"The Missing Link" کا DLC پر gamebanshee.com کا جائزہ (بغیر اسپوئلرز) [ترجمہ]

content auto translated from {from}

"Deus Ex: Human Revolution" کی اسی مصنف کی طرف سے نظرثانی۔

"Deus Ex: Human Revolution: The Missing Link" پر نظرثانی

ایرک شوارٹز، 14.10.2011

کھیلے جانے کے دو مہینے بعد "Deus Ex: Human Revolution" کا پہلا بڑا ڈاؤن لوڈ ایبل مواد "The Missing Link" کے نام سے سامنے آیا۔ یہ کوئی کہانی کی ضمنی شاخ نہیں، بلکہ ایک شاندار کہانی ہے، جو کہ "Human Revolution" کی عمومی کہانی میں شامل ہو کر اس کا ایک لازمی حصہ بن جاتی ہے۔ نئے دلچسپ کردار، سطحیں، جو کہ مرکزی مہم کی دوستوں سے زیادہ بہتر ڈیزائن کی حامل ہیں، اور یہاں تک کہ فلسفہ اور بھرے سازشوں کی سرگوشیاں، جن کے لیے بہت سے لوگوں کو "Deus Ex" بہت پسند ہے۔ اسی دوران، حالانکہ "The Missing Link" کا گیم پلے "Human Revolution" کے بہترین لمحات سے موازنہ کیا جا سکتا ہے، مگر یہ DLC بھی زیادہ طویل نہیں، اور اس میں نئے ایمپلانٹس، ہتھیار، بہتریاں، دشمن یا دیگر تفریحات نہیں ہیں۔ کھلاڑی جو دنیا میں مزید گہرائی سے جانا چاہتے ہیں اور سمجھنا چاہتے ہیں کہ "Human Revolution" دوسری ہنگامی دسیوں سے کس طرح جڑی ہوئی ہے، انہیں "The Missing Link" کی پیشکش پر داد دینی چاہئے، مگر پندرہ ڈالر کی قیمت کو مدنظر رکھتے ہوئے، جنہیں کچھ زیادہ ٹھوس چاہیے، یہ ناکافی ہو سکتا ہے۔

"The Missing Link" ایک کارگو بحری جہاز "Belltower" پر شروع ہوتا ہے، جس پر ایڈم جینسن "Human Revolution" کی مرکزی کہانی کے دوران پہنچتا ہے۔ "اصل" ورژن میں ایڈم کی ایک سٹیسس کیپسول میں سفر نظریے کے طور پر غیر معمولی معلوم ہوا، مگر "The Missing Link" نے اس کو پوری ایک کہانی میں تبدیل کر دیا۔ جیسا کہ یہ سامنے آیا، ایڈم جینسن کو جلد ہی پایا گیا اور اسے EMP کرسیاں پر باندھ دیا گیا، جہاں اس کا خوبصورتی کے ساتھ ناپاک کمانڈر برک نے بے دردی سے تفتیش کی۔ بجلی میں خرابیوں کی وجہ سے ایڈم جلد ہی اپنی قید سے فرار ہونے میں کامیاب ہو جاتا ہے، مگر اس کی بھاگنے کی خواہش کو ایک پراسرار ہیکر کے احکامات سرد کر دیتے ہیں۔ یوں، قدم بہ قدم، ایڈم ایک رازدارانہ مشن میں پہنچتا ہے، جو کہ ایک سادہ ریفلنگ اسٹیشن نہیں بلکہ بہت پیچیدہ ہوتا ہے، جیسا کہ ایک نظر میں ظاہر ہوتا ہے۔

