게임반씨 게임 리뷰 "결여된 연결" DLC (스포일러 없음) [번역]
"Deus Ex: Human Revolution"에 대한 다른 저자의 리뷰.
«Deus Ex: Human Revolution: The Missing Link» 리뷰
에릭 슈바르츠, 2011.10.14
게임 출시 후 두 달도 안 되어 «Deus Ex: Human Revolution»의 첫 번째 주요 다운로드 콘텐츠인 «The Missing Link»가 출시되었습니다. 이는 단순한 사이드 스토리가 아니라 «Human Revolution»의 주요 이야기와 결합되어 거의 필수적인 부분이 되는 환상적인 이야기입니다. 새롭고 흥미로운 캐릭터와 메인 캠페인의 친구들보다 디자인에서 한 수 위인 레벨, 그리고 많은 사람들이 «Deus Ex»를 사랑하는 이유인 철학적인 탐구와 음모가 얽힌 속삭임이 있습니다. 하지만 «The Missing Link»의 게임 플레이는 «Human Revolution»의 최고의 순간들과 동등한 품질을 자랑함에도 불구하고, DLC 자체는 그렇게 길지 않으며 새로운 임플랜트, 무기, 업그레이드, 적 또는 기타 오락거리가 없습니다. «Human Revolution»의 세계에 더 깊이 빠져들고 이 게임이 시리즈의 다른 부분들과 어떻게 연결되는지를 더 잘 이해하고자 하는 플레이어는 «The Missing Link»를 높이 평가할 것이나, 15달러의 가격을 감안할 때 더 대규모의 콘텐츠가 필요한 이들에게는 부족할 것입니다.
«The Missing Link»는 아담 제넌이 «Human Revolution»의 주요 이야기에서 겪게 되는 화물선 «Belltower»에서 시작됩니다. «원래» 버전에서 아담의 여행은 스테이시스 캡슐 중 하나에서 별 볼일 없는 것으로 간주되었지만, «The Missing Link»는 이를 하나의 스토리라인으로 발전시켰습니다. 아담 제넌은 빠르게 찾아내어 EMP 의자에 묶이고, 그곳에서 그의 비참함이 느껴지는 명령관 벅에게 거칠게 심문을 당합니다. 전력 문제로 아담은 곧 쇠사슬에서 벗어나지만, 그의 탈출을 막는 신비로운 해커의 명령으로 인해 행동이 제한됩니다. 이렇게 아담은 점차 어떤 수중 기업에 몰래 잠입하게 되는데, 그것은 외관상 쉬운 주유소와는 거리가 먼 곳입니다.
스토리의 세부 사항을 다루는 것은 «The Missing Link»의 즐거움을 망치는 것이므로, 그냥 아담이 스토리를 진행하면서 어려운 선택을 해야 하고 새로운 흥미로운 동료를 만나며, «Human Revolution» 캠페인 전반에 걸쳐 첫 번째 «Deus Ex»로의 오마주가 더 많이 등장한다는 것만 말씀드리겠습니다. 솔직히, DLC의 스크립트는 더욱 확신에 차 있고 흥미롭게 쓰인 것 같습니다. 아마도 이는 독립적인 스토리라인 덕분이겠지만, «Eidos Montreal»가 이번에는 명확하게 무엇을 달성하고자 했는지 이해하고 있었기에 가능했을 것입니다.
«Deus Ex» 팬들에게 있어 «The Missing Link»의 가장 중요한 요소입니다. «Human Revolution»에 너무 적은 비밀 실험실과 고도 기술의 군사 시설이 있다고 생각하셨다면, «The Missing Link»에서는 집처럼 느낄 것입니다. 시리즈에서 전형적으로 나타나는 위치, 즉 화물선에서 광활한 창고와 꽤 섬뜩한 연구소의 복도까지 다양하게 존재합니다. 이러한 많은 장소는 최소한 정신적으로는 «Deus Ex»에서 가장 기억에 남는 장소들을 떠올리게 하며, 개인적으로는 그것들을 탐험하는 것이 매우 흥미로웠습니다. 그럼에도 불구하고 «The Missing Link»는 독립적인 게임으로서 흥미로운 요소를 유지하며 «Human Revolution»의 특유의 아트 스타일, 분위기, 캐릭터 간의 상호작용 및 기타 강점을 너무 의존하거나 부정하지 않습니다.
