Επισκόπηση του Songs of Conquest από έναν παλιό φαν των "Ηρώων"
Περίπου εκατό χρόνια έχω να γράψω κριτικές, αλλά τι μπορεί να σε παρακινήσει να ξοδέψεις όλη την ημέρα μπροστά στο πληκτρολόγιο αν όχι η αίσθηση ότι το Διαδίκτυο τρελαίνεται; Υπερβολικά επηρέασα από τον εκπληκτικό διάδοχο των «Ηρώων της Μάγιστρης» ονόματι Songs of Conquest. Τι διάολο έγινε με τα παιχνίδια, ώστε αυτό να λαμβάνει υψηλές αξιολογήσεις από τον τύπο;
Έτος 2024: μια κινούμενη εικόνα, όπου σε κάποιες λίμνες μπορείς να δεις μονάδες, μανιτάρια ή πτώματα - αν δεν το συγχέεις.
Ας θυμηθούμε για εκείνους που δεν βιώσανε: η στρατηγική με turn-based «Ηρώες» εμφανίστηκε πριν από περισσότερα από 30 χρόνια και λειτουργούσε σε υπολογιστές όπως οι Pentium χωρίς καθόλου οθόνες φόρτωσης. Η παιχνιδιού γοήτευε με τη γραφιστική των sprites, που ήταν όμορφη ακόμη και κατά τα σημερινά μέτρα. Ιδιαίτερη χαρά υπήρχε στις πόλεις: η πανοραμική εικόνα άλλαζε με κάθε νέο κτίριο, και υπήρχε σε αυτό μια συγχορδία δύναμης, σαν κάθε φυλή να αποκάλυπτε σταδιακά τη δύναμη και την ιδέα της.
Και τώρα, запускаю αυτό το Songs of Conquest σας... Τι είναι αυτό; Πικpixel γραφική; Επιστρέφετε στη νοσταλγία των 8-bit ή τι; Είναι μια ισχυρή, πολύ ισχυρή προσέγγιση για ένα παιχνίδι που ζει από τη νοσταλγία: να αδιαφορεί για την τεχνική πλευρά και να βασίζεται σε... gameplay, αν λέμε; Εντάξει, για το gameplay αργότερα.
Έτος 1995: κάθε μονάδα έχει το χαρακτήρα της, και περιμένεις να την δοκιμάσεις εν δράσει.
Βασικά, μας προσφέρουν για κάποιο λόγο αντί για «Ηρώες» ένα παιχνίδι που φαίνεται ακριβώς χειρότερο από τους «Ηρώες», αλλά είναι 1000 φορές πιο απαιτητικό για το «σίδερο». Πρέπει να περιμένουμε όλη αυτή τη φόρτωσή και τις τρομακτικά αργές κινήσεις των αντιπάλων. Αλλά ακόμα και στο είδος του pixel art, το Songs of Conquest είναι αποτυχία. Όλες οι μονάδες είναι γκρι-καφέ-ροζ θολά σημεία. Δεν αποθηκεύονται και δεν προκαλούν συναισθήματα. Εκτός από απογοήτευση: ακόμη και εγώ θα ζωγράφιζα καλύτερα στο Paint.
Καλά, για το gameplay. Εδώ όλα τα έχουν αντιγράψει από τους «Ηρώες», είναι ξεκάθαρο. Ποιες είναι οι καινοτομίες; Καταρχάς, δεν υπάρχουν οθόνες πόλεων. Δηλαδή, αυτές οι ίδιες, για την κατάργηση των οποίων η Ubisoft του ήρθε σφοδρή κριτική από τους φαν της σειράς, ώστε οι πλεονάζοντες Γάλλοι να βρουν χρήματα και να τα σχεδιάσουν όλα γρήγορα. Το Songs of Conquest αμέσως πάει στη πιο ευαίσθητη πληγή των φανς, και πρέπει να το θεωρώ αυτό ως χαρακτηριστικό. Είσαι σοβαρός;
Αλλά όλα είναι ξεκάθαρα: αν οι μονάδες είναι τέτοιες, να παραστήσεις τις πόλεις δεν υπήρχε περίπτωση. Αποφάσισαν να μην ντροπιάσουν τον εαυτό τους.