کہانی کی تفصیلات میں جانا آپ کے "The Missing Link" کے لطف کو برباد کر دے گا، اس لئے میں یہ کہوں گا کہ کہانی کے دوران، ایڈم کو مشکل انتخاب کرنا پڑے گا، نئے دلچسپ اتحادیوں سے ملنا پڑے گا، اور پہلے "Deus Ex" کی نسبت زیادہ حوالہ جات پر پیش آنا پڑے گا، جتنے کہ درخواست میں "Human Revolution" میں ہیں۔ ایمانداری سے، مجھے یہ محسوس ہوا کہ DLC کا اسکرپٹ کہیں زیادہ اعتماد سے اور دلچسپی سے لکھا گیا ہے۔ شاید یہ ایک خود مختار کہانی کی شاخ کی وجہ سے ہے، مگر میں یہ بھی سمجھتا ہوں کہ "Eidos Montreal" نے اس بار واضح طور پر سمجھا کہ وہ کیا حاصل کرنا چاہتی تھی، اور آخر کار ایک کہانی حاصل کی جو کہ "Human Revolution" اور "Deus Ex" کی عمومی کہانی میں اچھی طرح سموئی ہوئی ہے۔

"Deus Ex" کے شائقین کیلئے یہ "The Missing Link" کا سب سے اہم عنصر ہے۔ اگر آپ کو یہ محسوس ہوا کہ "Human Revolution" میں بہت کم خفیہ لیبارٹریاں اور اعلیٰ ٹیکنالوجی کے عسکری مقامات تھے، تو "The Missing Link" میں آپ خود کو گھر میں محسوس کریں گے — بہت سے سیریز کے مقامات، کارگو جہاز سے لے کر وسیع گوداموں تک اور ایک کافی خوفناک لیبارٹری کی راہداریوں تک۔ ان مقامات میں سے بہت سے، کم از کم روح کے لحاظ سے، "Deus Ex" کے سب سے یادگار مقامات کی یاد دلاتے ہیں، اور مجھے ذاتی طور پر انہیں کھیلنے میں کافی دلچسپی محسوس ہوئی۔ اس کے ساتھ ساتھ "The Missing Link" ایک دلچسپ خود مختار کھیل کے طور پر رہتا ہے، جو کہ "Human Revolution" کے فنون لطیفہ کے طرز، اس کی فضاء، کرداروں کے درمیان تعامل اور اصل کے دیگر قوی نکات سے خاصی مدد حاصل نہیں کرتا۔

مزید برآں، "The Missing Link" میں سطحوں کا ڈیزائن "Human Revolution" کے مقابلے میں زیادہ بہتر ہے۔ حالانکہ اس اضافے میں بڑی کھلی جگہیں نہیں ہیں، اور کارگو جہاز پر پہلی جگہیں کچھ متفرق ہیں، سمندر میں موجود پلیٹ فارم کی کھوج کرنے کیلئے یہ بالکل موزوں ہے، اس کے بہت سے سطحوں اور کھلی جگہوں، راہداریوں اور دفاتر کے درمیان مناسب توازن کے ساتھ۔ یہ ذہن میں رکھتے ہوئے کہ آپ کو کم ہتھیار ملیں گے، اور نئے "Praxis" سیٹس کی ضرورت ہوگی تاکہ ایمپلانٹس کی بحالی، اور گولیاں اور ہتھیار تلاش کرنے کی ضرورت ہوگی، مقامات کی کھوج کرنا اس سے زیادہ اہم ہو گیا ہے، اور مجھے کبھی بھی "زیادہ رسد" یا "بہت کم استعمال کرنے کے مواقع" کے مسائل میں نہیں آنا پڑا۔

سطحوں کی جانب سے فراہم کردہ ٹیکنیکل انتخاب بھی "Human Revolution" کے مقابلے میں زیادہ امیر ہو گیا ہے، جو کہ زیادہ تر کھیل کے متعدد سطحوں کی بنیاد پر "چھپاؤ، لڑائی، بات چیت" کے نمونہ کو تقریباً ختم کر دیتا ہے۔ اس کی بجائے، مقامات کم "گیمز" بن گئے ہیں، اور گیم پلے اب مختلف طریقوں کی طرف مائل ہے، اب بھی اپنے پسندیدہ کا انتخاب کرنے کی اجازت دیتے ہوئے۔ اس کے نتیجے میں، گزرنے کے وقت پر کیے جانے والے انتخاب کے اثرات زیادہ سنگین ہیں۔ "Human Revolution" کے برعکس، میں نے یہاں زیادہ سے زیادہ اپنی اطمینان کا انداز تبدیل کیا، نہ کہ ڈیزائنرز کی متعین کردہ سمت کی پیروی کی۔ مختصراً، گیم پلے پہلی "Deus Ex" کے قریب ہو گیا ہے؛ ترقی دہندگان نے کھلاڑی کے عمل کے انتخاب کو سپرد کیا، نہ کہ اسے ڈیزائن دستاویز میں تفصیل دی۔

