Επιτραπέζια παιχνίδια, κυκλοφορίες Σεπτεμβρίου
Λοιπόν, συνεχίζουμε να εμπλουτίζουμε την ενότητά μας για τα επιτραπέζια παιχνίδια με νέες κυκλοφορίες. Αυτή τη φορά θα μιλήσουμε για παιχνίδια που κυκλοφόρησαν τον Σεπτέμβριο του τρέχοντος έτους.
«Αιώνιες τράπουλες»
Ένα ασυνήθιστο συνεργατικό παιχνίδι με περιορισμένη επικοινωνία, όπου η ομάδα εξερευνά μια υπερκόσμια διάσταση, παίζοντας κάρτες και χρησιμοποιώντας πιόνια σημάτων για να δίνει υποδείξεις, καθώς η επιτυχία εξαρτάται όχι μόνο από τις αποφάσεις, αλλά και από την αλληλοκατανόηση. Κάθε παίκτης διαθέτει μια προσωπική τράπουλα με πέντε αριθμημένες κάρτες: στη σειρά του πρέπει να παίξει τουλάχιστον μία κάρτα, ο αριθμός της οποίας ισούται με το κόστος σε ζωτική ενέργεια, και αν αυτό είναι αδύνατο, ο κύκλος ζωής διακόπτεται και όλη η ομάδα χάνει. Την αναπλήρωση των δυνάμεων βοηθούν οι θρύλοι σε τρεις σειρές-τοποθεσίες: παίζοντας την τελευταία κάρτα σε μια τοποθεσία, ο παίκτης αφυπνίζει τον θρύλο και παίρνει την οκτάφυλλη τράπουλά του, αλλά επιβάλλει σε όλους μια κατάρα — έναν ειδικό κανόνα ή περιορισμό, από τον οποίο μπορούν να απαλλαγούν προσφέροντας ένα κόσμημα που δημιουργείται σύμφωνα με έναν τύπο από μία έως τρεις κάρτες που έχουν σταλεί στο ποτάμι. Η εκστρατεία αποτελείται από κεφάλαια με τους δικούς τους κανόνες, υπάρχει ρυθμιζόμενη δυσκολία και διάφοροι τρόποι παιχνιδιού, μεταξύ άλλων και solo, ενώ οι παίκτες πρέπει να μάθουν να κατανοούν τις υποδείξεις μέσω δύο πιόνιων σημάτων και να παρακολουθούν προσεκτικά το απόθεμα ενέργειας ολόκληρης της ομάδας.
«Τσακάλι: Άρκαμ»
Το επιτραπέζιο παιχνίδι «Τσακάλι», που εδώ και περισσότερα από τριάντα χρόνια παραμένει ένα από τα δημοφιλέστερα στους λάτρεις των πραγματικά συναρπαστικών παιχνιδιών, επινοήθηκε στο Κρατικό Πανεπιστήμιο της Μόσχας, γεγονός που μας δίνει κάθε λόγο να καμαρώνουμε για άλλη μια φορά τους ιδιοφυείς συμπατριώτες μας.
Στο πρωτότυπο, οι παίκτες αναλάμβαναν τον έλεγχο ομάδων πειρατών και αποβιβάζονταν σε ένα ανεξερεύνητο νησί αναζητώντας θησαυρούς. Τώρα, τη θέση των θαλάσσιων τσακαλιών παίρνουν ντετέκτιβ που εξερευνούν ένα συνεχώς μεταβαλλόμενο ταμπλό από πλακίδια πόλης και του Άλλου Κόσμου. Ανοίγουν νέες διαδρομές, βρίσκουν θησαυρούς και έρχονται αντιμέτωποι με απρόσμενα γεγονότα, ενώ κάθε περιπέτεια εξελίσσεται διαφορετικά. Στόχος είναι να βρουν και να μεταφέρουν στο αυτοκίνητό τους όσο το δυνατόν περισσότερα νομίσματα, ανταγωνιζόμενοι για τη λεία και αποφασίζοντας πότε αξίζει το ρίσκο. Στη σειρά του, ο παίκτης μπορεί να μετακινήσει τον ντετέκτιβ κατά ένα πλακίδιο προς οποιαδήποτε κατεύθυνση ή να προωθήσει το αυτοκίνητο κατά μήκος των ορίων της πόλης. Όταν πατήσει σε ένα κλειστό πλακίδιο, αυτό αναποδογυρίζεται και εκτελείται η ενέργειά του, η οποία μπορεί να προσφέρει ανταμοιβή, κίνδυνο ή κάποιο ασυνήθιστο αποτέλεσμα — από μαγικές μετακινήσεις και νομίσματα μέχρι συναντήσεις με υπερκόσμιες δυνάμεις. Οι ντετέκτιβ μπορούν να βρεθούν στο ίδιο πλακίδιο και τότε ο ένας μπορεί να εξουδετερώσει τον άλλο και να πάρει τη λεία του, ενώ οι δυνατότητες των τοποθεσιών και οι μεταβαλλόμενοι κανόνες μετακίνησης διευκολύνουν ή περιπλέκουν σημαντικά την αναζήτηση.