Αυτό είναι ένα κάστρο στο παιχνίδι του 2024: τετράγωνος φράχτης, μερικοί μικροί πύργοι και ακατάληπτα σημεία. Παρεμπιπτόντως, στη φωτογραφία υπάρχει επίσης και ήρωας - αλλά σχεδόν εξαφανίζεται με τον φράχτη.
Έπειτα, έχουμε τέσσερις φυλές – και κάπου εδώ αρχίζουν τα απίστευτα μπόνους του Songs of Conquest όσον αφορά το gameplay, για τα οποία αξίζει να υπομείνουμε την αηδιαστική γραφική απεικόνιση. Οι μονάδες κάθε φυλής φτάνουν μέχρι δέκα, και επιπλέον αναβάθμιση για καθεμία. Και, γενικά, μετά όλα τα άλλα διαφορές από τους «Ηρώες» είναι καλλυντικές, δεν έχει νόημα να αναφέρουμε. Ας πούμε, στην «Θρύλο του Ιππότη» υπήρχε ένα μαγικό κουτί και οργή, ενώ στο Disciples όλα χτίζονται γύρω από ένα σύνολο εμπειρίας – αυτού του επιπέδου κεντρικής λειτουργίας το Songs of Conquest δεν το έχει.
Λοιπόν, και αυτό είναι, μετά από τρεις ώρες το παιχνίδι δείχνει τον πάτο, χωρίς να προλάβει να εκπλήξει καθόλου με την καλή έννοια. Αν είχε κυκλοφορήσει το ίδιο από την Ubisoft με κορυφαία γραφικά, όλοι θα έλεγαν ότι, για ακόμη μια φορά, κάποιο pop ανέβασμα αντί για συνηθισμένο remake των «Ηρώων 3». Αλλά δεδομένου ότι το Songs of Conquest δεν έγινε από την Ubisoft, μπορείς να το χρησιμοποιήσεις ως παράδειγμα: να πώς μια ανεξερεύνητη indie-στούντιο έδωσε μάθημα σε μια πλουσία εταιρία. Μόνο που στο άθροισμα το Songs of Conquest είναι απλώς οι παραλλαγμένες ήρωες, αλλά αυτή τη φορά με κακή γραφική απεικόνιση.
Αυτό είναι ένα κάστρο στο παιχνίδι του 1995: μια ενιαία ιδέα από τα σύννεφα μέχρι τις λακκούβες στο δρόμο.
Αλήθεια, παραδέχομαι: ο μαγικός πύργος είναι διαφορετικός.
Και θα ρωτήσετε: έτσι τι, να ξαναγυρίσουμε στους «[Ηρώες 3](/games?search=Герои 3)»; Η επιλογή μου – ναι. Επίσης σε όλες τις υπόλοιπες μέρη της σειράς, αν θέλεις ποικιλία – καθεμία από αυτές είναι καλύτερη από το Songs of Conquest. Αν αυτό δεν φτάνει – παρακολουθήστε τις πιο αξιόπιστες από τις φανατικές εκδόσεις, όπως οι «Ηρώες 5.5».
Οι υψηλοί βαθμοί στις κριτικές του Songs of Conquest για μένα είναι ένδειξη της οριστικής παρακμής των υπολογιστικών παιχνιδιών. Φαίνεται ότι έχουν φύγει όχι μόνο οι καλοί προγραμματιστές, αλλά και μια ολόκληρη γενιά που θυμόταν πώς μπορεί να είναι ένα [καλό παιχνίδι](/games?search=καλό παιχνίδι). Η βιομηχανία σκουπιδιών τελικά έχει αναθρέψει τον καταναλωτή της. Ας είναι το χώμα της ήσυχο.