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Planescape: Torment

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Planescape: Torment
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Planescape: Torment – 1999년 Black Isle 스튜디오에서 발표한 RPG 장르의 게임입니다. 출판사는 Interplay입니다. Planescape: Torment의 게임 메커니즘은 잘 알려져 있지만 매우 특이한 보드게임 Planescape(Advanced Dungeons & Dragons 시리즈)에 기반하고 있습니다. 판매 통계는 참담했지만(게임은 존재하는 동안 50만 이하의 카피가 팔렸습니다), Planescape: Torment는 열정적으로 이 게임을 사랑하는 광범위한 팬층을 형성했습니다.

게임의 스토리는 모든 사람이 '이름 없는 자'로 부르는 주인공의 개인성을 중심으로 전개됩니다. 그는 이름을 잃어버렸다는 이유로 이런 별명을 얻었으며, 모든 결과를 감수하며 기억을 잃었습니다. 그는 자신의 이름도, 자신의 직업도 전혀 기억하지 못합니다. 완전한 절망과 무력감. 주인공이 현실에서 깨어 난 장소는 심지어 진짜 시체 안치소로, 온몸이 상처와 흉터로 가득 차 있습니다. 이름 없는 자의 유일한 바람은 존재의 비밀을 밝히는 것입니다. 그러나 늘 그렇듯이, 진실은 무지의 어둠보다 훨씬 더 끔찍하고 불쾌합니다.

흥미로운 점은 이름 없는 자가 어떤 이유로 불사의 존재라는 것입니다 – 그를 완전히 죽이거나 자살할 수 없습니다. 주인공이 이 상황을 매우 마음에 들어 하지 않는다고 할 수는 없으므로, 그는 고통과 아픔과 절망이 가득한 위험하고 약간은 미친 여행을 떠납니다.

게임의 세계는 매우 이상하게 보입니다. 여기에서 이해할 수 없는 생물과 캐릭터들이 만남을 갖고(예를 들어, 떠다니는 해골 Mort 또는 초월적 불사), 장소들은 개발자들의 풍부한 상상의 결과물입니다. 이름 없는 자의 개인성에 많은 주의를 기울이는데, 영혼의 부재는 그의 정신적 상태에 매우 부정적인 영향을 미칩니다. 주인공은 항상 광기의 경계에 있으며, 그의 적은 시각적으로 적은 친구들을 통해 그러한 사실을 종종 상기시킵니다. 만약 그가 미치고 싶어 한다면, 자신의 죽음을 되찾을 수 없을 것입니다. 그리고 영원한 광기가 무엇보다 무서울 수는 없습니다.

게임의 대부분의 시간을 플레이어는 수많은 퀘스트를 해결해야 합니다. 이들은 주로 대화 시스템에 기반을 두고 있습니다 – 특정한 대답이 긍정적 또는 부정적인 결과로 이어질 수 있습니다. 이 선택에 따라 이후 진행 상황이 어떻게 될지가 거의 항상 결정됩니다. 이름 없는 자는 선한 캐릭터가 되거나 악한 캐릭터가 될 수 있으며, 플레이어는 주인공이 결국 누구로 변할지 항상 예측할 수 없습니다.

출시 날짜: вторник, 30 ноября 1999 г.
장르: RPG
플랫폼: PC
설명: 시길에 오신 것을 환영합니다 - "문들의 도시" - 어디로든 보낼 수 있는 문들이 있는 곳, 물론 당신에게 열쇠가 있다면. 이것은 신비로운 도시의 통치자인 고통의 여신이 감시하는 중립 지역으로, 멀티 유니버스의 종족들에게 물을 제공하는 곳입니다. 여기서 말은 칼보다 강하며, 생각이 현실을 정의하고, 신뢰가 세계와 물리 법칙을 재구성할 수 있습니다.
개발자: Black Isle Studios
출판사: Interplay