Análise do DLC "The Missing Link" do gamebanshee.com (sem spoilers) [tradução]
Revisão de "Deus Ex: Human Revolution" pelo mesmo autor.
Revisão de «Deus Ex: Human Revolution: The Missing Link»
Eric Schwartz, 14.10.2011
Menos de dois meses após o lançamento do jogo, o primeiro grande conteúdo adicional para download de «Deus Ex: Human Revolution», intitulado «The Missing Link», tornou-se disponível. Não se trata apenas de uma linha secundária da trama, mas de uma história fantástica que, ao ser integrada ao enredo geral de «Human Revolution», torna-se quase uma parte necessária. Novos personagens interessantes, níveis que superam em design os da campanha principal, e até reflexões filosóficas e sussurros cheios de conspirações, pelos quais muitos amam «Deus Ex». Ao mesmo tempo, embora a jogabilidade em «The Missing Link» seja comparável à melhor qualidade de «Human Revolution», o próprio DLC não é muito longo, e não há novos implantes, armas, melhorias, inimigos e outras diversões. Jogadores que procuram uma imersão mais profunda no mundo e uma melhor compreensão de como «Human Revolution» se conecta a outras partes da série apreciarão o que «The Missing Link» oferece; no entanto, tendo em vista o custo de quinze dólares, aqueles que precisam de algo mais substancial podem achar isso insuficiente.
«The Missing Link» começa a bordo do navio de carga «Belltower», onde Adam Jensen acaba durante a trama principal de «Human Revolution». Na versão “original”, a jornada de Adam em uma das cápsulas de estase a bordo foi descrita como insignificante, mas «The Missing Link» a expandiu em toda uma ramificação da história. Como se descobre, Adam Jensen é rapidamente encontrado e preso a uma cadeira EMP, onde é brutalmente interrogado pelo comandante Burke, que é formidável em sua repulsão. Devido a problemas elétricos, Adam logo se liberta, mas suas intenções de escapar do navio são esfriadas por ordens de um misterioso hacker. Assim, passo a passo, Adam chega a uma infiltrada instalação flutuante, que acaba sendo muito mais do que uma simples estação de abastecimento, como poderia se supor à primeira vista.
Entrar em detalhes da trama realmente estragaria sua diversão com «The Missing Link», então apenas direi que ao longo da narrativa, Adam terá que fazer escolhas difíceis, encontrar novos aliados interessantes e se deparar com mais referências aos primeiros «Deus Ex» do que em toda a campanha de «Human Revolution». Honestamente, me pareceu que até o roteiro do DLC foi escrito com muito mais confiança e interesse. Talvez isso se deva à sua ramificação narrativa independente, mas creio que também é porque a «Eidos Montreal» desta vez compreendeu claramente o que queria alcançar, resultando em uma narrativa que se encaixa bem tanto na estrutura de «Human Revolution» quanto na de «Deus Ex» como um todo.
Para os fãs de «Deus Ex», este é o elemento mais importante de «The Missing Link». Se você achou que em «Human Revolution» havia poucas laboratórios secretos e instalações militares de alta tecnologia, em «The Missing Link» você se sentirá em casa — os locais são muito característicos da série, desde o navio de carga até grandes armazéns e corredores de um laboratório bastante sombrio. Muitos desses lugares lembram, pelo menos em espírito, as localizações mais memoráveis de «Deus Ex», e pessoalmente me diverti muito explorando-os. Mesmo assim, «The Missing Link» é um jogo independente interessante, que não se baseia demais em ou se dissocia do estilo artístico característico de «Human Revolution», sua atmosfera, a interação entre os personagens e outras qualidades do original.
Além disso, o design dos níveis em «The Missing Link» é visivelmente superior ao de «Human Revolution». Embora o DLC não contenha vastas áreas abertas, e as primeiras seções a bordo do navio sejam um tanto lineares, a plataforma no mar aberto é perfeita para exploração, com seus múltiplos níveis e um equilíbrio adequado entre espaços abertos, corredores e escritórios. Considerando que você estará mal armado e os novos conjuntos «Praxys» para reabastecer implantes e munições e armas para tiroteios precisarão ser encontrados, explorar os locais se tornou muito mais importante do que antes, e eu nunca me deparei com problemas como