对 DLC "The Missing Link" 的评论来自 gamebanshee.com(无剧透)[翻译]

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对"Deus Ex: Human Revolution"的评论,来自同一作者。

对《Deus Ex: Human Revolution: The Missing Link》的评论

埃里克·施瓦茨,2011年10月14日

在游戏发售不到两个月后,《Deus Ex: Human Revolution》的第一个大型下载扩展包《The Missing Link》就已发布。这不仅仅是一个支线剧情,而是一个出色的故事,将其纳入《Human Revolution》的主线中,几乎成为其不可或缺的一部分。新的有趣角色、设计远超主线的关卡,以及许多人钟爱的阴谋和低声耳语的哲学思考。在另一方面,虽然《The Missing Link》的游戏过程与《Human Revolution》的最佳时刻相匹配,但DLC本身并不算长,且没有任何新的植入物、武器、升级、敌人或其他娱乐。想要深入世界并更好理解《Human Revolution》与系列其他部分之间联系的玩家,将会欣赏《The Missing Link》的提供,但考虑到十五美元的价格,对那些需要更实在内容的玩家来说,这显然不够。

《The Missing Link》始于货船《Belltower》上,亚当·琴森在《Human Revolution》的主线剧情中恰好被卷入。在“原版”中,亚当在飞船上的一个静止舱内的旅行被描述为无关紧要,但《The Missing Link》将其发展成了一个完整的剧情支线。很快,亚当·琴森就被找到并绑到EMP椅子上,那里一个美丽却令人厌恶的指挥官伯克对他进行了粗暴的审问。由于电力故障,亚当很快挣脱了束缚,但神秘黑客的命令让他的逃跑冲动冷却了下来。一步一步地,亚当潜入一个水下设施,显然并不是外观看上去的简单加油站。

深入剧情细节会毁掉你对《The Missing Link》的乐趣,所以我只能说,在剧情发展中,亚当将不得不做出艰难的选择,结识新的有趣盟友,并发现比《Human Revolution》的整个战役还要更多的致敬于首部《Deus Ex》的元素。坦承而言,我觉得DLC中的剧本写得更加自信和引人入胜。也许是由于独立的剧情支线,但我认为这还因为“Eidos Montreal”这次明确知道他们想要实现什么,最终得出的剧情很好地融入了《Human Revolution》和《Deus Ex》的整体背景中。

对于《Deus Ex》的粉丝而言,这是《The Missing Link》的关键要素。如果你觉得在《Human Revolution》中秘密实验室和高科技军事设施太少,在《The Missing Link》中你将会感到“如鱼得水”——从货船到广阔的仓库,再到相当阴森的实验室的场景,这些地方都非常符合系列的特色。许多地点至少在气氛上让人想起了最令人难忘的《Deus Ex》场景,而我个人在这些地方探险时感到非常有趣。此外,《The Missing Link》仍然是一款有趣的独立游戏,在很大程度上保持了《Human Revolution》的艺术风格、氛围、角色互动及其它强项。

更重要的是,《The Missing Link》中的关卡设计明显优于《Human Revolution》。尽管扩展包中没有巨大的开放区域,而货船上的第一部分相对较线性,但在开阔海域的平台是理想的探索场所,有着众多高度和恰当的开放空间、走廊和办公室之间的平衡。考虑到你武装不足,而新的“Praxis”套件用来恢复植入物,以及武器和弹药要靠寻找才能获得,探索关卡的重要性上升到了一个新的高度,而我再也没有遇到“补给过多”或“缺乏使用机会”的问题。

关卡提供的战术选择也比《Human Revolution》更加丰富,几乎消除了以“潜行、战斗、对话”为基础的模式。相反,地点变得更少“游戏化”,而游戏过程更加多样化,仍然允许你选择喜欢的方式。因此,在通关时做出的选择也有了更严肃的后果。与《Human Revolution》不同,我在这里更多地变换了自己的游戏风格,而不是跟随设计师所设定的方向。简而言之,游戏过程变得更接近第一部《Deus Ex》;开发者将玩家的行动选择留给了玩家,而不是在设计文档中设定。

