오래된 '영웅들' 팬의 Songs of Conquest 리뷰
백 년을 리뷰를 쓰지 않았지만, 인터넷이 미쳐가고 있다는 느낌보다 더 강하게 하루 종일 키보드 앞에 앉게 만드는 것은 무엇일까요? "영웅의 칼과 마법"의 뛰어난 후속작인 Songs of Conquest에 정신을 잃었습니다. 이러한 작품이 어떻게 언론으로부터 높은 평가를 받을 수 있을까요?
2024년: 수렁 속에서 유닛, 버섯, 또는 시체를 볼 수 있는 경우도 있고 - 헷갈리지 마세요
30년 이상 전에 등장한 턴제 전략 게임 '영웅들'에 대한 기억이 없는 분들을 위해 말씀드리자면, 이 게임은 펜티엄 같은 컴퓨터에서 로딩 화면 없이 돌아갔습니다. 그때 이 게임은 현재 기준으로도 아름다운 스프라이트 그래픽으로 유인했습니다. 도시에서의 특별한 쾌감은 신규 건물이 생길 때마다 파노라마가 변하는 것이며, 이것은 각 종족이 자신의 힘과 구상을 점차 드러내는 어떤 교향악적인 힘이 있었습니다.
그리고 이제 이 Songs of Conquest를 시작합니다… 이게 뭡니까? 픽셀 그래픽? 8비트 시절을 회상하고 있나요? 향수를 먹고 사는 게임에 그렇게 강력한 진입이 필요하다는 것인가: 기술적인 부분에 무신경하고… 게임플레이로 끌어가려는 것인가요? 게임플레이에 대해서는 나중에 이야기하겠습니다.
1995년: 각 유닛마다 개성이 있고, 그들을 시험해보기를 바로 기다립니다
간단히 말해, 왜 '영웅들' 대신에 이 게임이 제안되는 건지 이해가 안 됩니다. '영웅들'보다 황량하게 보이는 게임인데, 하드웨어에 대해서는 1000배 더 요구사항이 높습니다. 이렇게 로딩과 상대방의 긴 턴을 기다려야 합니다. 하지만 심지어 픽셀 아트 장르에서조차도 Songs of Conquest는 실패입니다. 모든 유닛이 회색-갈색-로즈색의 흐릿한 얼룩입니다. 기억에 남지 않고 감정을 일으키지 않습니다. 짜증을 제외하고서, 나도 Paint로 더 잘 그릴 수 있을 것 같습니다.
좋습니다, 게임플레이에 대해 말씀드리면. 여기에선 모든 것이 '영웅들'에서 가져온 것이라는 것이 분명합니다. 어떤 혁신이 있을까요? 첫째, 도시 화면이 없습니다. 즉, 그 취소로 인해 Ubisoft가 팬들로부터 얼마나난욕을 먹었는지 아실 분들도 계실 겁니다. 어떻게 그렇게 인색한 프랑스인이 돈을 찾아서 모든 것을 그려낸 것인지요. Songs of Conquest는 바로 팬들의 가장 아픈 부분을 강타하며, 나는 이것을 기능으로 받아들여야 한다고 생각하나요? 우스운 소리입니다.
하지만 모든 것이 이해가 됩니다: 그런 유닛들이라면 도시에 그림을 그려내는 것은 존경받을 수 없었겠죠. 그러므로 망신을 피하고 싶었던 것 같습니다.
2024년 게임의 성: 사각형 울타리, 몇 개의 탑, 이해할 수 없는 얼룩. 참고로, 사진에 등장하는 영웅이 있지만 거의 울타리와 섞여 있습니다.
이제 우리는 네 종족이 있습니다. 여기서부터는 게임플레이에 관한 놀라운 보너스가 시작됩니다. 각 종족의 유닛은 10개까지 있으며, 각각의 업그레이드도 있습니다. 그리고, 대체로 '영웅들'과의 차이점은 외적인 것만 있습니다. 언급할 필요가 없는 차이점입니다. 예를 들어, '기사의 전설'에는 마법의 상자와 분노가 있었고, Disciples에서는 경험치 세트 주위로 모든 것이 구성되었습니다. 그런 수준의 중심 기능은 Songs of Conquest에는 전혀 없습니다.
그게 다입니다. 세 시간 후에 이 게임은 아무것도 보이지 않는 바닥을 보여줍니다. 좋은 의미의 놀라움이 없었습니다. 만약 이 게임을 Ubisoft가 최상의 그래픽으로 출시했다면, 모두들 '또 다른 쓰레기 같은 리메이크 대신 정상인 리메이크로 뭘 하려느냐?'고 할 것입니다. 하지만 Songs of Conquest는 Ubisoft가 아니라서 일종의 예로 들 수 있습니다: 어떤 신비한 인디 스튜디오가 부유한 기업의 코를 쏘아줬습니다. 하지만 결국, Songs of Conquest는 또 다른 '영웅들'이긴 하지만, 이번에는 안 좋은 그래픽을 가진 게임입니다.
1995년 게임의 성: 길의 구름부터 웅덩이에 이르기까지 단일 구상입니다.
사실 마법의 탑은 다소 뛰어납니다.
그래서 여러분은 묻습니다: 그러면 다시 '영웅들 3'로 돌아가야 할까요? 제 선택은 '네'입니다. 그리고 시리즈의 모든 다른 부분으로 돌아가고 싶다면 다양성을 위해 – 각각이 Songs of Conquest보다 더 좋습니다. 이것이 부족하다면 – 팬 제작물 중 가장 신뢰할 수 있는 것들을 살펴보세요, 같은 '영웅들 5.5'.
Songs of Conquest에 대한 리뷰에서 높은 점수는 저에게 컴퓨터 게임의 최종적인 퇴보의 징후입니다. 정상적인 개발자들만 사라졌을 뿐만 아니라 [좋은 게임](/games?search=좋은 게임)이 어떤 것인지 알고 있는 세대도 사라진 것 같습니다. 쓰레기 산업이 마침내 자신의 소비자를 기르고 있습니다. 땅이 이들에게 평화로울 수 있기를 바랍니다.