ボードゲーム、9月の新作
さて、引き続きボードゲームのセクションを新作で埋めていきましょう。今回は、今年9月に発売されたゲームを取り上げます。
「永遠のデッキ」
限られたコミュニケーションでチームが異世界を探索する、ひと風変わった協力ゲームです。カードをプレイし、合図用トークンでヒントを伝えながら進みます。成功には判断だけでなく、互いの理解も欠かせません。各プレイヤーは数字カード5枚からなる個人デッキを持ち、自分のターンには少なくとも1枚のカードをプレイする必要があります。その数字は生命エネルギーの消費量と等しくなければならず、プレイできなければライフサイクルが中断され、チーム全員が敗北します。力を補充するには、3列のロケーションにあるレジェンドの力を借ります。ロケーションに最後のカードをプレイすると、プレイヤーはレジェンドを目覚めさせ、その8枚のデッキを受け取りますが、同時に全員に呪いをかけます。呪いは特殊なルールや制限であり、川に送った1~3枚のカードからレシピに従って作った宝石を捧げることで取り除けます。キャンペーンは独自のルールを持つ章で構成され、難易度の調整やさまざまなモードが用意されており、ソロプレイにも対応しています。プレイヤーは2つの合図用トークンを通してヒントの意味を理解することを学び、チーム全体のエネルギー残量にも常に注意を払わなければなりません。
「ジャッカル:アーカム」
30年以上にわたり、本当に夢中になれるゲームを愛する人々の間で高い人気を誇るボードゲーム「ジャッカル」は、モスクワ大学で考案されました。これは、才能ある同胞を改めて誇りに思う理由になるでしょう。
原作では、プレイヤーは海賊団を率い、財宝を求めて未踏の島に上陸しました。今作では海のジャッカルに代わり、探偵たちが、都市と異世界からなる常に変化するマス目状の盤面を調査します。新たな道を開き、財宝を見つけ、予想外の出来事に遭遇する中で、冒険の展開は毎回異なります。目的は、戦利品をめぐって競い合い、どこでリスクを取るべきか判断しながら、できるだけ多くのコインを見つけて自分の車まで運ぶことです。自分のターンには、探偵を任意の方向へ1マス移動させるか、街の境界に沿って車を進めることができます。閉じたマスに入った場合、そのマスをめくって、報酬や危険、あるいは魔法による移動やコイン、異界の存在との遭遇など、変わった効果をもたらすアクションを実行します。探偵同士が同じマスで出会うこともあり、その場合、一方がもう一方を無力化して戦利品を奪うことができます。ロケーションの能力や変化する移動ルールは、探索を助けることもあれば、大幅に難しくすることもあります。
「ネイチャー」
複数の動物種を管理し、餌を与え、捕食者から守り、あるいは自ら他の動物を襲うボードゲームです。ゲームは4ラウンドにわたって行われ、飢えや脅威から種を守りながら、維持・発展させていく必要があります。各ラウンドは、補充(給水場に餌を追加し、新しい種と特性カード5枚を獲得)、適応(カードをプレイし、動物を追加したり、種のサイズを増やしたり、捕食者になれる能力を含む特性を獲得)、餌やり(種ごとに順番に、給水場から植物を取るか、他の動物を狩る。行動できなければ動物は飢え死にする)、得点計算の各フェイズで構成されます。1つの種が持てる特性は最大3つです。ラウンドを生き残った動物1体につき勝利点を獲得し、ゲーム終了時には、ついたての裏にある餌トークン1個につき1点、さらに生き残った動物1体につき2点を得ます。
「アーカムホラー:カードゲーム 第2シーズン」
まったくの新作というよりは、ゲーム初期の時代を再構成した再版です。ルールが改訂され、新たなアクションが追加されたほか、シナリオブックも拡充され、独自の冒険「灰の同胞団」が加わりました。さらに、探偵デッキ5組とカードの新デザインも収録されています。特筆すべきは、2セット購入しなくても4人で遊べるようになったことです。もちろん、「第2シーズン」は旧版の拡張やキャンペーンとも完全互換です。
ゲームは5人の探偵から1人を選ぶところから始まります。続いてプレイヤーは3つのストーリーデッキを用意し、裏向きのロケーションと遭遇デッキを配置します。その後、ラウンドは4つのフェイズを繰り返します。神話フェイズ(計画カードに破滅トークンを置く)、遭遇フェイズ(敵や事件が登場するが、第1ラウンドは省略)、3アクションを行う探偵フェイズ(カードや資源を得る、移動、手がかりの捜索、資産カードやイベントカードの使用、戦闘、退避、交渉など。戦闘中にそれ以外の行動を行うと、敵が割り込んで攻撃する)、そして敵フェイズです。敵フェイズではモンスターが移動し、ダメージと恐怖を与えて攻撃します。ラウンドの最後には休息フェイズがあり、手札と資源を補充してカードを起こします。その後、シナリオの最終局面までこのサイクルが続きます。
「ベルセルク・アドベンチャーズ:ヒガルト」
9月には、独立型ボードゲーム「ベルセルク・アドベンチャーズ:ヒガルト」の資金調達キャンペーンも開始されました。ここでは、戦術的な戦闘が、英雄たちの成長や装備探しを含むストーリーキャンペーンへとつながっていきます。ドワーフのリトボル、魔術師のアルゴリナ、エルフのオラネル、神官のタリナールを含むヒガルトの部隊はラーアルを旅します。戦闘の基盤となるのは、キャラクターカード、位置取りと行動順の重要性、支援、遠距離攻撃、予測不能な展開をもたらすダイスを備えた、クラシックな「ベルセルク」のシステムです。シナリオは条件や目的を常に変化させ、敵の撃破や突破から、要塞の破壊、規定ターンの生存、ボスとの戦闘まで、さまざまな課題が登場します。冒険は、命令カードを相手に1人で挑むことも、2人でプレイして2人目のプレイヤーが悪の軍勢を操作することもできます。
資金調達は明後日終了し、発送は2026年11月の予定です。すでに100万ルーブル以上が集まっているため、参加者全員がゲームで使用でき、自分で塗装することもできるヒガルトのフィギュアを受け取れます。