Recenzie pentru DLC "The Missing Link" de gamebanshee.com (fără spoilere) [traducere]
Recenzie la "Deus Ex: Human Revolution" de același autor.
Recenzie la „Deus Ex: Human Revolution: The Missing Link”
Erik Schwartz, 14.10.2011
La mai puțin de două luni după lansarea jocului, primul mare conținut descărcabil pentru „Deus Ex: Human Revolution”, intitulat „The Missing Link”, a devenit disponibil pentru descărcare. Nu este atât o ramură secundară a poveștii, cât o poveste fantastică care, atunci când este integrată în firul narativ al „Human Revolution”, devine aproape o parte esențială a acestuia. Noi personaje interesante, niveluri care depășesc de vreo două ori ca design pe cele din campania principală și chiar filosofii și șoapte pline de conspirații pentru care mulți iubesc „Deus Ex”. De asemenea, deși gameplay-ul din „The Missing Link” este comparabil ca calitate cu cele mai bune momente din „Human Revolution”, DLC-ul în sine nu este foarte lung, iar noi implante, arme, upgrade-uri, inamici și alte distracții sunt de negăsit. Jucătorii care doresc să se aprofundeze în lume și să înțeleagă mai bine cum „Human Revolution” se leagă de celelalte părți ale seriei vor aprecia ceea ce oferă „The Missing Link”, însă, ținând cont de prețul de cincisprezece dolari, pentru cei care au nevoie de ceva mai substanțial, aceasta va fi insuficient.
„The Missing Link” începe la bordul navei de transport „Belltower”, pe care Adam Jensen ajunge în cursul poveștii principale din „Human Revolution”. În versiunea „originală”, călătoria lui Adam într-una dintre capsulele de stază era anunțată ca fiind neobișnuită, dar „The Missing Link” a dezvoltat-o într-o întreagă ramură a povestirii. Așa cum se dovedește, Adam Jensen este rapid găsit și legat de un scaun EMP, unde este brutal interogat de către groaznicul comandant Burke. Din cauza problemelor electrice, Adam reușește să scape din lanțuri, dar porunca unui hacker misterios îl răcește în încercarea de a evada de pe navă. Astfel, pas cu pas, Adam ajunge să se infiltreze într-o anumită instalație subacvatică, care se dovedește a fi departe de a fi o simplă stație de alimentare, așa cum s-ar putea presupune din aspectul ei.
A intra în detaliile poveștii ar însemna să vă stricați plăcerea „The Missing Link”, așa că voi spune doar că, pe parcursul poveștii, Adam va trebui să facă alegeri dificile, să întâlnească noi aliați interesanți și să se întâlnească cu mai multe referințe la primele „Deus Ex” decât în toată campania „Human Revolution”. Sincer, mi s-a părut că chiar și scenariul din DLC este scris cu mult mai multă încredere și interes. Poate că este din cauza faptului că este o ramură narativă independentă, dar cred că se datorează și faptului că „Eidos Montreal” a știut exact ce vrea să realizeze și, în final, a rezultat o poveste care se integrează bine atât în firul narativ al „Human Revolution”, cât și în cel al „Deus Ex” ca întreg.
Pentru fanii „Deus Ex”, acesta este cel mai important element al „The Missing Link”. Dacă vi s-a părut că în „Human Revolution” au fost prea puține laboratoare secrete și obiective militare de înaltă tehnologie, în „The Missing Link” vă veți simți ca acasă — locuri foarte caracteristice seriei, de la nava de transport la depozite vaste și până la coridoare ale unei laboratoare destul de înfricoșătoare. Multe dintre aceste locuri amintesc, cel puțin ca spirit, cele mai memorabile locații din „Deus Ex”, și personal mi-a plăcut foarte mult să le explorez. Cu toate acestea, „The Missing Link” rămâne un joc interesant și autonom, bazându-se pe caracteristicile stilului artistic al „Human Revolution”, atmosfera sa, interacțiunile dintre personaje și alte puncte forte ale originalului fără a se îndepărta prea mult.
Mai mult, designul nivelurilor din „The Missing Link” este vizibil mai bun decât în „Human Revolution”. Deși în DLC nu există zone deschise enorme, iar primele zone de la bordul navei de transport sunt oarecum liniare, platforma în mare deschisă este perfectă pentru explorare, având numeroase niveluri și un echilibru bun între spații deschise, coridoare și birouri. Având în vedere că veți fi slab înarmați, iar noile seturi de „Praxis” pentru restaurarea implanturilor, precum și muniția și armele necesare pentru schimburile de focuri vor trebui căutate, explorarea locatiilor a devenit mult mai importantă decât înainte, iar eu nu am avut niciodată probleme de tipul „prea multe provizii” sau „prea puține opțiuni de utilizare”.
Alegerea tactică oferită de niveluri a devenit de asemenea mai bogată decât în „Human Revolution”, aproape exterminând schema „stealth, combat, dialogue”, pe care se bazau multe niveluri ale jocului. În schimb, locațiile au devenit mai puțin „de joc”, iar gameplay-ul tinde acum spre diversitatea abordărilor, permițând în continuare alegerea stilului preferat. Ca urmare, alegerile făcute în timpul jocului au consecințe mai serioase. Spre deosebire de „Human Revolution”, aici am diversificat stilul meu de joc mai mult, exploatând în oportunitate stilul de joc, nu căzând în direcția stabilită de designeri. Cu alte cuvinte, gameplay-ul a devenit mai apropiat de primul „Deus Ex”; dezvoltatorii au lăsat alegerea acțiunilor jucătorului și nu au planificat-o în documentele de design.
