سابقہ پرستار "ہیروز" سے Songs of Conquest کا جائزہ
ایک سو سال سے میں نے جائزے نہیں لکھے، لیکن کیا چیز آپ کو پورا دن کی بورڈ کے سامنے بیٹھائے رکھ سکتی ہے، جب آپ کو محسوس ہو کہ انٹرنیٹ پاگل ہو رہا ہے؟ مجھے "ہیروز آف مائتھ اور میجک" کے کمال کے وارث "Songs of Conquest" سے آگ لگ گئی۔ یہ کس قدر تیزی سے کھیلوں کی حالت بگڑ گئی ہے کہ ایسی چیزوں کو میڈیا کے زبردست سکور مل رہے ہیں؟
سال 2024: دلدل، جس میں کچھ ندیوں میں آپ یونٹس، مشروم یا لاشیں دیکھ سکتے ہیں - اگر آپ ان کو نہیں مرتکب کرتے
آئیے ان لوگوں کے لیے جو نہیں جانتے: باری کی حکمت عملی "ہیروز" 30 سال پہلے سامنے آئی تھی اور یہ پینٹیم جیسے کمپیوٹروں پر بغیر کسی لوڈنگ اسکرین کے کام کرتی تھی۔ اس کے علاوہ، کھیل سپرائٹ گرافکس کے لحاظ سے متاثر کن تھا، جو آج کے لحاظ سے بھی خوبصورت معلوم ہوتا ہے۔ شہروں میں خاص لطف آتا تھا: ہر نئے عمارت کے ساتھ منظر بدلتا تھا، اور اس میں کوئی سمفونک طاقت تھی، جیسے ہر نسل آہستہ آہستہ اپنی طاقت اور منصوبہ کو کھول رہی ہو۔
اور اب میں یہ آپ کا Songs of Conquest چلا رہا ہوں... یہ کیا ہے؟ پکسل گرافکس؟ کیا آپ 8 بٹ دور کی یاد تازہ کر رہے ہیں یا کیا؟ یہ ایک طاقتور، انتہائی طاقتور داخلہ ہے اس کھیل کے لیے جو یادداشت کی بنیاد پر چلتا ہے: تکنیکی حصے پر دھیان نہ دینا اور... گیم پلے کی بنیاد پر نکلنا؟ ٹھیک ہے، گیم پلے کے بارے میں بعد میں بات کریں گے۔
سال 1995: ہر یونٹ کا اپنا کردار ہے، اور آپ براہ راست اسے آزمانے کے لیے منتظر ہیں
خلاصہ یہ کہ ہمیں "ہیروز" کے بجائے ایک ایسا کھیل دیا جا رہا ہے، جو "ہیروز" سے ناقابل یقین طور پر بدتر نظر آتا ہے، لیکن اسے "ہارڈ ویئر" کے حوالے سے 1000 گنا زیادہ مطالبات ہیں۔ آپ کو ان تمام لوڈنگز اور دشمنوں کی خوفناک طویل باریوں کا انتظار کرنا ہوگا۔ لیکن حتی کہ پکسل آرٹ کے اس صنف میں بھی Songs of Conquest ایک ناکامی ہے۔ تمام یونٹس - سرمئی-براؤن-زرد دھندلے داغ۔ یہ یاد نہیں رہتے اور جذبات کو بیدار نہیں کرتے۔ افسوس کے علاوہ: میں خود Paint میں بہتر تصویر بنا سکتا تھا۔
اچھا، گیم پلے کی طرف۔ یہاں سب کچھ "ہیروز" سے چوری کیا گیا ہے، یہ واضح ہے۔ کیا نئی چیزیں ہیں؟ سب سے پہلے، شہر کی اسکرینیں نہیں ہیں۔ یعنی وہی جن کی منسوخی کی وجہ سے Ubisoft نے سیریز کے پرستاروں سے اتنی گالم گلوچ سنی کہ لالچی فرانسیسیوں نے پیسہ تلاش کیا اور فوراً سب کچھ بنا دیا۔ Songs of Conquest فوراً پرستار کی سب سے حساس جگہ پر حملہ کرتا ہے، اور مجھے یہ کسی طرح کی خصوصیت ماننا چاہیے۔ کیا آپ مذاق کر رہے ہیں؟
