Recenze DLC "The Missing Link" od gamebanshee.com (bez spoilerů) [překlad]

content auto translated from {from}

Recenze na "Deus Ex: Human Revolution" od téhož autora.

Recenze na „Deus Ex: Human Revolution: The Missing Link“

Erik Schwarz, 14.10.2011

Méně než dva měsíce po vydání hry se poprvé objevilo velké stahovatelné rozšíření pro „Deus Ex: Human Revolution“ s názvem „The Missing Link“. Není to tak úplně vedlejší příběh, spíše fantastický příběh, který se při zapojení do celkové zápletky „Human Revolution“ stává téměř nezbytnou součástí. Nové zajímavé postavy, úrovně, které výrazně převyšují design přátel z hlavní kampaně, a dokonce filozofování a přísně tajné konspirace, pro které mnoho lidí „Deus Ex“ tolik miluje. Přesto, i když se herní proces v „The Missing Link“ vyrovná tomu nejlepšímu z „Human Revolution“, samo DLC není příliš dlouhé a postrádá nové implantáty, zbraně, vylepšení, nepřátele a další zábavu. Hráči, kteří chtějí hlouběji proniknout do světa a lépe porozumět tomu, jak je „Human Revolution“ spojeno s dalšími díly série, ocení, co „The Missing Link“ nabízí, nicméně při ceně patnácti dolarů bude pro ty, kdo hledají něco solidnějšího, nedostatečné.

„The Missing Link“ začíná na palubě nákladní lodi „Belltower“, na kterou se Adam Jensen dostává během hlavního příběhu „Human Revolution“. V „původní“ verzi byla cesta Adama v jedné z stasisových kapslí na palubě prohlášena za nevýznamnou, ale „The Missing Link“ ji rozvinulo do celé dějové linie. Jak se ukáže, Adama Jensena brzy našli a přikovali k EMP křeslu, kde s ním drsně vyzpovídal jeho krásný v odpornosti velitel Burke. Kvůli problémům s elektrickým proudem se Adam brzy vymaní z okovů, ale jeho touha uniknout z lodi je utlumena příkazy tajemného hackera. Tak Adam krok za krokem dospívá k tajnému pronikání do podvodního podniku, který se ukazuje jako zdaleka ne jednoduchá čerpací stanice, jak by se dalo na první pohled předpokládat.

Jít do detailů příběhu by znamenalo zkazit vám potěšení z „The Missing Link“, takže jen řeknu, že v průběhu příběhu se Adam musí rozhodnout těžce, setkat se s novými zajímavými spojenci a narazit na více odkazů na první „Deus Ex“ než v celé kampani „Human Revolution“. Upřímně, zdálo se mi, že i scénář v DLC byl napsán mnohem sebevědoměji a zajímavěji. Možná je to díky samostatné dějové linii, ale myslím, že to také souvisí s tím, že „Eidos Montreal“ tentokrát jasně vědělo, čeho chce dosáhnout, a výsledkem je příběh, který se dobře hodí do rámce jak „Human Revolution“, tak „Deus Ex“ jako celku.

Pro fanoušky „Deus Ex“ je tento prvek „The Missing Link“ nejdůležitější. Pokud vám připadalo, že v „Human Revolution“ bylo příliš málo tajných laboratoří a vysoce technologických vojenských objektů, v „The Missing Link“ se budete cítit jako doma — charakteristické lokace série, od nákladní lodi po rozsáhlé sklady a až po chodby dost děsivé laboratoře. Mnoho z těchto míst připomíná, minimálně duchovně, nejvíce nezapomenutelné lokace „Deus Ex“ a mně osobně bylo velmi zajímavé je procházet. Přesto „The Missing Link“ zůstává zajímavou samostatnou hrou, která se příliš na nic neodvolává nebo nevyhýbá charakteristickému uměleckému stylu „Human Revolution“, její atmosféře, interakcím mezi postavami a ostatním silným stránkám originálu.

Navíc je design úrovní v „The Missing Link“ znatelně lepší než v „Human Revolution“. I když rozšíření neobsahuje obrovské otevřené prostory a první úseky na palubě nákladní lodi jsou poněkud lineární, platforma na otevřeném moři je ideální pro prozkoumávání s množstvím úrovní a úspěšným vyvážením mezi otevřenými prostory, chodbami a kancelářemi. Vzhledem k tomu, že budete špatně vyzbrojeni a nové sady „Praxis“ pro obnovu implantátů a munici a zbraně pro přestřelky bude třeba hledat, prozkoumávání lokací se stalo mnohem důležitějším než dříve a nikdy jsem se nesetkal s problémy typu „příliš mnoho zásob“ nebo „příliš málo možností pro jejich využití“.

Taktické možnosti, které úrovně nabízejí, se také staly bohatšími než v „Human Revolution“, prakticky vyhladily schéma „skrytost, boj, rozhovor“, na kterém byly založeny mnohé úrovně hry. Místo toho se lokace staly méně „herními“ a herní proces se nyní směřuje k různorodosti přístupů, přičemž stále umožňuje vybrat oblíbený. V důsledku toho mají rozhodnutí učiněná během hraní vážnější následky. Na rozdíl od „Human Revolution“ jsem zde častěji měnil svůj herní styl, než abych se držel směru, který stanovili designéři. Jinými slovy, herní proces se přiblížil k prvnímu „Deus Ex“; vývojáři hráčům poskytli volbu, jak postupovat, místo aby mu ji zapsali do designového dokumentu.

