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Planescape: Torment

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Planescape: Torment
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Planescape: Torment – ブラックアイル社によるRPGで、1999年に発売されました。発売元はインタープレイ社です。Planescape: Tormentのゲームメカニクスは、有名でありながら非常に特異なテーブルトークRPGのPlanescape(アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズシリーズの一部)に基づいています。売上の統計は失敗に終わったにもかかわらず(このゲームは生涯で50万本以上は販売されていません)、Planescape: Tormentの周りにはゲームを心の底から愛するファンの大群が形成されました。\n\nゲームのストーリーは、名前のないヒーローの人格を中心に構築されています。彼にはあだ名が付けられたのは理由があり、記憶を失っており、すべての以降の結果をもたらしています。彼は自分の名前や職業を何も思い出せません。完全な絶望と無力感。一般的な不利な状況は、彼が本物の死体安置所から目覚めたという事実によって悪化しました。全身が傷だらけで、傷跡が刻まれています。名前のない者が唯一持っている願望は、自身の存在の秘密を暴くことです。しかし、いつものように真実は無知よりもはるかに恐ろしいものでした。\n\n最も興味深いのは、名前のない者が何らかの理由で不死であることです。彼は完全に消し去ることができず、自ら死ぬことができません。このことが彼に非常に好意的であるとは言えないので、彼は苦痛、痛み、絶望に満ちた危険でいくつかの狂気の旅に出発します。\n\nゲームの世界は非常に奇妙に見えます。ここには理解できない存在やキャラクター(たとえば、空飛ぶ頭蓋骨のモルテや、超越的な死)が現れ、ロケーションは開発者の豊かな想像力の産物そのものです。名前のない者の人格に多くの注意が払われ、魂の欠如が彼の精神状態に非常に悪影響を及ぼしています。主人公は常に狂気の淵におり、彼の数少ない友人たちに常に思い出されます。もし彼が狂ってしまうと、彼は自分の死を取り戻すことができません。永遠の狂気よりも恐ろしいものが何かありますか?\n\nプレイヤーは、主に対話システムに基づいたさまざまなクエストを解決する時間を支配する必要があります。この選択によって、ゲームのさらなる進行がどうなるかが左右されます。名前のない者は善人にも悪人にもなれる可能性があり、プレイヤーは主人公が最終的に誰になるのかを常に予見できるわけではありません。

リリース日: вторник, 30 ноября 1999 г.
ジャンル: RPG
プラットフォーム: PC
説明: シギルへようこそ – 「扉の街」 – 鍵さえあれば、どこへでも送ってくれる扉がある場所です。これは中立的な地域であり、マルチバースの種族たちの水飲み場であり、街の神秘的な支配者である痛みの女神によって監視されています。そこは言葉が剣よりも強力で、思考が現実を決定し、信頼が世界と物理法則を再形成できる場所です。
開発者: Black Isle Studios
出版社: Interplay