Recensione di Songs of Conquest da un vecchio fan di "Heroes"

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Non scrivo recensioni da cento anni, ma cosa può spingere di più a perdere un'intera giornata davanti alla tastiera se non la sensazione che Internet stia impazzendo? Mi sono infuriato per il fantastico erede di "Heroes of Might and Magic" chiamato Songs of Conquest. Che rapidità ha avuto il settore dei videogiochi per permettere che una cosa del genere riceva alte valutazioni dalla critica?

Anno 2024: un pantano, dove in alcune pozze si possono scorgere unità, funghi o cadaveri - se non li confuse

Facciamo un passo indietro per coloro che non lo sanno: la strategia a turni "Heroes" è apparsa più di 30 anni fa ed era giocabile su computer come il Pentium senza nemmeno schermi di caricamento. Inoltre, il gioco brillava per la grafica a sprite, bella anche secondo gli standard attuali. Il vero piacere si provava nelle città: il panorama cambiava ad ogni nuovo edificio, e c'era una potenza simfonica, come se ogni razza rivelasse gradualmente la sua forza e il suo intento.

E adesso avvio questo vostro Songs of Conquest... Che cos'è? Grafica pixelata? Siete in cerca di nostalgia per le 8-bit o cosa? È una proposta potenti, estremamente potente per un gioco che si nutre di nostalgia: ignorare la parte tecnica e basarsi su... sul gameplay, no? Va bene, parlerò del gameplay più tardi.

Anno 1995: ogni unità ha un suo carattere, e non vedi l'ora di provarla sul campo

In breve, ci propongono una partita che sembra incredibilmente peggiore di "Heroes", ma richiesta mille volte più prestazioni dal "hardware". Bisogna aspettare tutti questi caricamenti e le lunghe attese degli avversari. Ma anche nel genere dell'arte pixelata, Songs of Conquest rappresenta un fallimento. Tutte le unità sono macchie grigie e marroni. Non si ricordano e non evocano emozioni. Oltre alla frustrazione: persino io avrei disegnato qualcosa di meglio in Paint.

Bene, parliamo del gameplay. Qui hanno copiato tutto da "Heroes", è chiaro. Quali novità? Prima di tutto, non ci sono schermate delle città. Cioè quelle stesse, per l'abolizione delle quali Ubisoft ha ricevuto tanto veleno dai fan della serie, che i ghiotti francesi sono corsi a trovare soldi e tutto è stato disegnato in fretta. Songs of Conquest colpisce subito la ferita più dolorosa del fan, e devo considerare questa una caratteristica. State scherzando?

Ma tutto è chiaro: se queste sono le unità, non avevano nemmeno una possibilità di disegnare città. Hanno deciso di non vergognarsi.

Questo è un castello nel gioco del 2024: una recinzione quadrata, alcune torrette e macchie incomprensibili. A proposito, nella foto c'è anche un eroe - ma quasi si confonde con la recinzione

Poi abbiamo quattro razze - e qui iniziano a splendere i fantastici bonus di Songs of Conquest in termini di gameplay, per cui vale la pena sopportare la grafica orribile. Le unità di ogni razza arrivano fino a una decina, più l'upgrade per ciascuna. E, in generale, tutte le differenze da "Heroes" sono cosmetiche, non ha senso menzionarle. Diciamo, in "Leggenda del Cavaliere" c'era una scatola magica e la furia, mentre in Disciples tutto era incentrato sull'accumulo di esperienza - una caratteristica centrale di quel livello in Songs of Conquest semplicemente non c'è.

Ecco, dopo tre ore il gioco mostra il suo fondo, senza sorprenderti in alcun modo in senso positivo. Se Ubisoft avesse pubblicato la stessa cosa con una grafica di alto livello, tutti avrebbero detto, chi avrebbe pensato, ancora una volta qualche spazzatura al posto di un normale remake di "Heroes 3". Ma dal momento che Songs of Conquest non è stata fatta da Ubisoft, sembra che si possa mettere come esempio: guarda come uno studio indie sconosciuto ha messo in imbarazzo una ricca corporazione. Solo che, in sostanza, Songs of Conquest è un altro caso di eroi deludenti, solo questa volta con una grafica scadente.

Questo è un castello nel gioco del 1995: un'idea unitaria dalle nuvole alle pozzanghere sulla strada.

Devo ammettere: la torre magica si distingue

E voi chiederete: allora, tornare a "[Heroes 3](/games?search=Герои 3)"? La mia scelta è sì. E anche a tutti gli altri capitoli della serie, se desiderate varietà - ognuno di essi è migliore di Songs of Conquest. Se non basta, date un'occhiata ai miglioramenti più consolidati dai fan, come "Heroes 5.5".

E le alte valutazioni nelle recensioni di Songs of Conquest per me sono un segnale di degrado finale nei giochi per computer. Sembra che siano scomparsi non solo i veri sviluppatori, ma anche un'intera generazione che ricordava com'è [un buon gioco](/games?search=хорошая игра). L'industria dello scarto ha finalmente creato il suo consumatore. Che la terra le sia lieve.