Pokud jde o vizuální stránku hry a zvuk, vše v „The Missing Link“ je nejvyšší kvality a snadno se to srovná s „Human Revolution“. Byla odvedena obrovská práce na novém prostředí, od neustálého deště nad oceánem po vnitřek nákladní lodi a po tajnou laboratoř hluboko pod vodou — to vše dodává „The Missing Link“ novost a samostatnost. Malé detaily, jako jsou fotografie v kancelářích a skrýše pracovníků pod schody, vytvářejí stejnou realističnost, kterou mohl nabídnout „Human Revolution“. Umělci a designéři úrovní „Eidos Montreal“ si zaslouží veškerou pochvalu za vytvoření tak detailního a konzistentního světa a za to, že nespadli do marasmu „copy-paste“, jako někteří jiní vývojáři.

Noví herci v dabingu výborně plnili své role a dodali postavám životnost a charakter. Ostatní zvuky jsou stejně dobré jako v „Human Revolution“, přenášejí napětí a dynamiku na správných místech. Bohužel, „Eidos“ vůbec nic neudělal pro zlepšení animací postav během dialogů, takže stále vypadají jako loutky. To je obzvlášť smutné, když vezmeme v úvahu, že vše ostatní je provedeno na nejvyšší úrovni.

Takže máme vyřízené klady, co může fanouška „Deus Ex“ přimět vynechat „The Missing Link“? Upřímně, málo, což je velmi neobvyklé pro DLC, které bylo vydáno téměř okamžitě po vydání samotné hry. Především chybí nové zbraně, noví protivníci nebo nové předměty. Osobně mi to nevadí, mě více zajímal otázka „Jak vrátit ztracené vybavení a implantáty?“, stejně jako snaha vyrovnat se s obtížemi s tím málem, co bylo k dispozici, ale některým hráčům může chybět něco víc než jen nový příběh a mírně vylepšený herní proces. Zadruhé, bočních úkolů je málo, a hlavní dějová linie je lineární, i když lokace jsou nonlinear; to znamená, že některé úseky jsou občas osekány pomocí zcela umělých prostředků jako jsou zavřené dveře. Navíc ne všechny boční úkoly jsou zapracovány do příběhu tak dobře, pár vypadá jako povinný prolog k dosažení úspěchu. Chtěl bych, aby více ovlivnily příběh.

Zatřetí, problém s délkou a cenou. „The Missing Link“ není příliš krátké, ale dá se dokončit za čtyři až pět hodin. S ohledem na cenu patnácti dolarů se někteří hráči mohou obávat. Já sám považuji kvalitu „The Missing Link“ a jeho důležitost pro celou univerzum „Deus Ex“ za ospravedlnění vysoké ceny. Upřímně, těžko najdete DLC bez zjednodušení, a „The Missing Link“ je nejpřesnějším, bezchybým a úspěšně zapadajícím rozšířením za dlouhou dobu. Nicméně, kdyby stálo deset dolarů, koupilo by si ho bez váhání prakticky každý; s aktuální cenou se pohybuje v kategorii „Jen pro fanoušky“.

Nakonec, bohužel, „The Missing Link“ není začleněno do hlavního příběhu. Místo toho je k dispozici na výběr v menu. V důsledku toho vaše vize Jensena, vybavení a implantáty získané v „The Missing Link“ se s vámi nepřenesou do poslední fáze hlavní hry. Osobně jsem z toho zklamaný. „The Missing Link“, kdyby bylo součástí kampaně, by výrazně zmírnilo tempo a vývoj herního procesu. A v současném stavu to více připomíná vedlejší úkol, což je zklamáním. Možnost stáhnout ho z hlavního menu a automaticky začít během příběhu by byla ideální pro všechny, ale myslím, že „Eidos Montreal“ se takto rozhodlo kvůli technickým omezením.

Stručně řečeno, „The Missing Link“ má stejný úžasný herní proces jako „Human Revolution“ a ještě ho zlepšuje novými zajímavými lokacemi, lépe zpracovanými úrovněmi a herními situacemi a příběhem, který je, upřímně řečeno, nezbytný pro pochopení celkového obrazu světa „Deus Ex“. Přesto je toto rozšíření jasně lineární a postavené na řetězci úkolů, není začleněno do hlavního příběhu, a vnímaný nedostatek obsahu odradí část hráčů. Celkově však klady silně převažují nad zápory. „The Missing Link“ určitě zaslouží nést jméno „Deus Ex“ a zda se jedná o nové DLC, plnohodnotné rozšíření nebo dokonce pokračování „Human Revolution“, již jsem zvědav na budoucnost, kterou „Eidos Montreal“ pro „Deus Ex“ naplánovalo.


Originál.

Překlad je autorský.

Poděkování za revizi — Soth.

Poděkování za podporu — Sinmara.