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Planescape: Torment

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Planescape: Torment
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Planescape: Torment 是由 Black Isle 工作室制作的 RPG 游戏,发布于1999年。发行公司是 Interplay。Planescape: Torment 的游戏机制基于一款知名但非常独特的桌面游戏“Planescape”(高级龙与地下城系列)。尽管销售统计惨淡(游戏在其存在期间的销量不超过50万份),但围绕 Planescape: Torment 却形成了一支由粉丝组成的军队,他们从心底爱上了这款游戏。

游戏的故事围绕一个被称为“无名者”的英雄展开。这个名字并非毫无理由,因为他失去了记忆,带来了所有的后果。他完全不记得任何事情——无论是自己的名字还是自己的职业。绝望和无助的感觉令人窒息。而令人不快的是,他醒来时身处一座真正的太平间,身上满是伤口和伤疤。无名者唯一的愿望是揭开自己存在的秘密。然而,真相总是比无知更加可怕和不愉快。

最有趣的是,无名者出于某种原因竟然是不朽的——他无法被完全杀死,也无法自然死亡。不能说主角对此很满意,因此他踏上了一段危险且有些疯狂的旅程,充满了痛苦、折磨和绝望。

游戏的世界显得非常奇怪。这里遇到的都是一些不明生物和角色(例如,飞行的头骨莫尔特或超越死亡),而地点更是开发者丰富想象力的产物。无名者的个性得到了极大的关注——缺乏灵魂对他的心理状态产生了非常消极的影响。主角经常处于疯狂的边缘,他的少数朋友不断提醒他这一点。如果他真的发疯,就无法恢复人性。还有什么比永恒的疯狂更可怕呢?

玩家大部分时间都必须完成各种任务,而游戏中的任务非常多。这些任务主要基于对话系统——某个回答可能会导致积极或消极的结果。这个选择常常决定了后续的游戏进程。无名者可以成为好人或坏人,而玩家并不总能预测主角最终会成为什么样的人。

发行日期: вторник, 30 ноября 1999 г.
体裁: RPG
平台: 个人电脑
描述: 欢迎来到西吉尔——“门之城”——这是一个拥有通往任何地方的门户的地方,当然,前提是你有钥匙。这是一个中立区域,是多元宇宙种族的水源,受到痛苦女神的监督,痛苦女神是这座城市的神秘统治者。这里是言辞胜过铁剑的地方,这里思想能决定现实,这里信任可以重塑世界和物理法则。
开发者: Black Isle Studios
发布者: Interplay