«Φύση»
Ένα επιτραπέζιο παιχνίδι όπου διαχειρίζεστε διάφορα είδη ζώων, τα ταΐζετε, τα προστατεύετε από θηρευτές ή επιτίθεστε εσείς οι ίδιοι σε άλλα ζώα. Η παρτίδα διαρκεί 4 γύρους και απαιτεί να διατηρήσετε και να αυξήσετε τα είδη σας, προστατεύοντάς τα από την πείνα και τις απειλές. Κάθε γύρος περνά από τις εξής φάσεις: ανανέωση (προσθήκη τροφής στο ποτιστήρι, απόκτηση νέου είδους και 5 καρτών ιδιοτήτων), προσαρμογή (παίξιμο καρτών — προσθήκη ζώων, αύξηση του μεγέθους του είδους, απόκτηση ιδιοτήτων, μεταξύ άλλων και της δυνατότητας να γίνει θηρευτής), διατροφή (διαδοχικά, τα είδη είτε παίρνουν φυτά από το ποτιστήρι είτε κυνηγούν άλλα ζώα· αν η ενέργεια δεν είναι διαθέσιμη, το ζώο πεθαίνει από την πείνα) και απόκτηση πόντων. Ένα είδος μπορεί να έχει έως 3 ιδιότητες, για κάθε ζώο που επιβιώνει στον γύρο απονέμονται πόντοι νίκης, ενώ στο τέλος του παιχνιδιού κάθε μάρκα τροφής πίσω από το παραβάν δίνει 1 πόντο και κάθε ζώο που επιβίωσε δίνει ακόμη 2 πόντους.
«Το Περίεργο του Άρκαμ. Το παιχνίδι με κάρτες: Δεύτερη σεζόν»
Δεν πρόκειται ακριβώς για νέα κυκλοφορία, αλλά μάλλον για μια επανέκδοση που επανεξετάζει τα πρώτα χρόνια του παιχνιδιού. Οι κανόνες έχουν αναδιαμορφωθεί (έχουν προστεθεί νέες ενέργειες), το βιβλίο σεναρίων έχει επεκταθεί (με την προσθήκη της μοναδικής περιπέτειας «Η Αδελφότητα της στάχτης»), ενώ επιπλέον περιλαμβάνονται πέντε τράπουλες ντετέκτιβ και ανανεωμένος σχεδιασμός καρτών. Αξίζει επίσης να σημειωθεί η δυνατότητα παιχνιδιού με τέσσερις παίκτες χωρίς την αγορά δύο σετ. Φυσικά, η «Δεύτερη σεζόν» είναι πλήρως συμβατή με τις παλιές επεκτάσεις και εκστρατείες.
Η παρτίδα ξεκινά με την επιλογή ενός από τους πέντε ντετέκτιβ. Στη συνέχεια, οι παίκτες συγκροτούν τρεις τράπουλες πλοκής, τοποθετούν τις κρυφές τοποθεσίες και την τράπουλα επαφών, και έπειτα οι γύροι επαναλαμβάνονται σε τέσσερις φάσεις: Μύθος (μάρκες απελπισίας στην κάρτα σχεδίου), επαφές (εχθροί και περιστατικά, παραλείπονται στον πρώτο γύρο), φάση ντετέκτιβ με τρεις ενέργειες (τράβηγμα κάρτας, πόροι, μετακίνηση, αναζήτηση στοιχείων, κάρτες περιουσιακών στοιχείων και συμβάντων, μάχη, διαφυγή ή διαπραγμάτευση — σε περίπτωση άλλων ενεργειών κατά τη μάχη, ο εχθρός χτυπά εκτός σειράς) και φάση εχθρών, όπου τα τέρατα μετακινούνται και επιτίθενται προκαλώντας τραύματα και τρόμο. Ο γύρος ολοκληρώνεται με μια ανάπαυλα, κατά την οποία αναπληρώνονται το χέρι και οι πόροι και αναποδογυρίζονται οι κάρτες, και ο κύκλος συνεχίζεται μέχρι το τέλος του σεναρίου.
«Berserk Adventures. Hिगарт»
Τον Σεπτέμβριο ξεκίνησε επίσης εκστρατεία συγκέντρωσης χρημάτων για το αυτόνομο επιτραπέζιο παιχνίδι «Berserk Adventures. Hигарт», όπου οι τακτικές μάχες συνθέτουν μια αφηγηματική εκστρατεία με εξέλιξη ηρώων και αναζήτηση εξοπλισμού. Η ομάδα του Hигарт, που περιλαμβάνει τον νάνο Ritbor, τη μάγισσα Argolina, το ξωτικό Oranel και τον ιερέα Talinar, ταξιδεύει στο Laar, ενώ οι μάχες βασίζονται στο σύστημα του κλασικού «Berserk», με κάρτες χαρακτήρων, έμφαση στη θέση και τη σειρά ενεργειών, υποστήριξη, επιθέσεις από απόσταση και ζάρια που προσθέτουν απρόβλεπτες εξελίξεις. Τα σενάρια αλλάζουν διαρκώς τις συνθήκες και τους στόχους — από την εξόντωση εχθρών και τις διασπάσεις γραμμών μέχρι την καταστροφή οχυρώσεων, την επιβίωση για συγκεκριμένο αριθμό γύρων και τις μάχες με αρχηγούς. Η περιπέτεια μπορεί να παιχτεί solo απέναντι στις κάρτες διαταγών ή από δύο παίκτες, όπου ο δεύτερος ελέγχει τις δυνάμεις του κακού.
Η συγκέντρωση χρημάτων ολοκληρώνεται μεθαύριο, ενώ η αποστολή έχει προγραμματιστεί για τον Νοέμβριο του 2026. Έχουν ήδη συγκεντρωθεί περισσότερα από ένα εκατομμύριο ρούβλια, οπότε όλοι οι συμμετέχοντες θα λάβουν μια φιγούρα του Hигарт για το παιχνίδι και για βάψιμο από τους ίδιους.