செப்டம்பர் மாதத்தில் வெளியான போர்டு கேம்கள்

content auto translated from {from}

சரி, நமது போர்டு கேம்ஸ் பிரிவை புதிய வெளியீடுகளால் தொடர்ந்து நிரப்புவோம். இந்த முறை, இந்த ஆண்டின் செப்டம்பரில் வெளியான கேம்களைப் பற்றிப் பார்ப்போம்.

«நித்திய அட்டைத்தொகுப்புகள்»

கட்டுப்படுத்தப்பட்ட தொடர்பாடலுடன் கூடிய வழக்கத்திற்கு மாறான கூட்டுறவுக் கேம் இது. இதில் குழு, அட்டைகளை விளையாடியும் குறிப்புகளுக்காக சமிக்ஞைக் காய்களைப் பயன்படுத்தியும் அப்பாற்பட்ட பரிமாணத்தை ஆராய்கிறது; ஏனெனில் வெற்றி என்பது முடிவுகளை மட்டுமல்ல, ஒருவரையொருவர் புரிந்துகொள்வதையும் சார்ந்துள்ளது. ஒவ்வொரு வீரரிடமும் ஐந்து எண் அட்டைகள் கொண்ட தனிப்பட்ட அட்டைத்தொகுப்பு இருக்கும்: தன் முறைவரும்போது குறைந்தது ஒரு அட்டையையாவது விளையாட வேண்டும்; அந்த அட்டையில் உள்ள எண், செலவாகும் உயிர்சக்திக்குச் சமமாக இருக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய முடியாவிட்டால், உயிர்சுழற்சி துண்டிக்கப்பட்டு முழுக் குழுவும் தோல்வியடையும். மூன்று வரிசை-இடங்களில் அமைந்துள்ள புராணங்கள் சக்தியை மீட்டெடுக்க உதவுகின்றன: ஒரு இடத்தில் உள்ள கடைசி அட்டையை விளையாடியதும், வீரர் அந்தப் புராணத்தை விழித்தெழச் செய்து, அதன் எட்டு அட்டைகள் கொண்ட தொகுப்பைப் பெறுகிறார்; ஆனால் அனைவருக்கும் ஒரு சாபத்தை விதிக்கிறார் — இது ஒரு சிறப்பு விதி அல்லது கட்டுப்பாடு. ஆற்றில் அனுப்பப்பட்ட ஒன்று முதல் மூன்று அட்டைகளின் சூத்திரப்படி உருவாக்கப்பட்ட ரத்தினத்தை அர்ப்பணிப்பதன் மூலம் அந்தச் சாபத்தை அகற்றலாம். பிரச்சாரம் தனித்தனி விதிகளைக் கொண்ட அத்தியாயங்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது; மாற்றியமைக்கக்கூடிய சிரமநிலை மற்றும் தனிப்பட்ட ஆட்டம் உட்பட பல்வேறு முறைகள் உள்ளன. இரண்டு சமிக்ஞைக் காய்களின் மூலம் குறிப்புகளைப் புரிந்துகொள்ளவும், முழுக் குழுவின் சக்தி இருப்பைக் கவனமாகக் கண்காணிக்கவும் வீரர்கள் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும்.

«ஜாக்கல்: ஆர்கம்»

முப்பது ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக உண்மையிலேயே சுவாரஸ்யமான கேம்களை விரும்புவோரிடையே மிகவும் பிரபலமாகத் திகழும் "ஜாக்கல்" போர்டு கேம், மாஸ்கோ மாநிலப் பல்கலைக்கழகத்தில் உருவாக்கப்பட்டது. எனவே, நமது மேதையான நாட்டவர்களுக்காக மீண்டும் ஒருமுறை பெருமைப்படுவதற்கு இது நமக்கு உரிமை அளிக்கிறது.