더욱이, «The Missing Link»의 레벨 디자인은 «Human Revolution»보다 훨씬 더 뛰어납니다. DLC에는 거대한 열린 지역이 없고 화물선의 초기 부분은 다소 선형적이지만, 열린 바다의 플랫폼은 많은 레벨과 개방된 공간, 복도 및 사무실 간의 균형을 훌륭하게 맞춰 탐험에 적합합니다. 당신은 제대로 무장되어 있지 않을 것이고, 새로운 «프락시스» 세트는 임플란트와 탄약 및 총기를 찾는 것을 필요로 하기도 하므로, 위치를 수색하는 것이 이전보다 훨씬 더 중요해졌습니다. «너무 많은 보급품»이나 «너무 적은 활용 기회»와 같은 문제는 전혀 겪지 않게 될 것입니다.
수준이 제공되는 전술적 선택의 다양성은 «Human Revolution»보다 훨씬 풍부해져 타격과 대화라는 «은신, 전투, 대화»의 방식이 거의 사라졌습니다. 대신, 장소들은 덜 «게임적인» 느낌을 가지고 있으며, 게임 플레이는 여전히 선호하는 방식을 선택할 수 있게 하면서 다양한 접근 방식으로 기울어지게 되었습니다. 결과적으로, 진행 중에 내린 선택들이 더 중대한 결과를 초래하게 됩니다. «Human Revolution»와는 달리 여기서는 가능한 한 제 게임 스타일을 다양화하려 했지, 디자이너들이 설정한 방향을 따르지 않았습니다. 간단히 말해, 게임 플레이는 첫 번째 «Deus Ex»에 더 가까워졌고, 개발자들은 플레이어의 선택을 강조하여 디자인 문서에 그들이 해야 할 일들을 나열하지 않았습니다.
게임의 비주얼과 사운드에 대해 이야기하자면, «The Missing Link»는 최고 품질이며 «Human Revolution»과 필적합니다. 새로운 환경에 대한 엄청난 노력이 기울여졌으며, 바다 위의 지속적인 비부터 화물선의 내부 및 물속 깊숙한 비밀 실험실까지 모든 것이 «The Missing Link»에 신선함과 독립성을 부여합니다. 사무실의 사진이나 계단 밑의 작업자 숨겨진 장소와 같은 작은 세부 사항들은 «Human Revolution»이 자랑했던 현실성을 창출합니다. «Eidos Montreal»의 아티스트와 레벨 디자이너들은 이렇게 세부적이고 일관된 스타일의 세계를 만들어낸 것과, 일부 개발자가 겪은 «복붙»의 마라톤에 빠지지 않게 된 것에 대해 칭찬받을 만합니다.
새로운 성우들은 역할을 훌륭히 소화하여 캐릭터에 생명력과 개성을 부여했습니다. 나머지 소리도 «Human Revolution»만큼 좋으며, 필요한 곳에 긴장감과 역동성을 전달합니다. 불행히도 «Eidos»는 대화 중 캐릭터 애니메이션 개선을 별로 하지 않았고, 여전히 마리오네트처럼 보입니다. 이는 모든 것이 매우 높은 수준으로 만들어졌다는 점을 감안할 때 특히 실망스럽게 여겨집니다.
