משחקי לוח, השקות ספטמבר

content auto translated from {from}

אז ממשיכים למלא את מדור משחקי הקופסה שלנו במהדורות חדשות. הפעם נספר על משחקים שיצאו בספטמבר השנה.

«חפיסות נצח»

משחק שיתופי יוצא דופן עם תקשורת מוגבלת, שבו הצוות חוקר ממד שמעבר לעולם באמצעות משחק קלפים ושימוש באסימוני איתות לרמזים, שכן ההצלחה תלויה לא רק בהחלטות אלא גם בהבנה ההדדית. לכל שחקן חפיסה אישית של חמישה קלפים ממוספרים: בתורו עליו לשחק לפחות קלף אחד שמספרו שווה לעלות אנרגיית החיים, ואם הדבר אינו אפשרי – מחזור החיים נקטע וכל הצוות מפסיד. אגדות בשלוש שורות־מיקומים מסייעות להשיב את הכוחות: לאחר ששיחק את הקלף האחרון במיקום, השחקן מעיר אגדה, מקבל את החפיסה שלה המונה שמונה קלפים, אך מטיל על כולם קללה – כלל או הגבלה מיוחדים שניתן להיפטר מהם באמצעות הגשת אוצר שנוצר לפי נוסחה מקלף אחד עד שלושה קלפים שנשלחו לנהר. המערכה מורכבת מפרקים בעלי חוקים משלהם, יש רמת קושי הניתנת להתאמה ומצבי משחק שונים, כולל מצב יחיד, והשחקנים צריכים ללמוד להבין את הרמזים באמצעות שני אסימוני איתות ולעקוב בקפידה אחר מאגר האנרגיה של הצוות כולו.

«תן: ארקהם»

משחק הקופסה "תן", שנשאר כבר יותר משלושים שנה אחד המשחקים הפופולריים ביותר בקרב חובבי משחקים מרתקים באמת, הומצא באוניברסיטת מוסקבה, ולכן יש לנו סיבה נוספת לשמוח על גאונותם של בני ארצנו.

במקור, השחקנים פיקדו על צוותי פיראטים ונחתו באי לא־נחקר בחיפוש אחר אוצרות. כעת התנים הימיים הוחלפו בחוקרים, החוקרים לוח משתנה ללא הרף המורכב ממשבצות של העיר והעולם שמעבר. הם פותחים נתיבים חדשים, מוצאים אוצרות ומתמודדים עם אירועים בלתי צפויים, וכל הרפתקה מתפתחת באופן שונה. המטרה היא למצוא ולהביא למכונית שלהם כמה שיותר מטבעות, תוך תחרות על השלל והחלטה מתי הסיכון משתלם. בתורו אפשר להזיז חוקר משבצת אחת לכל כיוון או לקדם את המכונית לאורך גבולות העיר; כשנכנסים למשבצת סגורה, הופכים אותה ומבצעים את הפעולה שעליה, שעשויה להעניק פרס, סכנה או אפקט יוצא דופן – מהעברות קסומות ומטבעות ועד מפגשים עם כוחות שמעבר לעולם. חוקרים יכולים להיתקל זה בזה באותה משבצת, ואז אחד מהם עשוי לנטרל את האחר ולקחת את השלל שלו, בעוד שיכולות המיקומים וכללי התנועה המשתנים עשויים לסייע בחיפושים או לסבך אותם מאוד.

