بررسی DLC "The Missing Link" از gamebanshee.com (بدون اسپویل) [ترجمه]
بررسی "Deus Ex: Human Revolution" از همان نویسنده.
بررسی «Deus Ex: Human Revolution: The Missing Link»
اریک شوارتز، ۱۴.۱۰.۲۰۱۱
کمتر از دو ماه پس از انتشار بازی، اولین محتوای دانلودی بزرگ برای «Deus Ex: Human Revolution» با نام «The Missing Link» برای دانلود در دسترس قرار گرفت. این نه تنها یک خط داستانی فرعی، بلکه یک داستان فوقالعاده است که در صورت گنجاندن در بافت کلی داستان «Human Revolution» به بخشی ضروری تبدیل میشود. شخصیتهای جدید جالب، مراحل، که از نظر طراحی برتری چشمگیری نسبت به همتایان خود در کمپین اصلی دارند، و حتی فلسفهها و سر و صداهایی پر از توطئه که بسیاری به همین دلیل «Deus Ex» را دوست دارند. در عین حال، در حالی که گیمپلی «The Missing Link» از نظر کیفیت با بهترین لحظات «Human Revolution» قابل مقایسه است، خود DLC خیلی طولانی نیست و هیچ ایمپلنت، سلاح، بهبود، دشمن یا تفریح جدیدی در آن نیست. بازیکنانی که میخواهند عمیقتر در جهان فرو رفته و درک بهتری از چگونگی ارتباط «Human Revolution» با سایر قسمتهای سری داشته باشند، «The Missing Link» را ارزیابی خواهند کرد، با این حال، با توجه به قیمت پانزده دلاری، برای کسانی که به چیزی محکمتر نیاز دارند، این کافی نخواهد بود.
«The Missing Link» در یک کشتی باربری «Belltower» آغاز میشود، جایی که آدام جنسن در جریان داستان اصلی «Human Revolution» به آنجا میرسد. در نسخه «اصلی»، سفر آدام در یکی از کپسولهای استاتیک در کشتی به عنوان غیرمعنادار اعلام شده بود، اما «The Missing Link» آن را به یک خط داستانی کامل تبدیل کرده است. مشخص میشود که آدام جنسن به سرعت پیدا شده و به یک صندلی EMP زنجیر شده است، جایی که او تحت فشار شدید از جانب فرمانده بکر که به طور زیبا وحشتناک است، مورد بازجویی قرار میگیرد. به دلیل مشکلات برقی، آدام به زودی از قید رها میشود، اما دستورات یک هکر مرموز تلاش او برای فرار از کشتی را متوقف میکند. به این ترتیب، به آرامی، آدام به نفوذ مخفیانه به یک شرکت زیرآبی میرسد که به هیچ وجه ایستگاه سوختگیری سادهای نیست، همانطور که از ظاهرش برمیآید.
وارد جزئیات داستان شدن به معنی خراب کردن لذت شما از «The Missing Link» خواهد بود، بنابراین فقط میگویم که در طول داستان، آدام با انتخابهای سختی روبرو خواهد شد، با همپیمانان جدید جالب ملاقات کرده و با ارجاعات بیشتری به اولین «Deus Ex» نسبت به کل کمپین «Human Revolution» مواجه خواهد شد. راستش، به نظر من حتی سناریو در DLC بسیار مطمئنتر و جالبتر نوشته شده است. ممکن است به دلیل وجود یک خط داستانی مستقل باشد، اما فکر میکنم همچنین بخاطر این است که «Eidos Montreal» این بار به وضوح میدانست چه چیزی میخواهد و در نهایت داستانی به دست آمد که به خوبی با بافت «Human Revolution» و «Deus Ex» بهطور کلی ترکیب میشود.
برای طرفداران «Deus Ex»، این اصلیترین عنصر «The Missing Link» است. اگر به نظر شما در «Human Revolution» آزمایشگاههای مخفی و تأسیسات نظامی پیشرفته خیلی کم بود، در «The Missing Link» احساس راحتی خواهید کرد — مکانهای بسیار خاص سری، از کشتی باربری تا انبارهای وسیع و تا راهروهای آزمایشگاه نسبتاً ترسناک. بسیاری از این مکانها از نظر روحی به یادماندنیترین مکانهای «Deus Ex» شبیه هستند و شخصاً برای من بسیار جالب بود که از آنها عبور کنم. در عین حال، «The Missing Link» همچنان یک بازی مستقل جالب باقی میماند و چندان به سبک هنری مشخص «Human Revolution»، جو، تعاملات بین شخصیتها و سایر نقاط قوت اصلی بازی وابسته نیست.
