Огляд DLC "The Missing Link" від gamebanshee.com (без спойлерів) [переклад]

content auto translated from {from}

Рецензія на "Deus Ex: Human Revolution" від того ж автора.

Рецензія на «Deus Ex: Human Revolution: The Missing Link»

Ерік Шварц, 14.10.2011

Менше ніж за два місяці після виходу гри для завантаження стало доступно перше велике завантажуване доповнення для «Deus Ex: Human Revolution» під назвою «The Missing Link». Це не стільки побічна лінія сюжету, скільки фантастична історія, яка, будучи включеною в загальну канву сюжету «Human Revolution», стає чуть не необхідною її частиною. Нові цікаві персонажі, рівні, що на голову перевершують за дизайном товаришів з основної кампанії, і навіть філософствування та повні змовницькі перешіптування, за які багато хто так любить «Deus Ex». Водночас, хоча ігровий процес в «The Missing Link» можна порівняти за якістю з найкращими моментами «Human Revolution», саме DLC не надто довге, та й якихось нових імплантатів, зброї, покращень, ворогів та інших розваг в ньому немає. Гравці, які бажають глибше зануритися у світ та краще зрозуміти, в якому зв’язку «Human Revolution» з іншими частинами серії, оцінять «The Missing Link», проте, враховуючи вартість у п’ятнадцять доларів, тим, кому потрібно щось більш солідне, цього буде недостатньо.

«The Missing Link» починається на борту вантажного судна «Belltower», на яке Адам Дженсен потрапляє під час основного сюжету «Human Revolution». В «оригінальній» версії подорож Адама в одній із стазисних капсул на борту було заявлено як нічим не примітне, але «The Missing Link» розвинуло його в цілу гілку сюжету. Як виявляється, Адама Дженсена швидко знаходять та приковують до EMP-крісла, де його грубо допитує прекрасний у своїй огидності командор Берк. Через неполадки з електрикою Адам незабаром виривається з оковів, але його порив втікати з судна остуджують накази таємничого хакера. Так, крок за кроком, Адам приходить до прихованого проникнення на певне підводне підприємство, яке виявляється зовсім не простим заправочним станом, як можна було б припустити за зовнішнім виглядом.

Занурюватися в деталі сюжету означало б зіпсувати вам задоволення від «The Missing Link», тому просто скажу, що під час сюжету Адаму доведеться зробити важкий вибір, зустрітися з новими цікавими союзниками та наткнутися на більше число посилань на перші «Deus Ex», ніж за всю кампанію «Human Revolution». Чесно кажучи, мені здалося, що навіть сценарій в DLC написаний значно впевненіше та цікавіше. Можливо, це через самостійну сюжетну гілку, але думаю, це ще й тому, що «Eidos Montreal» цього разу чітко розуміла, чого хоче досягти, і в результаті вийшов сюжет, що добре вписується в канву як «Human Revolution», так і «Deus Ex» в цілому.

Для фанатів «Deus Ex» це найголовніший елемент «The Missing Link». Якщо вам здавалося, що в «Human Revolution» було занадто мало секретних лабораторій і високотехнологічних військових об’єктів, у «The Missing Link» ви відчуєте себе як вдома — надзвичайно характерні для серії локації, від вантажного судна до обширних складів і до коридорів досить моторошної лабораторії. Багато з цих місць нагадують, принаймні по духу, найяскравіші локації «Deus Ex», і мені особисто було дуже цікаво їх проходити. При всьому цьому «The Missing Link» залишається цікавою самостійною грою, не надто покладаючись на або відмежовуючись від характерного художнього стилю «Human Revolution», її атмосфери, взаємодії між персонажами та інших сильних сторін оригіналу.

Більше того, дизайн рівнів в «The Missing Link» помітно кращий, ніж в «Human Revolution». Хоча в доповненні немає величезних відкритих ділянок, а перші ділянки на борту вантажного судна дещо лінійні, платформа в відкритому морі ідеально підходить для дослідження, з її безліччю рівнів і вдалим балансом між відкритими просторами, коридорами та офісами. Враховуючи те, що ви будете погано озброєні, а нові набори «Праксис» для відновлення імплантатів та боєприпаси і зброя для перестрілок доведеться шукати, обшарювання локацій стало набагато важливішим, ніж раніше, і мені ніколи не доводилося стикатися з проблемами типу «занадто багато припасів» або «занадто мало можливостей для їх застосування».

Тактичний вибір, що надається рівнями, також став багатшим, ніж у «Human Revolution», практично знищивши схему «схованість, бій, балаканина», на якій базувалися багато рівнів гри. Замість цього локації стали менш «ігровими», а ігровий процес тепер тяжіє до різноманітності підходів, все ще дозволяючи вибрати улюблений. Як наслідок, вибори, зроблені під час проходження, мають більш серйозні наслідки. На відміну від «Human Revolution», тут я більше, при можливості, урізноманітнював свій стиль гри, а не дотримувався напрямку, наміченого дизайнерами. Коротше кажучи, ігровий процес став ближчим до першої «Deus Ex»; розробники вручили вибір дій гравцеві, а не розписали його у документи дизайну.