그렇다면 «Deus Ex» 팬이 «The Missing Link»를 놓치게 하는 요인은 무엇일까요? 솔직히 거의 없으며, 이는 게임 출시 직후 나온 DLC로서는 매우 이례적입니다. 우선, 새로운 무기, 적 또는 아이템 부족이 있습니다. 개인적으로는 괜찮습니다. 저는 «분실된 장비와 임플란트를 어떻게 되찾을까?»라는 질문과 가진 것에서 어려움을 극복하려 했기 때문입니다. 하지만 일부 플레이어는 단순히 새로운 스토리와 약간 개선된 게임 플레이 이상의 것을 원할 수 있습니다. 둘째, 사이드 퀘스트의 수가 제한적이고, 주 스토리라인은 선형적이지만 위치는 비선형적입니다. 즉, 일부 구역은 열리지 않는 문과 같은 명백히 인위적인 수단으로 차단됩니다. 또한 모든 사이드 퀘스트가 스토리에 잘 녹아들지는 않으며, 몇몇은 그저 성과를 얻기 위한 필수 전제처럼 느껴집니다. 그들의 스토리에 더 큰 영향을 미쳤으면 하는 바람이 있습니다.
셋째, 길이와 가격 문제입니다. «The Missing Link»는 그렇게 짧진 않지만, 4~5시간 안에 끝낼 수 있습니다. 15달러의 가격을 감안할 때, 일부 플레이어는 비용을 아끼고 싶어할 수 있습니다. 개인적으로는 «The Missing Link»의 품질과 «Deus Ex» 세계관에서의 중요성이 높게 평가된다면 이 가격이 정당하다고 생각합니다. 솔직히 복잡함이 없는 DLC를 만나기 힘든데, «The Missing Link»는 오랜만에 나온 가장 균형 잡히고, 버그가 없는, 게임에 적절하게 잘 통합된 확장판입니다. 그럼에도 불구하고, 만약 10달러였다면 거의 모든 사람들이 주저 없이 구매했을 것입니다. 현재 가격에서는 «팬들을 위한» 범주로 이동합니다.
마지막으로, 불행히도 «The Missing Link»는 메인 스토리와 통합되어 있지 않습니다. 대신 메뉴에서 선택할 수 있습니다. 그러므로 «The Missing Link»에서 얻은 제넌의 비전, 장비 및 임플란트는 메인 게임의 마지막 단계로 넘어가지 않습니다. 저는 이로 인해 실망했습니다. «The Missing Link»가 캠페인에 포함되었다면 게임 플레이의 템포와 발전을 크게 매끄럽게 해줄 것입니다. 현재 형태로는 추가 퀘스트처럼 보이게 되어 아쉽습니다. 플레이어가 주 메인 스토리 중에 자동 시작할 수 있도록 두 가지 방법을 제공하는 것이 훌륭했을 것입니다. 그러나 «Eidos Montreal»는 기술적 제약으로 인해 그렇게 하지 않은 것 같습니다.
간단히 말할 때, «The Missing Link»는 «Human Revolution»와 동일한 훌륭한 게임 플레이를 가지고 있으며, 새로운 흥미로운 위치와 더 나은 레벨과 게임 상황을 통해 이를 개선하고 있으며, 솔직히 «Deus Ex» 세계관의 전체적인 그림을 이해하는 데 필요한 이야기입니다. 반면 이 추가 콘텐츠는 솔직히 선형적이고 일체의 스토리로 연결되지 않으며, 내용의 허위 부족이 일부 플레이어를 놀라게 할 것입니다. 전반적으로 장점이 단점보다 훨씬 큽니다. «The Missing Link»는 분명히 «Deus Ex»라는 이름을 지닐 자격이 있으며, 이후 나올 DLC, 전체 확장 또는 «Human Revolution»의 후속작이 무엇이든, «Eidos Montreal»가 «Deus Ex»를 위해 설정해 놓은 미래가 매우 기대됩니다.
번역은 저작권 보호를 받습니다.
감사의 말 — Soth.
지원에 대한 감사 — Sinmara.