علاوه بر این، طراحی مراحل در «The Missing Link» به وضوح بهتر از «Human Revolution» است. اگرچه در این DLC بخشهای بزرگ و باز وجود ندارد و مراحل اولیه در کشتی باربری کمی خطی هستند، اما پلتفرم در دریا برای کشف راحت مناسب است، با آن همه سطوح و تعادل خوبی بین فضاهای باز، راهروها و دفاتر. با توجه به این که شما به خوبی مسلح نخواهید بود و باید مجموعههای «پراکسیس» برای بازیابی ایمپلنتها و مهمات و سلاحها برای نبرد را پیدا کنید، جستجو در مکانها از همیشه مهمتر شده است و هرگز با مشکلاتی مانند «بیش از حد تجهیزات» یا «بسیار کم فرصت برای استفاده از آنها» روبرو نشدهام.
انتخابهای تاکتیکی که مراحل ارائه میدهند نیز بسیار بیشتر از «Human Revolution» شدهاند و تقریباً الگوی «پنهانکاری، مبارزه، گفتگو» که بسیاری از مراحل بازی بر آن بنا شده بودند را از بین بردهاند. در عوض، مکانها کمتر «بازی» به نظر میرسند و گیمپلی اکنون به تنوع رویکردها تمایل دارد، در حالی که همچنان اجازه میدهد سبک محبوب خود را انتخاب کنید. به عنوان یک نتیجه، انتخابهایی که هنگام گذراندن مراحل انجام میدهید، عواقب جدیتری دارد. بر خلاف «Human Revolution»، در اینجا بیشتر سعی کردم سبک بازیام را متنوع کنم، نه این که به سمت مسیری که طراحان ترسیم کردهاند، ادامه دهم. به زبان ساده، گیمپلی به «Deus Ex» اول نزدیکتر شده است؛ توسعهدهندگان انتخابهای عمل را به بازیکن واگذار کردند و نه این که آنها را در مدرک طراحی خط بکشند.
اگر بخواهیم به ظاهر و صداگذاری بازی بپردازیم، همه چیز در «The Missing Link» از کیفیت بالایی برخوردار است و به راحتی با «Human Revolution» در یک سطح قرار میگیرد. کار بزرگی در زمینه محیط جدید انجام شده است، از باران مداوم بر اقیانوس تا درون کشتی باربری و آزمایشگاه مخفی عمیق در زیر آب — همه اینها به «The Missing Link» تازگی و استقلال میبخشد. جزئیات ریز، مانند عکسها در دفاتر و پنهانکاریهای کارکنان زیر پلهها، همان واقعگرایی را ایجاد میکند که «Human Revolution» به آن افتخار میکند. هنرمندان و طراحان مراحل «Eidos Montreal» شایسته ستایشهای همهجانبه به خاطر ایجاد یک دنیای اینگونه جزئیات و در یک سبک متحد و اینکه در بیماری «کپیپیست» که برخی از توسعهدهندگان دیگر دچار آن شدهاند، نیفتادند.
صدای گویندگان جدید به خوبی از عهده نقشهای خود برآمدهاند و به شخصیتها زندگی و شخصیت بیشتری بخشیدهاند. سایر صداها نیز به خوبی همانند «Human Revolution» هستند و تنش و پویایی را در مکانهای مناسب منتقل میکنند. متاسفانه، «Eidos» هنوز هیچ تلاشی برای بهبود انیمیشن شخصیتها در طول گفتگوها نکرده و بنابراین آنها هنوز شبیه عروسکها به نظر میرسند. این مسئله به ویژه ناراحتکننده است، با توجه به اینکه تمام باقیمانده روی بالاترین سطح انجام شده است.
