ביקורת על DLC "The Missing Link" מ-gamebanshee.com (ללא ספוילרים) [תרגום]
סקירה על "Deus Ex: Human Revolution" מאת אותו מחבר.
סקירה על «Deus Ex: Human Revolution: The Missing Link»
אריק שוורץ, 14.10.2011
פחות משישה שבועות לאחר השקתו של המשחק, ההרחבה הראשונה הגדולה ל«Deus Ex: Human Revolution» בשם «The Missing Link» זמינה להורדה. זו לא בדיוק קו עלילה צדדי, אלא סיפור מופלא, שהפיכתו לחלק מסיבת העלילה הכוללת של «Human Revolution» הופכת אותו לחלק חיוני כמעט. דמויות חדשות ומעניינות, רמות שמעל לכל מה שהעיצובים של הדמויות בקמפיין הראשי, ואף פילוסופיות ורינונים מלאים בקונספירציות, עליהם רבים כל כך אוהבים את «Deus Ex». יחד עם זאת, אף על פי שהמשחקיות ב«The Missing Link» משווה באיכותה לרגעים הטובים ביותר של «Human Revolution», ההרחבה עצמה אינה ארוכה במיוחד, ואין בה שתלים חדשים, נשקים, שיפורים, אויבים או בידור נוסף. שחקנים שמעוניינים להעמיק את העולם ולהבין טוב יותר כיצד «Human Revolution» קשורה לחלקים אחרים בסדרה, יעריכו את מה שמוצע ב«The Missing Link», אולם בהתחשב במחיר של חמישה עשר דולר, עבור מי שצריך משהו יותר משמעותי, זה לא יספיק.
«The Missing Link» מתחיל על סיפונה של ספינת מטען «Belltower», אליה נכנס אדם ג'נסן במהלך עלילת המשחק הראשי «Human Revolution». בגרסה ה"מקורית" המסע של אדם באחת מקפסולות הסדירה על הספינה הוצג כאירוע לא משמעותי, אך «The Missing Link» פיתח אותו למעין קו עלילה שלם. מתברר, שאדם ג'נסן נמצא במהרה וכובל בכסא EMP, שם נחקר ב brutality על ידי המפקד בורק המהמם באיומו. בעקב בעיות בחשמל, אדם בורח מכבליו, אך הזמן שלו לברוח מהספינה מתקרר בעקבות פקודות מההאקר המסתורי. כך, שלב אחר שלב, אדם מתקרב לפלישה מסוימת למתקן מצאי, שנראה רחוק מלהיות תחנת דלק פשוטה כפי שניתן היה להניח ממראהו.
לעשות פרטים על הסיפור היה להרוס את ההנאה שלכם מ«The Missing Link», אז אגיד רק שבמהלך הסיפור אדם יצטרך לעשות בחירה קשה, לפגוש בבריתות מעניינות חדשות ולפגוש הרבה יותר הפניות ל«Deus Ex» הראשון מאשר בכל הקמפיין של «Human Revolution». honestly, זה נראה לי אפילו שהסקריפט בDLC נכתב בביטחון ועניין רב יותר. זה כנראה בגלל שהיה מדובר בקו עלילה עצמאי, אבל אני חושב שזה גם בגלל ש«Eidos Montreal» הפעם ידעה בבירור מה היא רוצה להשיג, ובעצם קיבלנו סיפור שמתלבט היטב באורח של «Human Revolution» כמו גם של «Deus Ex» בכלל.
עבור המעריצים של «Deus Ex» זהו האלמנט הקרדינלי של «The Missing Link». אם חשבתם שב«Human Revolution» היה חסר מדי מעבדות סודיות ואובייקטים צבאיים טכנולוגיים, ב«The Missing Link» תרגישו כאילו אתם בבית — מקומות כל כך מאפיינים לסדרה, מספינת מטען לאחסנות רחבות ומסדרונות של מעבדה די מפחידה. רבים מהמקומות הללו מזכירים, לפחות ברוחם, את המקומות הכי זכורים של «Deus Ex», ואני אישית מצאתי את זה מעניין לעבור דרכם. כל זה, בזמן ש«The Missing Link» נשארת משחק עצמאי מעניין, ולא מאמצת יתר על המידה או נתקדת מהסגנון האומנותי המיוחד של «Human Revolution», האווירה שלה, האינטראקציות בין הדמויות וכו'.
יותר מכך, עיצוב הרמות ב«The Missing Link» טוב בהרבה מאשר ב«Human Revolution». אף על פי שההרחבה אינה כוללת שטחים פתוחים רחבים, והחלקים הראשונים על ספינת המטען הם די לינאריים, הפלטפורמה בים הפתוח מתאימה בצורה מושלמת לחקר, עם המון רמות ויחסים טובים בין שטחים פתוחים, מסדרונות ומשרדים. בהתחשב בכך שתהיו רעועים, והגדרות «Praxus» החדשות לצורך שיפוץ שתלים ונשקים ומחסניות כדי לנהל קרב תצטרכו לחפש, הגלישה במקומות הפכה להיות הרבה יותר חשובה מבעבר, ולי מעולם לא קרו בעיות של כמויות כפולות של אספקה או כמויות לא מספיקות להשתמש בהם.
הבחירות הטקטיות שמציעות הרמות הפכו גם למאוד עשירות יותר מאשר ב«Human Revolution», כמעט הוציאה מכלל אפשרות את הקונספט של «סודיות, קרב, שיחה», עליו התבססו הרבה מרמות המשחק. במקום זאת, המקומות הפכו לפחות