Översyn av Songs of Conquest av en gammal fan av "Hjältarna"

content auto translated from {from}

Jag har inte skrivit recensioner på hundra år, men vad som kan få en att vilja spendera hela dagen framför tangentbordet är känslan av att internet håller på att bli galet. Jag blev rasande av den fantastiska uppföljaren till "Hjältarna av magi och svärd" kallad Songs of Conquest. Tänk på hur snabbt spelen har degraderats, så att något sådant får höga betyg av pressen?

År 2024: träsk, där man i vissa fläckar kan skönja enheter, svampar eller kroppar - om man inte blandar ihop dem

Låt oss för de som inte är bekanta: turordningsstrategin "Hjältarna" kom för mer än 30 år sedan och fungerade på datorer som Pentium utan några laddningsskärmar. Spelet lockade med sin sprite-grafik, vacker även enligt dagens standarder. Särskild njutning låg i städerna: panoramat förändrades med varje nytt byggande, och det fanns en symfonisk kraft i det, som om varje ras gradvis avslöjade sin styrka och avsikt.

Och nu startar jag detta Songs of Conquest... Vad är det här? Pixlig grafik? Känner ni nostalgi för 8-bitars era eller vad? Det här är en mycket kraftfull, extremt kraftfull inriktning för ett spel som lever på nostalgi: att skita i den tekniska delen och istället förlita sig på... spelupplägg, kanske? Okej, mer om spelupplägget senare.

År 1995: varje enhet har sin egen personlighet, och man ser verkligen fram emot att prova dem i strid

Kort sagt, de erbjuder oss av någon anledning i stället för "Hjältarna" ett spel som ser klart sämre ut än "Hjältarna", men som är 1000 gånger mer krävande för "hårdvaran". Man måste vänta på alla dessa laddningar och förskräckligt långa drag från motståndarna. Men även inom genren pixlig konst är Songs of Conquest en misslyckande. Alla enheter är grå-brun-malvafärgade, suddiga fläckar. De är glömda och väcker inga känslor. Förutom irritation: även jag skulle ha ritat bättre i Paint.

Okej, nu till spelupplägget. Här har allt snott från "Hjältarna", det är uppenbart. Vilka nyheter finns? För det första, det finns inga stadsskärmar. Det vill säga de skärmar som Ubisoft fick så mycket kritik för från fansen av serien att de giriga fransmännen snabbt hittade pengar och alla levande målade om dem. Songs of Conquest trampar omedelbart på den mest ömma punkten för fanen, och jag måste betrakta det som en funktion. Skämtar ni?

Även om allt är förståeligt: med sådana enheter var det överhuvudtaget ingen chans att rita städer. De valde att inte skämma ut sig.

Det här är ett slott i spelet 2024: ett fyrkantigt stängsel, några torn och otydliga fläckar. Förresten, på bilden står även en hjälte - men den nästan smälter samman med stängslet

Sedan har vi fyra raser - och här börjar de fantastiska bonusarna för Songs of Conquest i fråga om spelupplägg, som man ska stå ut med den avskyvärda grafiken för. Varje ras har upp till ett dussin enheter, plus uppgraderingar för varje. Och i allmänhet, alla skillnader från "Hjältarna" är kosmetiska, det finns ingen anledning att nämna dem. Låt oss säga att i "Legenden om riddaren" fanns en magisk låda och raseri, medan i Disciples byggdes allting kring en erfarenhetsuppsättning - en sådan central funktion finns helt enkelt inte i Songs of Conquest.

Så där har ni det, efter tre timmar visar spelet sitt sanna ansikte, utan att ha överraskat på något positivt sätt. Om samma sak hade släppts av Ubisoft med toppgrafik, skulle alla ha sagt att det handlar om någon slags skräpspel igen istället för en normal remake av "Hjältarna 3". Men eftersom Songs of Conquest inte gjordes av Ubisoft, så kan det tydligen nämnas som exempel: titta på hur en obskyr indie-studio har skaffat sig storhet. Men i slutändan är Songs of Conquest bara ännu ett misslyckande av hjältar, bara den här gången med dålig grafik.

Det här är ett slott i spelet 1995: en enhetlig vision från molnen till pölarna på vägen.

Ärligt talat, erkänner jag: det magiska tornet sticker ut

Och ni frågar: så vad, ska jag återvända till "[Hjältarna 3](/games?search=Герои 3)"? Mitt val är ja. Såväl som till alla andra delar av serien om man söker variation - varje del är bättre än Songs of Conquest. Om detta inte är tillräckligt - ta en titt på de mest beprövade bland fanmade förbättringar, till exempel "Hjältarna 5.5".

Och de höga betygen i recensionerna av Songs of Conquest är för mig ett tecken på den slutliga nedgraderingen av datorspel. Det verkar som om inte bara de bra utvecklarna har försvunnit, utan också en hel generation som minns vad en [bra spel](/games?search=хорошая игра) kan vara. Industrin av skräp har äntligen fött fram sin konsument. Må hans själ vila i frid.