پس از بررسی مزایا، چه چیزی میتواند طرفداران «Deus Ex» را وادار به نادیده گرفتن «The Missing Link» کند؟ راستش، به طور کلی، چیزهای کمی وجود دارد که برای DLC که تقریباً بلافاصله پس از انتشار خود بازی منتشر شده است، بسیار غیرمعمول است. در درجه اول، کمبود سلاح جدید، دشمنان جدید یا آیتمهای جدید حس میشود. شخصاً من مشکلی با این مسئله ندارم، چون سوال اصلی من این بود که «چگونه تجهیزات و ایمپلنتهای گمشده را بازگردانم؟»، و همچنین تلاش برای مواجهه با چالشها با آنچه که در دسترس داشتم، اما برخی از بازیکنان ممکن است بخواهند چیز بیشتری بگیرند تا فقط یک داستان جدید و کمی بهبود یافته. ثانیاً، مأموریتهای جانبی اندکی وجود دارد و داستان اصلی خطی است، گرچه مکانها غیرخطی هستند؛ یعنی، برخی از بخشها گاهی اوقات با وسایل کاملاً تصنعی مانند درهای نامشخص قطع میشوند. علاوه بر این، نه همه مأموریتهای جانبی به خوبی در داستان جاافتادهاند و چندتا از آنها واقعاً شبیه مقدمهای اجباری برای به دست آوردن دستاوردها هستند. آرزو داشتم که تأثیر بیشتری بر داستان داشته باشند.
سوم، مشکل طول و قیمت وجود دارد. «The Missing Link» چندان کوتاه نیست، اما میتوان آن را در چهار تا پنج ساعت تمام کرد. با توجه به قیمت پانزده دلار، برخی از بازیکنان ممکن است به صرفهجویی بپردازند. من شخصاً بر این باورم که کیفیت «The Missing Link» و اهمیت آن برای کل جهان «Deus Ex» قیمت بالای آن را توجیه میکند. راستش، به ندرت DLC بدون سهلانگاری پیدا میشود، و «The Missing Link» از جمله متعادلترین، بدون نقصترین و به خوبی در بازی گنجانده شدهترین محتوای اضافی در مدت طولانی است. با این حال، اگر قیمت آن ده دلار بود، تقریباً همه بدون تردید آن را خریداری میکردند؛ با قیمت کنونی، این DLC به دسته «فقط برای طرفداران» منتقل میشود.
در نهایت، متأسفانه، «The Missing Link» در داستان اصلی جا نیفتاده است. به جای آن، این DLC به عنوان یک گزینه در منو قابل انتخاب است. بنابراین، دیدگاه شما از جنسن، تجهیزات و ایمپلنتهای به دست آمده در «The Missing Link» با شما به مرحله نهایی داستان اصلی منتقل نخواهد شد. من شخصاً از این مسئله ناامید هستم. «The Missing Link»، اگر در کمپین گنجانده شده بود، قطعاً ریتم و توسعه گیمپلی را هموار میکرد. اما در حال حاضر، بیشتر به یک مأموریت جانبی شبیه است که ناامیدکننده است. ایدهای که بتوانید آن را از منوی اصلی بارگذاری کرده و به طور خودکار در طول داستان شروع کنید، برای همه ایدهآل خواهد بود، اما فکر میکنم «Eidos Montreal» به خاطر محدودیتهای فنی این کار را انجام نداده است.
در یک جمله، «The Missing Link» همان گیمپلی شگفتانگیزی را که «Human Revolution» ارائه میدهد را دارد و حتی با مکانهای جدید جالب، سطوح بهتر طراحیشده و موقعیتهای گیمپلی و داستانی که واقعاً برای درک تصویر کلی جهان «Deus Ex» ضروری است، آن را بهبود میبخشد. در حالی که این DLC به وضوح خطی و مبتنی بر زنجیره وظایف است و در داستان کلی جا نیفتاده و کمبود محتوای ادعایی باعث میشود که برخی از بازیکنان دلسرد شوند. در کل، مزایا به طور چشمگیری بیشتری از معایب هستند. «The Missing Link» به وضوح شایسته نام «Deus Ex» است و چه DLCهای جدید، چه یک محتوای جدی یا حتی دنباله «Human Revolution»، من از آیندهای که «Eidos Montreal» برای «Deus Ex» در نظر گرفته است، تحسین میکنم.
ترجمه توسط نویسنده.
تشکر از بررسی - Soth.
تشکر از حمایت - Sinmara.