Türkçe

Planescape: Torment

Gönderiler Açıklama News
Planescape: Torment
content auto translated from {from}

Planescape: Torment – Black Isle stüdyosundan çıkma 1999 yılında piyasaya sürülen bir RPG türünde bir oyun. Yayıncı firma Interplay'dir. Planescape: Torment'in oyun mekanikleri, tanınmış ancak oldukça spesifik bir masa oyununa dayanmaktadır: Planescape (Advanced Dungeons & Dragons serisi). Satış istatistikleri oldukça kötü olmasına rağmen (oyun var olduğu süre boyunca beş yüz bin kopyadan fazla satılmadı), Planescape: Torment etrafında ruhunu tamamen oyuna adayan geniş bir hayran kitlesi oluşmuştur.

Oyun, adı verilmeyen bir kahramanın kişiliği etrafında şekillenir. Herkes ona “İsimsiz” diyor. Bu takma adı boşuna almadı, çünkü tüm sonuçları ile birlikte hafızasını kaybetti. Hiçbir şey hatırlamıyor – ne adı, ne de ne iş yaptığını. Tam bir umutsuzluk ve çaresizlik. Genel olumsuz durumu daha da kötüleştiren bir başka unsur, en gerçek morgda, tüm vücudu yaralarla kaplı ve izlerle dolu olarak uyanmış olmasıdır. İsimsizin tek bir arzusu var – varoluşunun gizemini aydınlatmak. Ama her zaman olduğu gibi, gerçeklik, cehaletten çok daha korkunç ve rahatsız edici çıktı.

En ilginç olanı, İsimsiz’in bir şekilde ölümsüz olmasıdır – onu kesin olarak ve geri dönüşsüz bir şekilde öldüremezsiniz ve kendi ölümüyle de ölemez. Bunun kahraman için ne kadar hoş bir durum olduğunu söylemek zor; bu yüzden tehlikeli ve bir o kadar da delicesine bir yolculuğa çıkıyor, bu yolculuk ıstırap, acı ve umutsuzlukla dolu.

Oyun dünyası oldukça tuhaf görünüyor. Burada, anlaşılmaz yaratıklar ve karakterlerle (örneğin, uçan kafatası Mort veya Translantı ölümsüzlük) karşılaşılıyor ve mekanlar, geliştiricilerin zengin hayal gücünün bir ürünüdür. İsimsiz’in kişiliğine çok fazla dikkat ediliyor – ruh eksikliği onun ruhsal durumunu oldukça olumsuz etkiliyor. Ana karakter sürekli delilik sınırında yaşıyor, bunu sıkça hatırlatan az sayıda arkadaşı var. Eğer delilirse, kendi ölümlülüğünü geri kazanamaz. Ve ebedi delilikten daha korkunç ne olabilir ki?

Oyuncunun zamanının büyük bir kısmını, oyunda çok sayıda olan çeşitli görevleri çözmekle geçiriyor. Görevler esas olarak diyalog sistemine dayanıyor – belirli bir cevap olumlu veya olumsuz bir sonuca neden olabilir. Bu seçim genellikle ilerlemenin nasıl gelişeceğini belirler. İsimsiz hem iyi hem de kötü bir karakter olabilir ve oyuncu, ana karakterin sonunda kim olacağını her zaman tahmin edemez.

Çıkış Tarihi: вторник, 30 ноября 1999 г.
Tür: RPG
Platform: PC
Açıklama: Sığıl'a hoş geldiniz - "Kapılar Şehri" - her yere gönderen kapılarla dolu bir yer, tabii ki bir anahtarınız varsa. Bu, şehirdeki gizemli yönetici Lady of Pain'in gözlemi altında çok evrensel ırkların sulama alanı olan tarafsız bir alandır. Burada söz kılıçtan daha güçlüdür, düşünceler gerçekliği belirler, güven dünyaları ve fizik yasalarını yeniden şekillendirebilir.
Geliştirici: Black Isle Studios
Yayıncı: Interplay