Recension av DLC "The Missing Link" från gamebanshee.com (utan spoilers) [översättning]

content auto translated from {from}

Recension av "Deus Ex: Human Revolution" av samma författare.

Recension av «Deus Ex: Human Revolution: The Missing Link»

Erik Schwarz, 14.10.2011

Mindre än två månader efter spelets lansering blev det första stora nedladdningsbara tillägget för «Deus Ex: Human Revolution» känt som «The Missing Link» tillgängligt för nedladdning. Detta är varken en sidoberättelse eller en ny berättelse, utan snarare en fantastisk historia som, när den ingår i den övergripande berättelsen i «Human Revolution», blir en nästan nödvändig del av den. Nya intressanta karaktärer, nivåer och en design som överträffar de i huvudkampanjen, och till och med filosofiska funderingar och fulla av konspiratoriska viskningar, som många älskar «Deus Ex» för. Samtidigt, även om spelupplägget i «The Missing Link» är jämförbart med de bästa ögonblicken av «Human Revolution», är själva DLC:t inte alltför långvarigt, och det finns inga nya implantat, vapen, uppgraderingar, fiender eller andra nöjen i det. Spelare som vill fördjupa sig i världen och bättre förstå hur «Human Revolution» hänger ihop med de andra delarna av serien, kommer att uppskatta det som «The Missing Link» erbjuder, men med tanke på kostnaden på femton dollar, kan det vara otillräckligt för dem som vill ha något mer omfattande.

«The Missing Link» börjar ombord på fraktfartyget «Belltower», som Adam Jensen hamnar på under huvudberättelsen av «Human Revolution». I den «originala» versionen förklarades Adan’s resa i en av stasis-kapslarna ombord som obetydlig, men «The Missing Link» utvecklade det till en helt egen berättelse. Som det visar sig, så återfanns Adam Jensen snabbt och blev fängslad i en EMP-stol där han grovt förhördes av den svartsjuka befälhavaren Burke. På grund av elproblem bryter Adam snart sig ur kedjorna, men hans tillflyktsbekymmer svalnar när han får order från en mystisk hackare. Så, steg för steg, når Adam ett hemligt infiltreringsföretag som inte är så enkelt som en tankstation, som man skulle kunna tro utifrån det yttre.

Att gå in på detaljer om berättelsen skulle förstöra din njutning av «The Missing Link», så jag säger bara att Adam under berättelsens gång tvingas göra svåra val, möta nya intressanta allierade och stöta på fler referenser till de första «Deus Ex» än under hela kampanjen av «Human Revolution». Ärligt talat, jag tyckte till och med att manuset i DLC:n var mycket mer välinformerat och intressant. Kanske beror det på den självständiga berättelsegrenen, men jag tror också att «Eidos Montreal» den här gången tydligt visste vad de ville uppnå, vilket resulterade i en berättelse som passar väl in i både «Human Revolution» och «Deus Ex» som helhet.

För fans av «Deus Ex» är detta den viktigaste aspekten av «The Missing Link». Om du tyckte att det fanns för få hemliga laboratorier och högteknologiska militära objekt i «Human Revolution», kommer du att känna dig hemma i «The Missing Link» — mycket karaktäristiska platser för serien, från fraktfartyget till stora lager och tillräckligt skrämmande laboratoriekorridorer. Många av dessa platser påminner, åtminstone andligt, om de mest minnesvärda platserna i «Deus Ex», och personligen tyckte jag att det var väldigt intressant att navigera dem. Trots detta förblir «The Missing Link» ett intressant självständigt spel, som inte alltför mycket förlitar sig på eller avviker från den karakteristiska konststilen av «Human Revolution», dess atmosfär, interaktioner mellan karaktärerna och andra styrkor i originalet.

Dessutom är nivådesignen i «The Missing Link» betydligt bättre än i «Human Revolution». Även om det inte finns stora öppna utrymmen i tillägget, och de första delarna ombord på fraktfartyget är något linjära, passar plattformen på öppet hav perfekt för utforskande, med sina många nivåer och en välavvägd balans mellan öppna rum, korridorer och kontor. Med tanke på att du kommer att vara dåligt beväpnad och att du måste leta efter nya uppsättningar «Praxis» för att återuppbygga implantat och ammunition och vapen för strider, har det blivit mycket viktigare att genomsöka platser än tidigare, och jag har aldrig stött på problem som