«טבע»

משחק קופסה שבו אתם מנהלים כמה מיני בעלי חיים, מאכילים אותם, מגינים עליהם מפני טורפים או תוקפים אחרים בעצמכם. המשחק נמשך 4 סיבובים ודורש לשמר ולהגדיל את המינים שלכם, תוך הגנה עליהם מפני רעב ואיומים. כל סיבוב כולל את השלבים הבאים: התחדשות (הוספת מזון למאגר המים, קבלת מין חדש ו־5 קלפי תכונות), הסתגלות (משחק קלפים – הוספת בעלי חיים, הגדלת גודל המין, רכישת תכונות, כולל האפשרות להפוך לטורף), האכלה (בתורם, המינים לוקחים צמחים ממאגר המים או צדים בעלי חיים אחרים; אם הפעולה אינה אפשרית, בעל החיים מת מרעב) וקבלת נקודות. למין יכולות להיות עד 3 תכונות, ועל כל בעל חיים ששורד בסיבוב מוענקות נקודות ניצחון; בסוף המשחק כל אסימון מזון שמאחורי המסך מעניק נקודה אחת, וכל בעל חיים ששרד מעניק 2 נקודות נוספות.

«אימת ארקהם. משחק הקלפים: עונה שנייה»

לא בדיוק מהדורה חדשה, אלא יותר מהדורה מחודשת המעניקה פרשנות מחודשת לשנותיו הראשונות של המשחק. כאן החוקים עובדו מחדש (נוספו פעולות חדשות), ספר התרחישים הורחב (נוספה ההרפתקה הייחודית «אחוות האפר»), ובנוסף תקבלו — חמש חפיסות חוקרים ועיצוב קלפים מעודכן. ראוי לציין במיוחד את האפשרות לשחק בארבעה שחקנים בלי לרכוש שני סטים. כמובן, «העונה השנייה» תואמת לחלוטין להרחבות ולקמפיינים הישנים.

המשחק מתחיל בבחירת אחד מחמישה חוקרים, ולאחר מכן השחקנים מרכיבים שלוש חפיסות עלילה, מניחים את המיקומים הסודיים ואת חפיסת המפגשים, ואז הסיבובים חוזרים על עצמם בארבעה שלבים: מיתוס (אסימוני אבדון על קלף התוכנית), מפגשים (אויבים ותקריות, מדולגים בסיבוב הראשון), שלב החוקרים עם שלוש פעולות (משיכת קלף, משאבים, תנועה, חיפוש רמזים, קלפי נכסים ואירועים, קרב, התחמקות או משא ומתן – אם מבצעים פעולות אחרות במהלך הקרב, האויב תוקף שלא בתורו) ושלב האויבים, שבו המפלצות נעות ותוקפות באמצעות פצעים ואימה; את הסיבוב מסיימת הפוגה שבה ממלאים מחדש את היד, מקבלים משאב והופכים קלפים, והמחזור נמשך עד לסיום התרחיש.

«ברסרק הרפתקאות. היגארת»

בספטמבר הושקה גם קמפיין גיוס כספים למשחק הקופסה העצמאי «ברסרק הרפתקאות. היגארת», שבו קרבות טקטיים מתחברים לקמפיין עלילתי עם פיתוח גיבורים וחיפוש אחר ציוד. יחידת היגארת, הכוללת את הגמד ריטבור, הקוסמת ארגולינה, האלף אוראנל והכוהן טאלינאר, מטיילת ברחבי לאאר, ובבסיס הקרבות נמצאת המערכת של «ברסרק» הקלאסי, עם קלפי דמויות, חשיבות למיקום ולסדר הפעולות, תמיכה, התקפות מטווח רחוק וקוביות המוסיפות מידה של אי־ודאות. התרחישים משנים ללא הרף את התנאים ואת המטרות – מהבסת אויבים ופריצות דרך ועד השמדת ביצורים, הישרדות במשך מספר תורות וקרבות עם בוסים. אפשר לעבור את ההרפתקה לבד מול קלפי פקודות או בשני שחקנים, כאשר השחקן השני מנהל את כוחות הרשע.

גיוס הכספים מסתיים מחרתיים, והמשלוח מתוכנן לנובמבר 2026. כבר נאספו יותר ממיליון רובלים, כך שכל המשתתפים יקבלו פסלון של היגארת למשחק ולצביעה עצמאית.