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Planescape: Torment

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Planescape: Torment
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Planescape: Torment – ein RPG von Black Isle, veröffentlicht im Jahr 1999. Der Herausgeber war die Firma Interplay. Die Spielmechanik von Planescape: Torment basiert auf dem bekannten, aber sehr spezifischen Tabletop-Spiel Planescape (Teil der Advanced Dungeons & Dragons-Serie). Trotz der enttäuschenden Verkaufszahlen (das Spiel hat in seiner gesamten Existenz nicht mehr als eine halbe Million Kopien verkauft), hat sich eine ganze Armee von Fans um Planescape: Torment versammelt, die das Spiel mit jeder Faser ihrer Seele lieben.\n\nDie Handlung des Spiels dreht sich um die Persönlichkeit des Helden, den alle der Namenlose nennen. Dieser Spitzname wurde ihm nicht ohne Grund gegeben, denn er hat sein Gedächtnis verloren, mit allen daraus resultierenden Konsequenzen. Er erinnert sich an nichts – weder an seinen Namen noch an seine Beschäftigung. Vollständige Aussichtslosigkeit und Ausweglosigkeit. Die allgemein ungünstige Situation wurde noch durch die Tatsache verschärft, dass er im wahrsten Sinne des Wortes in einer echten Leichenschau erwachte, völlig verletzt und von Narben übersät. Der Namelose hat nur einen Wunsch – das Geheimnis seiner Existenz zu lüften. Doch wie es immer der Fall ist, war die Wahrheit viel schrecklicher und unangenehmer als das Nichtwissen.\n\nDas Interessanteste ist, dass der Namenlose aus irgendeinem Grund unsterblich ist – er kann nicht endgültig getötet werden und kann nicht auf natürliche Weise sterben. Man kann nicht sagen, dass der Hauptcharakter das sehr mag, also begibt er sich auf eine gefährliche und etwas verrückte Reise, die voller Leid, Schmerz und Aussichtslosigkeit ist.\n\nDie Welt des Spiels erscheint sehr seltsam. Hier begegnen bizarre Kreaturen und Charaktere (zum Beispiel der fliegende Schädel Morti oder die Transzendente Sterblichkeit), und die Locations sind ganz die Frucht der lebhaften Fantasie der Entwickler. Es wird viel Wert auf die Persönlichkeit des Namenlosen gelegt – der Mangel an Seele hat sehr negative Auswirkungen auf seinen psychischen Zustand. Der Hauptcharakter steht ständig am Rande des Wahnsinns, woran ihn seine wenigen Freunde ständig erinnern. Wenn er den Verstand verliert, kann er seine Sterblichkeit nicht zurückgewinnen. Und was könnte schlimmer sein als Ewiger Wahnsinn?\n\nDen größten Teil der Zeit muss der Spieler verschiedene Quests lösen, von denen es im Spiel sehr, sehr viele gibt. Diese basieren im Wesentlichen auf einem Dialogsystem – jede Antwort kann zu einem positiven oder negativen Ergebnis führen. Von dieser Wahl hängt oft ab, wie sich das weitere Spiel entwickeln wird. Der Namenlose kann sowohl ein guter als auch ein böser Charakter werden, und der Spieler kann nicht immer vorhersagen, zu wem der Hauptcharakter letztendlich wird.

Veröffentlichungsdatum: вторник, 30 ноября 1999 г.
Genre: RPG
Plattform: PC
Beschreibung: Willkommen in Sigil – der "Stadt der Türen" – ein Ort mit Toren, die dich überall hin schicken, wenn du denn einen Schlüssel hast. Es ist ein neutraler Bereich, ein Wasserloch für die Rassen des Multiversums, unter der Aufsicht von der Lady of Pain, der mysteriösen Herrscherin der Stadt. Dies ist der Ort, an dem das Wort stärker ist als das Schwert, wo Gedanken die Realität bestimmen, und wo Vertrauen Welten und physikalische Gesetze umformen kann.
Entwickler: Black Isle Studios
Verleger: Interplay