Кажучи про зовнішній вигляд гри та звук, все в «The Missing Link» найвищої якості і легко стає на рівень з «Human Revolution». Была проведена величезна робота над новим оточенням, від постійного дощу над океаном до внутрішньої частини вантажного судна і до секретної лабораторії глибоко під водою — все це надає «The Missing Link» новизну та самостійність. Дрібні деталі, такі як фотографії в офісах і схованки працівників під сходами, створюють таку ж реалістичність, якою могла похвалитися «Human Revolution». Художники та дизайнери рівнів «Eidos Montreal» заслуговують усіляких похвал за створення настільки деталізованого та витриманого в єдиному стилі світу і за те, що не впали в маразм «копіпасти», як деякі інші розробники.

Нові актори озвучки відмінно впоралися зі своїми ролями і надали персонажам життєвість і характер. Інший звук такий же хороший, як і в «Human Revolution», передаючи напругу і динаміку в потрібних місцях. На жаль, «Eidos» так нічого і не зробила для поліпшення анімації персонажів під час діалогів, так що вони все ще виглядають як маріонетки. Особливо прикро це сприймається, якщо врахувати, що все інше виконано на найвищому рівні.

Отже, з плюсами розібралися, так що ж може змусити прихильника «Deus Ex» пропустити «The Missing Link»? Чесно кажучи, небагато, що є досить незвичним для DLC, випущеного майже відразу після виходу самої гри. По-перше, не вистачає нової зброї, нових ворогів або нових предметів. Особисто я не заперечую, мене більше цікавила проблема «Як повернути втрачене оснащення та імплантати?», а також спроби справитися з труднощами за допомогою того небагато, що було в розпорядженні, але деяким гравцям може хотітися чогось більшого, ніж просто новий сюжет і трохи покращений ігровий процес. По-друге, побічних завдань небагато, а основна гілка сюжету лінійна, хоча і нелінійні локації; тобто, деякі ділянки часом відрізаються за допомогою явно штучних засобів, таких як закриті двері. Крім того, не всі побічні завдання однаково добре вписані в історію, пара так і зовсім нагадує обов’язковий пролог для отримання досягнення. Хотілося б, щоб вони сильніше впливали на сюжет.

По-третє, проблема з довжиною і ціною. «The Missing Link» не надто коротке, але його можна пройти за чотири-п’ять годин. Враховуючи вартість у п’ятнадцять доларів, деякі гравці можуть і поскупитися. Я сам вважаю, що якість «The Missing Link» і його значення для всього всесвіту «Deus Ex» виправдовують підвищену ціну. Чесно кажучи, рідко зустрінеш DLC без спрощень, а «The Missing Link» — найточніше, безглючне та вдало вписане в гру доповнення за довгий час. Тим не менш, якби воно коштувало десять доларів, його купили б, не роздумуючи, практично всі; з нинішньою ціною воно переходить у категорію «Тільки для фанатів».

Нарешті, на жаль, «The Missing Link» не вписано в основний сюжет. Замість цього воно доступне для вибору в меню. Отже, ваше бачення Дженсена, оснащення та імплантати, отримані в «The Missing Link», не перейдуть з вами до останнього етапу основної гри. Я особисто цим розчарований. «The Missing Link», будь воно включено в кампанію, значно згладило б темп і розвиток ігрового процесу. А в нинішньому вигляді воно більше схоже на додаткове завдання, що засмучує. Можливість і завантажити його з головного меню, і почати автоматично під час сюжету була б ідеальною для всіх, але, вважаю, «Eidos Montreal» не вирішила так вчинити через технічні обмеження.

Коротко кажучи, «The Missing Link» має той же чудовий ігровий процес, що і «Human Revolution», і навіть покращує його за допомогою нових цікавих локацій, краще розроблених рівнів і ігрових ситуацій та сюжету, який, чесно кажучи, необхідний для розуміння загальної картини світу «Deus Ex». Водночас це доповнення відверто лінійне і побудоване на ланцюжку завдань, не вписано в загальний сюжет, а уявний брак контенту відлякає частину гравців. В загальному, переваги значно переважують недоліки. «The Missing Link» явно заслуговує носити ім’я «Deus Ex», і, чи будуть це нові DLC, повноцінне доповнення або навіть продовження «Human Revolution», я вже заінтригований тим майбутнім, яке «Eidos Montreal» наметила для «Deus Ex».


Оригінал.

Переклад авторський.

Подяка за вичитку — Soth.

Подяка за підтримку — Sinmara.