谈到游戏的外观和声音,《The Missing Link》的所有方面都处于顶级水平,并且与《Human Revolution》相提并论。新的环境设计经过了大量工夫,从海洋上持续的暴雨到货船的内部,再到深处水下的秘密实验室——这一切赋予了《The Missing Link》新颖性和独立性。小细节,比如办公室里的照片和工人藏在楼梯下的私藏宝物,创造了与《Human Revolution》相同的真实感。艺术家和关卡设计师“Eidos Montreal”为创建如此精致且风格一致的世界而值得称赞,并避免了与某些开发者相似的“复制粘贴”病态。

新的配音演员也出色地完成了他们的角色,为角色增添了生动性和个性。其他声音同样优秀,与《Human Revolution》相比,在所需的地方传达了紧张感和动态感。不幸的是,“Eidos”并没有改善角色在对话时的动画,因此他们看起来仍像木偶。这在考虑到其他所有方面的高水平时,显得尤为遗憾。

那么,除了这些优点,还有什么会让《Deus Ex》的粉丝们跳过《The Missing Link》呢?老实说,不多,虽然对近乎是游戏发售后不久就发布的这个DLC而言,这显得相当不寻常。首先,缺乏新武器、新敌人或新物品。就我个人而言,我并不介意,我更关注的是“如何找回失去的装备和植入物”,以及用有限的资源来应对挑战,但某些玩家可能渴望的不仅是新的剧情和略微改进的游戏过程。其次,支线任务较少,主线虽然不线性,但仍然较为线性;也就是说,有些区域有时通过明显的人工手段被切断,比如无法打开的门。此外,并非所有的支线任务都很好地融入了剧情,有几个简直像是获得成就的强制性前奏。希望它们能对剧情产生更大的影响。

第三,长度和价格的问题。《The Missing Link》并不算太短,但你可以在四到五个小时内完成。考虑到十五美元的价格,某些玩家可能会小有所顾。就我而言,我认为《The Missing Link》的质量以及它对整个《Deus Ex》宇宙的重要性值得这个高价。老实说,难得见到没有简化的DLC,而《The Missing Link》是多年来最精致、最无故障并且与游戏融合得最好的扩展包。然而,如果它的价格定在十美元,几乎所有人都会毫不犹豫地购买;以目前的价格进入“仅限粉丝”的类别。

最后,不幸的是,《The Missing Link》并未与主线剧情相结合。相反,它在菜单中可以选择。因此,你在《The Missing Link》中获得的对琴森的视角、装备和植入物不会转移到主游戏的最后阶段。我对此感到失望。如果《The Missing Link》能被包含在战役中,将显著平滑游戏过程的节奏和发展。而在目前的形式下,它更像是一个额外的任务,这让人感到沮丧。如果能同时从主菜单下载并在剧情进行时自动开始,那将是最理想的做法,但我认为“Eidos Montreal”没有这样做是出于技术限制。

总而言之,《The Missing Link》拥有与《Human Revolution》相同的出色游戏过程,并通过新的有趣场景、更精致的关卡设计和游戏情境来改善它,且剧情可以说对理解《Deus Ex》世界的整体构图至关重要。同时,该扩展包显然是线性的,建立在任务链上,且没有融入主剧情,而内容方面的假性不足可能会让部分玩家感到失望。总体而言,优点远远超过缺点。《The Missing Link》显然值得拥有《Deus Ex》的名号,我无论是对新的DLC、完整扩展包还是《Human Revolution》的续集,已经对“Eidos Montreal”为《Deus Ex》预定的未来感到兴奋。


原文。

翻译作者。

感谢校对——Soth

*感谢支持——Sinmara