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Planescape: Torment

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Planescape: Torment
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Planescape: Torment – un jeu de rôle (RPG) développé par Black Isle, sorti en 1999. Il a été publié par Interplay. La mécanique de jeu de Planescape: Torment est basée sur le célèbre, mais assez spécifique, jeu de société Planescape (série Advanced Dungeons & Dragons). Malgré les statistiques de vente désastreuses (le jeu s'est vendu à moins d'un demi-million d'exemplaires pendant toute son existence), une véritable armée de fans s'est formée autour de Planescape: Torment, qui a aimé le jeu de tout son cœur.

L'intrigue du jeu tourne autour de la personnalité du héros, que tout le monde appelle l'Innommé. Ce surnom ne lui a pas été donné sans raison, car il a perdu la mémoire avec toutes les conséquences qui en découlent. Il ne se souvient absolument de rien – ni de son nom, ni de sa profession. Une pleine désespérance et impasse. La situation désavantageuse générale est aggravée par le fait qu'il s'est réveillé dans une véritable morgue, entièrement blessé et couvert de cicatrices. Le seul désir de l'Innommé est de percer le mystère de son existence. Mais, comme cela arrive souvent, la vérité s'est révélée bien plus effrayante et désagréable que l'ignorance.

Ce qui est le plus intéressant, c'est que l'Innommé est, pour une raison quelconque, immortel – il ne peut pas être tué de façon définitive et irrévocable, et il ne peut pas mourir de sa propre mort. On ne peut pas dire que cela plaise beaucoup au héros principal, donc il se lance dans un voyage dangereux et quelque peu fou, rempli de souffrance, de douleur et de désespoir.

Le monde du jeu semble très étrange. On y rencontre des créatures et des personnages incompréhensibles (comme le crâne volant Morté ou la mortalité transcendantale), et les lieux sont tout bonnement le fruit de l'imagination débordante des développeurs. On porte une grande attention à la personnalité de l'Innommé – l'absence d'âme affecte très négativement son état mental. Le héros est constamment au bord de la folie, rappelé à l'ordre par ses quelques amis. S'il perd la raison, il ne pourra pas retrouver sa mortalité. Et que pourrait être plus effrayant qu'une folie éternelle ?

La majeure partie du temps, le joueur doit résoudre toutes sortes de quêtes, dont il y en a énormément dans le jeu. Celles-ci reposent principalement sur un système de dialogues – une réponse ou une autre peut mener à un résultat positif ou négatif. Ce choix détermine souvent comment se déroulera le reste de l'aventure. L'Innommé peut devenir un personnage à la fois bon ou mauvais, et le joueur ne peut pas toujours prévoir qui sera finalement le héros.

Date de sortie: вторник, 30 ноября 1999 г.
Genre: RPG
Plateforme: PC
Description: Bienvenue à Sigil – la « Ville des Portes » – un lieu avec des portails qui mènent partout, si tant est que vous ayez la clé. C'est une zone neutre, un point d'eau pour les races du multivers, sous la surveillance de la Dame de la Douleur, la mystérieuse gouvernante de la ville. C'est un endroit où le mot est plus puissant que l'épée, où les pensées déterminent la réalité, où la confiance peut façonner des mondes et les lois de la physique.
Développeur: Black Isle Studios
Éditeur: Interplay