اگر ہم کھیل کی شکل اور آواز کے بارے میں بات کریں، تو "The Missing Link" میں سب کچھ اعلیٰ معیار کا ہے اور "Human Revolution" کے برابر آسانی سے آتا ہے۔ نئے ماحول پر بہت بڑی محنت کی گئی ہے، مستقل بارش سے لے کر بحری جہاز کے اندر تک اور زیر زمین رمزدار لیبارٹری تک — یہ سب "The Missing Link" کو تازگی اور خود مختاری فراہم کرتا ہے۔ چھوٹے چھوٹے تفصیلات، جیسے کہ دفاتر میں تصویریں اور سیڑھیوں کے نیچے چھپے ہوئے کام کرنے والے لوگوں کی چیزیں، وہی حقیقت پسندانہ انداز پیدا کرتی ہیں جس کا "Human Revolution" میں نشان تھا۔ "Eidos Montreal" کے آرٹسٹ اور سطح کے ڈیزائنر اس دنیا کو اتنے تفصیل اور یکسانی کے ساتھ تخلیق کرنے کے لئے ہر قسم کے تعریف کے مستحق ہیں، اور وہ دیگر کچھ ترقیاتی اداروں کی طرح "کاپی پیسٹ" کی دیوانگی میں نہیں گئے۔

نئے آوازوں کے اداکار اپنے کرداروں کے ساتھ بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں اور کرداروں کو زندگی اور کردار فراہم کرتے ہیں۔ باقی کی آواز بھی "Human Revolution" کے برابر ہے، جو ضرورت کے مقامات پر کشیدگی اور حرکیات کو منتقل کرتی ہے۔ بدقسمتی سے، "Eidos" نے گفتگو کے دوران کرداروں کی حرکت پذیری کو بہتر کرنے کے لئے کچھ نہیں کیا، لہذا وہ اب بھی کٹھ پتلیوں کی طرح نظر آتے ہیں۔ خاص طور پر یہ افسوسناک ہے، اگر یہ سمجھا جائے کہ باقی سب کچھ اعلیٰ معیار کا ہے۔

تو، فوائد کو جاننے کے بعد، کیا چیز "Deus Ex" کے شائقین کو "The Missing Link" چھوڑنے پر مجبور کر سکتی ہے؟ ایمانداری سے، بہت کم، جو کہ DLC کے لئے کافی غیر معمولی ہے، جو خود ہی کھیل کے ناکام ہونے کے تقریباً فوری بعد رہتا ہے۔ سب سے پہلے تو، نئے ہتھیار، نئے دشمن یا نئے اشیاء کی کمی ہے۔ ذاتی طور پر، مجھے کوئی اعتراض نہیں، میں زیادہ اس بات پر توجہ دے رہا تھا کہ "کھوئے ہوئے ساز و سامان اور ایمپلانٹس کو کیسے واپس حاصل کروں؟"، اور کوششیں ان چیلنجوں سے نمٹنے کی، جو میرے پاس محدود وسائل ہوتے ہوئے تھیں، مگر کچھ کھلاڑیوں کو اس کے مقابلے میں کچھ اور چاہیے ہو گا، محض نئے تفریح اور کچھ بہتر گیم پلے نہیں۔ دوسرے، ضمنی مشن بہت کم ہیں، اور مرکزی کہانی کی شاخ سیدھی ہے، حالانکہ مقامات غیر لائنر ہیں؛ یعنی، کچھ مقامات بعض اوقات بالکل غیر فطری طریقوں سے جیسے کہ غیر کھلنے والے دروازے میں رخ رکھتے ہیں۔ مزید برآں، تمام ضمنی مشن کہانی میں ایک برابر شامل نہیں ہوتے، کچھ تو اس طرح کی لگتی ہیں جیسے کہ ایک ٹائٹل کے حصول کیلئے صرف لازمی مقدّمہ ہیں۔ مجھے یہ امید ہے کہ وہ کہانی پر زیادہ اثر انداز ہوں گی۔