حالانکہ سب کچھ واضح ہے: اگر یونٹس ایسے ہیں، تو شہروں کو بنانا تو ان کے لیے ناممکن تھا۔ انہوں نے خود کو شرمندہ ہونے سے بچنے کا فیصلہ کیا۔
یہ 2024 کے کھیل میں ایک قلعہ ہے: چوکور باڑ، چند چھوٹے ٹاورز اور غیر واضح داغ۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ تصویر میں ایک ہیرو بھی ہے - لیکن وہ تقریباً باڑ کے ساتھ مکس ہو جاتا ہے
آگے ہمارے پاس چار نسلیں ہیں - اور یہاں کہیں Songs of Conquest گیم پلے کے حوالے سے حیرت انگیز بونس کے ساتھ شروع ہوتا ہے، جن کے لیے ناقص گرافکس برداشت کرنا ضروری ہے۔ ہر نسل کے پاس تقریباً دس یونٹس ہیں، اور ہر ایک کے لیے ایک اپ گریڈ۔ اور، عمومی طور پر، "ہیروز" سے تمام فرق صرف ظاہری ہیں، ان کا ذکر کرنے کی کوئی ضرورت نہیں۔ مثلاً، "پرنس آف نائٹس" میں ایک جادوئی ڈبہ اور غصہ تھا، جبکہ Disciples کا سب کچھ تجربے کے سیٹ کے گرد گھومتا ہے - اس سطح کی مرکزی خصوصیات Songs of Conquest میں بالکل نہیں ہیں۔
اور بس یہی ہے، تین گھنٹے بعد کھیل نیچے دکھاتا ہے، بغیر کسی اچھے معنی میں حیران کن ہوئے۔ اگر یہی Ubisoft نے اعلیٰ گرافکس کے ساتھ جاری کیا ہوتا، تو سب کہتے، ‘‘یہ کیا، پھر سے ایک کوئی جھوٹی چیز اچھی نہیں ‘‘ہیروز 3‘‘ کے حقیقی ریمیک کے بجائے۔ لیکن کیونکہ Songs of Conquest نے Ubisoft نہیں کیا، تو جیسے میں مثال کے طور پر پیش کر سکتا ہوں: دیکھیں، ایک نامعلوم انڈی اسٹوڈیو نے عظیم کارپوریٹ کو ناک آؤٹ کر دیا۔ بس نچوڑ میں Songs of Conquest - مزید ناکام ہیروز ہیں، بس اس بار خراب گرافکس کے ساتھ۔
یہ 1995 کے کھیل میں ایک قلعہ ہے: بادل سے سڑک پر پانی کے کھڑے ہونے تک ایک ہی تصور.
سچ مچ یہ کہ، جادوئی برج نمایاں ہے
اور آپ پوچھیں گے: تو کیا، کیا پھر سے "[ہیروز 3](/games?search=Герои 3)" میں واپس جانا ہے؟ میرا جواب - جی ہاں۔ اور اگر آپ کو مختلف چیزیں چاہئیں تو سیریز کے باقی حصوں میں بھی جائیں - ان میں سے ہر ایک Songs of Conquest سے بہتر ہے۔ اگر یہ آپ کے لیے کافی نہیں ہے - تو مقبول پرستاری کے ترمیمات کی طرف دیکھیں، جیسے‘‘ہیروز 5.5‘‘۔
اور Songs of Conquest کے جائزوں میں بلند سکور میرے لیے ویڈیو گیمز کی حتمی زوال کی علامت ہیں۔ لگتا ہے کہ نہ صرف اچھے ڈویلپرز، بلکہ یہ بھی ایک نسل جو جانتی تھی کہ [اچھی گیم](/games?search=хорошая گیم) کیسی ہوتی ہے، چلی گئی ہے۔ تھوک کی صنعت آخرکار اپنے صارف کو پیدا کر چکی ہے۔ زمین اس کے لیے آرام کرے۔