Ulasan DLC "The Missing Link" dari gamebanshee.com (tanpa spoiler) [terjemahan]
Ulasan tentang "Deus Ex: Human Revolution" dari penulis yang sama.
Ulasan "Deus Ex: Human Revolution: The Missing Link"
Erik Schwartz, 14.10.2011
Hanya kurang dari dua bulan setelah peluncuran game, DLC besar pertama untuk "Deus Ex: Human Revolution" berjudul "The Missing Link" tersedia untuk diunduh. Ini bukan hanya alur cerita sampingan, melainkan sebuah kisah fantastis yang menjadi bagian yang hampir tidak terpisahkan dari keseluruhan narasi "Human Revolution". Karakter baru yang menarik, level yang jauh lebih baik desainnya dibandingkan rekan-rekan dari kampanye utama, dan bahkan filsafat serta konspirasi rahasia yang sangat disukai banyak orang dalam "Deus Ex". Pada saat yang sama, meskipun gameplay di "The Missing Link" sebanding dengan momen-momen terbaik dari "Human Revolution", DLC ini tidak terlalu panjang, dan tidak ada implan, senjata, peningkatan, musuh, atau hiburan baru di dalamnya. Pemain yang ingin lebih mendalami dunia dan memahami bagaimana "Human Revolution" terhubung dengan bagian lain dari seri akan menghargai apa yang ditawarkan oleh "The Missing Link", namun dengan biaya lima belas dolar, bagi mereka yang mencari sesuatu yang lebih substansial, ini mungkin tidak cukup.
"The Missing Link" dimulai di atas kapal kargo "Belltower", di mana Adam Jensen terjebak selama alur utama "Human Revolution". Dalam versi "asli", perjalanan Adam di salah satu kapsul stasis di atas kapal diungkapkan sebagai sesuatu yang biasa, tetapi "The Missing Link" mengembangkannya menjadi keseluruhan jalur cerita. Ternyata, Adam Jensen dengan cepat ditemukan dan dipenjara di kursi EMP, di mana ia dianiaya oleh komandor Burke yang cantik namun menjijikkan. Karena masalah listrik, Adam segera berhasil membebaskan diri, tetapi keinginannya untuk melarikan diri dari kapal itu diredam oleh perintah dari seorang peretas misterius. Dengan demikian, langkah demi langkah, Adam datang untuk menyusup ke suatu perusahaan di bawah air yang ternyata bukan sekadar pom bensin sederhana, seperti yang bisa dibayangkan.
Masuk ke dalam detail cerita akan merusak kesenangan Anda dari "The Missing Link", jadi saya akan mengatakan bahwa selama perjalanan cerita, Adam harus membuat pilihan sulit, bertemu dengan sekutu baru yang menarik, dan menemukan lebih banyak referensi kepada Deus Ex yang pertama dibandingkan seluruh kampanye "Human Revolution". Sejujurnya, saya merasa bahkan skenario di DLC ini ditulis dengan lebih percaya diri dan menarik. Mungkin karena jalur cerita yang mandiri, tetapi saya juga pikir ini karena "Eidos Montreal" kali ini jelas memahami apa yang ingin dicapai, dan pada akhirnya menghasilkan kisah yang cocok dengan baik dalam narasi baik "Human Revolution" maupun "Deus Ex" secara keseluruhan.
Untuk penggemar "Deus Ex", ini adalah elemen terpenting dari "The Missing Link". Jika Anda merasa bahwa "Human Revolution" terlalu sedikit laboratorium rahasia dan objek militer berteknologi tinggi, di "The Missing Link" Anda akan merasa seperti di rumah — lokasi yang sangat khas dari seri, mulai dari kapal kargo, gudang yang luas, hingga koridor laboratorium yang cukup menakutkan. Banyak dari tempat-tempat ini mengingatkan, setidaknya dalam semangat, pada lokasi yang paling mengesankan dari "Deus Ex", dan bagi saya pribadi, sangat menarik untuk menjelajahinya. Meski demikian, "The Missing Link" tetap menjadi permainan mandiri yang menarik, tidak terlalu bergantung pada atau menjauh dari gaya artistik khas "Human Revolution", atmosfernya, interaksi antarpersonaje, dan kekuatan utama lainnya dari yang asli.
Selain itu, desain level di "The Missing Link" jauh lebih baik dibandingkan "Human Revolution". Meskipun dalam ekspansi ini tidak ada area terbuka yang besar, dan area pertama di kapal kargo agak linear, platform di laut terbuka sangat cocok untuk eksplorasi, dengan banyak level dan keseimbangan yang baik antara ruang terbuka, koridor, dan kantor. Mengingat bahwa Anda akan sangat kurang persenjataannya, dan kit "Praxis" baru untuk memulihkan implan serta amunisi dan senjata untuk baku tembak harus dicari, menjelajahi lokasi menjadi jauh lebih penting daripada sebelumnya, dan saya tidak pernah menghadapi masalah dengan terlalu banyak persediaan atau terlalu sedikit peluang untuk menggunakannya.
Pilihan taktis yang ditawarkan oleh level-level juga menjadi lebih kaya daripada di "Human Revolution", hampir menghilangkan skema "sembunyi, bertempur, mengobrol", yang menjadi dasar bagi banyak level dalam permainan. Sebagai gantinya, lokasi-lokasi menjadi kurang "bermain", dan gameplay kini cenderung ke beragam pendekatan, tetap memungkinkan untuk memilih gaya favorit Anda. Akibatnya, pilihan yang dibuat saat bermain kini memiliki konsekuensi yang lebih serius. Tidak seperti "Human Revolution", di sini saya lebih beragam dalam gaya bermain saya ketika ada kesempatan, dan tidak terpaku pada arah yang ditentukan oleh para perancang. Singkatnya, gameplay kini lebih mendekati "Deus Ex" yang pertama; para pengembang memberikan pilihan tindakan kepada pemain, bukan mencantumkannya dalam dokumen desain.