تیسرے، لمبائی اور قیمت کا مسئلہ۔ "The Missing Link" زیادہ مختصر نہیں ہے، مگر اس کو چار سے پانچ گھنٹوں میں ختم کیا جا سکتا ہے۔ پندرہ ڈالر کی قیمت کو مدنظر رکھتے ہوئے، بعض کھلاڑی اسے سستے کر سکتے ہیں۔ میں خود سمجھتا ہوں کہ "The Missing Link" کا معیار اور "Deus Ex" کی پوری کائنات کے لئے اس کی اہمیت اس بڑھتی ہوئی قیمت کو بوجھ لیتی ہے۔ ایمانداری سے، آپ کو بہت کم بغیر کسی سادگی والے DLC ملیں گے، اور "The Missing Link" ایک طویل عرصے میں سب سے متوازن، بغیر کسی نقص سے بھرپور اور کھیل میں خوبصورتی سے شامل کیا جانے والا اضافہ ہے۔ تاہم، اگر یہ دس ڈالر کا ہوتا، تو اسے تقریباً سب کچھ سوچے سمجھے بغیر خریدا جاتا؛ اس موجودہ قیمت کے ساتھ، یہ صرف "شائقین کے لئے" کی کٹیگری میں آتا ہے۔

آخر میں، بدقسمتی سے، "The Missing Link" مرکزی کہانی میں شامل نہیں ہے۔ اس کے بجائے یہ مینو میں منتخب کرنے کے لئے دستیاب ہے۔ اس کے نتیجے میں، آپ کا جینسن کا بصیرت، ساز و سامان اور "The Missing Link" میں حاصل کردہ ایمپلانٹس آپ کے آخری مرحلے میں منتقل نہیں ہوں گے۔ میں ذاتی طور پر یہ سنجیدہ سمجھتا ہوں۔ "The Missing Link" اگر کہانی میں شامل ہوتا، تو یہ گیم کے تجربے کی رفتار اور ترقی کو خاطر خواہ سنوکھ رہا ہوتا۔ اور موجودہ شکل میں یہ زیادہ تر ایک اضافی مشن کی طرح لگتا ہے، جو تکلیف دہ ہے۔ اسے مرکزی کہانی کے دوران شروع کرنے کی مکمل اجازت اور مینو سے اسے ڈاؤن لوڈ کرنے کی اجازت ہونے سے اس کا کام حیرت انگیز طور پر مکمل ہو جاتا، مگر مجھے لگتا ہے کہ "Eidos Montreal" نے تکنیکی محدودات کی وجہ سے ایسا نہیں کیا۔

خلاصہ یہ کہ، "The Missing Link" کا گیم پلے "Human Revolution" کے مانند ہے، بلکہ اس میں نئے دلچسپ مقامات، بہتر سطحوں کا ڈیزائن اور کہانی کے ذریعے بھی مزید ترقی کی گئی ہے جو کہ ایمانداری سے "Deus Ex" کی پوری تصویر کو سمجھنے کے لئے ضروری ہے۔ اسی دوران، یہ اضافی شراکت کھلی طور پر سیدھی ہے اور ایک سلسلے پر قائم ہے، بنیادی داستان میں شامل نہیں ہے، اور مواد کی تصوراتی کمی کچھ کھلاڑیوں کو زیادہ مائل کر سکتی ہے۔ مجموعی طور پر، فوائد واضح طور پر نقصانات سے زیادہ ہیں۔ "The Missing Link" واضح طور پر "Deus Ex" کا نام رکھنے کا مستحق ہے اور چاہے یہ نئے DLC ہوں، مکمل اضافے ہوں یا "Human Revolution" کا تسلسل ہو، میں "Eidos Montreal" کی جانب سے "Deus Ex" کے لئے طے شدہ مستقبل کے بارے میں پہلے ہی پرجوش ہوں۔


اصل۔

ترجمہ کرارثر ہے۔

چیک کرنے کے لئے شکریہ — Soth.

*مدد کے لیے شکریہ — Sinmara.