அசல் கேமில், வீரர்கள் கடற்கொள்ளையர் குழுக்களுக்குத் தலைமை ஏற்று, புதையல்களைத் தேடி ஆராயப்படாத ஒரு தீவில் இறங்கினர். இப்போது கடல் ஜாக்கல்களுக்கு பதிலாக, நகரமும் அப்பாற்பட்ட உலகமும் மாறிக்கொண்டே இருக்கும் கட்டங்களால் ஆன பலகையை ஆராயும் துப்பறிவாளர்கள் வந்துள்ளனர். அவர்கள் புதிய பாதைகளைத் திறக்கிறார்கள், புதையல்களைக் கண்டுபிடிக்கிறார்கள், எதிர்பாராத நிகழ்வுகளை எதிர்கொள்கிறார்கள்; ஒவ்வொரு சாகசமும் தனித்துவமாக உருவாகிறது. கொள்ளைக்காகப் போட்டியிட்டு, எப்போது ஆபத்தை ஏற்கலாம் என்பதைத் தீர்மானித்து, முடிந்தவரை அதிக நாணயங்களைத் தேடி தங்கள் வாகனத்துக்குக் கொண்டு வருவதே குறிக்கோள். தன் முறைவரும்போது, துப்பறிவாளரை எந்தத் திசையிலும் ஒரு கட்டம் நகர்த்தலாம் அல்லது நகர எல்லைகளின் வழியாக வாகனத்தை முன்னேற்றலாம். மூடப்பட்ட கட்டத்தில் இறங்கினால், அது திருப்பப்பட்டு அதிலுள்ள செயல் செய்யப்படுகிறது; அது வெகுமதி, ஆபத்து அல்லது மந்திர இடமாற்றங்கள், நாணயங்கள் முதல் அப்பாற்பட்ட சக்திகளுடனான சந்திப்புகள் வரையிலான வினோத விளைவுகளை ஏற்படுத்தலாம். துப்பறிவாளர்கள் ஒரே கட்டத்தில் சந்திக்கலாம்; அப்போது ஒருவர் மற்றொருவரை செயலிழக்கச் செய்து அவருடைய கொள்ளையைப் பறிக்க முடியும். இடங்களின் திறன்களும் மாறிக்கொண்டிருக்கும் நகர்வு விதிகளும் தேடலை எளிதாக்கலாம் அல்லது பெரிதும் சிக்கலாக்கலாம்.

«இயற்கை»

இந்த போர்டு கேமில், நீங்கள் பல்வேறு விலங்கு இனங்களைக் கட்டுப்படுத்தி, அவற்றுக்கு உணவளித்து, வேட்டையாடிகளிடமிருந்து பாதுகாக்கிறீர்கள் அல்லது நீங்களே பிறவற்றைத் தாக்குகிறீர்கள். ஆட்டம் 4 சுற்றுகள் நீடிக்கும்; பசி மற்றும் அச்சுறுத்தல்களிலிருந்து உங்கள் இனங்களைப் பாதுகாத்து, அவற்றைத் தக்கவைத்து பெருக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு சுற்றும் பின்வரும் கட்டங்களைக் கொண்டுள்ளது: புதுப்பித்தல் (நீர்த்தொட்டியில் உணவு சேர்த்தல், புதிய ஓர் இனத்தையும் 5 பண்பாட்டு அட்டைகளையும் பெறுதல்), தழுவல் (அட்டைகளை விளையாடுதல் — விலங்குகளைச் சேர்த்தல், இனத்தின் அளவை அதிகரித்தல், வேட்டையாடியாக மாறும் திறன் உட்பட பண்புகளைப் பெறுதல்), உணவளித்தல் (ஒவ்வொரு இனமும் மாறிமாறி நீர்த்தொட்டியிலிருந்து தாவரங்களை எடுத்துக்கொள்ளும் அல்லது பிற விலங்குகளை வேட்டையாடும்; செயல் சாத்தியமில்லையெனில், விலங்கு பசியால் இறக்கும்) மற்றும் புள்ளிகளைப் பெறுதல். ஒரு இனத்துக்கு அதிகபட்சம் 3 பண்புகள் இருக்கலாம். சுற்றில் உயிர்வாழும் ஒவ்வொரு விலங்குக்கும் வெற்றிப் புள்ளிகள் வழங்கப்படும்; ஆட்டத்தின் முடிவில் திரைக்குப் பின்னால் இருக்கும் ஒவ்வொரு உணவு டோக்கனும் 1 புள்ளியையும், உயிர்வாழும் ஒவ்வொரு விலங்கும் மேலும் 2 புள்ளிகளையும் வழங்கும்.

«ஆர்கம் திகில். அட்டை விளையாட்டு: இரண்டாம் சீசன்»

இது முற்றிலும் புதிய வெளியீடு அல்ல; விளையாட்டின் ஆரம்ப ஆண்டுகளை மறுபரிசீலனை செய்யும் மறுவெளியீடு என்று கூறலாம். விதிகள் மறுசீரமைக்கப்பட்டுள்ளன (புதிய செயல்கள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன), காட்சிப் புத்தகம் விரிவுபடுத்தப்பட்டுள்ளது (தனித்துவமான «சாம்பலின் சகோதரத்துவம்» சாகசம் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது), மேலும் கூடுதலாக — ஐந்து துப்பறிவாளர் அட்டைத்தொகுப்புகளும் புதுப்பிக்கப்பட்ட அட்டை வடிவமைப்பும் கிடைக்கின்றன. இரண்டு தொகுப்புகளை வாங்காமல் நான்கு பேராக விளையாட முடியும் என்பது குறிப்பிடத்தக்கது. நிச்சயமாக, «இரண்டாம் சீசன்» பழைய விரிவாக்கங்களுடனும் பிரச்சாரங்களுடனும் முழுமையாக இணக்கமானது.

