinjauan-kenangan Test Drive Unlimited.
Next-gen… Sepertinya baru kemarin kami menunggu dengan deg-degan untuk presentasi cantik dari konsol baru. Sudah enam tahun sejak peluncuran Xbox 360! Meskipun era konsol modern belum berakhir, game-game pertama dari generasi ini sudah menjadi kenangan yang jauh... Mari kita segarkan ingatan. Kembali ke permainan yang membuka era balapan next-gen yang sesungguhnya: Test Drive Unlimited.
Pada tahun 2006, tiga game balapan penting untuk industri dirilis: Need for Speed Carbon, Outrun 2006, dan Test Drive Unlimited. Sulit untuk membayangkan permainan yang lebih berbeda dalam sub-genre yang sama. NFS Carbon - cerita dan bersinar dengan anggaran: malam, modifikasi, neon, drifting di tebing, dan mengendalikan tim street racer; Outrun 2006 - tamu dari mesin arcade tanpa sedikit pun keseriusan, di mana koin tersebar di sepanjang jalan, dan kontrolnya murni berdasarkan refleks. Test Drive Unlimited, di sisi lain, menawarkan sebuah pulau terbuka yang luas, di mana rasa kecepatan tidak terlalu kuat, dan balapan serta eksplorasi bukan satu-satunya, bahkan bukan yang utama dari gameplay.
Meskipun gameplay-nya sekilas mirip dengan NFS Carbon. Ada event dan toko di peta, polisi berjaga di jalan, dan pemain perlu naik peringkat dengan mendapatkan reputasi dan membeli mobil yang semakin mahal. Perbedaan utamanya terlihat jelas - skala. Pertama-tama TDU menarik perhatian dengan angka: pulau Oahu (Hawai) yang direkonstruksi dari peta dan foto dengan 1500 km jalanan dan lebih dari 125 mobil, tidak termasuk DLC. Untuk buku Guinness, skala ini terlalu kecil (yang memimpin adalah FUEL yang membosankan), tetapi dibandingkan dengan kota-kota dalam NFS Most Wanted dan NFS Carbon, ukurannya sangat mengesankan. Selain itu, wilayah pulau tidak hanya terbatas pada jalan raya. Mari kita bayangkan semacam bagian peta seperti ini:
Di NFS itu akan menjadi jalan buntu dengan pemandangan indah dan pagar tinggi. Di Test Drive Unlimited - inilah sudut pemandangan yang indah...
... di mana Anda bisa keluar dari jalur, menekan gas, dan pada suatu saat menyadari bahwa Anda terjebak di dalam hutan belantara.

TDU tidak membatasi pemain dalam hampir hal apapun: jalan, medan off-road, stadion, dan tempat parkir - semua ini terbuka dan dapat dijelajahi. Tidak ada loading antara bagian peta, seluruh pulau adalah satu lokasi. Konsekuensinya - interaktivitas yang hampir nol. Anda dapat merobohkan rambu jalan ($500 per unit oleh polisi setempat) dan menyebabkan kecelakaan (