În ceea ce privește grafica și sunetul jocului, totul în „The Missing Link” este de cea mai înaltă calitate și se ridică ușor la nivelul „Human Revolution”. A fost depus un efort uriaș în crearea noului mediu, de la ploaia constantă deasupra oceanului până la interioarele navei de transport și până la laboratorul secret aflat adânc sub apă — toate acestea conferă „The Missing Link” novitate și autonomie. Detalii mici, cum ar fi fotografiile din birouri și ascunzătorile lucrătorilor de sub scări, creează aceeași realism, de care s-a putut bucura „Human Revolution”. Artiștii și designerii de niveluri de la „Eidos Montreal” merită toate laudele pentru crearea unei lumi atât de detaliate și coezive în stil și pentru că nu au căzut în capcana „copy-paste”, ca alți dezvoltatori.
Noii actori de voce au făcut o treabă excelentă cu rolurile lor și au conferit personajelor vitalitate și caracter. Restul sunetului este la fel de bun ca în „Human Revolution”, transmițând tensiunea și dinamismul în locurile potrivite. Din păcate, „Eidos” nu a reușit să îmbunătățească animația personajelor în timpul dialogurilor, așa că acestea arată încă a fi păpuși. În special, acest lucru este trist de perceput, având în vedere că tot restul este realizat la cel mai înalt nivel.
Așadar, am discutat despre plusuri, dar ce ar putea determina fanii „Deus Ex” să ocolească „The Missing Link”? Sincer, puțin, ceea ce este destul de neobișnuit pentru un DLC lansat aproape imediat după lansarea jocului. În primul rând, lipsește arme noi, inamici sau obiecte noi. Personal, nu mă deranjează, mai mult mă interesa întrebarea „Cum să recuperez echipamentul și implanturile pierdute?”, precum și încercările de a face față dificultăților cu puținul pe care îl aveam la dispoziție, dar unii jucători ar putea dori mai mult decât o simplă poveste nouă și un gameplay ușor îmbunătățit. În al doilea rând, există puține misiuni secundare, iar firul narativ principal este liniar, deși locațiile sunt neliniare; adică, unele secțiuni sunt uneori tăiate prin metode evident artificiale, precum uși care nu se deschid. În plus, nu toate misiunile secundare sunt integrate în poveste la fel de bine, unele dintre ele chiar par să fie un preambul necesar pentru obținerea realizărilor. Mi-ar fi plăcut să aibă un impact mai puternic asupra poveștii.
În al treilea rând, problema lungimii și prețului. „The Missing Link” nu este extrem de scurt, dar poate fi finalizat în patru-cinci ore. Având în vedere prețul de cincisprezece dolari, unii jucători ar putea fi mai reticenți. Personal, cred că calitatea „The Missing Link” și importanța sa pentru întregul univers „Deus Ex” justifică prețul ridicat. Sincer, rareori întâlnești DLC-uri fără simplificări, iar „The Missing Link” este cea mai bine calibrată, fără erori și bine integrată în joc. Totuși, dacă ar costa zece dolari, aproape toată lumea ar fi cumpărat-o fără ezitare; cu prețul actual, trece în categoria „Numai pentru fani”.
În cele din urmă, din păcate, „The Missing Link” nu se integrează în firul narativ principal. În schimb, este disponibil pentru selecție în meniu. Prin urmare, viziunea voastră asupra lui Jensen, echipamentul și implanturile obținute în „The Missing Link” nu se vor transfera în ultima parte a jocului principal. Personal, sunt dezamăgit de acest lucru. „The Missing Link”, dacă ar fi fost inclus în campanie, ar fi netezit semnificativ ritmul și evoluția gameplay-ului. Iar în forma sa actuală, mai mult seamănă cu o misiune suplimentară, ceea ce este frustrant. Posibilitatea de a-l descărca din meniul principal și de a începe automat în timpul poveștii ar fi fost ideală pentru toată lumea, dar cred că „Eidos Montreal” nu a procedat astfel din cauza unor limitări tehnice.
Pe scurt, „The Missing Link” are aceleași gameplay-uri minunate ca „Human Revolution” și chiar îl îmbunătățește prin noi locații interesante, niveluri mai bine elaborate și situații de joc și o poveste care, onest, este esențială pentru a înțelege imaginea de ansamblu a lumii „Deus Ex”. În același timp, acest DLC este în mod evident liniar și construit pe o succesiune de misiuni, nefiind integrat în povestea principală, iar aparenta lipsă de conținut va alunga o parte a jucătorilor. În general, plusurile cântăresc mult mai mult decât minusurile. „The Missing Link” merită cu siguranță să poarte numele „Deus Ex”, iar fie că vorbim despre DLC-uri noi, un DLC complet sau chiar o continuare a „Human Revolution”, sunt deja intrigat de viitorul pe care „Eidos Montreal” l-a preconizat pentru „Deus Ex”.
Traducerea este autorică.
Mulțumiri pentru corectură — Soth.
Mulțumiri pentru suport — Sinmara.