Ketika berbicara tentang visual dan suara dari permainan, semuanya di "The Missing Link" berkualitas tinggi dan mudah bersaing dengan "Human Revolution". Kerja keras yang besar telah dilakukan untuk menciptakan lingkungan baru, dari hujan kontinu di atas lautan hingga bagian dalam kapal kargo dan laboratorium rahasia yang dalam sekali — semua ini memberikan "The Missing Link" kesegaran dan kemandirian. Detail-detail kecil, seperti foto-foto di kantor dan stash pekerja di bawah tangga, menciptakan realisme yang sama yang bisa dibanggakan oleh "Human Revolution". Para artis dan desainer level "Eidos Montreal" pantas mendapatkan pujian tertinggi untuk menciptakan dunia yang begitu mendetail dan konsisten dalam gaya tunggal dan tidak terjebak dalam momen "copy-paste", seperti beberapa pengembang lainnya.
Para pengisi suara baru telah memainkan peran mereka dengan baik dan memberikan kehidupan serta karakter kepada para tokoh. Suara lainnya tak kalah baik, sama seperti di "Human Revolution", yang menyampaikan ketegangan dan dinamika di tempat-tempat yang diperlukan. Sayangnya, "Eidos" tidak melakukan apa-apa untuk memperbaiki animasi karakter selama dialog, jadi mereka masih terlihat seperti boneka. Hal ini terasa menyedihkan, mengingat bahwa segala sesuatunya lainnya telah dikerjakan pada tingkat tertinggi.
Jadi, setelah membahas plus, apa yang bisa membuat penggemar "Deus Ex" melewatkan "The Missing Link"? Sejujurnya, sangat sedikit, yang cukup tidak biasa untuk DLC yang dirilis hampir segera setelah peluncuran permainan itu sendiri. Pertama, kurangnya senjata baru, musuh baru, atau item baru. Secara pribadi, saya tidak keberatan, saya lebih memperhatikan pertanyaan "Bagaimana mendapatkan kembali peralatan dan implan yang hilang?", serta upaya untuk mengatasi tantangan dengan sedikit yang saya miliki, tetapi beberapa pemain mungkin menginginkan lebih dari sekadar alur cerita baru dan pengalaman bermain yang sedikit lebih baik. Kedua, misi sampingan jumlahnya sedikit, dan alur utama cerita bersifat linear, meskipun lokasinya tidak linear; artinya, beberapa area terkadang terputus dengan cara yang sangat artifisial seperti pintu yang tidak terbuka. Selain itu, tidak semua misi sampingan berjalan baik dengan alur cerita, beberapa bahkan terasa seperti prolog wajib untuk mendapatkan pencapaian. Saya ingin mereka memiliki dampak yang lebih besar pada narasi.
Ketiga, ada masalah dengan panjang dan harga. "The Missing Link" tidak terlalu pendek, tetapi bisa diselesaikan dalam empat hingga lima jam. Mengingat harga lima belas dolar, beberapa pemain mungkin ragu. Saya sendiri berpikir bahwa kualitas "The Missing Link" dan pentingnya bagi keseluruhan dunia "Deus Ex" membenarkan harga yang ditetapkan. Sejujurnya, jarang sekali DLC tanpa pengecekan, dan "The Missing Link" adalah yang paling halus, bebas bug, dan berhasil dimasukkan ke dalam permainan dalam waktu yang lama. Namun, jika itu seharga sepuluh dolar, hampir semua orang akan membelinya tanpa berpikir panjang; dengan harga saat ini, itu masuk ke kategori "Hanya untuk penggemar".
Akhirnya, sayangnya, "The Missing Link" tidak terintegrasi dalam alur cerita utama. Sebaliknya, itu tersedia untuk dipilih di menu. Dengan demikian, pandangan Anda tentang Jensen, peralatan dan implan yang didapat di "The Missing Link" tidak akan berpindah ke tahap terakhir dalam permainan utama. Saya pribadi merasa kecewa dengan hal ini. "The Missing Link", jika dimasukkan dalam kampanye, akan sangat memperlancar tempo dan perkembangan permainan. Namun dalam bentuknya saat ini, itu lebih mirip dengan misi tambahan, yang menyedihkan. Kemampuan untuk mengunduhnya dari menu utama dan memulai secara otomatis selama alur cerita akan menjadi ideal untuk semua orang, tetapi saya pikir "Eidos Montreal" tidak melakukannya karena keterbatasan teknis.
Singkatnya, "The Missing Link" memiliki gameplay yang sama menakjubkan seperti "Human Revolution", dan bahkan meningkatkannya dengan lokasi-lokasi baru yang menarik, level-level yang lebih baik dibangun, situasi dan cerita yang lebih beragam, yang jujur, diperlukan untuk pemahaman keseluruhan dunia "Deus Ex". Sementara itu, ekspansi ini secara terang-terangan linear dan dibangun di atas rangkaian misi, tidak terintegrasi dalam alur cerita keseluruhan, dan kekurangan konten yang tampak akan mengecewakan sebagian pemain. Secara keseluruhan, kelebihan sedikit banyak melebihi kekurangan. "The Missing Link" jelas layak menyandang nama "Deus Ex" dan, apakah itu DLC baru, ekspansi penuh, atau bahkan kelanjutan dari "Human Revolution", saya sudah penasaran dengan masa depan yang "Eidos Montreal" rencanakan untuk "Deus Ex".
Terjemahan oleh penulis.
Terima kasih kepada Soth untuk proofread.
Terima kasih atas dukungannya kepada Sinmara.