Jocuri de societate, lansările din septembrie

content auto translated from {from}

Așadar, continuăm să completăm secțiunea noastră de jocuri de societate cu noi lansări. De această dată este vorba despre jocurile apărute în septembrie anul acesta.

„Pachete eterne”

Un joc cooperativ neobișnuit, cu comunicare limitată, în care echipa explorează o dimensiune de dincolo de lumea noastră, jucând cărți și folosind jetoane de semnal pentru a oferi indicii, deoarece succesul depinde nu doar de decizii, ci și de înțelegerea reciprocă. Fiecare jucător are un pachet personal de cinci cărți numerotate: la rândul său trebuie să joace cel puțin o carte al cărei număr este egal cu costul energiei vitale, iar dacă acest lucru nu este posibil, ciclul vieții este întrerupt și întreaga echipă pierde. Rezervele de energie pot fi refăcute cu ajutorul legendelor din cele trei rânduri-locații: după ce joacă ultima carte într-o locație, jucătorul trezește legenda și primește pachetul ei de opt cărți, dar aplică tuturor un blestem — o regulă sau o restricție specială de care se poate scăpa oferind o bijuterie creată conform unei formule din una până la trei cărți trimise în râu. Campania este alcătuită din capitole cu reguli proprii, există un nivel de dificultate personalizabil și diferite moduri, inclusiv unul solo, iar jucătorii trebuie să învețe să înțeleagă indiciile prin intermediul celor două jetoane de semnal și să urmărească atent rezerva de energie a întregii echipe.

„Șacal: Arkham”

Jocul de societate „Șacal”, care de peste treizeci de ani rămâne unul dintre cele mai populare printre iubitorii jocurilor cu adevărat captivante, a fost inventat la Universitatea de Stat din Moscova, ceea ce ne dă dreptul să ne bucurăm încă o dată de genialii noștri compatrioți.

În versiunea originală, jucătorii conduceau echipe de pirați și debarcau pe o insulă neexplorată în căutarea comorilor. Acum, în locul șacalilor mărilor apar detectivi care explorează o tablă aflată într-o schimbare constantă, alcătuită din celule ale orașului și ale Lumii de Dincolo. Ei deschid noi drumuri, găsesc comori și se confruntă cu evenimente neașteptate, iar fiecare aventură se desfășoară în felul său. Scopul este să găsești și să aduci în propria mașină cât mai multe monede, concurând pentru pradă și hotărând când merită să-ți asumi riscul. La rândul său, un jucător își poate muta detectivul cu o celulă în orice direcție sau își poate deplasa mașina de-a lungul granițelor orașului; atunci când ajunge pe o celulă acoperită, aceasta este întoarsă și se execută acțiunea indicată, care poate aduce o recompensă, un pericol sau un efect neobișnuit — de la teleportări magice și monede până la întâlniri cu forțe supranaturale. Detectivii se pot întâlni pe aceeași celulă, caz în care unul îl poate imobiliza pe celălalt și îi poate lua prada, iar posibilitățile oferite de locații și regulile schimbătoare de deplasare pot ajuta sau pot complica serios căutările.

„Natura”

Un joc de societate în care controlezi mai multe specii de animale, le hrănești, le protejezi de prădători sau ataci tu însuți alte animale. O partidă durează 4 runde și necesită să-ți păstrezi și să-ți înmulțești speciile, protejându-le de foame și de amenințări. Fiecare rundă are următoarele faze: reînnoire (se adaugă hrană la adăpătoare, se primește o specie nouă și 5 cărți de proprietăți), adaptare (se joacă cărți — se adaugă animale, se mărește dimensiunea speciei, se dobândesc proprietăți, inclusiv posibilitatea de a deveni prădător), hrănire (pe rând, speciile fie iau plante din adăpătoare, fie vânează alte animale; dacă acțiunea nu este disponibilă, animalul moare de foame) și obținerea punctelor. O specie poate avea cel mult 3 proprietăți, pentru fiecare animal supraviețuitor dintr-o rundă se acordă puncte de victorie, iar la sfârșitul jocului fiecare jeton de hrană aflat în spatele paravanului oferă 1 punct, iar fiecare animal supraviețuitor — încă 2 puncte.

„Horror în Arkham. Jocul de cărți: Sezonul al doilea”

Nu este chiar o lansare nouă, ci mai degrabă o reeditare care reinterpretează primii ani ai jocului. Regulile au fost revizuite (au fost adăugate acțiuni noi), cartea scenariilor a fost extinsă (a fost adăugată aventura unică „Frăția cenușii”), iar în plus sunt incluse cinci pachete de detectivi și un design actualizat al cărților. Merită menționată separat posibilitatea de a juca în patru fără a cumpăra două seturi. Desigur, „Sezonul al doilea” este complet compatibil cu vechile extensii și campanii.

Partida începe cu alegerea unuia dintre cei cinci detectivi, apoi jucătorii alcătuiesc trei pachete de poveste, așază locațiile ascunse și pachetul de întâlniri, după care rundele se repetă în patru faze: Mitul (jetoane de deznădejde pe cartea planului), întâlnirile (dușmani și incidente, omise în prima rundă), faza detectivilor cu trei acțiuni (tragerea unei cărți, obținerea de resurse, deplasarea, căutarea indiciilor, cărți de active și evenimente, lupta, retragerea sau negocierea — dacă se întreprinde o altă acțiune în timpul luptei, dușmanul lovește în afara rândului) și faza dușmanilor, în care monștrii se deplasează și atacă provocând răni și teroare; runda se încheie cu o fază de respiro, în care se completează mâna, se primește o resursă și se întorc cărțile, iar ciclul continuă până la finalul scenariului.

„Berserk Aventuri. Higart”

În septembrie a fost lansată și campania de strângere de fonduri pentru jocul de societate autonom „Berserk Aventuri. Higart”, în care luptele tactice alcătuiesc o campanie narativă cu dezvoltarea eroilor și căutarea echipamentului. Grupul lui Higart, care îi include pe piticul Ritbor, vrăjitoarea Argolina, elful Oranel și preotul Talinar, călătorește prin Laar, iar luptele se bazează pe sistemul clasic „Berserk”, cu cărți de personaje, importanța poziționării și a ordinii acțiunilor, sprijin, atacuri la distanță și zaruri care adaugă imprevizibilitate. Scenariile schimbă constant condițiile și obiectivele — de la înfrângerea dușmanilor și străpungeri până la distrugerea fortificațiilor, supraviețuirea unui anumit număr de ture și luptele cu șefii. Aventura poate fi parcursă solo împotriva cărților de ordine sau în doi, caz în care al doilea jucător controlează forțele răului.

Strângerea de fonduri se încheie poimâine, iar expedierea este planificată pentru noiembrie 2026. S-au strâns deja peste un milion de ruble, așa că toți participanții vor primi o miniatură a lui Higart pentru joc și pictură în regim propriu.