Planescape: Torment – ett RPG-spel från studion Black Isle, släppt 1999. Utgivare var Interplay. Spelmekaniken i Planescape: Torment är baserad på det kända, men väldigt specifika brädspelet Planescape (serien Advanced Dungeons & Dragons). Trots misslyckad försäljning (spelet har genom sin livstid sålt i en upplaga av högst en halv miljon kopior), har Planescape: Torment samlat en hel armé av fans som älskar spelet av hela sitt hjärta.
Handlingen i spelet kretsar kring personligheten hos hjälten, som alla kallar Den Namnlösa. Det är inte utan anledning som han fått sin öknamn, eftersom han har förlorat sitt minne med alla därav följande konsekvenser. Han minns ingenting – varken sitt namn eller vad han har sysslat med. Total hopplöshet och förtvivlan. Den allmänna ogynnsamma situationen förvärrades av det faktum att han vaknade i en fullständig likkista, helt sårad och full av ärr. Den Namnlösa har bara en önskan – att få klarhet i mysteriet kring sin existens. Men som det ofta är, visade sig sanningen vara mycket mer skrämmande och obehaglig än okunnigheten.
Det mest intressanta är att Den Namnlösa av någon anledning är odödlig – han kan inte dödas helt och hållet, och han kan inte dö en naturlig död. Man kan inte säga att hjälten tycker om detta, så han ger sig ut på en farlig och något galen resa, fylld av lidande, smärta och hopplöshet.
Spelets värld verkar mycket konstig. Här möter man oförståeliga varelser och karaktärer (till exempel den flygande skallen Morta eller Transcendent dödlighet), och platserna är helt och hållet produkten av utvecklarnas livliga fantasi. Mycket fokus läggs på Den Namnlösa – avsaknaden av en själ påverkar mycket negativt hans psykiska tillstånd. Huvudkaraktären befinner sig ständigt på gränsen till galenskap, vilket hans fåtaliga vänner konstant påminner honom om. Om han blir galen kommer han inte kunna återfå sin dödlighet. Och vad kan vara värre än Evigt vansinne?
Under större delen av spelet måste spelaren lösa olika uppdrag, som finns i överflöd. Dessa baseras främst på ett dialogsystem – ett eller annat svar kan leda till ett positivt eller negativt resultat. Denna val påverkar ofta hur spelets fortsatta gång kommer att utvecklas. Den Namnlösa kan bli antingen en god eller ond karaktär, och spelaren kan inte alltid förutsäga vem huvudkaraktären slutligen blir.