ஐந்து துப்பறிவாளர்களில் ஒருவரைத் தேர்ந்தெடுப்பதுடன் ஆட்டம் தொடங்குகிறது. பின்னர் வீரர்கள் மூன்று கதை அட்டைத்தொகுப்புகளைத் தயார் செய்து, மறைக்கப்பட்ட இடங்களையும் தொடர்பு அட்டைத்தொகுப்பையும் அமைக்கிறார்கள். அதன் பிறகு, ஒவ்வொரு சுற்றும் நான்கு கட்டங்களாக மீண்டும் மீண்டும் நடைபெறும்: புராணம் (திட்ட அட்டையில் நம்பிக்கையின்மை டோக்கன்கள்), தொடர்புகள் (எதிரிகளும் சம்பவங்களும்; முதல் சுற்றில் தவிர்க்கப்படும்), மூன்று செயல்களைக் கொண்ட துப்பறிவாளர் கட்டம் (அட்டை அல்லது வளங்களை எடுத்தல், நகர்தல், தடயங்களைத் தேடுதல், சொத்து மற்றும் நிகழ்வு அட்டைகளைப் பயன்படுத்துதல், சண்டையிடுதல், தப்பித்தல் அல்லது பேச்சுவார்த்தை நடத்துதல் — சண்டையில் வேறு செயல்களைச் செய்தால் எதிரி முறை வருவதற்கு முன்பே தாக்கும்) மற்றும் எதிரி கட்டம், இதில் அரக்கர்கள் நகர்ந்து காயங்களையும் பயங்கரத்தையும் ஏற்படுத்தி தாக்குவார்கள். சுற்றின் முடிவில் ஓய்வு கட்டம் வரும்; இதில் கையில் உள்ள அட்டைகள் மற்றும் வளங்கள் நிரப்பப்பட்டு, அட்டைகள் திருப்பப்படுகின்றன. காட்சியின் இறுதி வரை இந்தச் சுழற்சி தொடரும்.

«பெர்செர்க் சாகசங்கள். ஹிகார்ட்»

செப்டம்பரில், «பெர்செர்க் சாகசங்கள். ஹிகார்ட்» என்ற தனித்துவமான போர்டு கேமுக்கான நிதி திரட்டும் பிரச்சாரமும் தொடங்கப்பட்டது. இதில் தந்திரோபாயப் போர்கள், கதாநாயகர்களின் வளர்ச்சியும் உபகரணங்களைத் தேடுவதும் கொண்ட கதைப் பிரச்சாரமாக உருவாகின்றன. குள்ளர் ரிட்போர், மந்திரவாதி அர்கோலினா, எல்ஃப் ஓரனெல் மற்றும் பாதிரியார் தலினார் ஆகியோரை உள்ளடக்கிய ஹிகார்டின் குழு லாரைச் சுற்றிப் பயணிக்கிறது. போர்களின் அடிப்படையாக, கதாபாத்திர அட்டைகள், நிலைப்பாடு மற்றும் செயல்களின் வரிசையின் முக்கியத்துவம், ஆதரவு, தொலைதூரத் தாக்குதல்கள் மற்றும் எதிர்பாராத தன்மையைச் சேர்க்கும் பகடைகள் ஆகியவற்றைக் கொண்ட பாரம்பரிய «பெர்செர்க்» அமைப்பு உள்ளது. காட்சிகள் தொடர்ந்து நிபந்தனைகளையும் இலக்குகளையும் மாற்றுகின்றன — எதிரிகளை அழித்தல் மற்றும் முற்றுகையை உடைத்தல் முதல் கோட்டைகளைத் தகர்த்தல், குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான சுற்றுகள் உயிர்வாழ்தல் மற்றும் தலைவர்களுடனான மோதல்கள் வரை. கட்டளை அட்டைகளுக்கு எதிராகத் தனியாகவோ அல்லது இருவராகவோ சாகசத்தை நிறைவேற்றலாம்; இருவராக விளையாடும்போது இரண்டாவது வீரர் தீய சக்திகளைக் கட்டுப்படுத்துவார்.

நிதி திரட்டல் நாளை மறுநாள் முடிவடைகிறது; அனுப்புதல் நவம்பர் 2026-க்கு திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. ஏற்கனவே ஒரு மில்லியனுக்கும் மேற்பட்ட ரூபிள்கள் திரட்டப்பட்டுள்ளன. எனவே, பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் விளையாடவும் தனியாகப் பூச்சு செய்யவும் ஹிகார்டின் சிறுபொம்மையைப் பெறுவார்கள்.