Bordspellen, releases in september
We gaan dus verder met het vullen van onze sectie bordspellen met nieuwe releases. Deze keer gaat het om spellen die in september van dit jaar zijn verschenen.
‘Eeuwige decks’
Een ongebruikelijk coöperatief spel met beperkte communicatie, waarin het team een buitenaardse dimensie verkent door kaarten te spelen en signaalfiches te gebruiken om hints te geven. Succes hangt namelijk niet alleen af van beslissingen, maar ook van wederzijds begrip. Elke speler heeft een persoonlijk deck van vijf kaarten met cijfers: tijdens je beurt moet je minstens één kaart spelen waarvan het getal gelijk is aan de kosten in levensenergie. Als dat niet mogelijk is, wordt de levenscyclus onderbroken en verliest het hele team. Nieuwe kracht krijg je dankzij legendes in drie rijen die locaties voorstellen: wanneer een speler de laatste kaart op een locatie speelt, wekt die een legende, ontvangt diens deck van acht kaarten, maar legt tegelijk een vloek op iedereen — een speciale regel of beperking die kan worden opgeheven door een juweel aan te bieden dat is gemaakt volgens een formule met één tot drie kaarten die naar de rivier zijn gestuurd. De campagne bestaat uit hoofdstukken met hun eigen regels, er is een instelbare moeilijkheidsgraad en verschillende spelmodi, waaronder een solomodus. Spelers moeten leren de hints via twee signaalfiches te begrijpen en tegelijkertijd de energievoorraad van het hele team nauwlettend in de gaten houden.
‘Jakhals: Arkham’
Het bordspel ‘Jakhals’, dat al meer dan dertig jaar een van de populairste spellen onder liefhebbers van echt boeiende spellen is, werd bedacht aan de Staatsuniversiteit van Moskou. Dat geeft ons alle reden om nogmaals trots te zijn op onze geniale landgenoten.
In het origineel namen spelers de leiding over piratenteams en gingen ze aan land op een onverkend eiland, op zoek naar schatten. Nu hebben rechercheurs de plaats ingenomen van de zeerovers en onderzoeken zij een voortdurend veranderend speelveld met tegels van de stad en de Andere Wereld. Ze ontdekken nieuwe routes, vinden schatten en krijgen te maken met onverwachte gebeurtenissen, waarbij elk avontuur zich op zijn eigen manier ontvouwt. Het doel is om zo veel mogelijk munten te vinden en naar je auto te brengen, terwijl je met elkaar strijdt om de buit en bepaalt wanneer een risico de moeite waard is. Tijdens je beurt kun je een rechercheur één veld in een willekeurige richting verplaatsen of de auto langs de stadsgrenzen voortbewegen. Wanneer je een gedekt veld betreedt, wordt het omgedraaid en voer je de actie uit die erop staat. Die kan een beloning, gevaar of een ongewoon effect opleveren — van magische verplaatsingen en munten tot ontmoetingen met bovennatuurlijke krachten. Rechercheurs kunnen op hetzelfde veld terechtkomen; dan kan de een de ander uitschakelen en diens buit afpakken. De mogelijkheden van locaties en de veranderende bewegingsregels kunnen de zoektocht helpen of juist aanzienlijk bemoeilijken.
‘Natuur’
Een bordspel waarin je verschillende diersoorten bestuurt, ze voedt, tegen roofdieren beschermt of zelf andere dieren aanvalt. Een spel duurt vier rondes en vereist dat je je soorten in stand houdt en vermeerdert, terwijl je ze beschermt tegen honger en andere bedreigingen. Elke ronde bestaat uit de volgende fasen: vernieuwing (voedsel toevoegen aan de drinkplaats, een nieuwe soort ontvangen en vijf eigenschapskaarten krijgen), aanpassing (kaarten spelen — dieren toevoegen, de omvang van een soort vergroten en eigenschappen verwerven, waaronder de mogelijkheid om een roofdier te worden), voeding (om de beurt halen soorten planten uit de drinkplaats of jagen ze op andere dieren; als een actie niet beschikbaar is, sterft het dier van de honger) en punten toekennen. Een soort mag maximaal drie eigenschappen hebben. Voor elk dier dat de ronde overleeft, krijg je overwinningspunten. Aan het einde van het spel levert elk voedselmuntje achter je scherm één punt op en levert elk overlevend dier nog eens twee punten op.
‘Arkham Horror: Het kaartspel — Seizoen twee’
Geen volledig nieuwe release, maar eerder een heruitgave die de beginjaren van het spel opnieuw vormgeeft. De regels zijn herzien (met nieuwe acties), het scenario-boek is uitgebreid (met het unieke avontuur ‘Het Broederschap van de As’) en als extraatje zijn er vijf rechercheursdecks en een vernieuwd kaartontwerp toegevoegd. Ook vermeldenswaardig is dat je nu met vier spelers kunt spelen zonder twee sets te hoeven kopen. Uiteraard is ‘Seizoen twee’ volledig compatibel met de oude uitbreidingen en campagnes.
Een spel begint met het kiezen van een van de vijf rechercheurs. Daarna stellen de spelers drie verhaalkaartenstapels samen en leggen ze de verborgen locaties en de contactkaartenstapel klaar. Vervolgens herhalen de rondes zich volgens vier fasen: Mythos (wanhoopsfiches op de plotkaart), contacten (vijanden en gebeurtenissen; deze fase wordt in de eerste ronde overgeslagen), de rechercheursfase met drie acties (een kaart of grondstoffen pakken, bewegen, aanwijzingen zoeken, activiteits- en gebeurteniskaarten spelen, vechten, ontwijken of onderhandelen — bij andere acties tijdens een gevecht valt de vijand buiten de beurt om aan) en de vijandenfase, waarin monsters bewegen en aanvallen met verwondingen en horror. De ronde wordt afgesloten met een rustfase waarin je je hand en grondstoffen aanvult en kaarten omdraait. Daarna gaat de cyclus door tot het einde van het scenario.
‘Berserk Adventures: Higart’
In september ging ook de crowdfundingcampagne van start voor het zelfstandige bordspel ‘Berserk Adventures: Higart’, waarin tactische gevechten samenkomen in een verhalende campagne met heldenontwikkeling en het zoeken naar uitrusting. Het gezelschap van Higart, bestaande uit de dwerg Ritbor, de tovenares Argolina, de elf Oranel en de priester Talinar, reist door Laar. De gevechten zijn gebaseerd op het systeem van het klassieke ‘Berserk’, met personagekaarten, het belang van positie en volgorde van handelen, ondersteuning, aanvallen op afstand en dobbelstenen die onvoorspelbaarheid toevoegen. De scenario’s veranderen voortdurend de voorwaarden en doelen — van het verslaan van vijanden en doorbraken tot het vernietigen van versterkingen, het overleven gedurende een bepaald aantal beurten en gevechten met bazen. Je kunt het avontuur alleen spelen tegen opdrachtkaarten of met z’n tweeën, waarbij de tweede speler de strijdkrachten van het kwaad bestuurt.
De crowdfundingcampagne eindigt overmorgen en de verzending staat gepland voor november 2026. Er is al meer dan een miljoen roebel opgehaald, dus alle deelnemers ontvangen een Higart-miniatuur om mee te spelen en zelf te schilderen.